Adventures in the Forgotten Realms
AFR

被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 424 张

找到卡牌 424 张
Farideh, Devil's Chosen
魔王子民法莉黛
Farideh, Devil's Chosen
传奇生物~魔人/邪术师 · 3/3

{2}{U}{R}

AFR · 339
Gretchen Titchwillow
格蕾琴微柳
Gretchen Titchwillow
传奇生物~半身人/德鲁伊 · 0/4

{G}{U}

AFR · 340
Hama Pashar, Ruin Seeker
遗迹搜寻客哈玛帕沙
Hama Pashar, Ruin Seeker
传奇生物~人类/法术师 · 2/3

{1}{W}{U}

AFR · 341
Kalain, Reclusive Painter
画家隐士卡莱茵
Kalain, Reclusive Painter
传奇生物~人类/妖精/诗人 · 1/2

{B}{R}

AFR · 342
Krydle of Baldur's Gate
博德之门的克吕德
Krydle of Baldur's Gate
传奇生物~人类/妖精/浪客 · 1/3

{U}{B}

AFR · 343
Minsc, Beloved Ranger
厚爱游侠明斯克
Minsc, Beloved Ranger
传奇生物~人类/游侠 · 3/3

{R}{G}{W}

AFR · 344
Shessra, Death's Whisper
亡者嗫声谢丝拉
Shessra, Death's Whisper
传奇生物~人类/妖精/邪术师 · 1/3

{2}{B}{G}

AFR · 345
Trelasarra, Moon Dancer
月舞者翠勒萨
Trelasarra, Moon Dancer
传奇生物~妖精/僧侣 · 2/2

{G}{W}

AFR · 346
Volo, Guide to Monsters
怪物通沃洛
Volo, Guide to Monsters
传奇生物~人类/法术师 · 3/2

{2}{G}{U}

AFR · 347
Iron Golem
铁魔像
Iron Golem
神器生物~魔像 · 5/3

{4}

AFR · 348
Mimic
拟身怪
Mimic
神器~珍宝

{2}

AFR · 349
Cave of the Frost Dragon
霜龙洞穴
Cave of the Frost Dragon
AFR · 350
Den of the Bugbear
熊哥布林窝巢
Den of the Bugbear
AFR · 351
Dungeon Descent
地城坡道
Dungeon Descent
AFR · 352
Evolving Wilds
成形野地
Evolving Wilds
AFR · 353
Hall of Storm Giants
风暴巨人大厅
Hall of Storm Giants
AFR · 354
Hive of the Eye Tyrant
魔眼暴君栖巢
Hive of the Eye Tyrant
AFR · 355
Lair of the Hydra
多头蛇蜥巢穴
Lair of the Hydra
AFR · 356
Temple of the Dragon Queen
龙后神殿
Temple of the Dragon Queen
AFR · 357
Treasure Vault
宝窖
Treasure Vault
神器地
AFR · 358
The Book of Exalted Deeds
圣洁之书
The Book of Exalted Deeds
传奇神器

{W}{W}{W}

AFR · 359
Dancing Sword
舞空剑
Dancing Sword
神器~武具

{1}{W}

AFR · 360
Flumph
呋噜怪
Flumph
生物~水母 · 0/4

{1}{W}

AFR · 361
Guardian of Faith
信实守卫
Guardian of Faith
生物~精怪/骑士 · 3/2

{1}{W}{W}

AFR · 362
Loyal Warhound
忠诚战犬
Loyal Warhound
生物~狗 · 3/1

{1}{W}

AFR · 363
Teleportation Circle
传送法阵
Teleportation Circle
结界

{3}{W}

AFR · 364
The Blackstaff of Waterdeep
深水城黑杖
The Blackstaff of Waterdeep
传奇神器

{U}

AFR · 365
Demilich
半巫妖
Demilich
生物~骷髅妖/法术师 · 4/3

{U}{U}{U}{U}

AFR · 366
Grazilaxx, Illithid Scholar
灵吸怪学者葛拉吉拉克斯
Grazilaxx, Illithid Scholar
传奇生物~惊惧兽 · 3/2

{1}{U}{U}

AFR · 367
Tasha's Hideous Laughter
塔莎狂笑术
Tasha's Hideous Laughter
法术

{1}{U}{U}

AFR · 368
True Polymorph
完全变形术
True Polymorph
瞬间

{4}{U}{U}

AFR · 369
Wizard's Spellbook
法师法术书
Wizard's Spellbook
神器

{5}{U}{U}

AFR · 370
Yuan-Ti Malison
蛇人恶咒师
Yuan-Ti Malison
生物~蛇/浪客 · 2/1

{1}{U}

AFR · 371
Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克
Acererak the Archlich
传奇生物~灵俑/法术师 · 5/5

{2}{B}

AFR · 372
Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯
Asmodeus the Archfiend
传奇生物~魔鬼/神 · 6/6

{4}{B}{B}

AFR · 373
The Book of Vile Darkness
秽暗之书
The Book of Vile Darkness
传奇神器

{B}{B}{B}

AFR · 374
Forsworn Paladin
弃誓圣武士
Forsworn Paladin
生物~人类/骑士 · 1/1

{B}

AFR · 375
Sphere of Annihilation
毁灭黑洞
Sphere of Annihilation
神器

{X}{B}

AFR · 376
Vorpal Sword
斩首剑
Vorpal Sword
神器~武具

{B}

AFR · 377
Flameskull
烈焰骷髅
Flameskull
生物~骷髅妖 · 3/1

{1}{R}{R}

AFR · 378
Farideh, Devil's Chosen
魔王子民法莉黛 Farideh, Devil's Chosen

{2}{U}{R}

传奇生物~魔人/邪术师

黑暗强运~每当你掷一颗或数颗骰子时,法莉黛获得飞行与威慑异能直到回合结束。如果其中任一掷骰结果为10点或更大,则抓一张牌。

3/3
AFR · 339
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Gretchen Titchwillow
格蕾琴微柳 Gretchen Titchwillow

{G}{U}

传奇生物~半身人/德鲁伊

{2}{G}{U}:抓一张牌。你可以将一张地牌从你手上放进战场。

0/4
AFR · 340
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Hama Pashar, Ruin Seeker
遗迹搜寻客哈玛帕沙 Hama Pashar, Ruin Seeker

{1}{W}{U}

传奇生物~人类/法术师

由你拥有之地城的房间异能均额外触发一次。

2/3
AFR · 341
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Kalain, Reclusive Painter
画家隐士卡莱茵 Kalain, Reclusive Painter

{B}{R}

传奇生物~人类/妖精/诗人

当卡莱茵进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

对其他由你操控的生物而言,你施放该咒语时每支付过一点来自珍宝的法术力,该生物进场时上面便额外有一个+1/+1指示物。

1/2
AFR · 342
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Krydle of Baldur's Gate
博德之门的克吕德 Krydle of Baldur's Gate

{U}{B}

传奇生物~人类/妖精/浪客

每当克吕德对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去1点生命且磨一张牌,然后你获得1点生命且占卜1。

每当你攻击时,你可以支付{2}。若你如此作,则目标生物本回合不能被阻挡。

1/3
AFR · 343
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Minsc, Beloved Ranger
厚爱游侠明斯克 Minsc, Beloved Ranger

{R}{G}{W}

传奇生物~人类/游侠

当明斯克进场时,派出传奇衍生生物布布,其为1/1红色,具践踏与敏捷异能的仓鼠。

{X}:直到回合结束,目标由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X,且额外具有巨人此类别。只能于法术时机起动。

3/3
AFR · 344
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Shessra, Death's Whisper
亡者嗫声谢丝拉 Shessra, Death's Whisper

{2}{B}{G}

传奇生物~人类/妖精/邪术师

惑人低语~当谢丝拉进场时,目标生物本回合若能进行阻挡,则须如此作。

坟墓低语~在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则你可以支付2点生命。若你如此作,则抓一张牌。

1/3
AFR · 345
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Trelasarra, Moon Dancer
月舞者翠勒萨 Trelasarra, Moon Dancer

{G}{W}

传奇生物~妖精/僧侣

每当你获得生命时,在翠勒萨上放置一个+1/+1指示物且占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

2/2
AFR · 346
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Volo, Guide to Monsters
怪物通沃洛 Volo, Guide to Monsters

{2}{G}{U}

传奇生物~人类/法术师

每当你施放与由你操控的生物或你坟墓场中之生物牌均不具共通生物类别的生物咒语时,复制该咒语。(生物咒语的复制品会成为衍生物。)

3/2
AFR · 347
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Iron Golem
铁魔像 Iron Golem

{4}

神器生物~魔像

警戒

此生物每次战斗若能攻击或阻挡,则须如此作。

5/3
AFR · 348
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Mimic
拟身怪 Mimic

{2}

神器~珍宝

{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力。

{2}:此神器成为基础力量与防御力为3/3的变形兽神器生物直到回合结束。

AFR · 349
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Cave of the Frost Dragon
霜龙洞穴 Cave of the Frost Dragon

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。

{T}:加{W}

{4}{W}:此地成为3/4白色,具飞行异能的龙生物直到回合结束。它仍然是地。

AFR · 350
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Den of the Bugbear
熊哥布林窝巢 Den of the Bugbear

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。

{T}:加{R}

{3}{R}:直到回合结束,此地成为3/2红色鬼怪生物,且具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,其为横置且正进行攻击。」它仍然是地。

AFR · 351
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Dungeon Descent
地城坡道 Dungeon Descent

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{4}{T},横置一个由你操控且未横置的传奇生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

AFR · 352
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Evolving Wilds
成形野地 Evolving Wilds

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

AFR · 353
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Hall of Storm Giants
风暴巨人大厅 Hall of Storm Giants

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。

{T}:加{U}

{5}{U}:直到回合结束,此地成为7/7蓝色,具守护{3}的巨人生物。它仍然是地。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

AFR · 354
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Hive of the Eye Tyrant
魔眼暴君栖巢 Hive of the Eye Tyrant

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。

{T}:加{B}

{3}{B}:直到回合结束,此地成为3/3黑色眼魔生物,且具有威慑与「每当此生物攻击时,将目标牌从防御牌手的坟墓场放逐。」它仍然是地。

AFR · 355
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Lair of the Hydra
多头蛇蜥巢穴 Lair of the Hydra

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。

{T}:加{G}

{X}{G}:直到回合结束,此地成为X/X绿色多头龙生物。它仍然是地。X不能为0。

AFR · 356
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Temple of the Dragon Queen
龙后神殿 Temple of the Dragon Queen

于此地进场时,你可以从手上展示一张龙牌。除非你以此法展示龙牌或你操控龙,否则此地须横置进场。

于此地进场时,选择一种颜色。

{T}:加一点该色的法术力。

AFR · 357
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Treasure Vault
宝窖 Treasure Vault
神器地

{T}:加{C}

{X}{X}{T},牺牲此地:派出X个珍宝衍生物。

AFR · 358
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The Book of Exalted Deeds
圣洁之书 The Book of Exalted Deeds

{W}{W}{W}

传奇神器

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得了3点或更多生命,则派出一个3/3白色,具飞行异能的天使衍生生物。

{W}{W}{W}{T},放逐圣洁之书:在目标天使上放置一个启化指示物。它获得「你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」只能于法术时机起动。

AFR · 359
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Dancing Sword
舞空剑 Dancing Sword

{1}{W}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+1。

当佩带此武具的生物死去时,你可以使此武具成为2/1,具飞行与守护{1}的组构体神器生物。若你如此作,则它不是武具。

佩带{1}

AFR · 360
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Flumph
呋噜怪 Flumph

{1}{W}

生物~水母

守军,飞行

每当此生物受到伤害时,你和目标对手各抓一张牌。

0/4
AFR · 361
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Guardian of Faith
信实守卫 Guardian of Faith

{1}{W}{W}

生物~精怪/骑士

闪现

警戒

当此生物进场时,任意数量目标由你操控的其他生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,它们及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

3/2
AFR · 362
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Loyal Warhound
忠诚战犬 Loyal Warhound

{1}{W}

生物~狗

警戒

当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

3/1
AFR · 363
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Teleportation Circle
传送法阵 Teleportation Circle

{3}{W}

结界

在你的结束步骤开始时,放逐至多一个目标由你操控的神器或生物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

AFR · 364
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The Blackstaff of Waterdeep
深水城黑杖 The Blackstaff of Waterdeep

{U}

传奇神器

你可以选择于你的重置步骤中不重置深水城黑杖。

活化自走雕像~{1}{U}{T}:于深水城黑杖持续横置的时段内,另一个目标由你操控且非衍生物的神器成为4/4神器生物。只能于法术时机起动。

AFR · 365
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Demilich
半巫妖 Demilich

{U}{U}{U}{U}

生物~骷髅妖/法术师

你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。

每当此生物攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。

你可以从你的坟墓场中施放此牌,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

4/3
AFR · 366
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Grazilaxx, Illithid Scholar
灵吸怪学者葛拉吉拉克斯 Grazilaxx, Illithid Scholar

{1}{U}{U}

传奇生物~惊惧兽

每当一个由你操控的生物被阻挡时,你可以将它移回其拥有者手上。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

3/2
AFR · 367
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Tasha's Hideous Laughter
塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter

{1}{U}{U}

法术

每位对手各进行以下流程~从其牌库顶开始放逐牌,直到所放逐之牌的法术力值总和为20或更多为止。

AFR · 368
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True Polymorph
完全变形术 True Polymorph

{4}{U}{U}

瞬间

目标神器或生物成为另一个目标神器或生物的复制品。

AFR · 369
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Wizard's Spellbook
法师法术书 Wizard's Spellbook

{5}{U}{U}

神器

{T}:将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。掷一颗d20。只能于法术时机起动。

1~9 | 复制该牌。你可以施放该复制品。

10~19 | 复制该牌。你可以施放该复制品,但须支付{1},而非支付其法术力费用。

20 | 复制所有以此神器放逐的牌。你可以施放任意数量的复制品,且不需支付其法术力费用。

AFR · 370
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Yuan-Ti Malison
蛇人恶咒师 Yuan-Ti Malison

{1}{U}

生物~蛇/浪客

只要此生物单独进行攻击,它便不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

2/1
AFR · 371
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Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克 Acererak the Archlich

{2}{B}

传奇生物~灵俑/法术师

当阿瑟瑞拉克进场时,若你未曾完成湮灭之墓,则将阿瑟瑞拉克移回其拥有者手上并深入地城。

每当阿瑟瑞拉克攻击时,对每位对手而言,除非该牌手牺牲一个依其选择的生物,否则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

5/5
AFR · 372
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Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯 Asmodeus the Archfiend

{4}{B}{B}

传奇生物~魔鬼/神

魔鬼契约~如果你将抓一张牌,改为牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

{B}{B}{B}:抓七张牌。

{B}:将所有以阿斯摩蒂尔斯放逐的牌移回其拥有者手上,且你失去等量的生命。

6/6
AFR · 373
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The Book of Vile Darkness
秽暗之书 The Book of Vile Darkness

{B}{B}{B}

传奇神器

在你的结束步骤开始时,若你本回合中失去了2点或更多生命,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

{T},放逐秽暗之书和由你操控且名称为威可那法眼与威可那魔手的神器:派出传奇衍生生物威可那,其为8/8黑色,具不灭异能的灵俑/神。它获得所放逐之牌的所有触发式异能。

AFR · 374
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Forsworn Paladin
弃誓圣武士 Forsworn Paladin

{B}

生物~人类/骑士

威慑

{1}{B}{T},支付1点生命:派出一个珍宝衍生物。

{2}{B}:目标生物得+2/+0直到回合结束。如果起动此异能时支付过来自珍宝的法术力,则该生物再获得死触异能直到回合结束。

1/1
AFR · 375
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Sphere of Annihilation
毁灭黑洞 Sphere of Annihilation

{X}{B}

神器

此神器进场时上面有X个虚空指示物。

在你的维持开始时,放逐此神器、所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量的生物和鹏洛客,以及所有坟墓场中的所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量之生物和鹏洛客牌。

AFR · 376
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Vorpal Sword
斩首剑 Vorpal Sword

{B}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有死触异能。

{5}{B}{B}{B}:直到回合结束,此武具获得「每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手输掉这盘游戏。」

佩带{B}{B}

AFR · 377
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Flameskull
烈焰骷髅 Flameskull

{1}{R}{R}

生物~骷髅妖

飞行

此生物不能进行阻挡。

返魂~当此生物死去时,将它放逐。若你如此作,则放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌其中的一张。(如果你以此法施放烈焰骷髅,你就不能使用另一张牌,反之亦然。)

3/1
AFR · 378
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