Zendikar Rising
ZNR

赞迪卡再起 Zendikar Rising

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 408 张

找到卡牌 408 张
Canopy Baloth
林冠巴洛西
Canopy Baloth
生物~野兽 · 4/3

{3}{G}

ZNR · 304
Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
卡赞度长毛象 // 卡赞度山谷
Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
生物~象 · 3/3

{1}{G}{G}

ZNR · 305
Kazandu Nectarpot
卡赞度琼浆虫
Kazandu Nectarpot
生物~昆虫 · 1/3

{1}{G}

ZNR · 306
Lotus Cobra
莲花眼镜蛇
Lotus Cobra
生物~蛇 · 2/1

{1}{G}

ZNR · 307
Scute Swarm
硬盔虫聚群
Scute Swarm
生物~昆虫 · 1/1

{2}{G}

ZNR · 308
Skyclave Pick-Axe
空境十字镐
Skyclave Pick-Axe
神器~武具

{G}

ZNR · 309
Territorial Scythecat
据地镰刃猫
Territorial Scythecat
生物~猫 · 2/1

{2}{G}

ZNR · 310
Brushfire Elemental
灌木火元素
Brushfire Elemental
生物~元素 · 1/1

{R}{G}

ZNR · 311
Omnath, Locus of Creation
生机核欧那斯
Omnath, Locus of Creation
传奇生物~元素 · 4/4

{R}{G}{W}{U}

ZNR · 312
Phylath, World Sculptor
塑世灵菲拉斯
Phylath, World Sculptor
传奇生物~元素 · 5/5

{4}{R}{G}

ZNR · 313
Angel of Destiny
命运天使
Angel of Destiny
生物~天使/僧侣 · 2/6

{3}{W}{W}

ZNR · 314
Archon of Emeria
伊美黎统领
Archon of Emeria
生物~统领 · 2/3

{2}{W}

ZNR · 315
Archpriest of Iona
艾欧娜大祭司
Archpriest of Iona
生物~人类/僧侣 · */2

{W}

ZNR · 316
Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
伊美黎召令 // 破碎空境伊美黎
Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
法术

{4}{W}{W}{W}

ZNR · 317
Legion Angel
军团天使
Legion Angel
生物~天使/战士 · 4/3

{2}{W}{W}

ZNR · 318
Luminarch Aspirant
辉侯求索客
Luminarch Aspirant
生物~人类/僧侣 · 1/1

{1}{W}

ZNR · 319
Maul of the Skyclaves
空境巨锤
Maul of the Skyclaves
神器~武具

{2}{W}

ZNR · 320
Ondu Inversion // Ondu Skyruins
昂度倒转 // 昂度空迹
Ondu Inversion // Ondu Skyruins
法术

{6}{W}{W}

ZNR · 321
Skyclave Apparition
空境亡灵
Skyclave Apparition
生物~寇族/精怪 · 2/2

{1}{W}{W}

ZNR · 322
Squad Commander
小队指挥官
Squad Commander
生物~寇族/战士 · 3/3

{3}{W}

ZNR · 323
Tazri, Beacon of Unity
齐心榜样塔兹莉
Tazri, Beacon of Unity
传奇生物~人类/战士 · 4/6

{4}{W}

ZNR · 324
Charix, the Raging Isle
岛身怒怪凯立茨
Charix, the Raging Isle
传奇生物~海怪/蟹 · 0/17

{2}{U}{U}

ZNR · 325
Confounding Conundrum
混乱谜团
Confounding Conundrum
结界

{1}{U}

ZNR · 326
Coralhelm Chronicler
珊瑚盔年代史家
Coralhelm Chronicler
生物~人鱼/法术师 · 2/2

{2}{U}

ZNR · 327
Glasspool Mimic // Glasspool Shore
璃池拟态妖 // 璃池湖岸
Glasspool Mimic // Glasspool Shore
生物~变形兽/浪客 · 0/0

{2}{U}

ZNR · 328
Inscription of Insight
预言铭文
Inscription of Insight
法术

{3}{U}

ZNR · 329
Maddening Cacophony
致狂杂音
Maddening Cacophony
法术

{1}{U}

ZNR · 330
Master of Winds
风幻大师
Master of Winds
生物~史芬斯/法术师 · 1/4

{2}{U}{U}

ZNR · 331
Nimble Trapfinder
矫捷探陷人
Nimble Trapfinder
生物~人类/浪客 · 2/1

{1}{U}

ZNR · 332
Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
重建海户 // 新生海户
Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
法术

{4}{U}{U}{U}

ZNR · 333
Sea Gate Stormcaller
海户唤雷师
Sea Gate Stormcaller
生物~人类/法术师 · 2/1

{1}{U}

ZNR · 334
Thieving Skydiver
跃空窃贼
Thieving Skydiver
生物~人鱼/浪客 · 2/1

{1}{U}

ZNR · 335
Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
艾格丁觉醒 // 地底墓穴艾格丁
Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
法术

{X}{B}{B}{B}

ZNR · 336
Coveted Prize
诱人珍品
Coveted Prize
法术

{4}{B}

ZNR · 337
Drana, the Last Bloodchief
最终血侯哲娜
Drana, the Last Bloodchief
传奇生物~吸血鬼/僧侣 · 4/4

{3}{B}{B}

ZNR · 338
Hagra Mauling // Hagra Broodpit
赫嘎撕咬 // 赫嘎巢坑
Hagra Mauling // Hagra Broodpit
瞬间

{2}{B}{B}

ZNR · 339
Inscription of Ruin
毁灭铭文
Inscription of Ruin
法术

{2}{B}

ZNR · 340
Nighthawk Scavenger
夜盗清理客
Nighthawk Scavenger
生物~吸血鬼/浪客 · 1+*/3

{1}{B}{B}

ZNR · 341
Nullpriest of Oblivion
佚界躯壳僧
Nullpriest of Oblivion
生物~吸血鬼/僧侣 · 2/1

{1}{B}

ZNR · 342
Scourge of the Skyclaves
空境祸害
Scourge of the Skyclaves
生物~恶魔 · */*

{1}{B}

ZNR · 343
Canopy Baloth
林冠巴洛西 Canopy Baloth

{3}{G}

生物~野兽

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

4/3
ZNR · 304
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Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
卡赞度长毛象 Kazandu Mammoth

{1}{G}{G}

生物~象

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

3/3
ZNR · 305
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Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
卡赞度山谷 Kazandu Valley

此地须横置进场。

{T}:加{G}

ZNR · 305
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Kazandu Nectarpot
卡赞度琼浆虫 Kazandu Nectarpot

{1}{G}

生物~昆虫

地落~每当一个由你操控的地进场时,你获得1点生命。

1/3
ZNR · 306
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Lotus Cobra
莲花眼镜蛇 Lotus Cobra

{1}{G}

生物~蛇

地落~每当一个由你操控的地进场时,加一点任意颜色的法术力。

2/1
ZNR · 307
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Scute Swarm
硬盔虫聚群 Scute Swarm

{2}{G}

生物~昆虫

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。若你操控六个或更多地,则改为派出一个为此生物之复制品的衍生物。

1/1
ZNR · 308
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Skyclave Pick-Axe
空境十字镐 Skyclave Pick-Axe

{G}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

地落~每当一个由你操控的地进场时,佩带此武具的生物得+2/+2直到回合结束。

佩带{2}{G}{2}{G}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

ZNR · 309
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Territorial Scythecat
据地镰刃猫 Territorial Scythecat

{2}{G}

生物~猫

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

2/1
ZNR · 310
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Brushfire Elemental
灌木火元素 Brushfire Elemental

{R}{G}

生物~元素

敏捷

此生物不能被力量等于或小于2的生物阻挡。

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

1/1
ZNR · 311
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Omnath, Locus of Creation
生机核欧那斯 Omnath, Locus of Creation

{R}{G}{W}{U}

传奇生物~元素

当欧那斯进场时,抓一张牌。

地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

4/4
ZNR · 312
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Phylath, World Sculptor
塑世灵菲拉斯 Phylath, World Sculptor

{4}{R}{G}

传奇生物~元素

当菲拉斯进场时,你每操控一个基本地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的植物上放置四个+1/+1指示物。

5/5
ZNR · 313
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Angel of Destiny
命运天使 Angel of Destiny

{3}{W}{W}

生物~天使/僧侣

飞行,连击

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你和该牌手各获得等量的生命。

在你的结束步骤开始时,若你的总生命比你的起始总生命至少多15点,则此生物本回合中攻击过的每位牌手各输掉这盘游戏。

2/6
ZNR · 314
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Archon of Emeria
伊美黎统领 Archon of Emeria

{2}{W}

生物~统领

飞行

每位牌手每回合所施放的咒语不能多于一个。

由对手操控的非基本地须横置进场。

2/3
ZNR · 315
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Archpriest of Iona
艾欧娜大祭司 Archpriest of Iona

{W}

生物~人类/僧侣

艾欧娜大祭司的力量等同于你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得飞行异能。

*/2
ZNR · 316
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Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
伊美黎召令 Emeria's Call

{4}{W}{W}{W}

法术

派出两个4/4白色,具飞行异能的天使/战士衍生生物。由你操控的非天使生物获得不灭异能直到你的下一个回合。

ZNR · 317
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Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
破碎空境伊美黎 Emeria, Shattered Skyclave

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}

ZNR · 317
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Legion Angel
军团天使 Legion Angel

{2}{W}{W}

生物~天使/战士

飞行

当此生物进场时,你可以从游戏外展示一张由你拥有且名称为军团天使的牌,并将它置于你手上。

4/3
ZNR · 318
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Luminarch Aspirant
辉侯求索客 Luminarch Aspirant

{1}{W}

生物~人类/僧侣

在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
ZNR · 319
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Maul of the Skyclaves
空境巨锤 Maul of the Skyclaves

{2}{W}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有飞行与先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

佩带{2}{W}{W}

ZNR · 320
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Ondu Inversion // Ondu Skyruins
昂度倒转 Ondu Inversion

{6}{W}{W}

法术

消灭所有非地永久物。

ZNR · 321
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Ondu Inversion // Ondu Skyruins
昂度空迹 Ondu Skyruins

此地须横置进场。

{T}:加{W}

ZNR · 321
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Skyclave Apparition
空境亡灵 Skyclave Apparition

{1}{W}{W}

生物~寇族/精怪

当此生物进场时,放逐至多一个目标不由你操控、既非地也非衍生物的永久物,且其法术力值须等于或小于4。

当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。

2/2
ZNR · 322
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Squad Commander
小队指挥官 Squad Commander

{3}{W}

生物~寇族/战士

当此生物进场时,你冒险团中每有一个生物,便派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则直到回合结束,由你操控的生物得+1/+0且获得不灭异能。

3/3
ZNR · 323
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Tazri, Beacon of Unity
齐心榜样塔兹莉 Tazri, Beacon of Unity

{4}{W}

传奇生物~人类/战士

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的至多两张僧侣、浪客、战士、法术师和/或伙伴牌,并将它们置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

4/6
ZNR · 324
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Charix, the Raging Isle
岛身怒怪凯立茨 Charix, the Raging Isle

{2}{U}{U}

传奇生物~海怪/蟹

对手施放之以凯立茨为目标的咒语增加{2}来施放。

{3}:凯立茨得+X/-X直到回合结束,X为由你操控的海岛数量。

0/17
ZNR · 325
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Confounding Conundrum
混乱谜团 Confounding Conundrum

{1}{U}

结界

当此结界进场时,抓一张牌。

每当一个由任一对手操控的地进场时,若该牌手本回合中有另一个地在其操控下进战场,则他将一个由他操控的地移回其拥有者手上。

ZNR · 326
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Coralhelm Chronicler
珊瑚盔年代史家 Coralhelm Chronicler

{2}{U}

生物~人鱼/法术师

每当你施放已增幅的咒语时,抓一张牌,然后弃一张牌。

当此生物进场时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张具任一增幅异能的牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

2/2
ZNR · 327
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Glasspool Mimic // Glasspool Shore
璃池拟态妖 Glasspool Mimic

{2}{U}

生物~变形兽/浪客

你可以使此生物当成任一由你操控的生物之复制品来进场,但它额外是变形兽/浪客。

0/0
ZNR · 328
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Glasspool Mimic // Glasspool Shore
璃池湖岸 Glasspool Shore

此地须横置进场。

{T}:加{U}

ZNR · 328
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Inscription of Insight
预言铭文 Inscription of Insight

{3}{U}

法术

增幅{2}{U}{U}

选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。

•将至多两个目标生物移回其拥有者手上。

•占卜2,然后抓两张牌。

•目标牌手派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为其手牌数量。

ZNR · 329
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Maddening Cacophony
致狂杂音 Maddening Cacophony

{1}{U}

法术

增幅{3}{U}

每位对手各磨八张牌。如果此咒语已增幅,则改为每位对手各磨其牌库一半数量的牌,小数点后进位。

ZNR · 330
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Master of Winds
风幻大师 Master of Winds

{2}{U}{U}

生物~史芬斯/法术师

飞行

当此生物进场时,抓两张牌,然后弃一张牌。

每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,你可以使此生物的基础力量与防御力成为4/1或1/4直到回合结束。

1/4
ZNR · 331
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Nimble Trapfinder
矫捷探陷人 Nimble Trapfinder

{1}{U}

生物~人类/浪客

如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。

在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。

2/1
ZNR · 332
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Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
重建海户 Sea Gate Restoration

{4}{U}{U}{U}

法术

抓若干牌,其数量等同于你的手牌数量加一。于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。

ZNR · 333
查看详情
Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
新生海户 Sea Gate, Reborn

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}

ZNR · 333
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Sea Gate Stormcaller
海户唤雷师 Sea Gate Stormcaller

{1}{U}

生物~人类/法术师

增幅{4}{U}

当此生物进场,本回合中,当你施放你的下一个法术力值等于或小于2的瞬间或法术咒语时,将它复制。若此生物已增幅,则改为将该咒语复制两次。你可以为每个复制品选择新的目标。

2/1
ZNR · 334
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Thieving Skydiver
跃空窃贼 Thieving Skydiver

{1}{U}

生物~人鱼/浪客

增幅{X}。X不能为0。(你施放此咒语时可以额外支付{X}。)

飞行

当此生物进场时,若它已增幅,则获得目标法术力值等于或小于X的神器之操控权。若该神器是武具,则将它贴附在此生物上。

2/1
ZNR · 335
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Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
艾格丁觉醒 Agadeem's Awakening

{X}{B}{B}{B}

法术

选择任意数量目标在你坟墓场中的生物牌,其法术力值须各不相同且均须等于或小于X。将它们从该处移回战场。

ZNR · 336
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Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
地底墓穴艾格丁 Agadeem, the Undercrypt

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}

ZNR · 336
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Coveted Prize
诱人珍品 Coveted Prize

{4}{B}

法术

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你的冒险团满编,则你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于4的咒语,且不需支付其法术力费用。

ZNR · 337
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Drana, the Last Bloodchief
最终血侯哲娜 Drana, the Last Bloodchief

{3}{B}{B}

传奇生物~吸血鬼/僧侣

飞行

每当哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。

4/4
ZNR · 338
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Hagra Mauling // Hagra Broodpit
赫嘎撕咬 Hagra Mauling

{2}{B}{B}

瞬间

如果任一对手未操控基本地,则此咒语减少{1}来施放。

消灭目标生物。

ZNR · 339
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Hagra Mauling // Hagra Broodpit
赫嘎巢坑 Hagra Broodpit

此地须横置进场。

{T}:加{B}

ZNR · 339
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Inscription of Ruin
毁灭铭文 Inscription of Ruin

{2}{B}

法术

增幅{2}{B}{B}

选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。

•目标对手弃两张牌。

•将目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

•消灭目标法术力值等于或小于3的生物。

ZNR · 340
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Nighthawk Scavenger
夜盗清理客 Nighthawk Scavenger

{1}{B}{B}

生物~吸血鬼/浪客

飞行,死触,系命

夜盗清理客的力量等同于所有对手坟墓场中牌的牌张类别数量加1。

1+*/3
ZNR · 341
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Nullpriest of Oblivion
佚界躯壳僧 Nullpriest of Oblivion

{1}{B}

生物~吸血鬼/僧侣

增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)

系命

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当此生物进场时,若它已增幅,则将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/1
ZNR · 342
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Scourge of the Skyclaves
空境祸害 Scourge of the Skyclaves

{1}{B}

生物~恶魔

增幅{4}{B}

当你施放此咒语时,若它已增幅,则每位牌手各失去一半生命,小数点后进位。

空境祸害的力量和防御力各等同于20减去牌手中总生命最高者的数值。

*/*
ZNR · 343
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