Adventures in the Forgotten Realms
AFR

被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 424 张

找到卡牌 424 张
Lolth, Spider Queen
蜘蛛神后罗丝
Lolth, Spider Queen
传奇鹏洛客~罗丝

{3}{B}{B}

AFR · 112
Manticore
刺尾狮
Manticore
生物~翼狮 · 2/1

{3}{B}

AFR · 113
Power Word Kill
律令死亡
Power Word Kill
瞬间

{1}{B}

AFR · 114
Precipitous Drop
跌落深坑
Precipitous Drop
结界~灵气

{2}{B}

AFR · 115
A-Precipitous Drop
A-跌落深坑
A-Precipitous Drop
结界~灵气

{1}{B}

AFR · A-115
Ray of Enfeeblement
衰弱射线
Ray of Enfeeblement
瞬间

{B}

AFR · 116
Reaper's Talisman
死神神符
Reaper's Talisman
神器~武具

{B}

AFR · 117
Sepulcher Ghoul
葬尸地食尸鬼
Sepulcher Ghoul
生物~灵俑 · 2/1

{1}{B}

AFR · 118
A-Sepulcher Ghoul
A-葬尸地食尸鬼
A-Sepulcher Ghoul
生物~灵俑 · 2/2

{1}{B}

AFR · A-118
Shambling Ghast
跛行妖鬼
Shambling Ghast
生物~灵俑 · 1/1

{B}

AFR · 119
Skullport Merchant
头骨港商人
Skullport Merchant
生物~矮人/市民 · 1/4

{2}{B}

AFR · 120
Sphere of Annihilation
毁灭黑洞
Sphere of Annihilation
神器

{X}{B}

AFR · 121
Thieves' Tools
小偷工具
Thieves' Tools
神器~武具

{1}{B}

AFR · 122
Vampire Spawn
吸血衍体
Vampire Spawn
生物~吸血鬼 · 2/3

{2}{B}

AFR · 123
Vorpal Sword
斩首剑
Vorpal Sword
神器~武具

{B}

AFR · 124
Warlock Class
职业:邪术师
Warlock Class
结界~职业

{B}

AFR · 125
Westgate Regent
西门城摄政
Westgate Regent
生物~吸血鬼 · 4/4

{3}{B}{B}

AFR · 126
Wight
尸妖
Wight
生物~灵俑/士兵 · 3/2

{1}{B}

AFR · 127
Yuan-Ti Fang-Blade
蛇人毒刃手
Yuan-Ti Fang-Blade
生物~蛇/浪客 · 2/2

{2}{B}

AFR · 128
Zombie Ogre
灵俑食人魔
Zombie Ogre
生物~灵俑/食人魔 · 3/5

{3}{B}{B}

AFR · 129
Armory Veteran
军械老兵
Armory Veteran
生物~半兽人/战士 · 2/2

{1}{R}

AFR · 130
A-Armory Veteran
A-军械老兵
A-Armory Veteran
生物~半兽人/战士 · 2/2

{1}{R}

AFR · A-130
Barbarian Class
职业:野蛮人
Barbarian Class
结界~职业

{R}

AFR · 131
Battle Cry Goblin
战吼哥布林
Battle Cry Goblin
生物~鬼怪 · 2/2

{1}{R}

AFR · 132
Boots of Speed
速度靴
Boots of Speed
神器~武具

{R}

AFR · 133
Brazen Dwarf
铜威矮人
Brazen Dwarf
生物~矮人/祭师 · 1/3

{1}{R}

AFR · 134
Burning Hands
燃烧之手
Burning Hands
瞬间

{1}{R}

AFR · 135
Chaos Channeler
混沌通联师
Chaos Channeler
生物~人类/祭师 · 4/3

{2}{R}{R}

AFR · 136
Critical Hit
会心一击
Critical Hit
瞬间

{1}{R}

AFR · 137
Delina, Wild Mage
狂野法师德莉娜
Delina, Wild Mage
传奇生物~妖精/祭师 · 3/2

{3}{R}

AFR · 138
Dragon's Fire
龙火
Dragon's Fire
瞬间

{1}{R}

AFR · 139
Dueling Rapier
决斗细剑
Dueling Rapier
神器~武具

{R}

AFR · 140
Earth-Cult Elemental
土邪教元素
Earth-Cult Elemental
生物~元素 · 6/6

{4}{R}{R}

AFR · 141
Farideh's Fireball
法莉黛的火球
Farideh's Fireball
瞬间

{3}{R}{R}

AFR · 142
Flameskull
烈焰骷髅
Flameskull
生物~骷髅妖 · 3/1

{1}{R}{R}

AFR · 143
Goblin Javelineer
哥布林标枪手
Goblin Javelineer
生物~鬼怪/战士 · 1/1

{R}

AFR · 144
Goblin Morningstar
哥布林钉头锤
Goblin Morningstar
神器~武具

{1}{R}

AFR · 145
Hoarding Ogre
贮宝食人魔
Hoarding Ogre
生物~食人魔 · 3/3

{3}{R}

AFR · 146
Hobgoblin Bandit Lord
大哥布林山贼王
Hobgoblin Bandit Lord
生物~鬼怪/浪客 · 2/3

{1}{R}{R}

AFR · 147
Hobgoblin Captain
大哥布林队长
Hobgoblin Captain
生物~鬼怪/野蛮人 · 3/1

{1}{R}

AFR · 148
Lolth, Spider Queen
蜘蛛神后罗丝 Lolth, Spider Queen

{3}{B}{B}

传奇鹏洛客~罗丝

每当一个由你操控的生物死去时,在罗丝上放置一个忠诚指示物。

0:你抓一张牌且失去1点生命。

-3:派出两个2/1黑色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当任一对手受到由你操控之一个或数个生物的战斗伤害时,若该牌手本回合中失去过的生命小于8点,则其失去等同于该差距数量的生命。」

AFR · 112
查看详情
Manticore
刺尾狮 Manticore

{3}{B}

生物~翼狮

闪现

飞行

尾部尖刺~当此生物进场时,消灭目标由对手操控的生物,且须为本回合中受过伤害者。

2/1
AFR · 113
查看详情
Power Word Kill
律令死亡 Power Word Kill

{1}{B}

瞬间

消灭目标非天使、非恶魔、非魔鬼且非龙的生物。

阿拉米尔历经艰险,终于向巫妖发出英勇挑战,但后者只消一言就将其终结。

AFR · 114
查看详情
Precipitous Drop
跌落深坑 Precipitous Drop

{2}{B}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

所结附的生物得-2/-2。只要你完成过地城,便改为它得-5/-5。

AFR · 115
查看详情
A-Precipitous Drop
A-跌落深坑 A-Precipitous Drop

{1}{B}

结界~灵气

结附于生物

当A-跌落深坑进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

所结附的生物得-2/-2。只要你完成过地城,便改为它得-5/-5。

AFR · A-115
查看详情
Ray of Enfeeblement
衰弱射线 Ray of Enfeeblement

{B}

瞬间

目标生物得-4/-1直到回合结束。如果该生物是白色,则改为它得-4/-4直到回合结束。

随着骇人虚弱深入骨髓,艾瑞甘因而痛苦大叫。

AFR · 116
查看详情
Reaper's Talisman
死神神符 Reaper's Talisman

{B}

神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,它获得死触异能直到回合结束。

每当佩带此武具的生物单独攻击时,防御牌手失去2点生命,且你获得2点生命。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

AFR · 117
查看详情
Sepulcher Ghoul
葬尸地食尸鬼 Sepulcher Ghoul

{1}{B}

生物~灵俑

牺牲另一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。

食尸鬼除了死者之外,也会吞噬不慎落入其手中的活物。

2/1
AFR · 118
查看详情
A-Sepulcher Ghoul
A-葬尸地食尸鬼 A-Sepulcher Ghoul

{1}{B}

生物~灵俑

牺牲另一个生物:A-葬尸地食尸鬼得+2/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。

Ghouls devour the dead and any living creatures unwary enough to fall into their grasp.

2/2
AFR · A-118
查看详情
Shambling Ghast
跛行妖鬼 Shambling Ghast

{B}

生物~灵俑

当此生物死去时,选择一项~

•目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。

•派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

1/1
AFR · 119
查看详情
Skullport Merchant
头骨港商人 Skullport Merchant

{2}{B}

生物~矮人/市民

当此生物进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

{1}{B},牺牲另一个生物或一个珍宝:抓一张牌。

「不买东西就给我滚。」

1/4
AFR · 120
查看详情
Sphere of Annihilation
毁灭黑洞 Sphere of Annihilation

{X}{B}

神器

此神器进场时上面有X个虚空指示物。

在你的维持开始时,放逐此神器、所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量的生物和鹏洛客,以及所有坟墓场中的所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量之生物和鹏洛客牌。

AFR · 121
查看详情
Thieves' Tools
小偷工具 Thieves' Tools

{1}{B}

神器~武具

当此武具进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

只要佩带此武具之生物的力量等于或小于3,它便不能被阻挡。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

AFR · 122
查看详情
Vampire Spawn
吸血衍体 Vampire Spawn

{2}{B}

生物~吸血鬼

当此生物进场时,每位对手各失去2点生命,且你获得2点生命。

吸血鬼猎人一旦失手,经常会沦落成嗜血衍体。

2/3
AFR · 123
查看详情
Vorpal Sword
斩首剑 Vorpal Sword

{B}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有死触异能。

{5}{B}{B}{B}:直到回合结束,此武具获得「每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手输掉这盘游戏。」

佩带{B}{B}

AFR · 124
查看详情
Warlock Class
职业:邪术师 Warlock Class

{B}

结界~职业

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)

在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则每位对手各失去1点生命。

{1}{B}:等级2

当此职业成为等级2时,检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

{6}{B}:等级3

在你的结束步骤开始时,每位对手各失去等同于其本回合中曾失去之数量的生命。(伤害会导致失去生命。)

AFR · 125
查看详情
Westgate Regent
西门城摄政 Westgate Regent

{3}{B}{B}

生物~吸血鬼

飞行

守护~弃一张牌。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手弃一张牌,否则反击之。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。

4/4
AFR · 126
查看详情
Wight
尸妖 Wight

{1}{B}

生物~灵俑/士兵

此生物须横置进场。

吸取生命~每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物,并放逐该牌。

尸妖想令其残忍仇恨之反响回荡整个世界。

3/2
AFR · 127
查看详情
Yuan-Ti Fang-Blade
蛇人毒刃手 Yuan-Ti Fang-Blade

{2}{B}

生物~蛇/浪客

死触

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

「空气因你的恐惧变得更甜美。」

2/2
AFR · 128
查看详情
Zombie Ogre
灵俑食人魔 Zombie Ogre

{3}{B}{B}

生物~灵俑/食人魔

在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

「好的方面是,斯若革不再觉得自己很聪明了。」

~札那瑟

3/5
AFR · 129
查看详情
Armory Veteran
军械老兵 Armory Veteran

{1}{R}

生物~半兽人/战士

只要此生物佩带武具,它便具有威慑异能。(它只能被两个或更多生物阻挡。)

「这个敲哥布林,这个打枭头熊,这个烤东西,这个用来…」

2/2
AFR · 130
查看详情
A-Armory Veteran
A-军械老兵 A-Armory Veteran

{1}{R}

生物~半兽人/战士

守护~支付2点生命。

只要A-军械老兵佩带武具,它便具有威慑异能。(它只能被两个或更多生物阻挡。)

2/2
AFR · A-130
查看详情
Barbarian Class
职业:野蛮人 Barbarian Class

{R}

结界~职业

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)

如果你将掷一颗或数颗骰子,则改为掷原数量加一颗骰子并忽略最小点数。

{1}{R}:等级2

每当你掷一颗或数颗骰子时,直到回合结束,目标由你操控的生物得+2/+0且获得威慑异能。

{2}{R}:等级3

由你操控的生物具有敏捷异能。

AFR · 131
查看详情
Battle Cry Goblin
战吼哥布林 Battle Cry Goblin

{1}{R}

生物~鬼怪

{1}{R}:直到回合结束,由你操控的鬼怪得+1/+0且获得敏捷异能。

集群战术~每当此生物攻击时,若你本次战斗中用以攻击之生物力量总和等于或大于6,则派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,其为横置且正进行攻击。

2/2
AFR · 132
查看详情
Boots of Speed
速度靴 Boots of Speed

{R}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0且具有敏捷异能。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

脚跟一蹬就成风。

AFR · 133
查看详情
Brazen Dwarf
铜威矮人 Brazen Dwarf

{1}{R}

生物~矮人/祭师

每当你掷一颗或数颗骰子时,此生物向每位对手各造成1点伤害。

「我的祖母救了一条黄铜龙,她所得回报是一瞥龙心中火焰~这一瞥则传承给我。」

1/3
AFR · 134
查看详情
Burning Hands
燃烧之手 Burning Hands

{1}{R}

瞬间

燃烧之手对目标生物或鹏洛客造成2点伤害。如果该永久物是绿色,则改为燃烧之手造成6点伤害。

这单纯的火焰咒语随着施放者增长威力。

AFR · 135
查看详情
Chaos Channeler
混沌通联师 Chaos Channeler

{2}{R}{R}

生物~人类/祭师

狂野魔法浪涌~每当此生物攻击时,掷一颗d20。

1~9 | 放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

10~19 | 放逐你牌库顶的两张牌。本回合中,你可以使用这些牌。

20 | 放逐你牌库顶的三张牌。本回合中,你可以使用这些牌。

4/3
AFR · 136
查看详情
Critical Hit
会心一击 Critical Hit

{1}{R}

瞬间

目标生物获得连击异能直到回合结束。

当你掷出原值20时,将此牌从你的坟墓场移回你手上。(原值20是指掷骰后骰子显示的结果即正好为20。)

「要怎样杀死已经死了的东西?*就这样*。」

AFR · 137
查看详情
Delina, Wild Mage
狂野法师德莉娜 Delina, Wild Mage

{3}{R}

传奇生物~妖精/祭师

每当德莉娜攻击时,选择目标由你操控的生物,然后掷一颗d20。

1~14 | 派出一个为该生物之复制品的衍生物,其为横置且正进行攻击,但它不是传奇,且具有「在战斗结束时,放逐此衍生物。」

15~20 | 派出一个上述衍生物。你可以再掷一次。

3/2
AFR · 138
查看详情
Dragon's Fire
龙火 Dragon's Fire

{1}{R}

瞬间

你可以从你手上展示一张龙牌或选择一个由你操控的龙,以作为施放此咒语的额外费用。

龙火对目标生物或鹏洛客造成3点伤害。如果你于施放此咒语时展示了龙牌或选择了龙,则改为龙火造成等同于该牌或生物之力量的伤害。

AFR · 139
查看详情
Dueling Rapier
决斗细剑 Dueling Rapier

{R}

神器~武具

闪现

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+2/+0。

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

AFR · 140
查看详情
Earth-Cult Elemental
土邪教元素 Earth-Cult Elemental

{4}{R}{R}

生物~元素

攻城怪物~当此生物进场时,掷一颗d20。

1~9 | 每位牌手各牺牲一个依其选择的永久物。

10~19 | 每位对手各牺牲一个依其选择的永久物。

20 | 每位对手各牺牲两个依其选择的永久物。

6/6
AFR · 141
查看详情
Farideh's Fireball
法莉黛的火球 Farideh's Fireball

{3}{R}{R}

瞬间

法莉黛的火球对目标生物或鹏洛客造成5点伤害。掷一颗d20。

1~9 | 法莉黛的火球对每位牌手各造成2点伤害。

10~20 | 法莉黛的火球向每位对手各造成2点伤害。

AFR · 142
查看详情
Flameskull
烈焰骷髅 Flameskull

{1}{R}{R}

生物~骷髅妖

飞行

此生物不能进行阻挡。

返魂~当此生物死去时,将它放逐。若你如此作,则放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌其中的一张。(如果你以此法施放烈焰骷髅,你就不能使用另一张牌,反之亦然。)

3/1
AFR · 143
查看详情
Goblin Javelineer
哥布林标枪手 Goblin Javelineer

{R}

生物~鬼怪/战士

敏捷

每当此生物被阻挡时,它对目标阻挡它的生物造成1点伤害。

愤怒只能帮你这么多。剩下的距离能靠一根尖棍来帮忙。

1/1
AFR · 144
查看详情
Goblin Morningstar
哥布林钉头锤 Goblin Morningstar

{1}{R}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0且具有践踏异能。

佩带{1}{R}

当此武具进场时,掷一颗d20。

1~9 | 派出一个1/1红色鬼怪衍生生物。

10~20 | 派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,然后将此武具贴附于其上。

AFR · 145
查看详情
Hoarding Ogre
贮宝食人魔 Hoarding Ogre

{3}{R}

生物~食人魔

每当此生物攻击时,掷一颗d20。

1~9 | 派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

10~19 | 派出两个珍宝衍生物。

20 | 派出三个珍宝衍生物。

3/3
AFR · 146
查看详情
Hobgoblin Bandit Lord
大哥布林山贼王 Hobgoblin Bandit Lord

{1}{R}{R}

生物~鬼怪/浪客

由你操控的其他鬼怪得+1/+1。

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于本回合中在你的操控下进战场的鬼怪数量。

大哥布林的世界观是:弱者应该向强者进贡并效忠。

2/3
AFR · 147
查看详情
Hobgoblin Captain
大哥布林队长 Hobgoblin Captain

{1}{R}

生物~鬼怪/野蛮人

集群战术~每当此生物攻击时,若你本次战斗中用以攻击之生物力量总和等于或大于6,则此生物获得先攻异能直到回合结束。

大哥布林不怕死,因为战死者已得永恒荣耀。

3/1
AFR · 148
查看详情