
传承 Legends
发布日期: 1994-06-01
卡牌数量: 310 张










































"Black spirits and white, red spirits and gray,/
Mingle, mingle, mingle, you that mingle may."
—Thomas Middleton, The Witch



飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。



守军(此生物不能攻击。)
防止被此生物阻挡的生物将对它造成的所有伤害。
此生物不能成为只能以墙为目标的咒语或异能之目标。

守军(此生物不能攻击。)
在你的维持开始时,将此生物的基础防御力更改为你坟墓场中的生物牌数量加1。(此效应不因回合结束而终止。)




反红保护
只要任一对手操控非衍生物的白色永久物,此生物便得+1/+1。







飞行
{R},{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。







飞行
如果此生物将死去,则改为将它移回其拥有者手上。直到该牌手的下一个回合,该牌手须以展示该牌的方式进行游戏,且不能使用它。


结附于生物
所结附的生物得+2/+2。



"The smith a mighty man is he/ With large and sinewy hands./ And the muscles of his brawny arms/ Are strong as iron bands."
—Henry Wadsworth Longfellow, The Village Blacksmith



先攻
由你操控的其他鬼崽生物具有先攻异能。




山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)
反白保护

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
在你的维持开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。然后你可以支付{X},X为其上的+1/+1指示物数量。若你未如此作,则横置此生物且它对你造成X点伤害。