Zendikar Rising
ZNR

赞迪卡再起 Zendikar Rising

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 408 张

找到卡牌 408 张
Throne of Makindi
马钦迪王座
Throne of Makindi
ZNR · 265
Plains
平原
Plains
基本地~平原
ZNR · 266
Plains
平原
Plains
基本地~平原
ZNR · 267
Plains
平原
Plains
基本地~平原
ZNR · 268
Island
海岛
Island
基本地~海岛
ZNR · 269
Island
海岛
Island
基本地~海岛
ZNR · 270
Island
海岛
Island
基本地~海岛
ZNR · 271
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
ZNR · 272
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
ZNR · 273
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
ZNR · 274
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
ZNR · 275
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
ZNR · 276
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
ZNR · 277
Forest
树林
Forest
基本地~树林
ZNR · 278
Forest
树林
Forest
基本地~树林
ZNR · 279
Forest
树林
Forest
基本地~树林
ZNR · 280
Jace, Mirror Mage
镜像法师杰斯
Jace, Mirror Mage
传奇鹏洛客~杰斯

{1}{U}{U}

ZNR · 281
Nahiri, Heir of the Ancients
先民后裔娜希丽
Nahiri, Heir of the Ancients
传奇鹏洛客~娜希丽

{2}{R}{W}

ZNR · 282
Nissa of Shadowed Boughs
郁影林枝妮莎
Nissa of Shadowed Boughs
传奇鹏洛客~妮莎

{2}{B}{G}

ZNR · 283
Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
枝阁通路 // 石阁通路
Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
ZNR · 284
Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
明攀通路 // 暗攀通路
Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
ZNR · 285
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
净水通路 // 浊水通路
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
ZNR · 286
Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
岩冠通路 // 丛冠通路
Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
ZNR · 287
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 // 柱缘通路
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
ZNR · 288
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 // 柱缘通路
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
ZNR · 288†
Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
河流通路 // 熔流通路
Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
ZNR · 289
Canyon Jerboa
峡谷跳鼠
Canyon Jerboa
生物~家鼠 · 1/2

{2}{W}

ZNR · 290
Fearless Fledgling
无惧雏鹫
Fearless Fledgling
生物~狮鹫 · 1/1

{1}{W}

ZNR · 291
Felidar Retreat
晶角兽生息所
Felidar Retreat
结界

{3}{W}

ZNR · 292
Makindi Ox
马钦迪牛
Makindi Ox
生物~牛 · 4/4

{4}{W}

ZNR · 293
Prowling Felidar
觅食晶角兽
Prowling Felidar
生物~猫/野兽 · 2/3

{3}{W}

ZNR · 294
Ruin Crab
遗迹蟹
Ruin Crab
生物~蟹 · 0/3

{U}

ZNR · 295
Skyclave Squid
空境乌贼
Skyclave Squid
生物~乌贼 · 3/2

{1}{U}

ZNR · 296
Dreadwurm
恐怖亚龙
Dreadwurm
生物~亚龙/惊惧兽 · 5/4

{4}{B}

ZNR · 297
Skyclave Shade
空境阴魂
Skyclave Shade
生物~阴魂 · 3/1

{1}{B}

ZNR · 298
Akoum Hellhound
阿库姆地狱犬
Akoum Hellhound
生物~元素/狗 · 0/1

{R}

ZNR · 299
Moraug, Fury of Akoum
阿库姆之怒穆朗格
Moraug, Fury of Akoum
传奇生物~牛头怪/战士 · 6/6

{4}{R}{R}

ZNR · 300
Skyclave Geopede
空境地蜈蚣
Skyclave Geopede
生物~昆虫 · 3/1

{2}{R}

ZNR · 301
Spitfire Lagac
喷火勒嘎
Spitfire Lagac
生物~蜥蜴 · 3/4

{3}{R}

ZNR · 302
Valakut Exploration
瓦拉库探险
Valakut Exploration
结界

{2}{R}

ZNR · 303
Throne of Makindi
马钦迪王座 Throne of Makindi

{T}:加{C}

{1}{T}:在此地上放置一个充电指示物。

{T},从此地上移去一个充电指示物:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放已增幅的咒语。

ZNR · 265
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

ZNR · 266
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

ZNR · 267
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

ZNR · 268
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

ZNR · 269
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

ZNR · 270
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

ZNR · 271
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

ZNR · 272
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

ZNR · 273
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

ZNR · 274
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

ZNR · 275
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

ZNR · 276
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

ZNR · 277
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

ZNR · 278
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

ZNR · 279
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

ZNR · 280
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Jace, Mirror Mage
镜像法师杰斯 Jace, Mirror Mage

{1}{U}{U}

传奇鹏洛客~杰斯

增幅{2}

当杰斯进场时,若杰斯已增幅,则派出一个为杰斯之复制品的衍生物,但它不是传奇,且起始忠诚为1。

+1:占卜2。

0:抓一张牌并展示之。从杰斯上移去若干忠诚指示物,其数量等同于该牌的法术力值。

ZNR · 281
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Nahiri, Heir of the Ancients
先民后裔娜希丽 Nahiri, Heir of the Ancients

{2}{R}{W}

传奇鹏洛客~娜希丽

+1:派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。你可以将一个由你操控的武具贴附于其上。

-2:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的一张战士或武具牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

-3:娜希丽对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之武具数量的两倍。

ZNR · 282
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Nissa of Shadowed Boughs
郁影林枝妮莎 Nissa of Shadowed Boughs

{2}{B}{G}

传奇鹏洛客~妮莎

地落~每当一个由你操控的地进场时,在妮莎上放置一个忠诚指示物。

+1:重置目标由你操控的地。你可以使它成为3/3,具敏捷与威慑异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

-5:你可以将一张法术力值等于或小于由你操控之地数量的生物牌从你手上或坟墓场中放进战场,且其上额外有两个+1/+1指示物。

ZNR · 283
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
枝阁通路 Branchloft Pathway

{T}:加{G}

ZNR · 284
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
石阁通路 Boulderloft Pathway

{T}:加{W}

ZNR · 284
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
明攀通路 Brightclimb Pathway

{T}:加{W}

ZNR · 285
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
暗攀通路 Grimclimb Pathway

{T}:加{B}

ZNR · 285
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
净水通路 Clearwater Pathway

{T}:加{U}

ZNR · 286
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
浊水通路 Murkwater Pathway

{T}:加{B}

ZNR · 286
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
岩冠通路 Cragcrown Pathway

{T}:加{R}

ZNR · 287
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
丛冠通路 Timbercrown Pathway

{T}:加{G}

ZNR · 287
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 Needleverge Pathway

{T}:加{R}

ZNR · 288
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
柱缘通路 Pillarverge Pathway

{T}:加{W}

ZNR · 288
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 Needleverge Pathway

{T}:加{R}

ZNR · 288†
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
柱缘通路 Pillarverge Pathway

{T}:加{W}

ZNR · 288†
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
河流通路 Riverglide Pathway

{T}:加{U}

ZNR · 289
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
熔流通路 Lavaglide Pathway

{T}:加{R}

ZNR · 289
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Canyon Jerboa
峡谷跳鼠 Canyon Jerboa

{2}{W}

生物~家鼠

地落~每当一个由你操控的地进场时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

1/2
ZNR · 290
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Fearless Fledgling
无惧雏鹫 Fearless Fledgling

{1}{W}

生物~狮鹫

地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。它获得飞行异能直到回合结束。

1/1
ZNR · 291
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Felidar Retreat
晶角兽生息所 Felidar Retreat

{3}{W}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,选择一项~

•派出一个2/2白色的猫/野兽衍生生物。

•在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。这些生物获得警戒异能直到回合结束。

ZNR · 292
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Makindi Ox
马钦迪牛 Makindi Ox

{4}{W}

生物~牛

地落~每当一个由你操控的地进场时,横置目标由对手操控的生物。

4/4
ZNR · 293
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Prowling Felidar
觅食晶角兽 Prowling Felidar

{3}{W}

生物~猫/野兽

警戒

地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

2/3
ZNR · 294
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Ruin Crab
遗迹蟹 Ruin Crab

{U}

生物~蟹

地落~每当一个由你操控的地进场时,每位对手各磨三张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

0/3
ZNR · 295
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Skyclave Squid
空境乌贼 Skyclave Squid

{1}{U}

生物~乌贼

守军

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。

3/2
ZNR · 296
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Dreadwurm
恐怖亚龙 Dreadwurm

{4}{B}

生物~亚龙/惊惧兽

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

5/4
ZNR · 297
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Skyclave Shade
空境阴魂 Skyclave Shade

{1}{B}

生物~阴魂

增幅{2}{B}

此生物不能进行阻挡。

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,若此牌在你的坟墓场,且当前是你的回合,则本回合中,你可以从你坟墓场中施放它。

3/1
ZNR · 298
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Akoum Hellhound
阿库姆地狱犬 Akoum Hellhound

{R}

生物~元素/狗

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

0/1
ZNR · 299
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Moraug, Fury of Akoum
阿库姆之怒穆朗格 Moraug, Fury of Akoum

{4}{R}{R}

传奇生物~牛头怪/战士

对每个由你操控的生物而言,它本回合中每攻击过一次,便得+1/+0。

地落~每当一个由你操控的地进场时,若当前是你的行动阶段,则在此阶段后额外多出一个战斗阶段。在该次战斗开始时,重置所有由你操控的生物。

6/6
ZNR · 300
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Skyclave Geopede
空境地蜈蚣 Skyclave Geopede

{2}{R}

生物~昆虫

践踏

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

3/1
ZNR · 301
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Spitfire Lagac
喷火勒嘎 Spitfire Lagac

{3}{R}

生物~蜥蜴

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物向每位对手各造成1点伤害。

3/4
ZNR · 302
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Valakut Exploration
瓦拉库探险 Valakut Exploration

{2}{R}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,放逐你的牌库顶牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌。

在你的结束步骤开始时,若放逐区中有以此结界放逐的牌,则将其置入其拥有者的坟墓场,然后此结界向每位对手各造成等量的伤害。

ZNR · 303
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