
被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 424 张
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游侠之鹰
Ranger's Hawk
生物~鸟
· 1/1
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{W}
AFR · 37
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坚定的圣武士
Steadfast Paladin
生物~矮人/骑士
· 2/2
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{1}{W}
AFR · 38
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传送法阵
Teleportation Circle
结界
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{3}{W}
AFR · 39
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老练地城专家
Veteran Dungeoneer
生物~人类/战士
· 3/4
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{3}{W}
AFR · 40
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白龙
White Dragon
生物~龙
· 4/4
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{4}{W}{W}
AFR · 41
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你放哨时听到声响
You Hear Something on Watch
瞬间
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{1}{W}
AFR · 42
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你在路上遭遇伏击
You're Ambushed on the Road
瞬间
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{W}
AFR · 43
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奇异心境术士
Aberrant Mind Sorcerer
生物~人类/妖精/祭师
· 3/4
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{4}{U}
AFR · 44
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风邪教元素
Air-Cult Elemental
生物~元素
· 2/5
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{4}{U}{U}
AFR · 45
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秘法调查专家
Arcane Investigator
生物~妖精/法术师
· 2/1
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{1}{U}
AFR · 46
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封堵异界门
Bar the Gate
瞬间
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{2}{U}
AFR · 47
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深水城黑杖
The Blackstaff of Waterdeep
传奇神器
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{U}
AFR · 48
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蓝龙
Blue Dragon
生物~龙
· 5/5
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{5}{U}{U}
AFR · 49
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受魅安眠
Charmed Sleep
结界~灵气
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{1}{U}{U}
AFR · 50
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机敏咒法师
Clever Conjurer
生物~地侏/法术师
· 2/3
|
{2}{U}
AFR · 51
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异界探知
Contact Other Plane
瞬间
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{3}{U}
AFR · 52
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半巫妖
Demilich
生物~骷髅妖/法术师
· 4/3
|
{U}{U}{U}{U}
AFR · 53
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A-半巫妖
A-Demilich
生物~骷髅妖/法术师
· 4/4
|
{U}{U}{U}{U}
AFR · A-53
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移位兽
Displacer Beast
生物~猫/野兽
· 3/2
|
{2}{U}
AFR · 54
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风巨灵预言师
Djinni Windseer
生物~巨灵
· 3/3
|
{3}{U}
AFR · 55
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龙龟
Dragon Turtle
生物~龙/龟
· 3/5
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{1}{U}{U}
AFR · 56
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古怪学徒
Eccentric Apprentice
生物~魔人/法术师
· 2/2
|
{2}{U}
AFR · 57
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妖精荒野诈术师
Feywild Trickster
生物~地侏/邪术师
· 2/2
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{2}{U}
AFR · 58
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飞行术
Fly
结界~灵气
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{U}
AFR · 59
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灵吸怪学者葛拉吉拉克斯
Grazilaxx, Illithid Scholar
传奇生物~惊惧兽
· 3/2
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{1}{U}{U}
AFR · 60
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公会小偷
Guild Thief
生物~半兽人/浪客
· 1/1
|
{1}{U}
AFR · 61
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沙漠厄运艾穆莉丝
Iymrith, Desert Doom
传奇生物~龙
· 5/5
|
{3}{U}{U}
AFR · 62
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夺心魔
Mind Flayer
生物~惊惧兽
· 3/3
|
{3}{U}{U}
AFR · 63
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魔邓肯
Mordenkainen
传奇鹏洛客~魔邓肯
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{4}{U}{U}
AFR · 64
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魔邓肯变形术
Mordenkainen's Polymorph
瞬间
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{1}{U}
AFR · 65
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皮克精向导
Pixie Guide
生物~仙灵
· 1/3
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{1}{U}
AFR · 66
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劝诱技巧
Power of Persuasion
法术
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{2}{U}
AFR · 67
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冷冻射线
Ray of Frost
结界~灵气
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{1}{U}
AFR · 68
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冰盾霜巨人
Rimeshield Frost Giant
生物~巨人/战士
· 4/5
|
{3}{U}{U}
AFR · 69
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悲憎地狱后裔
Scion of Stygia
生物~魔人/祭师
· 2/1
|
{2}{U}
AFR · 70
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密门
Secret Door
神器生物~墙
· 0/4
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{U}
AFR · 71
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电爪
Shocking Grasp
瞬间
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{1}{U}
AFR · 72
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捷径探寻者
Shortcut Seeker
生物~人类/浪客
· 2/5
|
{3}{U}
AFR · 73
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白银渡鸦
Silver Raven
神器生物~鸟
· 1/1
|
{U}
AFR · 74
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魂刃者探子
Soulknife Spy
生物~妖精/浪客
· 3/2
|
{2}{U}
AFR · 75
|

{W}
飞行
{3},{T},横置另一个由你操控且未横置的生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
侦察前路的锐利双目。

{1}{W}
系命
「当我向摩拉丁起誓时,就早已将自私与怯懦抛诸脑后。每次战斗,都让我能重温誓言。」

{3}{W}
在你的结束步骤开始时,放逐至多一个目标由你操控的神器或生物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
「拿稳你的午餐!」
~地侏法师巴托比

{3}{W}
当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
她的光辉事迹,点燃了后辈冒险者心中的激情。

{4}{W}{W}
飞行
寒冷喷吐~当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
白龙是无匹猎手,专注于如何杀死猎物。

{1}{W}
选择一项~
•叫醒队伍~由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
•启动陷阱~此咒语对目标进行攻击的生物造成5点伤害。

{W}
选择一项~
•试图撤退~将目标由你操控的生物移回其拥有者手上。
•原地还击~目标生物得+1/+3直到回合结束。
「把宝藏留下,可保人人平安!」

{4}{U}
灵能咒语~当此生物进场时,选择目标在你坟墓场中的瞬间或法术牌,然后掷一颗d20。
1~9 | 你可以将该牌置于你的牌库顶。
10~20 | 将该牌移回你手上。

{4}{U}{U}
飞行
旋风~当此生物进场时,将至多另一个目标生物移回其拥有者手上。
邪恶元素将自然元素尽数扭曲,令其只余破坏之途。

{1}{U}
搜索房间~{5}{U}:掷一颗d20。
1~9 | 抓一张牌。
10~20 | 检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。


{U}
你可以选择于你的重置步骤中不重置深水城黑杖。
活化自走雕像~{1}{U},{T}:于深水城黑杖持续横置的时段内,另一个目标由你操控且非衍生物的神器成为4/4神器生物。只能于法术时机起动。

{5}{U}{U}
飞行
闪电喷吐~当此生物进场时,直到你的下一个回合,目标由对手操控的生物得-3/-0,至多另一个目标生物得-2/-0,且至多再另一个目标生物得-1/-0。


{2}{U}
法师帮手~{T}:重置目标名称不为机敏咒法师的永久物。只能于法术时机起动。
「我一向很乐意出手帮忙!」

{3}{U}
掷一颗d20。
1~9 | 抓两张牌。
10~19 | 占卜2,然后抓两张牌。
20 | 占卜3,然后抓三张牌。

{U}{U}{U}{U}
你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。
每当此生物攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。
你可以从你的坟墓场中施放此牌,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

{U}{U}{U}{U}
你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。
每当A-半巫妖攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。
你可以从你的坟墓场中施放A-半巫妖,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

{2}{U}
当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
移位~{3}{U}:将此生物移回其拥有者手上。
你唯一能确定的,是它不在你看到它的地方。

{3}{U}
飞行
当此生物进场时,掷一颗d20。
1~9 | 占卜1。
10~19 | 占卜2。
20 | 占卜3。

{1}{U}{U}
闪现
拖入水底~当此生物进场时,将它和至多一个目标由对手操控的生物横置。它们于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

{2}{U}
飞行
当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
在你回合的战斗开始时,若你完成过地城,则直到回合结束,至多一个目标生物成为基础力量与防御力为1/1,具飞行异能的鸟。

{2}{U}
每当你掷一颗或数颗骰子时,派出一个1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物。
跟大多数热衷死亡与黑暗的邪术师不同,与至高妖精订立契约者更容易被恶戏和奇想所吸引。


{1}{U}{U}
每当一个由你操控的生物被阻挡时,你可以将它移回其拥有者手上。
每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
「你努力过了。真好吃!」

{1}{U}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。
灵巧动作~{3}{U}:此生物本回合不能被阻挡。
她往公会钱袋中放入金币,同时也送出一则讯息。

{3}{U}{U}
飞行
只要艾穆莉丝未横置,它便具有守护{4}。
每当艾穆莉丝对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后若你的手牌数量少于三张,则抓等同于该差距数量的牌。

{3}{U}{U}
支配怪物~当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,获得目标生物的操控权。
「抛弃旧念,让我的意志贯彻全身。」

{4}{U}{U}
+2:抓两张牌,然后将一张牌从你手上置于你的牌库底。
-2:派出一个蓝色狗/虚影衍生生物,且具有「此衍生物的力量与防御力各等同于你手牌数量的两倍。」
-10:交换你的手牌和牌库,然后洗牌。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

{1}{U}
直到回合结束,目标生物成为基础力量与防御力为4/4的龙,且获得飞行异能。(它失去所有其他生物类别。)
「你的用途可能会随着你的形态而变,但你仍将效忠于我。」

{1}{U}
飞行
赋予优势~如果你将掷一颗或数颗骰子,则改为掷原数量加一颗骰子并忽略最小点数。
皮克精出了名地喜欢戏弄他人,但有些也以施展帮助性的魔法为乐。

{2}{U}
选择目标由对手操控的生物,然后掷一颗d20。
1~9 | 将它移回其拥有者手上。
10~19 | 其拥有者依其选择将之置于其牌库顶或牌库底。
20 | 获得它的操控权直到你下一个回合的回合结束。

{1}{U}
闪现
结附于生物
当此灵气进场时,若所结附的生物是红色,则将它横置。
只要所结附的生物是红色,它便失去所有异能。
所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

{3}{U}{U}
守护{3}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)
霜巨人会将他们最伟大胜利的奖赏制成展现力量与野性之美的护甲,并穿戴它们冲上战场。

{2}{U}
闪现
寒冰锥~当此生物进场时,选择目标由对手操控的生物,然后掷一颗d20。
1~9 | 横置该生物。
10~20 | 横置该生物。它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

{U}
守军
{4}{U}:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
道路在面前洞开,数百年的灰尘在空中飘舞。


{3}{U}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
「啊,『地毯下活板门』的老把戏。这个太简单了。」


{2}{U}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
「我的心灵利刃能切割意识,斩断思想。就算你侥幸存活,你也不会记得我曾来过。」