
赞迪卡再起 Zendikar Rising
发布日期: 2020-09-25
卡牌数量: 408 张
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林冠巴洛西
Canopy Baloth
生物~野兽
· 4/3
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{3}{G}
ZNR · 304
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卡赞度长毛象 // 卡赞度山谷
Kazandu Mammoth
// Kazandu Valley
生物~象
· 3/3
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{1}{G}{G}
ZNR · 305
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卡赞度琼浆虫
Kazandu Nectarpot
生物~昆虫
· 1/3
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{1}{G}
ZNR · 306
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莲花眼镜蛇
Lotus Cobra
生物~蛇
· 2/1
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{1}{G}
ZNR · 307
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硬盔虫聚群
Scute Swarm
生物~昆虫
· 1/1
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{2}{G}
ZNR · 308
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空境十字镐
Skyclave Pick-Axe
神器~武具
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{G}
ZNR · 309
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据地镰刃猫
Territorial Scythecat
生物~猫
· 2/1
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{2}{G}
ZNR · 310
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灌木火元素
Brushfire Elemental
生物~元素
· 1/1
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{R}{G}
ZNR · 311
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生机核欧那斯
Omnath, Locus of Creation
传奇生物~元素
· 4/4
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{R}{G}{W}{U}
ZNR · 312
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塑世灵菲拉斯
Phylath, World Sculptor
传奇生物~元素
· 5/5
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{4}{R}{G}
ZNR · 313
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命运天使
Angel of Destiny
生物~天使/僧侣
· 2/6
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{3}{W}{W}
ZNR · 314
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伊美黎统领
Archon of Emeria
生物~统领
· 2/3
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{2}{W}
ZNR · 315
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艾欧娜大祭司
Archpriest of Iona
生物~人类/僧侣
· */2
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{W}
ZNR · 316
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伊美黎召令 // 破碎空境伊美黎
Emeria's Call
// Emeria, Shattered Skyclave
法术
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{4}{W}{W}{W}
ZNR · 317
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军团天使
Legion Angel
生物~天使/战士
· 4/3
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{2}{W}{W}
ZNR · 318
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辉侯求索客
Luminarch Aspirant
生物~人类/僧侣
· 1/1
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{1}{W}
ZNR · 319
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空境巨锤
Maul of the Skyclaves
神器~武具
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{2}{W}
ZNR · 320
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昂度倒转 // 昂度空迹
Ondu Inversion
// Ondu Skyruins
法术
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{6}{W}{W}
ZNR · 321
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空境亡灵
Skyclave Apparition
生物~寇族/精怪
· 2/2
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{1}{W}{W}
ZNR · 322
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小队指挥官
Squad Commander
生物~寇族/战士
· 3/3
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{3}{W}
ZNR · 323
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齐心榜样塔兹莉
Tazri, Beacon of Unity
传奇生物~人类/战士
· 4/6
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{4}{W}
ZNR · 324
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岛身怒怪凯立茨
Charix, the Raging Isle
传奇生物~海怪/蟹
· 0/17
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{2}{U}{U}
ZNR · 325
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混乱谜团
Confounding Conundrum
结界
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{1}{U}
ZNR · 326
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珊瑚盔年代史家
Coralhelm Chronicler
生物~人鱼/法术师
· 2/2
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{2}{U}
ZNR · 327
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璃池拟态妖 // 璃池湖岸
Glasspool Mimic
// Glasspool Shore
生物~变形兽/浪客
· 0/0
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{2}{U}
ZNR · 328
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预言铭文
Inscription of Insight
法术
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{3}{U}
ZNR · 329
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致狂杂音
Maddening Cacophony
法术
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{1}{U}
ZNR · 330
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风幻大师
Master of Winds
生物~史芬斯/法术师
· 1/4
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{2}{U}{U}
ZNR · 331
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矫捷探陷人
Nimble Trapfinder
生物~人类/浪客
· 2/1
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{1}{U}
ZNR · 332
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重建海户 // 新生海户
Sea Gate Restoration
// Sea Gate, Reborn
法术
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{4}{U}{U}{U}
ZNR · 333
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海户唤雷师
Sea Gate Stormcaller
生物~人类/法术师
· 2/1
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{1}{U}
ZNR · 334
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跃空窃贼
Thieving Skydiver
生物~人鱼/浪客
· 2/1
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{1}{U}
ZNR · 335
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艾格丁觉醒 // 地底墓穴艾格丁
Agadeem's Awakening
// Agadeem, the Undercrypt
法术
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{X}{B}{B}{B}
ZNR · 336
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诱人珍品
Coveted Prize
法术
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{4}{B}
ZNR · 337
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最终血侯哲娜
Drana, the Last Bloodchief
传奇生物~吸血鬼/僧侣
· 4/4
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{3}{B}{B}
ZNR · 338
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赫嘎撕咬 // 赫嘎巢坑
Hagra Mauling
// Hagra Broodpit
瞬间
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{2}{B}{B}
ZNR · 339
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毁灭铭文
Inscription of Ruin
法术
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{2}{B}
ZNR · 340
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夜盗清理客
Nighthawk Scavenger
生物~吸血鬼/浪客
· 1+*/3
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{1}{B}{B}
ZNR · 341
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佚界躯壳僧
Nullpriest of Oblivion
生物~吸血鬼/僧侣
· 2/1
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{1}{B}
ZNR · 342
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空境祸害
Scourge of the Skyclaves
生物~恶魔
· */*
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{1}{B}
ZNR · 343
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{2}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。若你操控六个或更多地,则改为派出一个为此生物之复制品的衍生物。

{G}
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。
地落~每当一个由你操控的地进场时,佩带此武具的生物得+2/+2直到回合结束。
佩带{2}{G}({2}{G}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{2}{G}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{R}{G}
敏捷
此生物不能被力量等于或小于2的生物阻挡。
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

{R}{G}{W}{U}
当欧那斯进场时,抓一张牌。
地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

{4}{R}{G}
当菲拉斯进场时,你每操控一个基本地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。
地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的植物上放置四个+1/+1指示物。

{3}{W}{W}
飞行,连击
每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你和该牌手各获得等量的生命。
在你的结束步骤开始时,若你的总生命比你的起始总生命至少多15点,则此生物本回合中攻击过的每位牌手各输掉这盘游戏。


{W}
艾欧娜大祭司的力量等同于你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得飞行异能。

{2}{W}{W}
飞行
当此生物进场时,你可以从游戏外展示一张由你拥有且名称为军团天使的牌,并将它置于你手上。


{2}{W}
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。
佩带此武具的生物得+2/+2且具有飞行与先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
佩带{2}{W}{W}

{1}{W}{W}
当此生物进场时,放逐至多一个目标不由你操控、既非地也非衍生物的永久物,且其法术力值须等于或小于4。
当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。

{3}{W}
当此生物进场时,你冒险团中每有一个生物,便派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则直到回合结束,由你操控的生物得+1/+0且获得不灭异能。

{4}{W}
你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。
{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的至多两张僧侣、浪客、战士、法术师和/或伙伴牌,并将它们置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{2}{U}{U}
对手施放之以凯立茨为目标的咒语增加{2}来施放。
{3}:凯立茨得+X/-X直到回合结束,X为由你操控的海岛数量。

{1}{U}
当此结界进场时,抓一张牌。
每当一个由任一对手操控的地进场时,若该牌手本回合中有另一个地在其操控下进战场,则他将一个由他操控的地移回其拥有者手上。

{2}{U}
每当你施放已增幅的咒语时,抓一张牌,然后弃一张牌。
当此生物进场时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张具任一增幅异能的牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{3}{U}
增幅{2}{U}{U}
选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。
•将至多两个目标生物移回其拥有者手上。
•占卜2,然后抓两张牌。
•目标牌手派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为其手牌数量。

{1}{U}
增幅{3}{U}
每位对手各磨八张牌。如果此咒语已增幅,则改为每位对手各磨其牌库一半数量的牌,小数点后进位。

{2}{U}{U}
飞行
当此生物进场时,抓两张牌,然后弃一张牌。
每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,你可以使此生物的基础力量与防御力成为4/1或1/4直到回合结束。

{1}{U}
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。

{1}{U}
增幅{4}{U}
当此生物进场,本回合中,当你施放你的下一个法术力值等于或小于2的瞬间或法术咒语时,将它复制。若此生物已增幅,则改为将该咒语复制两次。你可以为每个复制品选择新的目标。

{1}{U}
增幅{X}。X不能为0。(你施放此咒语时可以额外支付{X}。)
飞行
当此生物进场时,若它已增幅,则获得目标法术力值等于或小于X的神器之操控权。若该神器是武具,则将它贴附在此生物上。

{4}{B}
你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你的冒险团满编,则你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于4的咒语,且不需支付其法术力费用。

{3}{B}{B}
飞行
每当哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。

{2}{B}
增幅{2}{B}{B}
选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。
•目标对手弃两张牌。
•将目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。
•消灭目标法术力值等于或小于3的生物。

{1}{B}{B}
飞行,死触,系命
夜盗清理客的力量等同于所有对手坟墓场中牌的牌张类别数量加1。

{1}{B}
增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)
系命
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物进场时,若它已增幅,则将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

{1}{B}
增幅{4}{B}
当你施放此咒语时,若它已增幅,则每位牌手各失去一半生命,小数点后进位。
空境祸害的力量和防御力各等同于20减去牌手中总生命最高者的数值。