Zendikar Rising
ZNR

赞迪卡再起 Zendikar Rising

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 408 张

找到卡牌 408 张
Lotus Cobra
莲花眼镜蛇
Lotus Cobra
生物~蛇 · 2/1

{1}{G}

ZNR · 193
Might of Murasa
姆拉撒之力
Might of Murasa
瞬间

{1}{G}

ZNR · 194
Murasa Brute
姆拉撒蛮汉
Murasa Brute
生物~巨魔/战士 · 3/3

{2}{G}

ZNR · 195
Murasa Sproutling
姆拉撒播芽灵
Murasa Sproutling
生物~植物/元素 · 3/3

{2}{G}

ZNR · 196
Nissa's Zendikon
妮莎的赞迪肯
Nissa's Zendikon
结界~灵气

{3}{G}

ZNR · 197
Oran-Rief Ooze
欧兰黎流浆
Oran-Rief Ooze
生物~流浆 · 2/2

{2}{G}

ZNR · 198
A-Oran-Rief Ooze
A-欧兰黎流浆
A-Oran-Rief Ooze
生物~流浆 · 2/2

{2}{G}

ZNR · A-198
Rabid Bite
狂疾啃咬
Rabid Bite
法术

{1}{G}

ZNR · 199
Reclaim the Wastes
荒野复碧
Reclaim the Wastes
法术

{G}

ZNR · 200
Roiling Regrowth
狂搅滋芽
Roiling Regrowth
瞬间

{2}{G}

ZNR · 201
Scale the Heights
勇攀高峰
Scale the Heights
法术

{2}{G}

ZNR · 202
Scute Swarm
硬盔虫聚群
Scute Swarm
生物~昆虫 · 1/1

{2}{G}

ZNR · 203
Skyclave Pick-Axe
空境十字镐
Skyclave Pick-Axe
神器~武具

{G}

ZNR · 204
Springmantle Cleric
春纺僧侣
Springmantle Cleric
生物~妖精/僧侣 · 2/3

{4}{G}

ZNR · 205
Strength of Solidarity
团结之力
Strength of Solidarity
法术

{G}

ZNR · 206
Swarm Shambler
跛行菌兽
Swarm Shambler
生物~真菌/野兽 · 0/0

{G}

ZNR · 207
Tajuru Blightblade
特裘如枯刃客
Tajuru Blightblade
生物~妖精/浪客 · 1/1

{G}

ZNR · 208
Tajuru Paragon
特裘如典范
Tajuru Paragon
生物~妖精 · 3/2

{1}{G}

ZNR · 209
Tajuru Snarecaster
特裘如布陷手
Tajuru Snarecaster
生物~妖精/浪客 · 1/4

{2}{G}

ZNR · 210
Tangled Florahedron // Tangled Vale
杂生花晶石 // 缠结林谷
Tangled Florahedron // Tangled Vale
生物~元素 · 1/1

{1}{G}

ZNR · 211
Taunting Arbormage
寻衅乔木法师
Taunting Arbormage
生物~妖精/法术师 · 2/3

{2}{G}

ZNR · 212
Territorial Scythecat
据地镰刃猫
Territorial Scythecat
生物~猫 · 2/1

{2}{G}

ZNR · 213
Turntimber Ascetic
旋林苦修士
Turntimber Ascetic
生物~巨人/僧侣 · 5/4

{4}{G}

ZNR · 214
Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
旋林共生 // 曲木旋林
Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
法术

{4}{G}{G}{G}

ZNR · 215
Vastwood Fortification // Vastwood Thicket
广林护体 // 广林灌丛
Vastwood Fortification // Vastwood Thicket
瞬间

{G}

ZNR · 216
Vastwood Surge
广林翻腾
Vastwood Surge
法术

{3}{G}

ZNR · 217
Veteran Adventurer
资深冒险者
Veteran Adventurer
生物~人类 · 5/5

{5}{G}

ZNR · 218
Vine Gecko
藤蔓壁虎
Vine Gecko
生物~元素/蜥蜴 · 2/2

{1}{G}

ZNR · 219
Akiri, Fearless Voyager
无惧旅人娅奇丽
Akiri, Fearless Voyager
传奇生物~寇族/战士 · 3/3

{1}{R}{W}

ZNR · 220
Brushfire Elemental
灌木火元素
Brushfire Elemental
生物~元素 · 1/1

{R}{G}

ZNR · 221
Cleric of Life's Bond
命绊僧侣
Cleric of Life's Bond
生物~吸血鬼/僧侣 · 2/2

{W}{B}

ZNR · 222
Grakmaw, Skyclave Ravager
空境噬怪血盆口
Grakmaw, Skyclave Ravager
传奇生物~多头龙/惊惧兽 · 0/0

{1}{B}{G}

ZNR · 223
Kargan Warleader
卡加战领
Kargan Warleader
生物~人类/战士 · 3/3

{1}{R}{W}

ZNR · 224
A-Kargan Warleader
A-卡加战领
A-Kargan Warleader
生物~人类/战士 · 3/3

{1}{R}{W}

ZNR · A-224
Kaza, Roil Chaser
狂搅逐客卡札
Kaza, Roil Chaser
传奇生物~人类/法术师 · 1/2

{U}{R}

ZNR · 225
Linvala, Shield of Sea Gate
海户之盾琳法拉
Linvala, Shield of Sea Gate
传奇生物~天使/法术师 · 3/3

{1}{W}{U}

ZNR · 226
Lullmage's Familiar
息法师佣兽
Lullmage's Familiar
生物~野兽 · 2/4

{1}{G}{U}

ZNR · 227
Moss-Pit Skeleton
苔坑骷髅妖
Moss-Pit Skeleton
生物~植物/骷髅妖 · 2/2

{B}{G}

ZNR · 228
A-Moss-Pit Skeleton
A-苔坑骷髅妖
A-Moss-Pit Skeleton
生物~植物/骷髅妖 · 2/2

{B}{G}

ZNR · A-228
Murasa Rootgrazer
姆拉撒嚼根兽
Murasa Rootgrazer
生物~野兽 · 2/3

{G}{W}

ZNR · 229
Lotus Cobra
莲花眼镜蛇 Lotus Cobra

{1}{G}

生物~蛇

地落~每当一个由你操控的地进场时,加一点任意颜色的法术力。

它颈部鼓胀便是警告:收下礼物,切勿靠近。

2/1
ZNR · 193
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Might of Murasa
姆拉撒之力 Might of Murasa

{1}{G}

瞬间

增幅{2}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{G}。)

目标生物得+3/+3直到回合结束。如果此咒语已增幅,则改为该生物得+5/+5直到回合结束。

姆拉撒大陆的特征在于万物成长不受控制,无论自然与否。

ZNR · 194
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Murasa Brute
姆拉撒蛮汉 Murasa Brute

{2}{G}

生物~巨魔/战士

有些冒险团队成员相互熟识,在遇到危险时依靠彼此鼓励挺过难关。而有些冒险团队就只是去物色最孔武有力的巨汉雇来当打手。

3/3
ZNR · 195
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Murasa Sproutling
姆拉撒播芽灵 Murasa Sproutling

{2}{G}

生物~植物/元素

增幅{1}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{G}。)

当此生物进场时,若它已增幅,则将目标具任一增幅异能的牌从你的坟墓场移回你手上。

记忆的种子长盛不衰。

3/3
ZNR · 196
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Nissa's Zendikon
妮莎的赞迪肯 Nissa's Zendikon

{3}{G}

结界~灵气

结附于地

所结附的地是4/4,具敏捷与延势异能的元素生物。它仍然是地。

当所结附的地死去时,将该地牌移回其拥有者手上。

ZNR · 197
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Oran-Rief Ooze
欧兰黎流浆 Oran-Rief Ooze

{2}{G}

生物~流浆

当此生物进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

每当此生物攻击时,在每个进行攻击且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

2/2
ZNR · 198
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A-Oran-Rief Ooze
A-欧兰黎流浆 A-Oran-Rief Ooze

{2}{G}

生物~流浆

当A-欧兰黎流浆进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

每当A-欧兰黎流浆攻击时,在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

2/2
ZNR · A-198
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Rabid Bite
狂疾啃咬 Rabid Bite

{1}{G}

法术

目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

健康的晶角兽虽也会大口吞咽,但仍不失威严气质。染疾的晶角兽就只晓得张开血盆大口,屈从于无魇食欲。

ZNR · 199
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Reclaim the Wastes
荒野复碧 Reclaim the Wastes

{G}

法术

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。如果此咒语已增幅,则改为从你的牌库中搜寻两张基本地牌,而非一张。

ZNR · 200
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Roiling Regrowth
狂搅滋芽 Roiling Regrowth

{2}{G}

瞬间

牺牲一个地。从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

「树根会想方设法穿过石块,就连高山也得给新苗让路。」

~妮莎瑞文

ZNR · 201
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Scale the Heights
勇攀高峰 Scale the Heights

{2}{G}

法术

在至多一个目标生物上放置一个+1/+1指示物。你获得2点生命。本回合中,你可以额外使用一个地。

抓一张牌。

「攀高峰,登天际。」

ZNR · 202
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Scute Swarm
硬盔虫聚群 Scute Swarm

{2}{G}

生物~昆虫

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。若你操控六个或更多地,则改为派出一个为此生物之复制品的衍生物。

「生存法则第782项:硬盔虫*只会*更多。」

~抄捷径鬼怪组棣

1/1
ZNR · 203
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Skyclave Pick-Axe
空境十字镐 Skyclave Pick-Axe

{G}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

地落~每当一个由你操控的地进场时,佩带此武具的生物得+2/+2直到回合结束。

佩带{2}{G}{2}{G}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

适用于山崖及其他表面。

ZNR · 204
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Springmantle Cleric
春纺僧侣 Springmantle Cleric

{4}{G}

生物~妖精/僧侣

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为施放它时用来支付费用的法术力颜色数量。

希望与勇气随她脚步绽放。

2/3
ZNR · 205
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Strength of Solidarity
团结之力 Strength of Solidarity

{G}

法术

选择目标由你操控的生物。你冒险团中每有一个生物,便在其上放置一个+1/+1指示物。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

「所有人都同享喜悦,本次冒险才算成功!」

ZNR · 206
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Swarm Shambler
跛行菌兽 Swarm Shambler

{G}

生物~真菌/野兽

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物成为由对手操控之咒语的目标时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。

{1}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
ZNR · 207
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Tajuru Blightblade
特裘如枯刃客 Tajuru Blightblade

{G}

生物~妖精/浪客

死触

欧拉昂达又称坎尼花园,是阿库姆荒地中一处葱郁丛林。此处植物种类繁多、包罗万象:既有茁壮成长的盎然生机. . .也有能迅速致命的剧烈毒物。

1/1
ZNR · 208
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Tajuru Paragon
特裘如典范 Tajuru Paragon

{1}{G}

生物~妖精

特裘如典范也是僧侣、浪客、战士和法术师。

增幅{3}

当此生物进场时,若它已增幅,则展示你牌库顶的六张牌。你可以将其中一张与之具共通生物类别的牌置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

3/2
ZNR · 209
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Tajuru Snarecaster
特裘如布陷手 Tajuru Snarecaster

{2}{G}

生物~妖精/浪客

延势

特裘如一族妖精终生居于古老贾迪巨树广阔林冠之上,有些人一辈子都未曾接触地面。

1/4
ZNR · 210
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Tangled Florahedron // Tangled Vale
杂生花晶石 Tangled Florahedron

{1}{G}

生物~元素

{T}:加{G}

「随着巴勒格开始复苏,新的生命如奇迹般恣意绽放。」

~巴勒格向导多拉尔

1/1
ZNR · 211
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Tangled Florahedron // Tangled Vale
缠结林谷 Tangled Vale

此地须横置进场。

{T}:加{G}

「我们只需要睁大双眼,好好记住这片自然奇迹。」

~巴勒格向导多拉尔

ZNR · 211
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Taunting Arbormage
寻衅乔木法师 Taunting Arbormage

{2}{G}

生物~妖精/法术师

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

当此生物进场时,若它已增幅,则本回合中,所有能阻挡目标生物的生物皆须阻挡之。

「都看到我这边!」

2/3
ZNR · 212
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Territorial Scythecat
据地镰刃猫 Territorial Scythecat

{2}{G}

生物~猫

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

如果站在镰刃猫和它的猎物之间,你就成了开胃菜。

2/1
ZNR · 213
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Turntimber Ascetic
旋林苦修士 Turntimber Ascetic

{4}{G}

生物~巨人/僧侣

当此生物进场时,你获得3点生命。

「许多年来,这片大陆在痛苦呻吟。如今能量流动重归平衡,林木之间回响着全新和韵。」

5/4
ZNR · 214
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Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
旋林共生 Turntimber Symbiosis

{4}{G}{G}{G}

法术

检视你牌库顶的七张牌。你可以将其中的一张生物牌放进战场。如果该牌的法术力值等于或小于3,则它进战场时上面额外有三个+1/+1指示物。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

ZNR · 215
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Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
曲木旋林 Turntimber, Serpentine Wood

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}

「此处的树木绕着涌出的魔力成长,汲取其间流动能量为生。」

~探险队长裘黎恩

ZNR · 215
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Vastwood Fortification // Vastwood Thicket
广林护体 Vastwood Fortification

{G}

瞬间

在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

「只要你理解自然之道,便永远不会缺少武器。」

~玖瑞加向导爱札

ZNR · 216
查看详情
Vastwood Fortification // Vastwood Thicket
广林灌丛 Vastwood Thicket

此地须横置进场。

{T}:加{G}

「永远不要低估生长本能的血性。」

~玖瑞加向导爱札

ZNR · 216
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Vastwood Surge
广林翻腾 Vastwood Surge

{3}{G}

法术

增幅{4}(你施放此咒语时可以额外支付{4}。)

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。如果此咒语已增幅,则在每个由你操控的生物上各放置两个+1/+1指示物。

ZNR · 217
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Veteran Adventurer
资深冒险者 Veteran Adventurer

{5}{G}

生物~人类

资深冒险者也是僧侣、浪客、战士和法术师。

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

警戒

「我能帮上什么忙?」

5/5
ZNR · 218
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Vine Gecko
藤蔓壁虎 Vine Gecko

{1}{G}

生物~元素/蜥蜴

你每回合中施放的第一个已增幅咒语减少{1}来施放。

每当你施放已增幅的咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「虽然它现在看上去很可爱,但是你一转眼它们就会变得巨大无比。」

~探险队法师伐赫

2/2
ZNR · 219
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Akiri, Fearless Voyager
无惧旅人娅奇丽 Akiri, Fearless Voyager

{1}{R}{W}

传奇生物~寇族/战士

每当你以一个或数个佩带武具的生物攻击一位牌手时,抓一张牌。

{W}:你可以将任一由你操控的生物上之一个武具卸装。如果你如此作,则横置该生物且它获得不灭异能直到回合结束。

「天使也不能阻挡我们的攀爬脚步。伊美黎在上面等着我们!」

3/3
ZNR · 220
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Brushfire Elemental
灌木火元素 Brushfire Elemental

{R}{G}

生物~元素

敏捷

此生物不能被力量等于或小于2的生物阻挡。

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

1/1
ZNR · 221
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Cleric of Life's Bond
命绊僧侣 Cleric of Life's Bond

{W}{B}

生物~吸血鬼/僧侣

每当另一个由你操控的僧侣进场时,你获得1点生命。

每当你每回合首度获得生命时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「没有神灵。只有彼此。」

2/2
ZNR · 222
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Grakmaw, Skyclave Ravager
空境噬怪血盆口 Grakmaw, Skyclave Ravager

{1}{B}{G}

传奇生物~多头龙/惊惧兽

血盆口进场时上面有三个+1/+1指示物。

每当另一个由你操控的生物死去时,若其上有+1/+1指示物,则在血盆口上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,派出一个X/X,黑绿双色的多头龙衍生生物,X为血盆口上+1/+1指示物的数量。

0/0
ZNR · 223
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Kargan Warleader
卡加战领 Kargan Warleader

{1}{R}{W}

生物~人类/战士

由你操控的其他战士得+1/+1。

从反抗阿库姆空境到对抗奥扎奇巨怪,生活在龙背上的卡加部落从未缺席挑战不利局面的机会。

3/3
ZNR · 224
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A-Kargan Warleader
A-卡加战领 A-Kargan Warleader

{1}{R}{W}

生物~人类/战士

守护{1}

由你操控的其他战士得+1/+1且具有守护{1}

3/3
ZNR · A-224
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Kaza, Roil Chaser
狂搅逐客卡札 Kaza, Roil Chaser

{U}{R}

传奇生物~人类/法术师

飞行,敏捷

{T}:你本回合中施放的下一个瞬间或法术咒语减少{X}来施放,X为于此异能结算时由你操控的法术师数量。

「呆在熟悉又安全的地方混日子算什么名堂?谢了。还是让我去找点刺激吧。」

1/2
ZNR · 225
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Linvala, Shield of Sea Gate
海户之盾琳法拉 Linvala, Shield of Sea Gate

{1}{W}{U}

传奇生物~天使/法术师

飞行

在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则选择目标由对手操控的非地永久物。直到你的下一个回合,它不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能起动。

牺牲琳法拉:选择辟邪或不灭。由你操控的生物获得该异能直到回合结束。

3/3
ZNR · 226
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Lullmage's Familiar
息法师佣兽 Lullmage's Familiar

{1}{G}{U}

生物~野兽

{T}:加{G}{U}

每当你施放已增幅的咒语时,你获得2点生命。

「它们会用特殊的胃来储存能量. . .但我想你应该会让我来替你开路,而不是鼓起胆量自己领头。」

~探险队法师伐赫

2/4
ZNR · 227
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Moss-Pit Skeleton
苔坑骷髅妖 Moss-Pit Skeleton

{B}{G}

生物~植物/骷髅妖

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

如果此生物已增幅,则它进场时上面有三个+1/+1指示物。

每当在一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,若此牌在你的坟墓场中,则你可以将此牌置于你的牌库顶。

2/2
ZNR · 228
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A-Moss-Pit Skeleton
A-苔坑骷髅妖 A-Moss-Pit Skeleton

{B}{G}

生物~植物/骷髅妖

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

如果A-苔坑骷髅妖已增幅,则它进场时上面有三个+1/+1指示物。

每当在一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,若A-苔坑骷髅妖在你的坟墓场中,则在下一个结束步骤开始时,将A-苔坑骷髅妖从你的坟墓场移回你手上。

2/2
ZNR · A-228
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Murasa Rootgrazer
姆拉撒嚼根兽 Murasa Rootgrazer

{G}{W}

生物~野兽

警戒

{T}:你可以将一张基本地牌从你手上放进战场。

{T}:将目标由你操控的基本地移回其拥有者手上。

没有其他生物能够如此精准地重现姆拉撒的快速生长周期。

2/3
ZNR · 229
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