Zendikar Rising
ZNR

赞迪卡再起 Zendikar Rising

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 408 张

找到卡牌 408 张
Nahiri, Heir of the Ancients
先民后裔娜希丽
Nahiri, Heir of the Ancients
传奇鹏洛客~娜希丽

{2}{R}{W}

ZNR · 230
A-Nahiri, Heir of the Ancients
A-先民后裔娜希丽
A-Nahiri, Heir of the Ancients
传奇鹏洛客~娜希丽

{2}{R}{W}

ZNR · A-230
Nissa of Shadowed Boughs
郁影林枝妮莎
Nissa of Shadowed Boughs
传奇鹏洛客~妮莎

{2}{B}{G}

ZNR · 231
Omnath, Locus of Creation
生机核欧那斯
Omnath, Locus of Creation
传奇生物~元素 · 4/4

{R}{G}{W}{U}

ZNR · 232
A-Omnath, Locus of Creation
A-生机核欧那斯
A-Omnath, Locus of Creation
传奇生物~元素 · 4/4

{1}{R}{G}{W}{U}

ZNR · A-232
Orah, Skyclave Hierophant
空境法皇奥拉
Orah, Skyclave Hierophant
传奇生物~寇族/僧侣 · 3/3

{2}{W}{B}

ZNR · 233
Phylath, World Sculptor
塑世灵菲拉斯
Phylath, World Sculptor
传奇生物~元素 · 5/5

{4}{R}{G}

ZNR · 234
A-Phylath, World Sculptor
A-塑世灵菲拉斯
A-Phylath, World Sculptor
传奇生物~元素 · 5/5

{4}{R}{G}

ZNR · A-234
Ravager's Mace
劫夺客战锤
Ravager's Mace
神器~武具

{1}{B}{R}

ZNR · 235
Soaring Thought-Thief
翱翔窃念贼
Soaring Thought-Thief
生物~人类/浪客 · 1/3

{U}{B}

ZNR · 236
Spoils of Adventure
冒险收获
Spoils of Adventure
瞬间

{4}{W}{U}

ZNR · 237
Umara Mystic
乌玛拉秘教徒
Umara Mystic
生物~人鱼/法术师 · 1/3

{1}{U}{R}

ZNR · 238
A-Umara Mystic
A-乌玛拉秘教徒
A-Umara Mystic
生物~人鱼/法术师 · 1/3

{1}{U}{R}

ZNR · A-238
Verazol, the Split Current
断流怪威拉佐
Verazol, the Split Current
传奇生物~巨蛇 · 0/0

{X}{G}{U}

ZNR · 239
Yasharn, Implacable Earth
执拗雄野牙刹
Yasharn, Implacable Earth
传奇生物~元素/野猪 · 4/4

{2}{G}{W}

ZNR · 240
Zagras, Thief of Heartbeats
夺命盗札葛斯
Zagras, Thief of Heartbeats
传奇生物~吸血鬼/浪客 · 4/4

{4}{B}{R}

ZNR · 241
Zareth San, the Trickster
诈术师泽雷尚
Zareth San, the Trickster
传奇生物~人鱼/浪客 · 4/4

{3}{U}{B}

ZNR · 242
Cliffhaven Kitesail
崖屋航筝
Cliffhaven Kitesail
神器~武具

{1}

ZNR · 243
Forsaken Monument
遭弃纪念碑
Forsaken Monument
传奇神器

{5}

ZNR · 244
Lithoform Engine
砾岩塑引擎
Lithoform Engine
传奇神器

{4}

ZNR · 245
Myriad Construct
繁众组构体
Myriad Construct
神器生物~组构体 · 4/4

{4}

ZNR · 246
Relic Amulet
遗宝护身符
Relic Amulet
神器

{2}

ZNR · 247
Relic Axe
遗宝战斧
Relic Axe
神器~武具

{2}

ZNR · 248
Relic Golem
遗宝魔像
Relic Golem
神器生物~魔像 · 6/6

{3}

ZNR · 249
Relic Vial
遗宝秘瓶
Relic Vial
神器

{3}

ZNR · 250
Sea Gate Colossus
海户巨像
Sea Gate Colossus
神器生物~魔像/战士 · 7/5

{7}

ZNR · 251
Skyclave Relic
空境遗宝
Skyclave Relic
神器

{3}

ZNR · 252
Skyclave Sentinel
空境哨卫
Skyclave Sentinel
神器生物~石像鬼 · 2/3

{3}

ZNR · 253
Spare Supplies
备用物资
Spare Supplies
神器

{2}

ZNR · 254
Stonework Packbeast
石工驮兽
Stonework Packbeast
神器生物~野兽 · 2/1

{2}

ZNR · 255
Utility Knife
万用刀具
Utility Knife
神器~武具

{1}

ZNR · 256
Base Camp
探险本营
Base Camp
ZNR · 257
A-Base Camp
A-探险本营
A-Base Camp
ZNR · A-257
Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
枝阁通路 // 石阁通路
Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
ZNR · 258
Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
明攀通路 // 暗攀通路
Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
ZNR · 259
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
净水通路 // 浊水通路
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
ZNR · 260
Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
岩冠通路 // 丛冠通路
Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
ZNR · 261
Crawling Barrens
匍行瘠地
Crawling Barrens
ZNR · 262
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 // 柱缘通路
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
ZNR · 263
Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
河流通路 // 熔流通路
Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
ZNR · 264
Nahiri, Heir of the Ancients
先民后裔娜希丽 Nahiri, Heir of the Ancients

{2}{R}{W}

传奇鹏洛客~娜希丽

+1:派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。你可以将一个由你操控的武具贴附于其上。

-2:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的一张战士或武具牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

-3:娜希丽对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之武具数量的两倍。

ZNR · 230
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A-Nahiri, Heir of the Ancients
A-先民后裔娜希丽 A-Nahiri, Heir of the Ancients

{2}{R}{W}

传奇鹏洛客~娜希丽

+1:派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。你可以将一个由你操控的武具贴附于其上。

-2:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的一张战士牌和/或一张武具牌,并将它们置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

-3:A-先民后裔娜希丽对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之战士和武具数量的两倍。

ZNR · A-230
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Nissa of Shadowed Boughs
郁影林枝妮莎 Nissa of Shadowed Boughs

{2}{B}{G}

传奇鹏洛客~妮莎

地落~每当一个由你操控的地进场时,在妮莎上放置一个忠诚指示物。

+1:重置目标由你操控的地。你可以使它成为3/3,具敏捷与威慑异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

-5:你可以将一张法术力值等于或小于由你操控之地数量的生物牌从你手上或坟墓场中放进战场,且其上额外有两个+1/+1指示物。

ZNR · 231
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Omnath, Locus of Creation
生机核欧那斯 Omnath, Locus of Creation

{R}{G}{W}{U}

传奇生物~元素

当欧那斯进场时,抓一张牌。

地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

4/4
ZNR · 232
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A-Omnath, Locus of Creation
A-生机核欧那斯 A-Omnath, Locus of Creation

{1}{R}{G}{W}{U}

传奇生物~元素

当A-生机核欧那斯进场时,抓一张牌。

地落~每当一个地在你的操控下进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

4/4
ZNR · A-232
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Orah, Skyclave Hierophant
空境法皇奥拉 Orah, Skyclave Hierophant

{2}{W}{B}

传奇生物~寇族/僧侣

系命

每当奥拉或另一个由你操控的僧侣死去时,将目标法术力值小于前述生物的僧侣牌从你的坟墓场移回战场。

「空境乃是吾族祖传领地。」

3/3
ZNR · 233
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Phylath, World Sculptor
塑世灵菲拉斯 Phylath, World Sculptor

{4}{R}{G}

传奇生物~元素

当菲拉斯进场时,你每操控一个基本地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的植物上放置四个+1/+1指示物。

5/5
ZNR · 234
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A-Phylath, World Sculptor
A-塑世灵菲拉斯 A-Phylath, World Sculptor

{4}{R}{G}

传奇生物~元素

践踏

当A-塑世灵菲拉斯进场时,你每操控一个基本地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个地在你的操控下进场时,在目标由你操控的植物上放置四个+1/+1指示物。它获得践踏异能直到回合结束。

5/5
ZNR · A-234
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Ravager's Mace
劫夺客战锤 Ravager's Mace

{1}{B}{R}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物具有威慑异能,且你冒险团中每有一个生物,它便得+1/+0。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

佩带{2}{B}{R}

ZNR · 235
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Soaring Thought-Thief
翱翔窃念贼 Soaring Thought-Thief

{U}{B}

生物~人类/浪客

闪现

飞行

只要任一对手的坟墓场中有八张或更多牌,由你操控的浪客便得+1/+0。

每当由你操控的一个或数个浪客攻击时,每位对手各磨两张牌。

1/3
ZNR · 236
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Spoils of Adventure
冒险收获 Spoils of Adventure

{4}{W}{U}

瞬间

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

你获得3点生命且抓三张牌。

活下来本身就是一笔不小的奖赏。

ZNR · 237
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Umara Mystic
乌玛拉秘教徒 Umara Mystic

{1}{U}{R}

生物~人鱼/法术师

飞行

每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,此生物得+2/+0直到回合结束。

「我们能够容忍盗贼在北哈达安营,但倘若割喉客胆敢顺流而下,他们就会被穹鳐扔到海里去。」

1/3
ZNR · 238
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A-Umara Mystic
A-乌玛拉秘教徒 A-Umara Mystic

{1}{U}{R}

生物~人鱼/法术师

飞行,敏捷

每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,A-乌玛拉秘教徒得+2/+0直到回合结束。

1/3
ZNR · A-238
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Verazol, the Split Current
断流怪威拉佐 Verazol, the Split Current

{X}{G}{U}

传奇生物~巨蛇

威拉佐进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为施放它时用来支付费用的法术力数量。

每当你施放已增幅的咒语时,你可以从威拉佐上移去两个+1/+1指示物。若你如此作,则复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

0/0
ZNR · 239
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Yasharn, Implacable Earth
执拗雄野牙刹 Yasharn, Implacable Earth

{2}{G}{W}

传奇生物~元素/野猪

当牙刹进场时,从你的牌库中搜寻一张基本的树林牌和一张基本的平原牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

牌手不能以支付生命或牺牲非地永久物的方式施放咒语或起动异能。

牙刹巨蹄踩过之处,贫瘠沙漠也能变作肥沃土壤。

4/4
ZNR · 240
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Zagras, Thief of Heartbeats
夺命盗札葛斯 Zagras, Thief of Heartbeats

{4}{B}{R}

传奇生物~吸血鬼/浪客

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

飞行,死触,敏捷

由你操控的其他生物具有死触异能。

每当一个由你操控的生物对任一鹏洛客造成战斗伤害时,消灭该鹏洛客。

4/4
ZNR · 241
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Zareth San, the Trickster
诈术师泽雷尚 Zareth San, the Trickster

{3}{U}{B}

传奇生物~人鱼/浪客

闪现

{2}{U}{B},将一个由你操控、进行攻击且未受阻挡的浪客移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场且正进行攻击。

每当泽雷尚对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标永久物牌在你的操控下从该牌手的坟墓场放进战场。

4/4
ZNR · 242
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Cliffhaven Kitesail
崖屋航筝 Cliffhaven Kitesail

{1}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物具有飞行异能。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

用帆布、木材和希望制成。

ZNR · 243
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Forsaken Monument
遭弃纪念碑 Forsaken Monument

{5}

传奇神器

由你操控的无色生物得+2/+2。

每当你横置一个永久物以产生{C}时,额外加{C}

每当你施放无色咒语时,你获得2点生命。

「我们将永生追随。」

~坚信朝圣客高阶僧侣艾栗

ZNR · 244
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Lithoform Engine
砾岩塑引擎 Lithoform Engine

{4}

传奇神器

{2}{T}:复制目标由你操控的起动式或触发式异能。你可以为该复制品选择新的目标。

{3}{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

{4}{T}:复制目标由你操控的永久物咒语。(所成之复制品会成为衍生物。)

ZNR · 245
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Myriad Construct
繁众组构体 Myriad Construct

{4}

神器生物~组构体

增幅{3}

如果此生物已增幅,则它进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由所有对手操控的非基本地数量。

当此生物成为咒语的目标时,将它牺牲,并派出若干1/1无色组构体衍生神器生物,其数量等同于它的力量。

4/4
ZNR · 246
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Relic Amulet
遗宝护身符 Relic Amulet

{2}

神器

每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,在此神器上放置一个充电指示物。

{2}{T},从此神器上移去所有充电指示物:它对目标生物造成等量伤害。

古老力量派上全新用场。

ZNR · 247
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Relic Axe
遗宝战斧 Relic Axe

{2}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+1/+1。如果它是战士,则改为它得+2/+1。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

「它虽然轻如羽毛,力道却重如巨岩。异常锋利的巨岩。」

ZNR · 248
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Relic Golem
遗宝魔像 Relic Golem

{3}

神器生物~魔像

除非任一对手的坟墓场中有八张或更多牌,否则此生物不能进行攻击或阻挡。

{2}{T}:目标牌手磨两张牌。(该牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)

6/6
ZNR · 249
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Relic Vial
遗宝秘瓶 Relic Vial

{3}

神器

{2}{T},牺牲一个生物:抓一张牌。

只要你操控僧侣,此神器便具有「每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。」

ZNR · 250
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Sea Gate Colossus
海户巨像 Sea Gate Colossus

{7}

神器生物~魔像/战士

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

「如果你已伤痕累累、精疲力竭,请抬头看看,希望它的坚毅决心能让你重燃信心。」

~塔兹莉

7/5
ZNR · 251
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Skyclave Relic
空境遗宝 Skyclave Relic

{3}

神器

增幅{3}

不灭

当此神器进场时,若它已增幅,则派出两个已横置的衍生物,这些衍生物为此神器的复制品。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

重塑世界的关键藏于空境之中。

ZNR · 252
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Skyclave Sentinel
空境哨卫 Skyclave Sentinel

{3}

神器生物~石像鬼

增幅{4}(你施放此咒语时可以额外支付{4}。)

飞行,守军

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

只要此生物上有+1/+1指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

2/3
ZNR · 253
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Spare Supplies
备用物资 Spare Supplies

{2}

神器

此神器须横置进场。

当此神器进场时,抓一张牌。

{2}{T},牺牲此神器:抓一张牌。

「宁愿背包重那么一点,也不要在快被巴洛西吞下时发现手头连刀都没有。」

~巴勒格向导多拉尔

ZNR · 254
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Stonework Packbeast
石工驮兽 Stonework Packbeast

{2}

神器生物~野兽

石工驮兽也是僧侣、浪客、战士和法术师。

{2}:加一点任意颜色的法术力。

它很乐意帮你把宝藏载回家,或把你拖回文明世界,看情况而定。

2/1
ZNR · 255
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Utility Knife
万用刀具 Utility Knife

{1}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+1/+1。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

「等一下,我刚好有工具。」

ZNR · 256
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Base Camp
探险本营 Base Camp

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放僧侣、浪客、战士或法术师咒语,或是起动僧侣、浪客、战士或法术师的异能。

新的一天,新的冒险。

ZNR · 257
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A-Base Camp
A-探险本营 A-Base Camp

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放僧侣、浪客、战士或法术师咒语,或是起动僧侣、浪客、战士或法术师的异能。

ZNR · A-257
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
枝阁通路 Branchloft Pathway

{T}:加{G}

「手脚不利落、肚量特别大的走不了。」

~裂船湾的奎嘎

ZNR · 258
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
石阁通路 Boulderloft Pathway

{T}:加{W}

「道路本身很平稳。「路本身是很稳。但只要周围突然起风,可能就会听到『飕飕~糟糕~再见』。」

~裂船湾的奎嘎

ZNR · 258
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
明攀通路 Brightclimb Pathway

{T}:加{W}

「你问为什么要冒着失去生命、断手断脚的危险探索野外?就是为了这个。」

~海户探险队的耶悟茨

ZNR · 259
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
暗攀通路 Grimclimb Pathway

{T}:加{B}

「母亲想让我接手家族的织品杂货生意,但我拒绝了。

我必须来这里一趟。」

~海户探险队的耶悟茨

ZNR · 259
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
净水通路 Clearwater Pathway

{T}:加{U}

「就在河流水势看来最平缓的地方,你忽然之间就会被吸进急流,掉入瀑布。」

~哈利玛探险队长萨格达

ZNR · 260
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
浊水通路 Murkwater Pathway

{T}:加{B}

「而这里,至少你一眼就能看到危险所在。」

~哈利玛探险队长萨格达

ZNR · 260
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
岩冠通路 Cragcrown Pathway

{T}:加{R}

「一路上最大的危险就是突然丧失勇气。」

~海户探险队的恩沃

ZNR · 261
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
丛冠通路 Timbercrown Pathway

{T}:加{G}

「快速通过,不要理会底下的嚎叫声。」

~海户探险队的恩沃

ZNR · 261
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Crawling Barrens
匍行瘠地 Crawling Barrens

{T}:加{C}

{4}:在此地上放置两个+1/+1指示物。然后你可以使它成为0/0元素生物直到回合结束。它仍然是地。

赞迪卡还很躁动。

ZNR · 262
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 Needleverge Pathway

{T}:加{R}

「等到你完全信任绳索后,你甚至能学会站着睡觉。」

~寇族掷索人娅奇丽

ZNR · 263
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
柱缘通路 Pillarverge Pathway

{T}:加{W}

「这里的牛就跟猫一样,喜欢把东西往悬崖边上推。」

~寇族掷索人娅奇丽

ZNR · 263
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
河流通路 Riverglide Pathway

{T}:加{U}

「清风知晓道路。尽管随风而行。」

~航筝专家阿曼迪

ZNR · 264
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
熔流通路 Lavaglide Pathway

{T}:加{R}

「无需惧怕高热。尽管随之腾飞。」

~航筝专家阿曼迪

ZNR · 264
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