
传承 Legends
发布日期: 1994-06-01
卡牌数量: 310 张
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卑劣者
The Wretched
生物~恶魔
· 2/5
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{3}{B}{B}
LEG · 121
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黑暗之触
Touch of Darkness
瞬间
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{B}
LEG · 122
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易质术
Transmutation
瞬间
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{1}{B}
LEG · 123
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地底幻梦
Underworld Dreams
结界
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{B}{B}{B}
LEG · 124
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吸血蝙蝠
Vampire Bats
生物~蝙蝠
· 0/1
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{B}
LEG · 125
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步行亡者
Walking Dead
生物~灵俑
· 1/1
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{1}{B}
LEG · 126
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烂肉墙
Wall of Putrid Flesh
生物~墙
· 2/4
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{2}{B}
LEG · 127
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阴影墙
Wall of Shadows
生物~墙
· 0/1
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{1}{B}{B}
LEG · 128
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墓碑墙
Wall of Tombstones
生物~墙
· 0/1
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{1}{B}
LEG · 129
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活火山
Active Volcano
瞬间
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{R}
LEG · 130
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依瑞西狂战士
Aerathi Berserker
生物~人类/狂战士
· 2/4
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{2}{R}{R}{R}
LEG · 131
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回燃术
Backdraft
瞬间
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{1}{R}
LEG · 132
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博卡登野兽
Beasts of Bogardan
生物~野兽
· 3/3
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{4}{R}
LEG · 133
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煌炎肖像
Blazing Effigy
生物~元素
· 0/3
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{1}{R}
LEG · 134
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嗜血之欲
Blood Lust
瞬间
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{1}{R}
LEG · 135
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绝望洞窟
Caverns of Despair
普世结界
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{2}{R}{R}
LEG · 136
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连锁闪电
Chain Lightning
法术
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{R}
LEG · 137
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冰隙
Crevasse
结界
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{2}{R}
LEG · 138
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绯红鬼崽
Crimson Kobolds
生物~鬼崽
· 0/1
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{0}
LEG · 139
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赤色的翼狮
Crimson Manticore
生物~翼狮
· 2/2
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{2}{R}{R}
LEG · 140
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歪脚鬼崽
Crookshank Kobolds
生物~鬼崽
· 0/1
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{0}
LEG · 141
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走调
Disharmony
瞬间
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{2}{R}
LEG · 142
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矮人之歌
Dwarven Song
瞬间
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{R}
LEG · 143
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不朽的武士
Eternal Warrior
结界~灵气
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{R}
LEG · 144
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流星
Falling Star
法术
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{2}{R}
LEG · 145
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佯攻
Feint
瞬间
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{R}
LEG · 146
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暴炎凤凰
Firestorm Phoenix
生物~凤凰
· 3/2
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{4}{R}{R}
LEG · 147
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冰霜巨人
Frost Giant
生物~巨人
· 4/4
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{3}{R}{R}{R}
LEG · 148
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能力增强
Giant Strength
结界~灵气
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{R}{R}
LEG · 149
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毁灭图符
Glyph of Destruction
瞬间
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{R}
LEG · 150
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重力球
Gravity Sphere
普世结界
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{2}{R}
LEG · 151
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海伯利安铁匠
Hyperion Blacksmith
生物~人类/神器师
· 2/2
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{1}{R}{R}
LEG · 152
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赤炎献祭
Immolation
结界~灵气
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{R}
LEG · 153
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鬼崽钻探士官
Kobold Drill Sergeant
生物~鬼崽/士兵
· 1/2
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{1}{R}
LEG · 154
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鬼崽大王
Kobold Overlord
生物~鬼崽
· 1/2
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{1}{R}
LEG · 155
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鬼崽工头
Kobold Taskmaster
生物~鬼崽
· 1/2
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{1}{R}
LEG · 156
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喀尔寨鬼崽
Kobolds of Kher Keep
生物~鬼崽
· 0/1
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{0}
LEG · 157
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大地之锋
Land's Edge
普世结界
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{1}{R}{R}
LEG · 158
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高山雪怪
Mountain Yeti
生物~雪怪
· 3/3
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{2}{R}{R}
LEG · 159
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原生的流浆
Primordial Ooze
生物~流浆
· 1/1
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{R}
LEG · 160
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{B}
一个或数个目标生物成为黑色直到回合结束。
"Black spirits and white, red spirits and gray,/
Mingle, mingle, mingle, you that mingle may."
—Thomas Middleton, The Witch


{B}{B}{B}
每当任一对手抓一张牌时,此结界对该牌手造成1点伤害。
「在昏眩的心灵暗窟里,梦以昼间商队散落的片段筑巢。」~拉宾德拉纳·泰戈尔

{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。
「这一定是哪里弄错了/当有翼的老鼠竟长著副人脸」~狄奥多·罗特克,《蝙蝠》



{1}{B}{B}
守军(此生物不能攻击。)
防止被此生物阻挡的生物将对它造成的所有伤害。
此生物不能成为只能以墙为目标的咒语或异能之目标。

{1}{B}
守军(此生物不能攻击。)
在你的维持开始时,将此生物的基础防御力更改为你坟墓场中的生物牌数量加1。(此效应不因回合结束而终止。)


{2}{R}{R}{R}
狂暴3(每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+3/+3直到回合结束。)
展现出潜力的依瑞西孩童会被丢弃在荒野一年,让他们自行求生。活着回来的人就会被传授狂战士之道。

{1}{R}
选择一位本回合中施放过一个或数个法术咒语的牌手。回燃术对该牌手造成伤害,其数量等同于其中一个法术咒语本回合中造成伤害的一半,小数点后舍去。

{4}{R}
反红保护
只要任一对手操控非衍生物的白色永久物,此生物便得+1/+1。
博卡登正如居住于此的生物一般,是一片动荡的土地。

{1}{R}
当此生物死去时,它对目标生物造成X点伤害,X为本回合中其他名称为煌炎肖像的来源对此生物造成的伤害数量加3。



{R}
连锁闪电对任意一个目标造成3点伤害。然后该牌手或该永久物的操控者可以支付{R}{R}。如果该牌手如此作,则其可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。



{2}{R}{R}
飞行
{R},{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。
赤色的翼狮既不因美观也不因魅力而出名,却能成为可怕的伙伴。然而,作为晚餐同伴的话,最好还是让它们单独待着。





{2}{R}
将流星从至少一英尺的高度掷进游戏区域。流星对每个它落到的生物各造成3点伤害。横置所有受过流星伤害的生物。如果流星于掷出过程中未完全翻转至少一次,则它没有效应。


{4}{R}{R}
飞行
如果此生物将死去,则改为将它移回其拥有者手上。直到该牌手的下一个回合,该牌手须以展示该牌的方式进行游戏,且不能使用它。
「独栖的奇禽凤凰,/从自己的灰烬中新生出后嗣/和她本身一样令人敬慕。」~威廉·莎士比亚,《亨利八世》

{3}{R}{R}{R}
狂暴2(每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+2/+2直到回合结束。)
冰霜巨人已在寒冷中度过了漫长岁月,但他们的怒火足以取暖。

{R}{R}
结附于生物
所结附的生物得+2/+2。
「喔!能得到巨人的力量,真是太棒了!但若像巨人一样地使用,就太暴虐了。」~威廉·莎士比亚,《一报还一报》

{R}
目标由你操控且进行阻挡的墙得+10/+0直到战斗结束。于本回合中,防止将对它造成的所有伤害。在下一个结束步骤开始时,将它消灭。


{1}{R}{R}
{T}:你可以横置或重置目标由对手操控的神器。
"The smith a mighty man is he/ With large and sinewy hands./ And the muscles of his brawny arms/ Are strong as iron bands."
—Henry Wadsworth Longfellow, The Village Blacksmith


{1}{R}
由你操控的其他鬼崽生物得+0/+1且具有践踏异能。
「加入这支部队很简单,小子。只要你能活过第一场战斗。」

{1}{R}
先攻
由你操控的其他鬼崽生物具有先攻异能。
「我为人人,人人为我;我们先上,然后你们完事!」 ~鬼崽火枪手誓言




{2}{R}{R}
山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)
反白保护
雪怪最大的才能就是与周围环境融为一体的恼人能力。

{R}
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
在你的维持开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。然后你可以支付{X},X为其上的+1/+1指示物数量。若你未如此作,则横置此生物且它对你造成X点伤害。
这刚开始进化的厚重的移动团块吞噬消化着生物与非生物,正如其不曾思考的努力维持着其存在的延续。