
赞迪卡再起 Zendikar Rising
发布日期: 2020-09-25
卡牌数量: 408 张
![]() |
小队指挥官
Squad Commander
生物~寇族/战士
· 3/3
|
{3}{W}
ZNR · 41
|
![]() |
击灭恶物
Smite the Monstrous
瞬间
|
{3}{W}
ZNR · 42
|
![]() |
塔晋猎鸟
Tazeem Raptor
生物~鸟
· 2/2
|
{2}{W}
ZNR · 43
|
![]() |
齐心榜样塔兹莉
Tazri, Beacon of Unity
传奇生物~人类/战士
· 4/6
|
{4}{W}
ZNR · 44
|
![]() |
对抗认知
Anticognition
瞬间
|
{1}{U}
ZNR · 45
|
![]() |
贝因雾帐 // 贝因海岸
Beyeen Veil
// Beyeen Coast
瞬间
|
{1}{U}
ZNR · 46
|
![]() |
水泡圈套
Bubble Snare
结界~灵气
|
{U}
ZNR · 47
|
![]() |
飞瀑预言师
Cascade Seer
生物~人鱼/法术师
· 3/3
|
{3}{U}
ZNR · 48
|
![]() |
岛身怒怪凯立茨
Charix, the Raging Isle
传奇生物~海怪/蟹
· 0/17
|
{2}{U}{U}
ZNR · 49
|
![]() |
冰寒陷阱
Chilling Trap
瞬间
|
{U}
ZNR · 50
|
![]() |
寒渊僧侣
Cleric of Chill Depths
生物~人鱼/僧侣
· 1/3
|
{1}{U}
ZNR · 51
|
![]() |
协力防御
Concerted Defense
瞬间
|
{U}
ZNR · 52
|
![]() |
混乱谜团
Confounding Conundrum
结界
|
{1}{U}
ZNR · 53
|
![]() |
珊瑚盔年代史家
Coralhelm Chronicler
生物~人鱼/法术师
· 2/2
|
{2}{U}
ZNR · 54
|
![]() |
狡黠热泉法师
Cunning Geysermage
生物~人类/法术师
· 3/2
|
{2}{U}
ZNR · 55
|
![]() |
深思熟虑
Deliberate
瞬间
|
{1}{U}
ZNR · 56
|
![]() |
探险队占卜师
Expedition Diviner
生物~人鱼/法术师
· 3/2
|
{3}{U}
ZNR · 57
|
![]() |
实地勘验
Field Research
法术
|
{2}{U}
ZNR · 58
|
![]() |
冰冻攫
Glacial Grasp
瞬间
|
{2}{U}
ZNR · 59
|
![]() |
璃池拟态妖 // 璃池湖岸
Glasspool Mimic
// Glasspool Shore
生物~变形兽/浪客
· 0/0
|
{2}{U}
ZNR · 60
|
![]() |
预言铭文
Inscription of Insight
法术
|
{3}{U}
ZNR · 61
|
![]() |
没入狂搅
Into the Roil
瞬间
|
{1}{U}
ZNR · 62
|
![]() |
镜像法师杰斯
Jace, Mirror Mage
传奇鹏洛客~杰斯
|
{1}{U}{U}
ZNR · 63
|
![]() |
爪尔干扰 // 爪尔遗迹
Jwari Disruption
// Jwari Ruins
瞬间
|
{1}{U}
ZNR · 64
|
![]() |
生体风暴
Living Tempest
生物~元素
· 3/3
|
{4}{U}
ZNR · 65
|
![]() |
息法师的支配
Lullmage's Domination
法术
|
{X}{U}{U}{U}
ZNR · 66
|
![]() |
致狂杂音
Maddening Cacophony
法术
|
{1}{U}
ZNR · 67
|
![]() |
风幻大师
Master of Winds
生物~史芬斯/法术师
· 1/4
|
{2}{U}{U}
ZNR · 68
|
![]() |
A-风幻大师
A-Master of Winds
生物~史芬斯/法术师
· 1/5
|
{2}{U}{U}
ZNR · A-68
|
![]() |
驯隼人鱼
Merfolk Falconer
生物~人鱼/法术师
· 4/4
|
{3}{U}{U}
ZNR · 69
|
![]() |
劫风人鱼
Merfolk Windrobber
生物~人鱼/浪客
· 1/1
|
{U}
ZNR · 70
|
![]() |
失效
Negate
瞬间
|
{1}{U}
ZNR · 71
|
![]() |
矫捷探陷人
Nimble Trapfinder
生物~人类/浪客
· 2/1
|
{1}{U}
ZNR · 72
|
![]() |
醒转浪涛
Risen Riptide
生物~元素
· 0/5
|
{2}{U}
ZNR · 73
|
![]() |
龙兽宿巢
Roost of Drakes
结界
|
{U}
ZNR · 74
|
![]() |
遗迹蟹
Ruin Crab
生物~蟹
· 0/3
|
{U}
ZNR · 75
|
![]() |
重建海户 // 新生海户
Sea Gate Restoration
// Sea Gate, Reborn
法术
|
{4}{U}{U}{U}
ZNR · 76
|
![]() |
海户唤雷师
Sea Gate Stormcaller
生物~人类/法术师
· 2/1
|
{1}{U}
ZNR · 77
|
![]() |
海床伏击客
Seafloor Stalker
生物~人鱼/浪客
· 2/3
|
{2}{U}
ZNR · 78
|
![]() |
坚壳护盾
Shell Shield
瞬间
|
{U}
ZNR · 79
|

{3}{W}
当此生物进场时,你冒险团中每有一个生物,便派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则直到回合结束,由你操控的生物得+1/+0且获得不灭异能。

{3}{W}
消灭目标力量等于或大于4的生物。
「明光所及之处,黑暗必将逃散,而我正是破晓清辉。」
~卡彼拉辉侯柯尔丹

{2}{W}
飞行
当此生物进场时,你可以将一个由你操控的地移回其拥有者手上。
「很高兴看到灯塔上空再有老鹰盘旋。」
~塔兹莉

{4}{W}
你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。
{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的至多两张僧侣、浪客、战士、法术师和/或伙伴牌,并将它们置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{1}{U}
除非目标生物或鹏洛客咒语的操控者支付{2},否则反击之。如果任一对手的坟墓场中有八张或更多牌,则改为反击该咒语,然后占卜2。
「我认为不行。」
~核灵师斐空

{U}
增幅{2}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{U}。)
结附于生物
当此灵气进场时,若它已增幅,则横置所结附的生物。
所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

{3}{U}
当此生物进场时,占卜X,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「也许你没看到路,但这不代表眼前没有路。」

{2}{U}{U}
对手施放之以凯立茨为目标的咒语增加{2}来施放。
{3}:凯立茨得+X/-X直到回合结束,X为由你操控的海岛数量。
赞迪卡的海洋深到无人能勘测。


{1}{U}
每当此生物阻挡一个生物时,该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
「早在族人转而信奉伪神之前,我们就已在北洋冰面下造就一座金光之城。远古深洋殿的魔力与我同存!」

{U}
除非目标非生物咒语的操控者支付{1},并为你冒险团中的每个生物各支付{1},否则反击之。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「惹到其中一个,便是惹到所有人!」

{1}{U}
当此结界进场时,抓一张牌。
每当一个由任一对手操控的地进场时,若该牌手本回合中有另一个地在其操控下进战场,则他将一个由他操控的地移回其拥有者手上。

{2}{U}
每当你施放已增幅的咒语时,抓一张牌,然后弃一张牌。
当此生物进场时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张具任一增幅异能的牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{2}{U}
增幅{2}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{U}。)
当此生物进场时,若它已增幅,则将至多另一个目标生物移回其拥有者手上。
「快点,阿蜥,到了热泉原就能甩掉他们了。」


{3}{U}
飞行
只要你操控另一个法术师,此生物便具有「当此生物死去时,抓一张牌。」
法师咒语能够扭曲现实束缕,从而通联元素能量、窥见未来世界,甚或平息暴怒狂搅。

{2}{U}
增幅{2}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{U}。)
抓两张牌。如果此咒语已增幅,则改为抓三张牌。
「到了实地,读得快才能保住命。」

{2}{U}
横置目标生物。其操控者磨两张牌。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。(该牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)
抓一张牌。

{3}{U}
增幅{2}{U}{U}
选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。
•将至多两个目标生物移回其拥有者手上。
•占卜2,然后抓两张牌。
•目标牌手派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为其手牌数量。

{1}{U}
增幅{1}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{U}。)
将目标非地永久物移回其拥有者手上。如果此咒语已增幅,则抓一张牌。
理论上,奥札奇灭亡应能平息狂搅。实际上没有。

{1}{U}{U}
增幅{2}
当杰斯进场时,若杰斯已增幅,则派出一个为杰斯之复制品的衍生物,但它不是传奇,且起始忠诚为1。
+1:占卜2。
0:抓一张牌并展示之。从杰斯上移去若干忠诚指示物,其数量等同于该牌的法术力值。

{4}{U}
闪现
飞行
「你要是不喜欢这天气,只需等几分钟它就会变天. . .但多半是越变越差。」
~航筝专家阿曼迪

{X}{U}{U}{U}
如果为此咒语目标的生物之操控者坟墓场中有八张或更多牌,则此咒语减少{3}来施放。
获得目标法术力值为X的生物之操控权。
「一个咒语平息狂搅,另外一个击碎意志。两者原理相通。」

{1}{U}
增幅{3}{U}
每位对手各磨八张牌。如果此咒语已增幅,则改为每位对手各磨其牌库一半数量的牌,小数点后进位。
杰斯一路跟随娜希丽来到魅歌城,但这处远古遗迹的魔法却试图压垮他的心智。

{2}{U}{U}
飞行
当此生物进场时,抓两张牌,然后弃一张牌。
每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,你可以使此生物的基础力量与防御力成为4/1或1/4直到回合结束。

{2}{U}{U}
飞行
当A-风幻大师进场时,抓两张牌,然后弃一张牌。
每当你施放瞬间,法术或法术师咒语时,你可以使A-风幻大师的基础力量与防御力成为5/1或1/5直到回合结束。

{3}{U}{U}
飞行
每当你施放已增幅的咒语时,占卜2。
「数个世代之前,我们为了深入伊美黎探险,便早已开始繁育和训练猎隼。如今随着更多天空遗迹现身世间,唯有自由翱翔天空的族群才能在其间自由穿行。」

{U}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手磨一张牌。(该牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)
牺牲此生物:抓一张牌。只能于任一对手的坟墓场中有八张或更多牌时起动。

{1}{U}
反击目标非生物咒语。
「古代寇族头脑机敏,偏好摆弄凶险陷阱。出钉子的、涂剧毒的、突然喷火的. . .这些都被我一一看穿并全数解除。如果你想要去空境探险,带上我才是明智之举。」

{1}{U}
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。

{2}{U}
每当你施放已增幅的咒语时,此生物的基础力量与防御力为5/5直到回合结束。
「大多数日子里,大海都是我的朋友。但也只有大多数日子里是这样。」
~探险队长裘黎恩

{U}
增幅{2}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{U}。)
当此结界进场时,若它已增幅,则派出一个2/2蓝色,具飞行异能的龙兽衍生生物。
每当你施放已增幅的咒语时,派出一个2/2蓝色,具飞行异能的龙兽衍生生物。

{U}
地落~每当一个由你操控的地进场时,每位对手各磨三张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)
在探险家眼中,这是无价之宝。在螃蟹眼中,这不过是块可以当家的石头。

{1}{U}
增幅{4}{U}
当此生物进场,本回合中,当你施放你的下一个法术力值等于或小于2的瞬间或法术咒语时,将它复制。若此生物已增幅,则改为将该咒语复制两次。你可以为每个复制品选择新的目标。

{2}{U}
{4}{U}:此生物得+1/+0直到回合结束,且本回合不能被阻挡。你冒险团中每有一个生物,此异能便减少{1}来起动。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「水底遗迹?我在行。」

{U}
增幅{1}(你施放此咒语时可以额外支付{1}。)
目标由你操控的生物得+0/+3直到回合结束。如果此咒语已增幅,则该生物再获得辟邪异能直到回合结束。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)