
传承 Legends
发布日期: 1994-06-01
卡牌数量: 310 张
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烟火术
Pyrotechnics
法术
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{4}{R}
LEG · 161
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廓伦掘壕侏儒
Quarum Trench Gnomes
生物~地侏
· 1/1
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{3}{R}
LEG · 162
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愤怒蛮牛
Raging Bull
生物~牛
· 2/2
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{2}{R}
LEG · 163
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脊椎邪物
Spinal Villain
生物~野兽
· 1/2
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{2}{R}
LEG · 164
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风暴世相
Storm World
普世结界
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{R}
LEG · 165
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暴风魔神
Tempest Efreet
生物~魔神
· 3/3
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{1}{R}{R}{R}
LEG · 166
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野兽术
The Brute
结界~灵气
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{1}{R}
LEG · 167
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灰尘墙
Wall of Dust
生物~墙
· 1/4
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{2}{R}
LEG · 168
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大地之墙
Wall of Earth
生物~墙
· 0/6
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{1}{R}
LEG · 169
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热力之墙
Wall of Heat
生物~墙
· 2/6
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{2}{R}
LEG · 170
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反调之墙
Wall of Opposition
生物~墙
· 0/6
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{3}{R}{R}
LEG · 171
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转变之风
Winds of Change
法术
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{R}
LEG · 172
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艾斯林矮妖
Aisling Leprechaun
生物~仙灵
· 1/1
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{G}
LEG · 173
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黑藤遍野
Arboria
普世结界
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{2}{G}{G}
LEG · 174
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逃避宿命
Avoid Fate
瞬间
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{G}
LEG · 175
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巴巴利猿猴
Barbary Apes
生物~猿猴
· 2/2
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{1}{G}
LEG · 176
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猫战士
Cat Warriors
生物~猫/战士
· 2/2
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{1}{G}{G}
LEG · 177
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茧缚
Cocoon
结界~灵气
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{G}
LEG · 178
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调协会所
Concordant Crossroads
普世结界
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{G}
LEG · 179
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贪食的巨人
Craw Giant
生物~巨人
· 6/4
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{3}{G}{G}{G}{G}
LEG · 180
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陷孔
Deadfall
结界
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{2}{G}
LEG · 181
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碻林的公野猪
Durkwood Boars
生物~野猪
· 4/4
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{4}{G}
LEG · 182
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地精骑队
Elven Riders
生物~妖精
· 3/3
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{3}{G}{G}
LEG · 183
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翡翠蜻蜓
Emerald Dragonfly
生物~昆虫
· 1/1
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{1}{G}
LEG · 184
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灵感迸发
Eureka
法术
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{2}{G}{G}
LEG · 185
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火之仙子
Fire Sprites
生物~仙灵
· 1/1
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{1}{G}
LEG · 186
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花斯布兹
Floral Spuzzem
生物~元素
· 2/2
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{3}{G}
LEG · 187
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巨型海龟
Giant Turtle
生物~龟
· 2/4
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{1}{G}{G}
LEG · 188
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转生图符
Glyph of Reincarnation
瞬间
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{G}
LEG · 189
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黄蜂眼镜蛇
Hornet Cobra
生物~蛇
· 2/1
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{1}{G}{G}
LEG · 190
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姬蜂德鲁伊
Ichneumon Druid
生物~人类/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}{G}
LEG · 191
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杀人蜂
Killer Bees
生物~昆虫
· 0/1
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{1}{G}{G}
LEG · 192
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活化时空
Living Plane
普世结界
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{2}{G}{G}
LEG · 193
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狩猎领袖
Master of the Hunt
生物~人类
· 2/2
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{2}{G}{G}
LEG · 194
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苔绿巨兽
Moss Monster
生物~元素
· 3/6
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{3}{G}{G}
LEG · 195
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碧仙女王
Pixie Queen
生物~仙灵
· 1/1
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{2}{G}{G}
LEG · 196
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柏悉吉卜赛人
Pradesh Gypsies
生物~人类/游牧人
· 1/1
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{2}{G}
LEG · 197
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疯狂袋熊
Rabid Wombat
生物~袋熊
· 0/1
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{2}{G}{G}
LEG · 198
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毕宿仙灵
Radjan Spirit
生物~精怪
· 3/2
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{3}{G}
LEG · 199
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再生
Rebirth
法术
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{3}{G}{G}{G}
LEG · 200
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{4}{R}
烟火术对任意数量的目标造成共4点伤害,你可以任意分配。
「嘻!咿!呀!注意火石之人,也就是我!四道闪光从我这曲折射出,往返攻击。」~纳瓦贾战歌

{3}{R}
{T}:如果横置目标平原以产生法术力,则改为它产生无色法术力,而非白色法术力。(此效应不因回合结束而终止。)
"O Great Captain, all is lost. They tunneled, they burrowed, they trenched. They sapped the strength of our defenses."
—Sorgus, *Chronicles of the Quarum Plains*

{2}{R}
"Sometimes the bulls win, and sometimes the bears win. But the bulls have more fun."
—Anonymous



{1}{R}{R}{R}
如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。
{T},牺牲此生物:目标对手可以支付10点生命。若该牌手未如此作,则其从手上随机展示一张牌。交换所展示之牌与暴风魔神的拥有权。将所展示的牌置于你手上,并将暴风魔神从任何区域置入该牌手的坟墓场。此拥有权交换永久有效。

{1}{R}
结附于生物
所结附的生物得+1/+0。
{R}{R}{R}:重生所结附的生物。
「联合可能是力量,但除非有明智地指导,否则不过是盲目的蛮力。」~塞缪尔·巴特勒

{2}{R}
守军(此生物不能攻击。)
每当此生物阻挡一个生物时,该生物于其操控者的下一个回合中不能攻击。
不断移动的大团灰尘吞没并迷惑了附近的一切。

{1}{R}
守军(此生物不能攻击。)
地面剧烈颤动,大地似乎要化为生灵。元素之力受困于宽大的大地之墙,屈服于其操控者的意志。


{3}{R}{R}
守军(此生物不能攻击。)
{1}:此生物得+1/+0直到回合结束。
如同人生中的许多障碍一般,反调之墙不过是一种幻象,其存在完全取决于创造者的专注与信念。






{1}{G}{G}
树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)
这些善于隐蔽的猫族能在众多战役中存活下来,令人不得不相信他们绝对不仅只有一条命。

{G}
结附于由你操控的生物
当此灵气进场时,横置所结附的生物并在此灵气上放置三个化蛹指示物。
如果此灵气上有化蛹指示物,则所结附的生物于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,从此灵气上移去一个化蛹指示物。若你无法如此作,则将它牺牲,在所结附的生物上放置一个+1/+1指示物,且该生物获得飞行异能。


{3}{G}{G}{G}{G}
践踏
狂暴2(每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+2/+2直到回合结束。)
哈萨端详了眼前的军队后,愉快地大笑: 「呵呵呵! 你们这些侏儒, 以为这样就能挡住我吗?」



{3}{G}{G}
此生物只能被墙和/或具飞行异能的生物阻挡。
"Sometimes it is better to be swift of foot than strong of swordarm."
—Elven Proverb

{1}{G}
飞行
{G}{G}:此生物获得先攻异能直到回合结束。
>「闪行飞去来/突进如飞矢,骤然/飞离眨眼间。」~《蜻蜓俳句》,诗人未知



{3}{G}
每当此生物攻击且未受阻挡时,你可以消灭目标由防御牌手操控的神器。若你如此作,则此生物本回合不分配战斗伤害。

{1}{G}{G}
如果此生物于你上回合中攻击过,则它不能进行攻击。
"The turtle lives 'twixt plated decks/ Which practically conceal its sex./ I think it clever of the turtle/ In such a fix to be so fertile."
—Ogden Nash, "The Turtle"

{G}
只能于战斗之后施放此咒语。
消灭所有本回合中曾被目标墙阻挡的生物。它们不能重生。每有一个生物以此法死去,便将一张生物牌从上一次该生物被该墙阻挡时操控它之牌手的坟墓场在其拥有者的操控下放进战场。

{1}{G}{G}
先攻
"Then inch by inch out of the grass rose up the head and spread hood of Nag, the big black cobra, and he was five feet long from tongue to tail."
—Rudyard Kipling, *The Jungle Books*

{1}{G}{G}
每当任一对手于其每回合施放的第一个瞬间咒语以外再施放瞬间咒语时,此生物对该牌手造成4点伤害。

{1}{G}{G}
飞行
{G}:此生物得+1/+1直到回合结束。
共产式思想产生原始的战略,但没人料到这邪恶的杂种竟会解开钢铁的奥秘。


{2}{G}{G}
{2}{G}{G}:派出一个1/1绿色,名称为狩猎狼群的狼衍生生物。它具有「与其他名称为狩猎狼群的生物结合」。(任意数量名称为狩猎狼群的生物,只要其中至少一个具有「与其他名称为狩猎狼群的生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控且名称为狩猎狼群的生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他名称为狩猎狼群的生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)






{3}{G}{G}{G}
如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。
每位牌手可以押注其牌库顶牌。若有牌手如此作,则该牌手的总生命成为20。