Adventures in the Forgotten Realms
AFR

被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 424 张

找到卡牌 424 张
Ranger's Hawk
游侠之鹰
Ranger's Hawk
生物~鸟 · 1/1

{W}

AFR · 37
Steadfast Paladin
坚定的圣武士
Steadfast Paladin
生物~矮人/骑士 · 2/2

{1}{W}

AFR · 38
Teleportation Circle
传送法阵
Teleportation Circle
结界

{3}{W}

AFR · 39
Veteran Dungeoneer
老练地城专家
Veteran Dungeoneer
生物~人类/战士 · 3/4

{3}{W}

AFR · 40
White Dragon
白龙
White Dragon
生物~龙 · 4/4

{4}{W}{W}

AFR · 41
You Hear Something on Watch
你放哨时听到声响
You Hear Something on Watch
瞬间

{1}{W}

AFR · 42
You're Ambushed on the Road
你在路上遭遇伏击
You're Ambushed on the Road
瞬间

{W}

AFR · 43
Aberrant Mind Sorcerer
奇异心境术士
Aberrant Mind Sorcerer
生物~人类/妖精/祭师 · 3/4

{4}{U}

AFR · 44
Air-Cult Elemental
风邪教元素
Air-Cult Elemental
生物~元素 · 2/5

{4}{U}{U}

AFR · 45
Arcane Investigator
秘法调查专家
Arcane Investigator
生物~妖精/法术师 · 2/1

{1}{U}

AFR · 46
Bar the Gate
封堵异界门
Bar the Gate
瞬间

{2}{U}

AFR · 47
The Blackstaff of Waterdeep
深水城黑杖
The Blackstaff of Waterdeep
传奇神器

{U}

AFR · 48
Blue Dragon
蓝龙
Blue Dragon
生物~龙 · 5/5

{5}{U}{U}

AFR · 49
Charmed Sleep
受魅安眠
Charmed Sleep
结界~灵气

{1}{U}{U}

AFR · 50
Clever Conjurer
机敏咒法师
Clever Conjurer
生物~地侏/法术师 · 2/3

{2}{U}

AFR · 51
Contact Other Plane
异界探知
Contact Other Plane
瞬间

{3}{U}

AFR · 52
Demilich
半巫妖
Demilich
生物~骷髅妖/法术师 · 4/3

{U}{U}{U}{U}

AFR · 53
A-Demilich
A-半巫妖
A-Demilich
生物~骷髅妖/法术师 · 4/4

{U}{U}{U}{U}

AFR · A-53
Displacer Beast
移位兽
Displacer Beast
生物~猫/野兽 · 3/2

{2}{U}

AFR · 54
Djinni Windseer
风巨灵预言师
Djinni Windseer
生物~巨灵 · 3/3

{3}{U}

AFR · 55
Dragon Turtle
龙龟
Dragon Turtle
生物~龙/龟 · 3/5

{1}{U}{U}

AFR · 56
Eccentric Apprentice
古怪学徒
Eccentric Apprentice
生物~魔人/法术师 · 2/2

{2}{U}

AFR · 57
Feywild Trickster
妖精荒野诈术师
Feywild Trickster
生物~地侏/邪术师 · 2/2

{2}{U}

AFR · 58
Fly
飞行术
Fly
结界~灵气

{U}

AFR · 59
Grazilaxx, Illithid Scholar
灵吸怪学者葛拉吉拉克斯
Grazilaxx, Illithid Scholar
传奇生物~惊惧兽 · 3/2

{1}{U}{U}

AFR · 60
Guild Thief
公会小偷
Guild Thief
生物~半兽人/浪客 · 1/1

{1}{U}

AFR · 61
Iymrith, Desert Doom
沙漠厄运艾穆莉丝
Iymrith, Desert Doom
传奇生物~龙 · 5/5

{3}{U}{U}

AFR · 62
Mind Flayer
夺心魔
Mind Flayer
生物~惊惧兽 · 3/3

{3}{U}{U}

AFR · 63
Mordenkainen
魔邓肯
Mordenkainen
传奇鹏洛客~魔邓肯

{4}{U}{U}

AFR · 64
Mordenkainen's Polymorph
魔邓肯变形术
Mordenkainen's Polymorph
瞬间

{1}{U}

AFR · 65
Pixie Guide
皮克精向导
Pixie Guide
生物~仙灵 · 1/3

{1}{U}

AFR · 66
Power of Persuasion
劝诱技巧
Power of Persuasion
法术

{2}{U}

AFR · 67
Ray of Frost
冷冻射线
Ray of Frost
结界~灵气

{1}{U}

AFR · 68
Rimeshield Frost Giant
冰盾霜巨人
Rimeshield Frost Giant
生物~巨人/战士 · 4/5

{3}{U}{U}

AFR · 69
Scion of Stygia
悲憎地狱后裔
Scion of Stygia
生物~魔人/祭师 · 2/1

{2}{U}

AFR · 70
Secret Door
密门
Secret Door
神器生物~墙 · 0/4

{U}

AFR · 71
Shocking Grasp
电爪
Shocking Grasp
瞬间

{1}{U}

AFR · 72
Shortcut Seeker
捷径探寻者
Shortcut Seeker
生物~人类/浪客 · 2/5

{3}{U}

AFR · 73
Silver Raven
白银渡鸦
Silver Raven
神器生物~鸟 · 1/1

{U}

AFR · 74
Soulknife Spy
魂刃者探子
Soulknife Spy
生物~妖精/浪客 · 3/2

{2}{U}

AFR · 75
Ranger's Hawk
游侠之鹰 Ranger's Hawk

{W}

生物~鸟

飞行

{3}{T},横置另一个由你操控且未横置的生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

侦察前路的锐利双目。

1/1
AFR · 37
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Steadfast Paladin
坚定的圣武士 Steadfast Paladin

{1}{W}

生物~矮人/骑士

系命

「当我向摩拉丁起誓时,就早已将自私与怯懦抛诸脑后。每次战斗,都让我能重温誓言。」

2/2
AFR · 38
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Teleportation Circle
传送法阵 Teleportation Circle

{3}{W}

结界

在你的结束步骤开始时,放逐至多一个目标由你操控的神器或生物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

「拿稳你的午餐!」

~地侏法师巴托比

AFR · 39
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Veteran Dungeoneer
老练地城专家 Veteran Dungeoneer

{3}{W}

生物~人类/战士

当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

她的光辉事迹,点燃了后辈冒险者心中的激情。

3/4
AFR · 40
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White Dragon
白龙 White Dragon

{4}{W}{W}

生物~龙

飞行

寒冷喷吐~当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

白龙是无匹猎手,专注于如何杀死猎物。

4/4
AFR · 41
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You Hear Something on Watch
你放哨时听到声响 You Hear Something on Watch

{1}{W}

瞬间

选择一项~

•叫醒队伍~由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

•启动陷阱~此咒语对目标进行攻击的生物造成5点伤害。

AFR · 42
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You're Ambushed on the Road
你在路上遭遇伏击 You're Ambushed on the Road

{W}

瞬间

选择一项~

•试图撤退~将目标由你操控的生物移回其拥有者手上。

•原地还击~目标生物得+1/+3直到回合结束。

「把宝藏留下,可保人人平安!」

AFR · 43
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Aberrant Mind Sorcerer
奇异心境术士 Aberrant Mind Sorcerer

{4}{U}

生物~人类/妖精/祭师

灵能咒语~当此生物进场时,选择目标在你坟墓场中的瞬间或法术牌,然后掷一颗d20。

1~9 | 你可以将该牌置于你的牌库顶。

10~20 | 将该牌移回你手上。

3/4
AFR · 44
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Air-Cult Elemental
风邪教元素 Air-Cult Elemental

{4}{U}{U}

生物~元素

飞行

旋风~当此生物进场时,将至多另一个目标生物移回其拥有者手上。

邪恶元素将自然元素尽数扭曲,令其只余破坏之途。

2/5
AFR · 45
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Arcane Investigator
秘法调查专家 Arcane Investigator

{1}{U}

生物~妖精/法术师

搜索房间~{5}{U}:掷一颗d20。

1~9 | 抓一张牌。

10~20 | 检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

2/1
AFR · 46
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Bar the Gate
封堵异界门 Bar the Gate

{2}{U}

瞬间

反击目标生物或鹏洛客咒语。深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

「此路不通!」

AFR · 47
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The Blackstaff of Waterdeep
深水城黑杖 The Blackstaff of Waterdeep

{U}

传奇神器

你可以选择于你的重置步骤中不重置深水城黑杖。

活化自走雕像~{1}{U}{T}:于深水城黑杖持续横置的时段内,另一个目标由你操控且非衍生物的神器成为4/4神器生物。只能于法术时机起动。

AFR · 48
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Blue Dragon
蓝龙 Blue Dragon

{5}{U}{U}

生物~龙

飞行

闪电喷吐~当此生物进场时,直到你的下一个回合,目标由对手操控的生物得-3/-0,至多另一个目标生物得-2/-0,且至多再另一个目标生物得-1/-0。

5/5
AFR · 49
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Charmed Sleep
受魅安眠 Charmed Sleep

{1}{U}{U}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

AFR · 50
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Clever Conjurer
机敏咒法师 Clever Conjurer

{2}{U}

生物~地侏/法术师

法师帮手~{T}:重置目标名称不为机敏咒法师的永久物。只能于法术时机起动。

「我一向很乐意出手帮忙!」

2/3
AFR · 51
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Contact Other Plane
异界探知 Contact Other Plane

{3}{U}

瞬间

掷一颗d20。

1~9 | 抓两张牌。

10~19 | 占卜2,然后抓两张牌。

20 | 占卜3,然后抓三张牌。

AFR · 52
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Demilich
半巫妖 Demilich

{U}{U}{U}{U}

生物~骷髅妖/法术师

你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。

每当此生物攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。

你可以从你的坟墓场中施放此牌,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

4/3
AFR · 53
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A-Demilich
A-半巫妖 A-Demilich

{U}{U}{U}{U}

生物~骷髅妖/法术师

你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。

每当A-半巫妖攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。

你可以从你的坟墓场中施放A-半巫妖,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

4/4
AFR · A-53
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Displacer Beast
移位兽 Displacer Beast

{2}{U}

生物~猫/野兽

当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

移位~{3}{U}:将此生物移回其拥有者手上。

你唯一能确定的,是它不在你看到它的地方。

3/2
AFR · 54
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Djinni Windseer
风巨灵预言师 Djinni Windseer

{3}{U}

生物~巨灵

飞行

当此生物进场时,掷一颗d20。

1~9 | 占卜1。

10~19 | 占卜2。

20 | 占卜3。

3/3
AFR · 55
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Dragon Turtle
龙龟 Dragon Turtle

{1}{U}{U}

生物~龙/龟

闪现

拖入水底~当此生物进场时,将它和至多一个目标由对手操控的生物横置。它们于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

3/5
AFR · 56
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Eccentric Apprentice
古怪学徒 Eccentric Apprentice

{2}{U}

生物~魔人/法术师

飞行

当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

在你回合的战斗开始时,若你完成过地城,则直到回合结束,至多一个目标生物成为基础力量与防御力为1/1,具飞行异能的鸟。

2/2
AFR · 57
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Feywild Trickster
妖精荒野诈术师 Feywild Trickster

{2}{U}

生物~地侏/邪术师

每当你掷一颗或数颗骰子时,派出一个1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物。

跟大多数热衷死亡与黑暗的邪术师不同,与至高妖精订立契约者更容易被恶戏和奇想所吸引。

2/2
AFR · 58
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Fly
飞行术 Fly

{U}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有飞行与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。」(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

AFR · 59
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Grazilaxx, Illithid Scholar
灵吸怪学者葛拉吉拉克斯 Grazilaxx, Illithid Scholar

{1}{U}{U}

传奇生物~惊惧兽

每当一个由你操控的生物被阻挡时,你可以将它移回其拥有者手上。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

「你努力过了。真好吃!」

3/2
AFR · 60
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Guild Thief
公会小偷 Guild Thief

{1}{U}

生物~半兽人/浪客

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

灵巧动作~{3}{U}:此生物本回合不能被阻挡。

她往公会钱袋中放入金币,同时也送出一则讯息。

1/1
AFR · 61
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Iymrith, Desert Doom
沙漠厄运艾穆莉丝 Iymrith, Desert Doom

{3}{U}{U}

传奇生物~龙

飞行

只要艾穆莉丝未横置,它便具有守护{4}

每当艾穆莉丝对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后若你的手牌数量少于三张,则抓等同于该差距数量的牌。

5/5
AFR · 62
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Mind Flayer
夺心魔 Mind Flayer

{3}{U}{U}

生物~惊惧兽

支配怪物~当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,获得目标生物的操控权。

「抛弃旧念,让我的意志贯彻全身。」

3/3
AFR · 63
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Mordenkainen
魔邓肯 Mordenkainen

{4}{U}{U}

传奇鹏洛客~魔邓肯

+2:抓两张牌,然后将一张牌从你手上置于你的牌库底。

-2:派出一个蓝色狗/虚影衍生生物,且具有「此衍生物的力量与防御力各等同于你手牌数量的两倍。」

-10:交换你的手牌和牌库,然后洗牌。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

AFR · 64
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Mordenkainen's Polymorph
魔邓肯变形术 Mordenkainen's Polymorph

{1}{U}

瞬间

直到回合结束,目标生物成为基础力量与防御力为4/4的龙,且获得飞行异能。(它失去所有其他生物类别。)

「你的用途可能会随着你的形态而变,但你仍将效忠于我。」

AFR · 65
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Pixie Guide
皮克精向导 Pixie Guide

{1}{U}

生物~仙灵

飞行

赋予优势~如果你将掷一颗或数颗骰子,则改为掷原数量加一颗骰子并忽略最小点数。

皮克精出了名地喜欢戏弄他人,但有些也以施展帮助性的魔法为乐。

1/3
AFR · 66
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Power of Persuasion
劝诱技巧 Power of Persuasion

{2}{U}

法术

选择目标由对手操控的生物,然后掷一颗d20。

1~9 | 将它移回其拥有者手上。

10~19 | 其拥有者依其选择将之置于其牌库顶或牌库底。

20 | 获得它的操控权直到你下一个回合的回合结束。

AFR · 67
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Ray of Frost
冷冻射线 Ray of Frost

{1}{U}

结界~灵气

闪现

结附于生物

当此灵气进场时,若所结附的生物是红色,则将它横置。

只要所结附的生物是红色,它便失去所有异能。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

AFR · 68
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Rimeshield Frost Giant
冰盾霜巨人 Rimeshield Frost Giant

{3}{U}{U}

生物~巨人/战士

守护{3}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

霜巨人会将他们最伟大胜利的奖赏制成展现力量与野性之美的护甲,并穿戴它们冲上战场。

4/5
AFR · 69
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Scion of Stygia
悲憎地狱后裔 Scion of Stygia

{2}{U}

生物~魔人/祭师

闪现

寒冰锥~当此生物进场时,选择目标由对手操控的生物,然后掷一颗d20。

1~9 | 横置该生物。

10~20 | 横置该生物。它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

2/1
AFR · 70
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Secret Door
密门 Secret Door

{U}

神器生物~墙

守军

{4}{U}:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

道路在面前洞开,数百年的灰尘在空中飘舞。

0/4
AFR · 71
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Shocking Grasp
电爪 Shocking Grasp

{1}{U}

瞬间

目标生物得-2/-0直到回合结束。

抓一张牌。

「金属盔甲?算你倒霉。」

AFR · 72
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Shortcut Seeker
捷径探寻者 Shortcut Seeker

{3}{U}

生物~人类/浪客

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

「啊,『地毯下活板门』的老把戏。这个太简单了。」

2/5
AFR · 73
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Silver Raven
白银渡鸦 Silver Raven

{U}

神器生物~鸟

飞行

当此生物进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

在萧瑟寒风中展翅飞翔。

1/1
AFR · 74
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Soulknife Spy
魂刃者探子 Soulknife Spy

{2}{U}

生物~妖精/浪客

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

「我的心灵利刃能切割意识,斩断思想。就算你侥幸存活,你也不会记得我曾来过。」

3/2
AFR · 75
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