
赞迪卡再起 Zendikar Rising
发布日期: 2020-09-25
卡牌数量: 408 张
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狂搅爆发
Roil Eruption
法术
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{1}{R}
ZNR · 155
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狂搅漩涡
Roiling Vortex
结界
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{1}{R}
ZNR · 156
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拼装式战刃
Scavenged Blade
神器~武具
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{1}{R}
ZNR · 157
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炙焰骑兵
Scorch Rider
生物~人类/战士
· 4/3
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{3}{R}
ZNR · 158
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碎颅冲锋者
Shatterskull Charger
生物~巨人/战士
· 4/3
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{1}{R}{R}
ZNR · 159
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碎颅牛头怪
Shatterskull Minotaur
生物~牛头怪/战士
· 5/4
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{4}{R}{R}
ZNR · 160
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碎颅落岩 // 锤岩隘口碎颅
Shatterskull Smashing
// Shatterskull, the Hammer Pass
法术
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{X}{R}{R}
ZNR · 161
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火热齐击
Sizzling Barrage
瞬间
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{1}{R}
ZNR · 162
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空境地蜈蚣
Skyclave Geopede
生物~昆虫
· 3/1
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{2}{R}
ZNR · 163
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偷袭向导
Sneaking Guide
生物~鬼怪/浪客
· 1/1
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{R}
ZNR · 164
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谵曲变节 // 谵曲遗迹
Song-Mad Treachery
// Song-Mad Ruins
法术
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{3}{R}{R}
ZNR · 165
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尖岩原险境 // 尖岩原洞窟
Spikefield Hazard
// Spikefield Cave
瞬间
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{R}
ZNR · 166
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喷火勒嘎
Spitfire Lagac
生物~蜥蜴
· 3/4
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{3}{R}
ZNR · 167
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同调咒艺
Synchronized Spellcraft
瞬间
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{4}{R}
ZNR · 168
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晃摇峰伏击兵
Teeterpeak Ambusher
生物~鬼怪/战士
· 1/3
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{1}{R}
ZNR · 169
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雷霆拒斥
Thundering Rebuke
法术
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{1}{R}
ZNR · 170
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雷霆火花法师
Thundering Sparkmage
生物~人类/法术师
· 2/2
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{3}{R}
ZNR · 171
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折磨幽声
Tormenting Voice
法术
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{1}{R}
ZNR · 172
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图图乱石堡
Tuktuk Rubblefort
生物~墙
· 0/3
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{2}{R}
ZNR · 173
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瓦拉库醒转 // 瓦拉库锻石场
Valakut Awakening
// Valakut Stoneforge
瞬间
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{2}{R}
ZNR · 174
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瓦拉库探险
Valakut Exploration
结界
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{2}{R}
ZNR · 175
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难驭开路兽
Wayward Guide-Beast
生物~野兽
· 2/2
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{R}
ZNR · 176
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团聚启程
Adventure Awaits
法术
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{1}{G}
ZNR · 177
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远古育碧灵
Ancient Greenwarden
生物~元素
· 5/7
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{4}{G}{G}
ZNR · 178
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荒野之魂艾莎娅
Ashaya, Soul of the Wild
传奇生物~元素
· */*
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{3}{G}{G}
ZNR · 179
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巴勒格复苏 // 巴勒格圣所
Bala Ged Recovery
// Bala Ged Sanctuary
法术
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{2}{G}
ZNR · 180
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翅翼断裂
Broken Wings
瞬间
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{2}{G}
ZNR · 181
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林冠巴洛西
Canopy Baloth
生物~野兽
· 4/3
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{3}{G}
ZNR · 182
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岩甲巴洛西
Cragplate Baloth
生物~野兽
· 6/6
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{5}{G}{G}
ZNR · 183
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不屈求生家
Dauntless Survivor
生物~人类/战士
· 1/1
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{1}{G}
ZNR · 184
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群落糙节兽
Gnarlid Colony
生物~野兽
· 2/2
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{1}{G}
ZNR · 185
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A-群落糙节兽
A-Gnarlid Colony
生物~野兽
· 2/2
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{1}{G}
ZNR · A-185
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丰足铭文
Inscription of Abundance
瞬间
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{1}{G}
ZNR · 186
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虹彩角虫
Iridescent Hornbeetle
生物~昆虫
· 3/4
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{4}{G}
ZNR · 187
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A-虹彩角虫
A-Iridescent Hornbeetle
生物~昆虫
· 3/3
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{3}{G}
ZNR · A-187
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玖瑞加幻视师
Joraga Visionary
生物~妖精/法术师
· 3/2
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{3}{G}
ZNR · 188
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卡赞度长毛象 // 卡赞度山谷
Kazandu Mammoth
// Kazandu Valley
生物~象
· 3/3
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{1}{G}{G}
ZNR · 189
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卡赞度琼浆虫
Kazandu Nectarpot
生物~昆虫
· 1/3
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{1}{G}
ZNR · 190
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卡赞度跺地兽
Kazandu Stomper
生物~野兽
· 6/5
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{5}{G}
ZNR · 191
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坎尼伏击 // 坎尼领地
Khalni Ambush
// Khalni Territory
瞬间
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{2}{G}
ZNR · 192
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{1}{R}
增幅{5}(你施放此咒语时可以额外支付{5}。)
狂搅爆发对任意一个目标造成3点伤害。如果此咒语已增幅,则改为它造成5点伤害。
「我们的孱弱村庄和渺小营地能否存留,端看狂搅脸色。」
~*《召现师传说》*

{1}{R}
在每位牌手的维持开始时,此结界对其造成1点伤害。
每当任一牌手施放咒语,若施放该咒语时未支付过法术力,则此结界对该牌手造成5点伤害。
{R}:本回合中,对手不能获得生命。

{1}{R}
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。
佩带此武具的生物得+2/+0。
佩带{2}{R}({2}{R}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{3}{R}
增幅{1}{R}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{R}。)
当此生物进场时,若它已增幅,则它获得敏捷异能直到回合结束。
「熔岩随意奔流。我很乐意顺流而行。」

{1}{R}{R}
增幅{2}
践踏,敏捷
如果此生物已增幅,则它进场时上面有一个+1/+1指示物。
在你的结束步骤开始时,若此生物上没有+1/+1指示物,则将它移回其拥有者手上。

{4}{R}{R}
你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
敏捷
「我们就只是给他钱,告诉他哪有事。」
~海户冒险家阿罗

{1}{R}
火热齐击对目标本回合中进行过阻挡的生物造成4点伤害。
「不论是千颗火星还是一束火光,烧穿你防线的速度一样快。」
~阿库姆元素师阿提卡

{2}{R}
践踏
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。
远古空境仿佛有生命一般,自行松脱泥土展现全貌。


{3}{R}
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物向每位对手各造成1点伤害。
「如果你听到像有什么东西噎住一样的咳嗽声,周围很快就变热。」
~抄捷径鬼怪食虫拉夫

{4}{R}
同调咒艺对目标生物造成4点伤害,并对该生物的操控者造成X点伤害,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「准备好了吗?一. . .二. . .」

{1}{R}
{2}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。
来自昂度马钦迪战壕的鬼怪习惯攀登山头从上方袭击毫无防备的敌人,找他们来作登山向导意外好用。

{1}{R}
雷霆拒斥对目标生物或鹏洛客造成4点伤害。
「对我来说,火焰准头不行。我更愿意依靠一道恰到好处的闪电。」
~海户法术师莱鲁斯

{3}{R}
当此生物进场时,它对目标生物或鹏洛客造成X点伤害,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「离我的朋友们远点!」

{1}{R}
弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
抓两张牌。
卡加部落领地很少因为遇到鬼怪突袭而发愁。巧的是,他们也很少由于喂不饱巨龙而烦恼。


{2}{R}
地落~每当一个由你操控的地进场时,放逐你的牌库顶牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌。
在你的结束步骤开始时,若放逐区中有以此结界放逐的牌,则将其置入其拥有者的坟墓场,然后此结界向每位对手各造成等量的伤害。

{R}
践踏,敏捷
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。
鬼怪骑兵的战术包括:给坐骑指方向,以及尽量骑背上。

{1}{G}
检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。如果你未以此法将牌置于手上,则抓一张牌。
「很好,人都到齐了。准备出发!」

{4}{G}{G}
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
你可以从你的坟墓场中使用地。
如果由你操控之永久物的触发式异能因地进场而触发,则该异能额外触发一次。
遗迹醒转时,其防线亦然。

{3}{G}{G}
艾莎娅的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。
由你操控且非衍生物的生物都是树林地,且仍具有原本类别。(它们仍会受召唤失调影响。)


{3}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。
「你甚至能察觉到它在仔细盘算~我们是否美味到值得它冒险扑过来?」
~姆拉撒探险队的莎米勒

{5}{G}{G}
增幅{2}{G}
此咒语不能被反击。
辟邪,敏捷
如果此生物已增幅,则它进场时上面有四个+1/+1指示物。

{1}{G}
当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
「我给你们准备了些惊喜,臭野兽!快过来啊!」

{1}{G}
增幅{2}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{G}。)
如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。
每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
魔力充盈之处,糙节兽必随至。

{1}{G}
增幅{2}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{G}。)
如果A-群落糙节兽已增幅,则它进场时上面有四个+1/+1指示物。
每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。

{1}{G}
增幅{2}{G}
选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。
•在目标生物上放置两个+1/+1指示物。
•目标牌手获得X点生命,X为由其操控之生物中的最大力量。
•目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。

{4}{G}
在你的结束步骤开始时,你本回合中每在由你操控的生物上放置过一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。
其幼虫会让整个姆拉撒丛林色彩斑斓。

{3}{G}
在你的结束步骤开始时,你本回合中每在由你操控的生物上放置过一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。


{1}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,你获得1点生命。
「它们正是依靠那对如镰刀般锋利的前肢才得以存活至今,因为它们实在很美味,全姆拉撒的居民都知道。」
~卡赞度探陷人亚哈娜

{5}{G}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
当此生物进场时,将至多两个由你操控的地移回其拥有者手上。
妖精崇敬轮回新生,但他们更希望看到家园不会被夷为平地的那种轮回。