
被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 424 张










































当卡莱茵进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
对其他由你操控的生物而言,你施放该咒语时每支付过一点来自珍宝的法术力,该生物进场时上面便额外有一个+1/+1指示物。

每当克吕德对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去1点生命且磨一张牌,然后你获得1点生命且占卜1。
每当你攻击时,你可以支付{2}。若你如此作,则目标生物本回合不能被阻挡。

每当A-博德之门的克吕德对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去1点生命且磨一张牌,然后你获得1点生命且占卜1。
每当你攻击时,目标生物本回合不能被阻挡。

当明斯克进场时,派出传奇衍生生物布布,其为1/1红色,具践踏与敏捷异能的仓鼠。
{X}:直到回合结束,目标由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X,且额外具有巨人此类别。只能于法术时机起动。

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
你每回合中施放的第二个咒语减少{1}来施放。
{W}{U}:等级2
当此职业成为等级2时,将至多一个目标非地永久物移回其拥有者手上。
{1}{W}{U}:等级3
在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。于其持续放逐的时段内,它具有「只要你本回合中施放过其他咒语,你便可以从放逐区施放此牌。」

飞行,践踏
当欧库斯进场时,选择一项~
•每个其他生物各得-X/-X直到回合结束。你失去X点生命。
•选择至多X张目标在你坟墓场中的生物牌,且其法术力值总和须等于或小于X。将它们从该处移回战场。它们获得敏捷异能直到回合结束。

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,牌面朝下地放逐该牌手的牌库顶牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以检视它。
{1}{U}{B}:等级2
由你操控的生物具有威慑异能。
{2}{U}{B}:等级3
你可以使用以此职业放逐的牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这些咒语。

惑人低语~当谢丝拉进场时,目标生物本回合若能进行阻挡,则须如此作。
坟墓低语~在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则你可以支付2点生命。若你如此作,则抓一张牌。

惑人低语~当A-亡者嗫声谢丝拉进场时,目标生物本回合若能进行阻挡,则须如此作。
坟墓低语~在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则你可以支付2点生命。若你如此作,则抓一张牌。

对每个由你操控的骷髅妖而言,其具有践踏异能,每次战斗若能攻击则必须攻击,且得+X/+0,X为由你操控之其他骷髅妖数量。
在你的结束步骤开始时,派出一个已横置的1/1黑色骷髅妖衍生生物。若本回合中有生物死去,改为派出两个上述衍生物。

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
当此职业进场时,抓两张牌,然后弃两张牌。
{U}{R}:等级2
由你操控的生物具有「{T}:加{U}或{R}。此法术力只能用来施放瞬间或法术咒语,或是获得职业等级。」
{3}{U}{R}:等级3
每当你施放瞬间或法术咒语时,该咒语向每位对手各造成伤害,其数量等同于你本回合中施放过的瞬间和法术咒语数量。

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
当此职业进场时,抓两张牌,然后弃两张牌。
{U}{R}:等级2
由你操控的生物具有「{T}:加{U}或{R}。此法术力只能用来施放瞬间或法术咒语,或是获得职业等级。」
{1}{U}{R}:等级3
每当你施放瞬间或法术咒语时,该咒语向每位对手各造成伤害,其数量等同于你本回合中施放过的瞬间和法术咒语数量。

集群战术~每当塔格纳攻击时,若你本次战斗中用以攻击之生物力量总和等于或大于6,则进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。
{2}{R}{G}:将塔格纳的力量与防御力加倍直到回合结束。

飞行
当提亚玛特进场时,若它经你施放,则从你的牌库中搜寻至多五张名称各不相同的龙牌,且其名称都不能是提亚玛特,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。


死触
于你的回合中,此生物具有先攻异能。
每当此生物攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

死触
只要是在你的回合中,A-凯旋冒险者便具有先攻异能。
每当A-凯旋冒险者攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)



每当你弃一张牌时,将该牌从你的坟墓场放逐。
{2},{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。
{4},{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的牌移回其拥有者的手上。

{2},{T}:掷一颗d20,然后将点数减去你的手牌数量。如果掷骰结果等于或小于0,则弃掉你的手牌。
1~9 | 随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上。
10~19 | 抓两张牌。
20 | 将一张生物牌在你的操控下从任一坟墓场放进战场。当该生物死去时,其拥有者输掉这盘游戏。

{T}:加{C}。
{3},{T}:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

当威可那法眼进场时,你抓一张牌且失去2点生命。
在你的维持开始时,你可以支付{2}。若你如此作,则你抓一张牌且失去2点生命。

攀越~{T}:目标墙本回合不能进行阻挡。
捆绑~{3},{T}:目标生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
降下~{4},{T}:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

佩带此武具的生物得+4/+0。
佩带{5}({5}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

在你回合的战斗开始时,佩带此武具的生物或一个由你操控且名称为威可那的生物得+X/+X直到回合结束,X为你手牌的数量。
佩带~你每有一张手牌,便支付1点生命。
佩带{2}


佩带此武具的生物得+0/+1且具有守护{1}。(每当佩带此武具的生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)
佩带{0}。每回合只能起动一次。


佩带此武具的生物得+1/+0且具有「每当此生物攻击时,你可以牺牲备用匕首。当你如此作时,此生物对任意一个目标造成1点伤害。」
佩带{1}({1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

闪现
{5},{T},牺牲此神器:选择目标生物,然后掷一颗d20。
1~9 | 此神器对该生物造成5点伤害。
10~20 | 此神器对该生物造成5点伤害。派出一个珍宝衍生物。

{4},牺牲此神器:掷一颗d20。
1 | 陷阱!~你失去3点生命。
2~9 | 派出五个珍宝衍生物。
10~19 | 你获得3点生命且抓三张牌。
20 | 从你的牌库中搜寻一张牌。如果它是神器牌,则你可以将之放进战场。若否,则将该牌置于你手上。然后洗牌。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{4}{W}:此地成为3/4白色,具飞行异能的龙生物直到回合结束。它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{3}{R}:直到回合结束,此地成为3/2红色鬼怪生物,且具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,其为横置且正进行攻击。」它仍然是地。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{4},{T},横置一个由你操控且未横置的传奇生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)



如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{5}{U}:直到回合结束,此地成为7/7蓝色,具守护{3}的巨人生物。它仍然是地。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{B}。
{3}{B}:直到回合结束,此地成为3/3黑色眼魔生物,且具有威慑与「每当此生物攻击时,将目标牌从防御牌手的坟墓场放逐。」它仍然是地。