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传承 Legends

发布日期: 1994-06-01

卡牌数量: 310 张

找到卡牌 310 张
The Wretched
卑劣者
The Wretched
生物~恶魔 · 2/5

{3}{B}{B}

LEG · 121
Touch of Darkness
黑暗之触
Touch of Darkness
瞬间

{B}

LEG · 122
Transmutation
易质术
Transmutation
瞬间

{1}{B}

LEG · 123
Underworld Dreams
地底幻梦
Underworld Dreams
结界

{B}{B}{B}

LEG · 124
Vampire Bats
吸血蝙蝠
Vampire Bats
生物~蝙蝠 · 0/1

{B}

LEG · 125
Walking Dead
步行亡者
Walking Dead
生物~灵俑 · 1/1

{1}{B}

LEG · 126
Wall of Putrid Flesh
烂肉墙
Wall of Putrid Flesh
生物~墙 · 2/4

{2}{B}

LEG · 127
Wall of Shadows
阴影墙
Wall of Shadows
生物~墙 · 0/1

{1}{B}{B}

LEG · 128
Wall of Tombstones
墓碑墙
Wall of Tombstones
生物~墙 · 0/1

{1}{B}

LEG · 129
Active Volcano
活火山
Active Volcano
瞬间

{R}

LEG · 130
Aerathi Berserker
依瑞西狂战士
Aerathi Berserker
生物~人类/狂战士 · 2/4

{2}{R}{R}{R}

LEG · 131
Backdraft
回燃术
Backdraft
瞬间

{1}{R}

LEG · 132
Beasts of Bogardan
博卡登野兽
Beasts of Bogardan
生物~野兽 · 3/3

{4}{R}

LEG · 133
Blazing Effigy
煌炎肖像
Blazing Effigy
生物~元素 · 0/3

{1}{R}

LEG · 134
Blood Lust
嗜血之欲
Blood Lust
瞬间

{1}{R}

LEG · 135
Caverns of Despair
绝望洞窟
Caverns of Despair
普世结界

{2}{R}{R}

LEG · 136
Chain Lightning
连锁闪电
Chain Lightning
法术

{R}

LEG · 137
Crevasse
冰隙
Crevasse
结界

{2}{R}

LEG · 138
Crimson Kobolds
绯红鬼崽
Crimson Kobolds
生物~鬼崽 · 0/1

{0}

LEG · 139
Crimson Manticore
赤色的翼狮
Crimson Manticore
生物~翼狮 · 2/2

{2}{R}{R}

LEG · 140
Crookshank Kobolds
歪脚鬼崽
Crookshank Kobolds
生物~鬼崽 · 0/1

{0}

LEG · 141
Disharmony
走调
Disharmony
瞬间

{2}{R}

LEG · 142
Dwarven Song
矮人之歌
Dwarven Song
瞬间

{R}

LEG · 143
Eternal Warrior
不朽的武士
Eternal Warrior
结界~灵气

{R}

LEG · 144
Falling Star
流星
Falling Star
法术

{2}{R}

LEG · 145
Feint
佯攻
Feint
瞬间

{R}

LEG · 146
Firestorm Phoenix
暴炎凤凰
Firestorm Phoenix
生物~凤凰 · 3/2

{4}{R}{R}

LEG · 147
Frost Giant
冰霜巨人
Frost Giant
生物~巨人 · 4/4

{3}{R}{R}{R}

LEG · 148
Giant Strength
能力增强
Giant Strength
结界~灵气

{R}{R}

LEG · 149
Glyph of Destruction
毁灭图符
Glyph of Destruction
瞬间

{R}

LEG · 150
Gravity Sphere
重力球
Gravity Sphere
普世结界

{2}{R}

LEG · 151
Hyperion Blacksmith
海伯利安铁匠
Hyperion Blacksmith
生物~人类/神器师 · 2/2

{1}{R}{R}

LEG · 152
Immolation
赤炎献祭
Immolation
结界~灵气

{R}

LEG · 153
Kobold Drill Sergeant
鬼崽钻探士官
Kobold Drill Sergeant
生物~鬼崽/士兵 · 1/2

{1}{R}

LEG · 154
Kobold Overlord
鬼崽大王
Kobold Overlord
生物~鬼崽 · 1/2

{1}{R}

LEG · 155
Kobold Taskmaster
鬼崽工头
Kobold Taskmaster
生物~鬼崽 · 1/2

{1}{R}

LEG · 156
Kobolds of Kher Keep
喀尔寨鬼崽
Kobolds of Kher Keep
生物~鬼崽 · 0/1

{0}

LEG · 157
Land's Edge
大地之锋
Land's Edge
普世结界

{1}{R}{R}

LEG · 158
Mountain Yeti
高山雪怪
Mountain Yeti
生物~雪怪 · 3/3

{2}{R}{R}

LEG · 159
Primordial Ooze
原生的流浆
Primordial Ooze
生物~流浆 · 1/1

{R}

LEG · 160
The Wretched
卑劣者 The Wretched

{3}{B}{B}

生物~恶魔

在战斗结束时,于你操控此生物的时段内,获得所有阻挡此生物之生物的操控权。

2/5
LEG · 121
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Touch of Darkness
黑暗之触 Touch of Darkness

{B}

瞬间

一个或数个目标生物成为黑色直到回合结束。

"Black spirits and white, red spirits and gray,/

Mingle, mingle, mingle, you that mingle may."

—Thomas Middleton, The Witch

LEG · 122
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Transmutation
易质术 Transmutation

{1}{B}

瞬间

将目标生物的力量与防御力互换直到回合结束。

「你知道我是什么,/你看见了我是什么:改变我,改变我吧!」~兰德尔

LEG · 123
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Underworld Dreams
地底幻梦 Underworld Dreams

{B}{B}{B}

结界

每当任一对手抓一张牌时,此结界对该牌手造成1点伤害。

「在昏眩的心灵暗窟里,梦以昼间商队散落的片段筑巢。」~拉宾德拉纳·泰戈尔

LEG · 124
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Vampire Bats
吸血蝙蝠 Vampire Bats

{B}

生物~蝙蝠

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。

「这一定是哪里弄错了/当有翼的老鼠竟长著副人脸」~狄奥多·罗特克,《蝙蝠》

0/1
LEG · 125
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Walking Dead
步行亡者 Walking Dead

{1}{B}

生物~灵俑

{B}:重生此生物。

步行亡者是死灵领主怪异实验的遗物。

1/1
LEG · 126
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Wall of Putrid Flesh
烂肉墙 Wall of Putrid Flesh

{2}{B}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

反白保护

防止所结附的生物将对此生物造成的所有伤害。

2/4
LEG · 127
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Wall of Shadows
阴影墙 Wall of Shadows

{1}{B}{B}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

防止被此生物阻挡的生物将对它造成的所有伤害。

此生物不能成为只能以墙为目标的咒语或异能之目标。

0/1
LEG · 128
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Wall of Tombstones
墓碑墙 Wall of Tombstones

{1}{B}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

在你的维持开始时,将此生物的基础防御力更改为你坟墓场中的生物牌数量加1。(此效应不因回合结束而终止。)

0/1
LEG · 129
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Active Volcano
活火山 Active Volcano

{R}

瞬间

选择一项~

•消灭目标蓝色永久物。

•将目标海岛移回其拥有者手上。

LEG · 130
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Aerathi Berserker
依瑞西狂战士 Aerathi Berserker

{2}{R}{R}{R}

生物~人类/狂战士

狂暴3(每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+3/+3直到回合结束。)

展现出潜力的依瑞西孩童会被丢弃在荒野一年,让他们自行求生。活着回来的人就会被传授狂战士之道。

2/4
LEG · 131
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Backdraft
回燃术 Backdraft

{1}{R}

瞬间

选择一位本回合中施放过一个或数个法术咒语的牌手。回燃术对该牌手造成伤害,其数量等同于其中一个法术咒语本回合中造成伤害的一半,小数点后舍去。

LEG · 132
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Beasts of Bogardan
博卡登野兽 Beasts of Bogardan

{4}{R}

生物~野兽

反红保护

只要任一对手操控非衍生物的白色永久物,此生物便得+1/+1。

博卡登正如居住于此的生物一般,是一片动荡的土地。

3/3
LEG · 133
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Blazing Effigy
煌炎肖像 Blazing Effigy

{1}{R}

生物~元素

当此生物死去时,它对目标生物造成X点伤害,X为本回合中其他名称为煌炎肖像的来源对此生物造成的伤害数量加3。

0/3
LEG · 134
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Blood Lust
嗜血之欲 Blood Lust

{1}{R}

瞬间

若目标生物的防御力等于或大于5,则它得+4/-4直到回合结束。若否,它得+4/-X直到回合结束,X为其防御力减1。

LEG · 135
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Caverns of Despair
绝望洞窟 Caverns of Despair

{2}{R}{R}

普世结界

每次战斗中,进行攻击的生物不能多于两个。

每次战斗中,进行阻挡的生物不能多于两个。

LEG · 136
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Chain Lightning
连锁闪电 Chain Lightning

{R}

法术

连锁闪电对任意一个目标造成3点伤害。然后该牌手或该永久物的操控者可以支付{R}{R}。如果该牌手如此作,则其可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。

LEG · 137
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Crevasse
冰隙 Crevasse

{2}{R}

结界

具山脉行者异能的生物能视同不具山脉行者异能地被阻挡。

LEG · 138
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Crimson Kobolds
绯红鬼崽 Crimson Kobolds

{0}

生物~鬼崽

「鬼崽是无害的。」~大胆的巴伦德,墓志铭

0/1
LEG · 139
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Crimson Manticore
赤色的翼狮 Crimson Manticore

{2}{R}{R}

生物~翼狮

飞行

{R}{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。

赤色的翼狮既不因美观也不因魅力而出名,却能成为可怕的伙伴。然而,作为晚餐同伴的话,最好还是让它们单独待着。

2/2
LEG · 140
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Crookshank Kobolds
歪脚鬼崽 Crookshank Kobolds

{0}

生物~鬼崽

歪脚军团自夸有一支近两千四百万的常备军,顶多相差两千两百万。

0/1
LEG · 141
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Disharmony
走调 Disharmony

{2}{R}

瞬间

只能于战斗中宣告阻挡者之前施放此咒语。

重置目标进行攻击的生物并将它移出战斗。获得该生物的操控权直到回合结束。

LEG · 142
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Dwarven Song
矮人之歌 Dwarven Song

{R}

瞬间

一个或数个目标生物成为红色直到回合结束。

LEG · 143
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Eternal Warrior
不朽的武士 Eternal Warrior

{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有警戒异能。

二刀流的战士们花费多年的时间,钻研省力的动作方式。

LEG · 144
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Falling Star
流星 Falling Star

{2}{R}

法术

将流星从至少一英尺的高度掷进游戏区域。流星对每个它落到的生物各造成3点伤害。横置所有受过流星伤害的生物。如果流星于掷出过程中未完全翻转至少一次,则它没有效应。

LEG · 145
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Feint
佯攻 Feint

{R}

瞬间

横置所有阻挡目标进行攻击之生物的生物。于本回合中,防止该生物和每个阻挡它的生物将造成的所有战斗伤害。

LEG · 146
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Firestorm Phoenix
暴炎凤凰 Firestorm Phoenix

{4}{R}{R}

生物~凤凰

飞行

如果此生物将死去,则改为将它移回其拥有者手上。直到该牌手的下一个回合,该牌手须以展示该牌的方式进行游戏,且不能使用它。

「独栖的奇禽凤凰,/从自己的灰烬中新生出后嗣/和她本身一样令人敬慕。」~威廉·莎士比亚,《亨利八世》

3/2
LEG · 147
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Frost Giant
冰霜巨人 Frost Giant

{3}{R}{R}{R}

生物~巨人

狂暴2(每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+2/+2直到回合结束。)

冰霜巨人已在寒冷中度过了漫长岁月,但他们的怒火足以取暖。

4/4
LEG · 148
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Giant Strength
能力增强 Giant Strength

{R}{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

「喔!能得到巨人的力量,真是太棒了!但若像巨人一样地使用,就太暴虐了。」~威廉·莎士比亚,《一报还一报》

LEG · 149
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Glyph of Destruction
毁灭图符 Glyph of Destruction

{R}

瞬间

目标由你操控且进行阻挡的墙得+10/+0直到战斗结束。于本回合中,防止将对它造成的所有伤害。在下一个结束步骤开始时,将它消灭。

LEG · 150
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Gravity Sphere
重力球 Gravity Sphere

{2}{R}

普世结界

所有生物失去飞行异能。

在加尔山之战的早晨,术士们呐喊声响起:「无鸟飞翔,众生折翼,让战斗齐头并进。」

LEG · 151
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Hyperion Blacksmith
海伯利安铁匠 Hyperion Blacksmith

{1}{R}{R}

生物~人类/神器师

{T}:你可以横置或重置目标由对手操控的神器。

"The smith a mighty man is he/ With large and sinewy hands./ And the muscles of his brawny arms/ Are strong as iron bands."

—Henry Wadsworth Longfellow, The Village Blacksmith

2/2
LEG · 152
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Immolation
赤炎献祭 Immolation

{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/-2。

LEG · 153
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Kobold Drill Sergeant
鬼崽钻探士官 Kobold Drill Sergeant

{1}{R}

生物~鬼崽/士兵

由你操控的其他鬼崽生物得+0/+1且具有践踏异能。

「加入这支部队很简单,小子。只要你能活过第一场战斗。」

1/2
LEG · 154
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Kobold Overlord
鬼崽大王 Kobold Overlord

{1}{R}

生物~鬼崽

先攻

由你操控的其他鬼崽生物具有先攻异能。

「我为人人,人人为我;我们先上,然后你们完事!」 ~鬼崽火枪手誓言

1/2
LEG · 155
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Kobold Taskmaster
鬼崽工头 Kobold Taskmaster

{1}{R}

生物~鬼崽

由你操控的其他鬼崽生物得+1/+0。

工头晓得一般的鬼崽基本上没救了。

1/2
LEG · 156
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Kobolds of Kher Keep
喀尔寨鬼崽 Kobolds of Kher Keep

{0}

生物~鬼崽

喀尔寨在诸多堡垒中是独一无二的:可以阻碍空中突袭,却无法防御地面攻击。

0/1
LEG · 157
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Land's Edge
大地之锋 Land's Edge

{1}{R}{R}

普世结界

弃一张牌:如果所弃的牌是地牌,则此结界对目标牌手或鹏洛客造成2点伤害。任何牌手均可以起动此异能。

LEG · 158
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Mountain Yeti
高山雪怪 Mountain Yeti

{2}{R}{R}

生物~雪怪

山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)

反白保护

雪怪最大的才能就是与周围环境融为一体的恼人能力。

3/3
LEG · 159
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Primordial Ooze
原生的流浆 Primordial Ooze

{R}

生物~流浆

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

在你的维持开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。然后你可以支付{X},X为其上的+1/+1指示物数量。若你未如此作,则横置此生物且它对你造成X点伤害。

这刚开始进化的厚重的移动团块吞噬消化着生物与非生物,正如其不曾思考的努力维持着其存在的延续。

1/1
LEG · 160
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