Adventures in the Forgotten Realms
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被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 424 张

找到卡牌 424 张
Lair of the Hydra
多头蛇蜥巢穴 Lair of the Hydra

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。

{T}:加{G}

{X}{G}:直到回合结束,此地成为X/X绿色多头龙生物。它仍然是地。X不能为0。

AFR · 259
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Temple of the Dragon Queen
龙后神殿 Temple of the Dragon Queen

于此地进场时,你可以从手上展示一张龙牌。除非你以此法展示龙牌或你操控龙,否则此地须横置进场。

于此地进场时,选择一种颜色。

{T}:加一点该色的法术力。

AFR · 260
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Treasure Vault
宝窖 Treasure Vault
神器地

{T}:加{C}

{X}{X}{T},牺牲此地:派出X个珍宝衍生物。

其中财富足以主宰王朝兴亡。
AFR · 261
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Plains
平原 Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
你发现十镇紧张气氛的根源是驯鹿数量减少…但究竟是什么在猎杀它们?
AFR · 262
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Plains
平原 Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
你动身前往先祖的古代石冢,想要弄清它们沉默不语的原因。
AFR · 263
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Plains
平原 Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
你听闻一支前往银月城的商队消失无踪,于是动身搜索,不久就遇到一股神秘迷雾。
AFR · 264
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Plains
平原 Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
你冒险深入黄沙之底,找到一股脉动着不可思议能源的奇异力量。
AFR · 265
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Island
海岛 Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
你在布满结晶的水下深处发现一颗蛋,它来源不明,且正在孵化。
AFR · 266
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Island
海岛 Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
你经过一番研究,推定这些巨大遗迹是为追踪行星轨迹而建…而它们不久之后即将再次连成一线。
AFR · 267
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Island
海岛 Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
你的船扫清了深水城港口周遭,此时你注意到海平面上出现海盗船帆影。是什么原因让他们如此放肆?
AFR · 268
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Island
海岛 Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
你带来的消息警醒了漩涡堡的风暴巨人王,他随即召集族人讨论相关事宜。
AFR · 269
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
你来到幽暗地域探寻真菌灵药,想为正受瘟疫摧残的地上世界带来生机。
AFR · 270
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
你一路探寻遭窃神器,来到了亡者沼泽边缘。
AFR · 271
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
你在博德之门的下水道费力前行,一个念头自脑际闪过:老鼠都去哪里了?
AFR · 272
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
你本以为会在这片古老遗迹中遇到怀有敌意的卓尔精灵…但他们早已逃离。连他们都无法抗衡的黑暗究竟是何等面貌?
AFR · 273
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
你本只想在海德尔之石镇小憩,但矿工讲述的地底黑暗细语故事让你无法不在意。
AFR · 274
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
你的旅程需要穿越世界之脊,那里的每个洞穴都暗藏着新的危险。
AFR · 275
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
你深入山脉的内部,希望找出方法抚平其隆震狂怒。
AFR · 276
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
你于古老遗迹附近扎营时,听见鼓声在大厅中回响,但数代之前便已无矮人居住该处。
AFR · 277
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Forest
树林 Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
太阳于至日升到天顶,此时一座城堡逐渐显现于山顶,正如古代文字所预示。
AFR · 278
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Forest
树林 Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
你在绝冬之森的树荫下越走越深,树干上的箭表明,你在这里或许不受欢迎。
AFR · 279
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Forest
树林 Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
你深入地下,试图找到驱使幽暗地域怪兽冲出地表、肆虐地上世界的原因。
AFR · 280
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Forest
树林 Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
你要想得精灵女王出手相助,便需先治愈古老树根,使其免受怪异腐疾折磨。
AFR · 281
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Grand Master of Flowers
百花宗师 Grand Master of Flowers
{2}{W}{W}
传奇鹏洛客~巴哈姆特

只要百花宗师上有七个或更多忠诚指示物,他便是7/7,具飞行与不灭异能的龙/神生物。

+1:直到你的下一个回合,目标不具先攻,连击或警戒异能的生物不能进行攻击或阻挡。

+1:从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为散打武僧的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

AFR · 282
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Mordenkainen
魔邓肯 Mordenkainen
{4}{U}{U}
传奇鹏洛客~魔邓肯

+2:抓两张牌,然后将一张牌从你手上置于你的牌库底。

-2:派出一个蓝色狗/虚影衍生生物,且具有「此衍生物的力量与防御力各等同于你手牌数量的两倍。」

-10:交换你的手牌和牌库,然后洗牌。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

AFR · 283
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Lolth, Spider Queen
蜘蛛神后罗丝 Lolth, Spider Queen
{3}{B}{B}
传奇鹏洛客~罗丝

每当一个由你操控的生物死去时,在罗丝上放置一个忠诚指示物。

0:你抓一张牌且失去1点生命。

-3:派出两个2/1黑色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当任一对手受到由你操控之一个或数个生物的战斗伤害时,若该牌手本回合中失去过的生命小于8点,则其失去等同于该差距数量的生命。」

AFR · 284
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Zariel, Archduke of Avernus
禽绝地狱大公扎瑞尔 Zariel, Archduke of Avernus
{2}{R}{R}
传奇鹏洛客~扎瑞尔

+1:直到回合结束,由你操控的生物得+1/+0且获得敏捷异能。

0:派出一个1/1红色魔鬼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

-6:你获得具有以下异能的徽记~「在你回合首个战斗阶段的战斗结束时,重置目标由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。」

AFR · 285
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Ellywick Tumblestrum
艾利薇鼓琴 Ellywick Tumblestrum
{2}{G}{G}
传奇鹏洛客~艾利薇

+1:深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

-2:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。如果它是传奇,则你获得3点生命。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

-7:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的生物具有践踏与敏捷异能,且你完成过的地城中每有一个不同名称便得+2/+2。」

AFR · 286
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Icingdeath, Frost Tyrant
霜冻暴君冰亡 Icingdeath, Frost Tyrant
{2}{W}{W}
传奇生物~龙

飞行,警戒

当霜冻暴君冰亡死去时,派出传奇衍生神器霜冻舌锋冰亡,其为白色武具,且具有「佩带此武具的生物得+2/+0」、「每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物」与佩带{2}

4/3
AFR · 287
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White Dragon
白龙 White Dragon
{4}{W}{W}
生物~龙

飞行

寒冷喷吐~当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

4/4
AFR · 288
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Blue Dragon
蓝龙 Blue Dragon
{5}{U}{U}
生物~龙

飞行

闪电喷吐~当此生物进场时,直到你的下一个回合,目标由对手操控的生物得-3/-0,至多另一个目标生物得-2/-0,且至多再另一个目标生物得-1/-0。

5/5
AFR · 289
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Iymrith, Desert Doom
沙漠厄运艾穆莉丝 Iymrith, Desert Doom
{3}{U}{U}
传奇生物~龙

飞行

只要艾穆莉丝未横置,它便具有守护{4}

每当艾穆莉丝对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后若你的手牌数量少于三张,则抓等同于该差距数量的牌。

5/5
AFR · 290
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Black Dragon
黑龙 Black Dragon
{5}{B}{B}
生物~龙

飞行

强酸喷吐~当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-3/-3直到回合结束。

4/4
AFR · 291
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Ebondeath, Dracolich
龙巫妖黑檀死神 Ebondeath, Dracolich
{2}{B}{B}
传奇生物~灵俑/龙

闪现

飞行

黑檀死神须横置进场。

如果本回合中有名称不为黑檀死神的生物死去,则你可以从你的坟墓场中施放此牌。

5/2
AFR · 292
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Inferno of the Star Mounts
星之山脉的狱火 Inferno of the Star Mounts
{4}{R}{R}
传奇生物~龙

此咒语不能被反击。

飞行,敏捷

{R}:星之山脉的狱火得+1/+0直到回合结束。当它的力量以此法成为20时,它对任意一个目标造成20点伤害。

6/6
AFR · 293
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Red Dragon
红龙 Red Dragon
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行

火焰喷吐~当此生物进场时,它向每位对手各造成4点伤害。

4/4
AFR · 294
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Green Dragon
绿龙 Green Dragon
{4}{G}{G}
生物~龙

飞行

剧毒喷吐~当此生物进场时,直到回合结束,每当一个由对手操控的生物受到伤害时,将它消灭。

4/4
AFR · 295
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Old Gnawbone
老啮骨 Old Gnawbone
{5}{G}{G}
传奇生物~龙

飞行

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出等量的珍宝衍生物。

7/7
AFR · 296
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Adult Gold Dragon
成年金龙 Adult Gold Dragon
{3}{R}{W}
生物~龙
飞行,系命,敏捷
4/3
AFR · 297
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Tiamat
提亚玛特 Tiamat
{2}{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~龙/神

飞行

当提亚玛特进场时,若它经你施放,则从你的牌库中搜寻至多五张名称各不相同的龙牌,且其名称都不能是提亚玛特,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

7/7
AFR · 298
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