Zendikar Rising
ZNR

赞迪卡再起 Zendikar Rising

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 408 张

找到卡牌 408 张
Silundi Vision // Silundi Isle
希隆迪视像 // 希隆迪岛屿
Silundi Vision // Silundi Isle
瞬间

{2}{U}

ZNR · 80
Skyclave Plunder
空境劫夺
Skyclave Plunder
法术

{4}{U}

ZNR · 81
Skyclave Squid
空境乌贼
Skyclave Squid
生物~乌贼 · 3/2

{1}{U}

ZNR · 82
Sure-Footed Infiltrator
稳步渗透客
Sure-Footed Infiltrator
生物~人鱼/浪客 · 2/3

{3}{U}

ZNR · 83
Tazeem Roilmage
塔晋狂搅法师
Tazeem Roilmage
生物~人鱼/法术师 · 2/1

{1}{U}

ZNR · 84
Thieving Skydiver
跃空窃贼
Thieving Skydiver
生物~人鱼/浪客 · 2/1

{1}{U}

ZNR · 85
Umara Wizard // Umara Skyfalls
乌玛拉法师 // 乌玛拉天瀑
Umara Wizard // Umara Skyfalls
生物~人鱼/法术师 · 4/3

{4}{U}

ZNR · 86
Windrider Wizard
御风法师
Windrider Wizard
生物~人类/法术师 · 2/2

{2}{U}

ZNR · 87
Zulaport Duelist
筑拉波斗客
Zulaport Duelist
生物~人类/浪客 · 1/1

{U}

ZNR · 88
Acquisitions Expert
取物专家
Acquisitions Expert
生物~人类/浪客 · 1/2

{1}{B}

ZNR · 89
Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
艾格丁觉醒 // 地底墓穴艾格丁
Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
法术

{X}{B}{B}{B}

ZNR · 90
Blackbloom Rogue // Blackbloom Bog
黑郁湖浪客 // 黑郁湖腐沼
Blackbloom Rogue // Blackbloom Bog
生物~人类/浪客 · 2/3

{2}{B}

ZNR · 91
Blood Beckoning
鲜血招诱
Blood Beckoning
法术

{B}

ZNR · 92
Blood Price
鲜血代价
Blood Price
法术

{3}{B}

ZNR · 93
Bloodchief's Thirst
血侯饥渴
Bloodchief's Thirst
法术

{B}

ZNR · 94
Coveted Prize
诱人珍品
Coveted Prize
法术

{4}{B}

ZNR · 95
Deadly Alliance
联手夺命
Deadly Alliance
瞬间

{4}{B}

ZNR · 96
Demon's Disciple
恶魔信徒
Demon's Disciple
生物~人类/僧侣 · 3/1

{2}{B}

ZNR · 97
Drana, the Last Bloodchief
最终血侯哲娜
Drana, the Last Bloodchief
传奇生物~吸血鬼/僧侣 · 4/4

{3}{B}{B}

ZNR · 98
Drana's Silencer
哲娜的断音客
Drana's Silencer
生物~吸血鬼/浪客 · 3/2

{5}{B}

ZNR · 99
Dreadwurm
恐怖亚龙
Dreadwurm
生物~亚龙/惊惧兽 · 5/4

{4}{B}

ZNR · 100
Expedition Skulker
探险队潜匿客
Expedition Skulker
生物~吸血鬼/浪客 · 2/2

{1}{B}

ZNR · 101
Feed the Swarm
喂饱虫群
Feed the Swarm
法术

{1}{B}

ZNR · 102
Ghastly Gloomhunter
骇怖猎暗蝠
Ghastly Gloomhunter
生物~灵俑/蝙蝠 · 1/1

{1}{B}

ZNR · 103
Guul Draz Mucklord
古坠兹淤沼霸
Guul Draz Mucklord
生物~鳄鱼 · 2/3

{2}{B}

ZNR · 104
Hagra Constrictor
赫嘎缠蟒
Hagra Constrictor
生物~蛇 · 0/0

{2}{B}

ZNR · 105
A-Hagra Constrictor
A-赫嘎缠蟒
A-Hagra Constrictor
生物~蛇 · 0/0

{1}{B}

ZNR · A-105
Hagra Mauling // Hagra Broodpit
赫嘎撕咬 // 赫嘎巢坑
Hagra Mauling // Hagra Broodpit
瞬间

{2}{B}{B}

ZNR · 106
Highborn Vampire
望族吸血鬼
Highborn Vampire
生物~吸血鬼/战士 · 4/3

{3}{B}

ZNR · 107
Inscription of Ruin
毁灭铭文
Inscription of Ruin
法术

{2}{B}

ZNR · 108
Lithoform Blight
砾岩塑芜土
Lithoform Blight
结界~灵气

{1}{B}

ZNR · 109
Malakir Blood-Priest
马拉奇血僧
Malakir Blood-Priest
生物~吸血鬼/僧侣 · 2/1

{1}{B}

ZNR · 110
Malakir Rebirth // Malakir Mire
马拉奇再生 // 马拉奇泥沼
Malakir Rebirth // Malakir Mire
瞬间

{B}

ZNR · 111
Marauding Blight-Priest
劫掠芜土僧
Marauding Blight-Priest
生物~吸血鬼/僧侣 · 3/2

{2}{B}

ZNR · 112
Mind Carver
刻灵刀
Mind Carver
神器~武具

{B}

ZNR · 113
Mind Drain
汲取心灵
Mind Drain
法术

{2}{B}

ZNR · 114
Nighthawk Scavenger
夜盗清理客
Nighthawk Scavenger
生物~吸血鬼/浪客 · 1+*/3

{1}{B}{B}

ZNR · 115
Nimana Skitter-Sneak
尼麻纳掠袭客
Nimana Skitter-Sneak
生物~人类/浪客 · 3/4

{3}{B}

ZNR · 116
Nimana Skydancer
尼麻纳舞空客
Nimana Skydancer
生物~人类/浪客 · 2/1

{2}{B}

ZNR · 117
Nullpriest of Oblivion
佚界躯壳僧
Nullpriest of Oblivion
生物~吸血鬼/僧侣 · 2/1

{1}{B}

ZNR · 118
Silundi Vision // Silundi Isle
希隆迪视像 Silundi Vision

{2}{U}

瞬间

检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的一张瞬间或法术牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

「感受到这水流了吗?前面会十分湍急。」

~探险队长裘黎恩

ZNR · 80
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Silundi Vision // Silundi Isle
希隆迪岛屿 Silundi Isle

此地须横置进场。

{T}:加{U}

「从艾格丁的晶石原野,到爪尔岛的冯颅石像,希隆迪海上的诸岛屿有着解不完的秘密。」

~探险队长裘黎恩

ZNR · 80
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Skyclave Plunder
空境劫夺 Skyclave Plunder

{4}{U}

法术

检视你牌库顶的X张牌,X为你冒险团中的生物数量加三。将其中三张置于你手上,其余的牌则以随机顺序置于你的牌库底。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

ZNR · 81
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Skyclave Squid
空境乌贼 Skyclave Squid

{1}{U}

生物~乌贼

守军

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。

远古海怪一举将姆拉撒空境拖入波涛之下,体型较小的海怪随即入住。

3/2
ZNR · 82
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Sure-Footed Infiltrator
稳步渗透客 Sure-Footed Infiltrator

{3}{U}

生物~人鱼/浪客

横置另一个由你操控且未横置的浪客:此生物本回合不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

「这世上还没见过我进不去的遗迹。」

2/3
ZNR · 83
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Tazeem Roilmage
塔晋狂搅法师 Tazeem Roilmage

{1}{U}

生物~人鱼/法术师

增幅{4}(你施放此咒语时可以额外支付{4}。)

当此生物进场时,若它已增幅,则将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

「狂搅也能被引导。看好了。」

2/1
ZNR · 84
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Thieving Skydiver
跃空窃贼 Thieving Skydiver

{1}{U}

生物~人鱼/浪客

增幅{X}。X不能为0。(你施放此咒语时可以额外支付{X}。)

飞行

当此生物进场时,若它已增幅,则获得目标法术力值等于或小于X的神器之操控权。若该神器是武具,则将它贴附在此生物上。

2/1
ZNR · 85
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Umara Wizard // Umara Skyfalls
乌玛拉法师 Umara Wizard

{4}{U}

生物~人鱼/法术师

每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,此生物获得飞行异能直到回合结束。

「你看到的是瀑布。我看到的是上行道路。」

~探险队法师蔻达黎

4/3
ZNR · 86
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Umara Wizard // Umara Skyfalls
乌玛拉天瀑 Umara Skyfalls

此地须横置进场。

{T}:加{U}

「乌玛拉河的源头位于欧兰黎上空,滴落涓涓细流滋养其下丛林。」

~探险队法师蔻达黎

ZNR · 86
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Windrider Wizard
御风法师 Windrider Wizard

{2}{U}

生物~人类/法术师

飞行

每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

「这是探索天空遗迹的理想办法。虽然龙兽嗅到了我的味道,但很快就失去了兴趣。」

2/2
ZNR · 87
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Zulaport Duelist
筑拉波斗客 Zulaport Duelist

{U}

生物~人类/浪客

闪现

当此生物进场时,至多一个目标生物得-2/-0直到回合结束。其操控者磨两张牌。(该牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)

1/1
ZNR · 88
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Acquisitions Expert
取物专家 Acquisitions Expert

{1}{B}

生物~人类/浪客

当此生物进场时,目标对手从其手上展示若干牌,其数量等同于你冒险团中的生物数量。你从中选择一张。该牌手弃掉该牌。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

1/2
ZNR · 89
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Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
艾格丁觉醒 Agadeem's Awakening

{X}{B}{B}{B}

法术

选择任意数量目标在你坟墓场中的生物牌,其法术力值须各不相同且均须等于或小于X。将它们从该处移回战场。

「现在正是拂晓之前的死亡时刻。觉醒吧,沉睡者,齐去侵扰生灵!」

~祟体女巫威皮斯

ZNR · 90
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Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
地底墓穴艾格丁 Agadeem, the Undercrypt

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}

「晶石原野之下,灵魂与秘密埋藏其间。」

~祟体女巫威皮斯

ZNR · 90
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Blackbloom Rogue // Blackbloom Bog
黑郁湖浪客 Blackbloom Rogue

{2}{B}

生物~人类/浪客

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

只要任一对手的坟墓场中有八张或更多牌,黑郁湖浪客便得+3/+0。

「如果你还想爬出来,就按我说的去做。」

~探险队盗贼埃席娜

2/3
ZNR · 91
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Blackbloom Rogue // Blackbloom Bog
黑郁湖腐沼 Blackbloom Bog

黑郁湖腐沼须横置进场。

{T}:加{B}

「莱姆札河顺着贾迪树丛枝蔓绵延数哩,最终全数汇入黑郁湖中。」

~探险队浪客埃席娜

ZNR · 91
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Blood Beckoning
鲜血招诱 Blood Beckoning

{B}

法术

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。如果此咒语已增幅,则改为将两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

ZNR · 92
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Blood Price
鲜血代价 Blood Price

{3}{B}

法术

检视你牌库顶的四张牌。将其中两张置于你手上,其余则以任意顺序置于你牌库底。你失去2点生命。

鲜血是最古老的货币。

ZNR · 93
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Bloodchief's Thirst
血侯饥渴 Bloodchief's Thirst

{B}

法术

增幅{2}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{B}。)

消灭目标法术力值等于或小于2的生物或鹏洛客。如果此咒语已增幅,则改为消灭目标生物或鹏洛客。

「我们已得解放。因此有义务好好活下去。」

ZNR · 94
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Coveted Prize
诱人珍品 Coveted Prize

{4}{B}

法术

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你的冒险团满编,则你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于4的咒语,且不需支付其法术力费用。

ZNR · 95
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Deadly Alliance
联手夺命 Deadly Alliance

{4}{B}

瞬间

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

消灭目标生物或鹏洛客。

「也许我们当中任一个都不是他的对手,但他应付不了我们所有人!」

ZNR · 96
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Demon's Disciple
恶魔信徒 Demon's Disciple

{2}{B}

生物~人类/僧侣

当此生物进场时,每位牌手各牺牲一个依其选择的生物或鹏洛客。

悠悠历史长河中,曾有无数势力希望眼见赞迪卡彻底毁灭;塔博锐教众是其中最新一支。

3/1
ZNR · 97
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Drana, the Last Bloodchief
最终血侯哲娜 Drana, the Last Bloodchief

{3}{B}{B}

传奇生物~吸血鬼/僧侣

飞行

每当哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。

4/4
ZNR · 98
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Drana's Silencer
哲娜的断音客 Drana's Silencer

{5}{B}

生物~吸血鬼/浪客

当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-X/-X直到回合结束,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

「嘘。」

3/2
ZNR · 99
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Dreadwurm
恐怖亚龙 Dreadwurm

{4}{B}

生物~亚龙/惊惧兽

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

它静不可闻的滑行声响掩盖了庞巨身躯。

5/4
ZNR · 100
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Expedition Skulker
探险队潜匿客 Expedition Skulker

{1}{B}

生物~吸血鬼/浪客

只要你操控另一个浪客,此生物便具有死触异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

盗贼具备的独特技艺往往能让冒险团队事半功倍:他们难觅踪迹、身手敏捷,精于识破并解除陷阱,同时还可在无声之间取人性命。

2/2
ZNR · 101
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Feed the Swarm
喂饱虫群 Feed the Swarm

{1}{B}

法术

消灭目标由对手操控的生物或结界。你失去等同于该永久物之法术力值的生命。

「邪翼蔽日,血雨腥风,虫群必将崛起。」

~空境铭文

ZNR · 102
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Ghastly Gloomhunter
骇怖猎暗蝠 Ghastly Gloomhunter

{1}{B}

生物~灵俑/蝙蝠

增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)

飞行,系命

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

恶臭无声的死神。

1/1
ZNR · 103
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Guul Draz Mucklord
古坠兹淤沼霸 Guul Draz Mucklord

{2}{B}

生物~鳄鱼

当此生物死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

虽然在古坠兹丢掉性命的方式多种多样,但其中大多都耗时漫长、难寻缘由、痛苦无比。好歹凶猛鳄鱼还能让你死得瞑目。

2/3
ZNR · 104
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Hagra Constrictor
赫嘎缠蟒 Hagra Constrictor

{2}{B}

生物~蛇

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有威慑异能。(具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。)

0/0
ZNR · 105
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A-Hagra Constrictor
A-赫嘎缠蟒 A-Hagra Constrictor

{1}{B}

生物~蛇

A-赫嘎缠蟒进场时上面有两个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有威慑异能。(具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。)

0/0
ZNR · A-105
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Hagra Mauling // Hagra Broodpit
赫嘎撕咬 Hagra Mauling

{2}{B}{B}

瞬间

如果任一对手未操控基本地,则此咒语减少{1}来施放。

消灭目标生物。

「蒂恩,转头!快转头!」

~探险队向导多罗斯

ZNR · 106
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Hagra Mauling // Hagra Broodpit
赫嘎巢坑 Hagra Broodpit

此地须横置进场。

{T}:加{B}

「我想我们算是转过头了。」

~探险队向导多罗斯

ZNR · 106
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Highborn Vampire
望族吸血鬼 Highborn Vampire

{3}{B}

生物~吸血鬼/战士

随着血侯在自由派与臣服派的战争中全数败亡,马拉奇周边的沼泽如今满是想要出人头地的年轻凶残吸血鬼。

4/3
ZNR · 107
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Inscription of Ruin
毁灭铭文 Inscription of Ruin

{2}{B}

法术

增幅{2}{B}{B}

选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。

•目标对手弃两张牌。

•将目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

•消灭目标法术力值等于或小于3的生物。

ZNR · 108
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Lithoform Blight
砾岩塑芜土 Lithoform Blight

{1}{B}

结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的地失去所有地类别和异能,且具有「{T}:加{C}」与「{T},支付1点生命:加一点任意颜色的法术力。」

娜希丽置妮莎警告于不顾,决心重演历史。

ZNR · 109
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Malakir Blood-Priest
马拉奇血僧 Malakir Blood-Priest

{1}{B}

生物~吸血鬼/僧侣

当此生物进场时,每位对手各失去X点生命,且你获得X点生命,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)

「从你的血管流向我的。」

2/1
ZNR · 110
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Malakir Rebirth // Malakir Mire
马拉奇再生 Malakir Rebirth

{B}

瞬间

选择目标生物。你失去2点生命。直到回合结束,该生物获得「当此生物死去时,将它在其拥有者的操控下横置移回战场。」

「没能逃出马拉奇的人最终都为城防部队中的一员。」

~探险队向导多罗斯

ZNR · 111
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Malakir Rebirth // Malakir Mire
马拉奇泥沼 Malakir Mire

此地须横置进场。

{T}:加{B}

「马拉奇进去不难。要出来才麻烦。」

~探险队向导多罗斯

ZNR · 111
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Marauding Blight-Priest
劫掠芜土僧 Marauding Blight-Priest

{2}{B}

生物~吸血鬼/僧侣

每当你获得生命时,每位对手各失去1点生命。

「吸血鬼一族从未信奉过神明。我们唯血侯为尊。如今他们也一去不返。你要说还剩下什么?朋友,只要毁灭和死亡还在,这就足够了。」

3/2
ZNR · 112
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Mind Carver
刻灵刀 Mind Carver

{B}

神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+1/+0。只要任一对手的坟墓场中有八张或更多牌,便改为它得+3/+1。

佩带{2}{B}

ZNR · 113
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Mind Drain
汲取心灵 Mind Drain

{2}{B}

法术

目标对手弃两张牌,磨一张牌,并失去1点生命。你获得1点生命。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

「食物很可口。交流则不尽然。」

ZNR · 114
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Nighthawk Scavenger
夜盗清理客 Nighthawk Scavenger

{1}{B}{B}

生物~吸血鬼/浪客

飞行,死触,系命

夜盗清理客的力量等同于所有对手坟墓场中牌的牌张类别数量加1。

在哲娜的带领下,吸血鬼在团结中发现新的力量。

1+*/3
ZNR · 115
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Nimana Skitter-Sneak
尼麻纳掠袭客 Nimana Skitter-Sneak

{3}{B}

生物~人类/浪客

只要任一对手的坟墓场中有八张或更多牌,此生物便得+1/+0且具有威慑异能。(它只能被两个或更多生物阻挡。)

「在危险地带穿行时,一百条腿可比两条腿强。」

3/4
ZNR · 116
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Nimana Skydancer
尼麻纳舞空客 Nimana Skydancer

{2}{B}

生物~人类/浪客

闪现

飞行

当此生物进场时,目标对手磨两张牌。(该牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)

自由城尼麻纳是招募身怀卑劣绝技冒险者的好去处。

2/1
ZNR · 117
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Nullpriest of Oblivion
佚界躯壳僧 Nullpriest of Oblivion

{1}{B}

生物~吸血鬼/僧侣

增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)

系命

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当此生物进场时,若它已增幅,则将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/1
ZNR · 118
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