Zendikar Rising
ZNR

赞迪卡再起 Zendikar Rising

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 408 张

找到卡牌 408 张
Roil Eruption
狂搅爆发
Roil Eruption
法术

{1}{R}

ZNR · 155
Roiling Vortex
狂搅漩涡
Roiling Vortex
结界

{1}{R}

ZNR · 156
Scavenged Blade
拼装式战刃
Scavenged Blade
神器~武具

{1}{R}

ZNR · 157
Scorch Rider
炙焰骑兵
Scorch Rider
生物~人类/战士 · 4/3

{3}{R}

ZNR · 158
Shatterskull Charger
碎颅冲锋者
Shatterskull Charger
生物~巨人/战士 · 4/3

{1}{R}{R}

ZNR · 159
Shatterskull Minotaur
碎颅牛头怪
Shatterskull Minotaur
生物~牛头怪/战士 · 5/4

{4}{R}{R}

ZNR · 160
Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
碎颅落岩 // 锤岩隘口碎颅
Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
法术

{X}{R}{R}

ZNR · 161
Sizzling Barrage
火热齐击
Sizzling Barrage
瞬间

{1}{R}

ZNR · 162
Skyclave Geopede
空境地蜈蚣
Skyclave Geopede
生物~昆虫 · 3/1

{2}{R}

ZNR · 163
Sneaking Guide
偷袭向导
Sneaking Guide
生物~鬼怪/浪客 · 1/1

{R}

ZNR · 164
Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins
谵曲变节 // 谵曲遗迹
Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins
法术

{3}{R}{R}

ZNR · 165
Spikefield Hazard // Spikefield Cave
尖岩原险境 // 尖岩原洞窟
Spikefield Hazard // Spikefield Cave
瞬间

{R}

ZNR · 166
Spitfire Lagac
喷火勒嘎
Spitfire Lagac
生物~蜥蜴 · 3/4

{3}{R}

ZNR · 167
Synchronized Spellcraft
同调咒艺
Synchronized Spellcraft
瞬间

{4}{R}

ZNR · 168
Teeterpeak Ambusher
晃摇峰伏击兵
Teeterpeak Ambusher
生物~鬼怪/战士 · 1/3

{1}{R}

ZNR · 169
Thundering Rebuke
雷霆拒斥
Thundering Rebuke
法术

{1}{R}

ZNR · 170
Thundering Sparkmage
雷霆火花法师
Thundering Sparkmage
生物~人类/法术师 · 2/2

{3}{R}

ZNR · 171
Tormenting Voice
折磨幽声
Tormenting Voice
法术

{1}{R}

ZNR · 172
Tuktuk Rubblefort
图图乱石堡
Tuktuk Rubblefort
生物~墙 · 0/3

{2}{R}

ZNR · 173
Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
瓦拉库醒转 // 瓦拉库锻石场
Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
瞬间

{2}{R}

ZNR · 174
Valakut Exploration
瓦拉库探险
Valakut Exploration
结界

{2}{R}

ZNR · 175
Wayward Guide-Beast
难驭开路兽
Wayward Guide-Beast
生物~野兽 · 2/2

{R}

ZNR · 176
Adventure Awaits
团聚启程
Adventure Awaits
法术

{1}{G}

ZNR · 177
Ancient Greenwarden
远古育碧灵
Ancient Greenwarden
生物~元素 · 5/7

{4}{G}{G}

ZNR · 178
Ashaya, Soul of the Wild
荒野之魂艾莎娅
Ashaya, Soul of the Wild
传奇生物~元素 · */*

{3}{G}{G}

ZNR · 179
Bala Ged Recovery // Bala Ged Sanctuary
巴勒格复苏 // 巴勒格圣所
Bala Ged Recovery // Bala Ged Sanctuary
法术

{2}{G}

ZNR · 180
Broken Wings
翅翼断裂
Broken Wings
瞬间

{2}{G}

ZNR · 181
Canopy Baloth
林冠巴洛西
Canopy Baloth
生物~野兽 · 4/3

{3}{G}

ZNR · 182
Cragplate Baloth
岩甲巴洛西
Cragplate Baloth
生物~野兽 · 6/6

{5}{G}{G}

ZNR · 183
Dauntless Survivor
不屈求生家
Dauntless Survivor
生物~人类/战士 · 1/1

{1}{G}

ZNR · 184
Gnarlid Colony
群落糙节兽
Gnarlid Colony
生物~野兽 · 2/2

{1}{G}

ZNR · 185
A-Gnarlid Colony
A-群落糙节兽
A-Gnarlid Colony
生物~野兽 · 2/2

{1}{G}

ZNR · A-185
Inscription of Abundance
丰足铭文
Inscription of Abundance
瞬间

{1}{G}

ZNR · 186
Iridescent Hornbeetle
虹彩角虫
Iridescent Hornbeetle
生物~昆虫 · 3/4

{4}{G}

ZNR · 187
A-Iridescent Hornbeetle
A-虹彩角虫
A-Iridescent Hornbeetle
生物~昆虫 · 3/3

{3}{G}

ZNR · A-187
Joraga Visionary
玖瑞加幻视师
Joraga Visionary
生物~妖精/法术师 · 3/2

{3}{G}

ZNR · 188
Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
卡赞度长毛象 // 卡赞度山谷
Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
生物~象 · 3/3

{1}{G}{G}

ZNR · 189
Kazandu Nectarpot
卡赞度琼浆虫
Kazandu Nectarpot
生物~昆虫 · 1/3

{1}{G}

ZNR · 190
Kazandu Stomper
卡赞度跺地兽
Kazandu Stomper
生物~野兽 · 6/5

{5}{G}

ZNR · 191
Khalni Ambush // Khalni Territory
坎尼伏击 // 坎尼领地
Khalni Ambush // Khalni Territory
瞬间

{2}{G}

ZNR · 192
Roil Eruption
狂搅爆发 Roil Eruption

{1}{R}

法术

增幅{5}(你施放此咒语时可以额外支付{5}。)

狂搅爆发对任意一个目标造成3点伤害。如果此咒语已增幅,则改为它造成5点伤害。

「我们的孱弱村庄和渺小营地能否存留,端看狂搅脸色。」

~*《召现师传说》*

ZNR · 155
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Roiling Vortex
狂搅漩涡 Roiling Vortex

{1}{R}

结界

在每位牌手的维持开始时,此结界对其造成1点伤害。

每当任一牌手施放咒语,若施放该咒语时未支付过法术力,则此结界对该牌手造成5点伤害。

{R}:本回合中,对手不能获得生命。

ZNR · 156
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Scavenged Blade
拼装式战刃 Scavenged Blade

{1}{R}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+2/+0。

佩带{2}{R}{2}{R}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

ZNR · 157
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Scorch Rider
炙焰骑兵 Scorch Rider

{3}{R}

生物~人类/战士

增幅{1}{R}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{R}。)

当此生物进场时,若它已增幅,则它获得敏捷异能直到回合结束。

「熔岩随意奔流。我很乐意顺流而行。」

4/3
ZNR · 158
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Shatterskull Charger
碎颅冲锋者 Shatterskull Charger

{1}{R}{R}

生物~巨人/战士

增幅{2}

践踏,敏捷

如果此生物已增幅,则它进场时上面有一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,若此生物上没有+1/+1指示物,则将它移回其拥有者手上。

4/3
ZNR · 159
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Shatterskull Minotaur
碎颅牛头怪 Shatterskull Minotaur

{4}{R}{R}

生物~牛头怪/战士

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

敏捷

「我们就只是给他钱,告诉他哪有事。」

~海户冒险家阿罗

5/4
ZNR · 160
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Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
碎颅落岩 Shatterskull Smashing

{X}{R}{R}

法术

碎颅落岩对至多两个目标生物和/或鹏洛客造成共X点伤害,你可以任意分配。如果X等于或大于6,则改为碎颅落岩对它们造成共两倍于X数量的伤害,你可以任意分配。

ZNR · 161
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Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
锤岩隘口碎颅 Shatterskull, the Hammer Pass

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}

「穿越穹牙山脉的最安全方式是从空中飞过。取道碎颅隘口是万不得已的备选。」

~姆拉撒探险队的莎米勒

ZNR · 161
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Sizzling Barrage
火热齐击 Sizzling Barrage

{1}{R}

瞬间

火热齐击对目标本回合中进行过阻挡的生物造成4点伤害。

「不论是千颗火星还是一束火光,烧穿你防线的速度一样快。」

~阿库姆元素师阿提卡

ZNR · 162
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Skyclave Geopede
空境地蜈蚣 Skyclave Geopede

{2}{R}

生物~昆虫

践踏

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

远古空境仿佛有生命一般,自行松脱泥土展现全貌。

3/1
ZNR · 163
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Sneaking Guide
偷袭向导 Sneaking Guide

{R}

生物~鬼怪/浪客

{2}{T}:目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。

「我发誓,这条路比较近。」

1/1
ZNR · 164
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Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins
谵曲变节 Song-Mad Treachery

{3}{R}{R}

法术

获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。

「我确实干了些不怎么光荣的事情。但我当时就只想着快点让噪音消失。」

~海户探险队的耶悟茨

ZNR · 165
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Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins
谵曲遗迹 Song-Mad Ruins

此地须横置进场。

{T}:加{R}

「他们把这里叫做魅歌城,但那诡异旋律根本不能叫歌。它们只会钻进你的脑子里,让你完全无法理智思考。」

~海户探险队的耶悟茨

ZNR · 165
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Spikefield Hazard // Spikefield Cave
尖岩原险境 Spikefield Hazard

{R}

瞬间

尖岩原险境对任意一个目标造成1点伤害。如果本回合中曾以此法受到伤害的永久物将死去,则改为将它放逐。

「不要叫!这样只会让更多尖石落下来。」

~抄捷径鬼怪食虫拉夫

ZNR · 166
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Spikefield Hazard // Spikefield Cave
尖岩原洞窟 Spikefield Cave

此地须横置进场。

{T}:加{R}

「在穿过这里之前,千万不能发出声音。就算声音再低,有一丝回响都会让死亡从天而降。」

~抄捷径鬼怪食虫拉夫

ZNR · 166
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Spitfire Lagac
喷火勒嘎 Spitfire Lagac

{3}{R}

生物~蜥蜴

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物向每位对手各造成1点伤害。

「如果你听到像有什么东西噎住一样的咳嗽声,周围很快就变热。」

~抄捷径鬼怪食虫拉夫

3/4
ZNR · 167
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Synchronized Spellcraft
同调咒艺 Synchronized Spellcraft

{4}{R}

瞬间

同调咒艺对目标生物造成4点伤害,并对该生物的操控者造成X点伤害,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

「准备好了吗?一. . .二. . .」

ZNR · 168
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Teeterpeak Ambusher
晃摇峰伏击兵 Teeterpeak Ambusher

{1}{R}

生物~鬼怪/战士

{2}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。

来自昂度马钦迪战壕的鬼怪习惯攀登山头从上方袭击毫无防备的敌人,找他们来作登山向导意外好用。

1/3
ZNR · 169
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Thundering Rebuke
雷霆拒斥 Thundering Rebuke

{1}{R}

法术

雷霆拒斥对目标生物或鹏洛客造成4点伤害。

「对我来说,火焰准头不行。我更愿意依靠一道恰到好处的闪电。」

~海户法术师莱鲁斯

ZNR · 170
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Thundering Sparkmage
雷霆火花法师 Thundering Sparkmage

{3}{R}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,它对目标生物或鹏洛客造成X点伤害,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

「离我的朋友们远点!」

2/2
ZNR · 171
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Tormenting Voice
折磨幽声 Tormenting Voice

{1}{R}

法术

弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌。

卡加部落领地很少因为遇到鬼怪突袭而发愁。巧的是,他们也很少由于喂不饱巨龙而烦恼。

ZNR · 172
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Tuktuk Rubblefort
图图乱石堡 Tuktuk Rubblefort

{2}{R}

生物~墙

守军,延势

由你操控的生物具有敏捷异能。

鬼怪认为工事跟其他东西一样,尖头越多越可靠。

0/3
ZNR · 173
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Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
瓦拉库醒转 Valakut Awakening

{2}{R}

瞬间

将任意数量的牌从你手上置于你的牌库底,然后抓该数量加一的牌。

「我的先祖按照他们的视像重塑了整个世界。而我有我自己的想法。」

~锻石秘教徒塔斯欧岚

ZNR · 174
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Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
瓦拉库锻石场 Valakut Stoneforge

此地须横置进场。

{T}:加{R}

「虽然他们的巨锤早已闲置多年,我依然能听见敲打的回响。」

~锻石秘教徒塔斯欧岚

ZNR · 174
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Valakut Exploration
瓦拉库探险 Valakut Exploration

{2}{R}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,放逐你的牌库顶牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌。

在你的结束步骤开始时,若放逐区中有以此结界放逐的牌,则将其置入其拥有者的坟墓场,然后此结界向每位对手各造成等量的伤害。

ZNR · 175
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Wayward Guide-Beast
难驭开路兽 Wayward Guide-Beast

{R}

生物~野兽

践踏,敏捷

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

鬼怪骑兵的战术包括:给坐骑指方向,以及尽量骑背上。

2/2
ZNR · 176
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Adventure Awaits
团聚启程 Adventure Awaits

{1}{G}

法术

检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。如果你未以此法将牌置于手上,则抓一张牌。

「很好,人都到齐了。准备出发!」

ZNR · 177
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Ancient Greenwarden
远古育碧灵 Ancient Greenwarden

{4}{G}{G}

生物~元素

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

你可以从你的坟墓场中使用地。

如果由你操控之永久物的触发式异能因地进场而触发,则该异能额外触发一次。

遗迹醒转时,其防线亦然。

5/7
ZNR · 178
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Ashaya, Soul of the Wild
荒野之魂艾莎娅 Ashaya, Soul of the Wild

{3}{G}{G}

传奇生物~元素

艾莎娅的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。

由你操控且非衍生物的生物都是树林地,且仍具有原本类别。(它们仍会受召唤失调影响。)

*/*
ZNR · 179
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Bala Ged Recovery // Bala Ged Sanctuary
巴勒格复苏 Bala Ged Recovery

{2}{G}

法术

将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

「随时备妥候选方案。」

~巴勒格向导多拉尔

ZNR · 180
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Bala Ged Recovery // Bala Ged Sanctuary
巴勒格圣所 Bala Ged Sanctuary

此地须横置进场。

{T}:加{G}

「我就知道在这附近。」

~巴勒格向导多拉尔

ZNR · 180
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Broken Wings
翅翼断裂 Broken Wings

{2}{G}

瞬间

消灭目标神器,结界或具飞行异能的生物。

驾驭航筝起飞升空并不难。之后的事情才需要专注、技巧和运气来应对。

ZNR · 181
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Canopy Baloth
林冠巴洛西 Canopy Baloth

{3}{G}

生物~野兽

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

「你甚至能察觉到它在仔细盘算~我们是否美味到值得它冒险扑过来?」

~姆拉撒探险队的莎米勒

4/3
ZNR · 182
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Cragplate Baloth
岩甲巴洛西 Cragplate Baloth

{5}{G}{G}

生物~野兽

增幅{2}{G}

此咒语不能被反击。

辟邪,敏捷

如果此生物已增幅,则它进场时上面有四个+1/+1指示物。

6/6
ZNR · 183
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Dauntless Survivor
不屈求生家 Dauntless Survivor

{1}{G}

生物~人类/战士

当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

「我给你们准备了些惊喜,臭野兽!快过来啊!」

1/1
ZNR · 184
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Gnarlid Colony
群落糙节兽 Gnarlid Colony

{1}{G}

生物~野兽

增幅{2}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{G}。)

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

魔力充盈之处,糙节兽必随至。

2/2
ZNR · 185
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A-Gnarlid Colony
A-群落糙节兽 A-Gnarlid Colony

{1}{G}

生物~野兽

增幅{2}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{G}。)

如果A-群落糙节兽已增幅,则它进场时上面有四个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。

2/2
ZNR · A-185
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Inscription of Abundance
丰足铭文 Inscription of Abundance

{1}{G}

瞬间

增幅{2}{G}

选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。

•在目标生物上放置两个+1/+1指示物。

•目标牌手获得X点生命,X为由其操控之生物中的最大力量。

•目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。

ZNR · 186
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Iridescent Hornbeetle
虹彩角虫 Iridescent Hornbeetle

{4}{G}

生物~昆虫

在你的结束步骤开始时,你本回合中每在由你操控的生物上放置过一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。

其幼虫会让整个姆拉撒丛林色彩斑斓。

3/4
ZNR · 187
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A-Iridescent Hornbeetle
A-虹彩角虫 A-Iridescent Hornbeetle

{3}{G}

生物~昆虫

在你的结束步骤开始时,你本回合中每在由你操控的生物上放置过一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。

3/3
ZNR · A-187
查看详情
Joraga Visionary
玖瑞加幻视师 Joraga Visionary

{3}{G}

生物~妖精/法术师

当此生物进场时,抓一张牌。

「如果你只沿着大路走,那你只能去到前人到过之处。」

3/2
ZNR · 188
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Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
卡赞度长毛象 Kazandu Mammoth

{1}{G}{G}

生物~象

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

「它不听我的话。它只是配合我行动。」

~卡赞度召牙师翠儿

3/3
ZNR · 189
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Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
卡赞度山谷 Kazandu Valley

此地须横置进场。

{T}:加{G}

「妖精依树而生。而这里正是我们的理想家园~植木高耸迎天长,旷野坦阔任兽行。」

~卡赞度召牙师翠儿

ZNR · 189
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Kazandu Nectarpot
卡赞度琼浆虫 Kazandu Nectarpot

{1}{G}

生物~昆虫

地落~每当一个由你操控的地进场时,你获得1点生命。

「它们正是依靠那对如镰刀般锋利的前肢才得以存活至今,因为它们实在很美味,全姆拉撒的居民都知道。」

~卡赞度探陷人亚哈娜

1/3
ZNR · 190
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Kazandu Stomper
卡赞度跺地兽 Kazandu Stomper

{5}{G}

生物~野兽

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

当此生物进场时,将至多两个由你操控的地移回其拥有者手上。

妖精崇敬轮回新生,但他们更希望看到家园不会被夷为平地的那种轮回。

6/5
ZNR · 191
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Khalni Ambush // Khalni Territory
坎尼伏击 Khalni Ambush

{2}{G}

瞬间

目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)

「欧拉昂达上生与死之间的差距不过三秒钟的尖叫而已。」

~抄捷径鬼怪食虫拉夫

ZNR · 192
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Khalni Ambush // Khalni Territory
坎尼领地 Khalni Territory

此地须横置进场。

{T}:加{G}

「如果你不慎误闯坎尼花园,而又不知道哪里是镰刃猫的领地,那你应该活不到学会分辨的那一刻。」

~抄捷径鬼怪食虫拉夫

ZNR · 192
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