Adventures in the Forgotten Realms
AFR

被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 424 张

找到卡牌 424 张
Split the Party
分团行动
Split the Party
法术

{3}{U}{U}

AFR · 76
Sudden Insight
豁然领悟
Sudden Insight
瞬间

{4}{U}{U}

AFR · 77
Tasha's Hideous Laughter
塔莎狂笑术
Tasha's Hideous Laughter
法术

{1}{U}{U}

AFR · 78
Trickster's Talisman
诈术师神符
Trickster's Talisman
神器~武具

{U}

AFR · 79
True Polymorph
完全变形术
True Polymorph
瞬间

{4}{U}{U}

AFR · 80
Wizard Class
职业:法师
Wizard Class
结界~职业

{U}

AFR · 81
A-Wizard Class
A-职业:法师
A-Wizard Class
结界~职业

{U}

AFR · A-81
Wizard's Spellbook
法师法术书
Wizard's Spellbook
神器

{5}{U}{U}

AFR · 82
You Come to a River
你来到一条河边
You Come to a River
瞬间

{1}{U}

AFR · 83
You Find the Villains' Lair
你发现恶人巢穴
You Find the Villains' Lair
瞬间

{1}{U}{U}

AFR · 84
You See a Guard Approach
你看到卫士走来
You See a Guard Approach
瞬间

{U}

AFR · 85
Yuan-Ti Malison
蛇人恶咒师
Yuan-Ti Malison
生物~蛇/浪客 · 2/1

{1}{U}

AFR · 86
Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克
Acererak the Archlich
传奇生物~灵俑/法术师 · 5/5

{2}{B}

AFR · 87
A-Acererak the Archlich
A-高阶巫妖阿瑟瑞拉克
A-Acererak the Archlich
传奇生物~灵俑/法术师 · 5/5

{2}{B}

AFR · A-87
Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯
Asmodeus the Archfiend
传奇生物~魔鬼/神 · 6/6

{4}{B}{B}

AFR · 88
Baleful Beholder
恶邪眼魔
Baleful Beholder
生物~眼魔 · 6/5

{4}{B}{B}

AFR · 89
Black Dragon
黑龙
Black Dragon
生物~龙 · 4/4

{5}{B}{B}

AFR · 90
The Book of Vile Darkness
秽暗之书
The Book of Vile Darkness
传奇神器

{B}{B}{B}

AFR · 91
Check for Traps
检查陷阱
Check for Traps
法术

{1}{B}

AFR · 92
Clattering Skeletons
碎响骷髅妖
Clattering Skeletons
生物~骷髅妖 · 4/3

{3}{B}

AFR · 93
Deadly Dispute
致命争执
Deadly Dispute
瞬间

{1}{B}

AFR · 94
Death-Priest of Myrkul
米尔寇的死亡牧师
Death-Priest of Myrkul
生物~魔人/僧侣 · 2/2

{2}{B}{B}

AFR · 95
A-Death-Priest of Myrkul
A-米尔寇的死亡牧师
A-Death-Priest of Myrkul
生物~魔人/僧侣 · 3/3

{2}{B}{B}

AFR · A-95
Demogorgon's Clutches
狄魔高根之攫
Demogorgon's Clutches
法术

{2}{B}

AFR · 96
Devour Intellect
吞噬智力
Devour Intellect
法术

{B}

AFR · 97
Drider
蛛化精灵
Drider
生物~妖精/蜘蛛 · 4/3

{4}{B}

AFR · 98
Dungeon Crawler
地城匍尸
Dungeon Crawler
生物~灵俑 · 2/1

{B}

AFR · 99
Ebondeath, Dracolich
龙巫妖黑檀死神
Ebondeath, Dracolich
传奇生物~灵俑/龙 · 5/2

{2}{B}{B}

AFR · 100
Eyes of the Beholder
魔眼杀机
Eyes of the Beholder
瞬间

{4}{B}{B}

AFR · 101
Fates' Reversal
命运逆转
Fates' Reversal
法术

{1}{B}

AFR · 102
A-Fates' Reversal
A-命运逆转
A-Fates' Reversal
法术

{B}

AFR · A-102
Feign Death
假死术
Feign Death
瞬间

{B}

AFR · 103
Forsworn Paladin
弃誓圣武士
Forsworn Paladin
生物~人类/骑士 · 1/1

{B}

AFR · 104
Gelatinous Cube
凝胶怪
Gelatinous Cube
生物~流浆 · 4/3

{2}{B}{B}

AFR · 105
Grim Bounty
残酷报赏
Grim Bounty
法术

{2}{B}{B}

AFR · 106
Grim Wanderer
残酷漫游者
Grim Wanderer
生物~鬼怪/邪术师 · 5/3

{1}{B}

AFR · 107
Herald of Hadar
哈达传令使
Herald of Hadar
生物~人类/邪术师 · 4/4

{4}{B}

AFR · 108
Hired Hexblade
受雇咒剑士
Hired Hexblade
生物~妖精/邪术师 · 2/2

{1}{B}

AFR · 109
Hoard Robber
集宝抢匪
Hoard Robber
生物~魔人/浪客 · 1/3

{1}{B}

AFR · 110
Lightfoot Rogue
轻足族盗贼
Lightfoot Rogue
生物~半身人/浪客 · 2/1

{1}{B}

AFR · 111
Split the Party
分团行动 Split the Party

{3}{U}{U}

法术

选择目标牌手。将一半数量由其操控的生物移回其拥有者手上,小数点后进位。

别。

AFR · 76
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Sudden Insight
豁然领悟 Sudden Insight

{4}{U}{U}

瞬间

你坟墓场中的非地牌间每有一种不同的法术力值,便抓一张牌。

万象无常牌的幸运一抽,让沃图克眼前闪过难以解释的一幕:他将耗尽余生想要重现这一情景。

AFR · 77
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Tasha's Hideous Laughter
塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter

{1}{U}{U}

法术

每位对手各进行以下流程~从其牌库顶开始放逐牌,直到所放逐之牌的法术力值总和为20或更多为止。

愤怒的青足龙蛇向后一跃,张开了血盆巨口…随即因自己的骇人狂笑而无力他顾。

AFR · 78
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Trickster's Talisman
诈术师神符 Trickster's Talisman

{U}

神器~武具

召唤分身~佩带此武具的生物得+1/+1且具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以牺牲诈术师神符。若你如此作,则派出一个为此生物之复制品的衍生物。」

佩带{2}

「幸运女神,请对我微笑!」

AFR · 79
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True Polymorph
完全变形术 True Polymorph

{4}{U}{U}

瞬间

目标神器或生物成为另一个目标神器或生物的复制品。

也许*太*逼真了。

AFR · 80
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Wizard Class
职业:法师 Wizard Class

{U}

结界~职业

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)

你的手牌数量没有上限。

{2}{U}:等级2

当此职业成为等级2时,抓两张牌。

{4}{U}:等级3

每当你抓一张牌时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

AFR · 81
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A-Wizard Class
A-职业:法师 A-Wizard Class

{U}

结界~职业

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)

你的手牌数量没有上限。

{2}{U}:等级2

当此职业成为等级2时,抓两张牌。

{2}{U}:等级3

每当你抓一张牌时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

AFR · A-81
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Wizard's Spellbook
法师法术书 Wizard's Spellbook

{5}{U}{U}

神器

{T}:将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。掷一颗d20。只能于法术时机起动。

1~9 | 复制该牌。你可以施放该复制品。

10~19 | 复制该牌。你可以施放该复制品,但须支付{1},而非支付其法术力费用。

20 | 复制所有以此神器放逐的牌。你可以施放任意数量的复制品,且不需支付其法术力费用。

AFR · 82
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You Come to a River
你来到一条河边 You Come to a River

{1}{U}

瞬间

选择一项~

•强渡急流~将目标非地永久物移回其拥有者手上。

•绕路通过~目标生物得+1/+0直到回合结束,且本回合不能被阻挡。

AFR · 83
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You Find the Villains' Lair
你发现恶人巢穴 You Find the Villains' Lair

{1}{U}{U}

瞬间

选择一项~

•阻止阴谋~反击目标咒语。

•了解秘密~抓两张牌,然后弃两张牌。

「再给我一点时间!就要看懂了。」

AFR · 84
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You See a Guard Approach
你看到卫士走来 You See a Guard Approach

{U}

瞬间

选择一项~

•引开卫士~横置目标生物。

•就地藏身~目标由你操控的生物获得辟邪异能直到回合结束。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

「看来我们有伴了。」

AFR · 85
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Yuan-Ti Malison
蛇人恶咒师 Yuan-Ti Malison

{1}{U}

生物~蛇/浪客

只要此生物单独进行攻击,它便不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

安静。滑溜。阴险。

2/1
AFR · 86
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Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克 Acererak the Archlich

{2}{B}

传奇生物~灵俑/法术师

当阿瑟瑞拉克进场时,若你未曾完成湮灭之墓,则将阿瑟瑞拉克移回其拥有者手上并深入地城。

每当阿瑟瑞拉克攻击时,对每位对手而言,除非该牌手牺牲一个依其选择的生物,否则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

5/5
AFR · 87
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A-Acererak the Archlich
A-高阶巫妖阿瑟瑞拉克 A-Acererak the Archlich

{2}{B}

传奇生物~灵俑/法术师

当A-高阶巫妖阿瑟瑞拉克进场时,若你未曾完成湮灭之墓,则将A-高阶巫妖阿瑟瑞拉克移回其拥有者手上并深入地城。

每当A-高阶巫妖阿瑟瑞拉克攻击时,派出若干2/2黑色灵俑衍生生物,其数量等同于你的对手数量。

5/5
AFR · A-87
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Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯 Asmodeus the Archfiend

{4}{B}{B}

传奇生物~魔鬼/神

魔鬼契约~如果你将抓一张牌,改为牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

{B}{B}{B}:抓七张牌。

{B}:将所有以阿斯摩蒂尔斯放逐的牌移回其拥有者手上,且你失去等量的生命。

6/6
AFR · 88
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Baleful Beholder
恶邪眼魔 Baleful Beholder

{4}{B}{B}

生物~眼魔

当此生物进场时,选择一项~

•防魔法锥~每位对手各牺牲一个依其选择的结界。

•恐惧射线~由你操控的生物获得威慑异能直到回合结束。(具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。)

6/5
AFR · 89
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Black Dragon
黑龙 Black Dragon

{5}{B}{B}

生物~龙

飞行

强酸喷吐~当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-3/-3直到回合结束。

黑龙乐于摧毁人类王国。

4/4
AFR · 90
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The Book of Vile Darkness
秽暗之书 The Book of Vile Darkness

{B}{B}{B}

传奇神器

在你的结束步骤开始时,若你本回合中失去了2点或更多生命,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

{T},放逐秽暗之书和由你操控且名称为威可那法眼与威可那魔手的神器:派出传奇衍生生物威可那,其为8/8黑色,具不灭异能的灵俑/神。它获得所放逐之牌的所有触发式异能。

AFR · 91
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Check for Traps
检查陷阱 Check for Traps

{1}{B}

法术

目标对手展示其手牌。你选择其中一张非地牌。放逐该牌。如果以此法放逐一张瞬间牌或一张具闪现异能的牌,则该对手失去1点生命。若否,则你失去1点生命。

「别紧张。我是专业的。」

AFR · 92
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Clattering Skeletons
碎响骷髅妖 Clattering Skeletons

{3}{B}

生物~骷髅妖

当此生物死去时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

在地城中丧命者,会转而变成其守护者。

4/3
AFR · 93
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Deadly Dispute
致命争执 Deadly Dispute

{1}{B}

瞬间

牺牲一个神器或生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌并派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「这枚戒指真漂亮!我用我的小刀和你换。」

AFR · 94
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Death-Priest of Myrkul
米尔寇的死亡牧师 Death-Priest of Myrkul

{2}{B}{B}

生物~魔人/僧侣

由你操控的骷髅妖、吸血鬼和灵俑得+1/+1。

在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则你可以支付{1}。若你如此作,则派出一个1/1黑色骷髅妖衍生生物。

「死神命你起身!」

2/2
AFR · 95
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A-Death-Priest of Myrkul
A-米尔寇的死亡牧师 A-Death-Priest of Myrkul

{2}{B}{B}

生物~魔人/僧侣

由你操控的骷髅妖、吸血鬼和灵俑得+1/+1。

在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则派出一个1/1黑色骷髅妖衍生生物。

"The Reaper bids you rise!"

3/3
AFR · A-95
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Demogorgon's Clutches
狄魔高根之攫 Demogorgon's Clutches

{2}{B}

法术

目标对手弃两张牌,磨两张牌并失去2点生命。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

善良者会被腐化,宽容者会被吞噬,一切都会被拖入无尽深渊当中。

AFR · 96
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Devour Intellect
吞噬智力 Devour Intellect

{B}

法术

目标对手弃一张牌。如果施放此咒语时支付过来自珍宝的法术力,则改为该牌手展示其手牌,你选择其中一张非地牌,然后该牌手弃掉该牌。

「你知道的,很快就会变成我知道的。」

~札那瑟公会间谍大师奈席洛

AFR · 97
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Drider
蛛化精灵 Drider

{4}{B}

生物~妖精/蜘蛛

延势

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个2/1黑色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

虽然蛛化精灵外形神似罗丝,但他们其实是令蜘蛛女王蒙羞的不幸卓尔。

4/3
AFR · 98
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Dungeon Crawler
地城匍尸 Dungeon Crawler

{B}

生物~灵俑

此生物须横置进场。

每当你完成地城时,你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。

「我把这看作再给他们一次发挥潜能的机会。」

~死灵术士奈特斯瑞瑟

2/1
AFR · 99
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Ebondeath, Dracolich
龙巫妖黑檀死神 Ebondeath, Dracolich

{2}{B}{B}

传奇生物~灵俑/龙

闪现

飞行

黑檀死神须横置进场。

如果本回合中有名称不为黑檀死神的生物死去,则你可以从你的坟墓场中施放此牌。

5/2
AFR · 100
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Eyes of the Beholder
魔眼杀机 Eyes of the Beholder

{4}{B}{B}

瞬间

目标生物得-11/-11直到回合结束。

最后剩下的东西可不美丽。

AFR · 101
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Fates' Reversal
命运逆转 Fates' Reversal

{1}{B}

法术

将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

逃过一劫~或许只是暂时躲过。

AFR · 102
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A-Fates' Reversal
A-命运逆转 A-Fates' Reversal

{B}

法术

将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

A doom denied—or, perhaps, delayed.

AFR · A-102
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Feign Death
假死术 Feign Death

{B}

瞬间

直到回合结束,目标生物获得「当此生物死去时,将它在其拥有者的操控下横置移回战场,且上面有一个+1/+1指示物。」

危险时刻的极端手段。

AFR · 103
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Forsworn Paladin
弃誓圣武士 Forsworn Paladin

{B}

生物~人类/骑士

威慑

{1}{B}{T},支付1点生命:派出一个珍宝衍生物。

{2}{B}:目标生物得+2/+0直到回合结束。如果起动此异能时支付过来自珍宝的法术力,则该生物再获得死触异能直到回合结束。

1/1
AFR · 104
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Gelatinous Cube
凝胶怪 Gelatinous Cube

{2}{B}{B}

生物~流浆

吞没~当此生物进场时,放逐目标由对手操控的非流浆生物,直到此生物离开战场为止。

消化~{X}{B}:将目标以此生物放逐且法术力值为X的生物牌置入其拥有者的坟墓场。

4/3
AFR · 105
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Grim Bounty
残酷报赏 Grim Bounty

{2}{B}{B}

法术

消灭目标生物或鹏洛客。派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

当村民得知不再需要向巨龙进贡后,他们兴高采烈地改为将钱财支付予屠龙勇士。

AFR · 106
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Grim Wanderer
残酷漫游者 Grim Wanderer

{1}{B}

生物~鬼怪/邪术师

闪现

悲剧背景~只能于有生物死去的回合中施放此咒语。

他的出现令周围陷入沉寂,这是惨痛悲剧带来的沉痛窒息,就连哀悼者都已因过度伤悲而无力哭泣。

5/3
AFR · 107
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Herald of Hadar
哈达传令使 Herald of Hadar

{4}{B}

生物~人类/邪术师

死亡法阵~{5}{B}:掷一颗d20。

1~9 | 每位对手各失去2点生命。

10~19 | 每位对手各失去2点生命,且你获得2点生命。

20 | 每位对手各失去2点生命,且你获得2点生命。派出两个珍宝衍生物。(它们是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

4/4
AFR · 108
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Hired Hexblade
受雇咒剑士 Hired Hexblade

{1}{B}

生物~妖精/邪术师

当此生物进场时,若施放它时支付过来自珍宝的法术力,则你抓一张牌且失去1点生命。

「我会处理好这件事。你只管准备好你要付的那部分。」

2/2
AFR · 109
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Hoard Robber
集宝抢匪 Hoard Robber

{1}{B}

生物~魔人/浪客

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「仔细想来,一年前我还只是在深水城当扒手的小混混。」

1/3
AFR · 110
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Lightfoot Rogue
轻足族盗贼 Lightfoot Rogue

{1}{B}

生物~半身人/浪客

偷袭~每当此生物攻击时,掷一颗d20。

1~9 | 此生物获得死触异能直到回合结束。

10~19 | 直到回合结束,它得+1/+0且获得死触异能。

20 | 直到回合结束,它得+3/+0且获得先攻与死触异能。

2/1
AFR · 111
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