
传承 Legends
发布日期: 1994-06-01
卡牌数量: 310 张
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时空元素
Time Elemental
生物~元素
· 0/2
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{2}{U}
LEG · 81
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回流
Undertow
结界
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{2}{U}
LEG · 82
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维纳里黄金
Venarian Gold
结界~灵气
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{X}{U}{U}
LEG · 83
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蒸汽墙
Wall of Vapor
生物~墙
· 0/1
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{3}{U}
LEG · 84
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惊异之墙
Wall of Wonder
生物~墙
· 1/5
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{2}{U}{U}
LEG · 85
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西风猎鹰
Zephyr Falcon
生物~鸟
· 1/1
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{1}{U}
LEG · 86
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憎恨之兽
Abomination
生物~惊惧兽
· 2/6
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{3}{B}{B}
LEG · 87
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万圣夜
All Hallow's Eve
法术
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{2}{B}{B}
LEG · 88
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枯萎
Blight
结界~灵气
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{B}{B}
LEG · 89
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腐肉蚁
Carrion Ants
生物~昆虫
· 0/1
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{2}{B}{B}
LEG · 90
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梅菲斯特锁链
Chains of Mephistopheles
结界
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{1}{B}
LEG · 91
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宇宙惊惧兽
Cosmic Horror
生物~惊惧兽
· 7/7
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{3}{B}{B}{B}
LEG · 92
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独眼木乃伊
Cyclopean Mummy
生物~灵俑
· 2/1
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{1}{B}
LEG · 93
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黑暗
Darkness
瞬间
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{B}
LEG · 94
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恶魔拷问
Demonic Torment
结界~灵气
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{2}{B}
LEG · 95
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欧拜高的邪眼
Evil Eye of Orms-by-Gore
生物~眼
· 3/6
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{4}{B}
LEG · 96
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堕天使
Fallen Angel
生物~天使
· 3/3
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{3}{B}{B}
LEG · 97
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厄亡者之魂
Ghosts of the Damned
生物~精怪
· 0/2
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{1}{B}{B}
LEG · 98
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巨型蛞蝓
Giant Slug
生物~蛞蝓
· 1/1
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{1}{B}
LEG · 99
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末日图符
Glyph of Doom
瞬间
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{B}
LEG · 100
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贪婪
Greed
结界
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{3}{B}
LEG · 101
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无头骑士
Headless Horseman
生物~灵俑/骑士
· 2/2
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{2}{B}
LEG · 102
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地狱虫群
Hell Swarm
瞬间
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{B}
LEG · 103
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地狱总管
Hell's Caretaker
生物~惊惧兽
· 1/1
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{3}{B}
LEG · 104
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地狱火
Hellfire
法术
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{2}{B}{B}{B}
LEG · 105
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究极惊惧
Horror of Horrors
结界
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{3}{B}{B}
LEG · 106
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监禁
Imprison
结界~灵气
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{B}
LEG · 107
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地狱梅杜莎
Infernal Medusa
生物~蛇发妖
· 2/4
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{3}{B}{B}
LEG · 108
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邪恶之趣
Jovial Evil
法术
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{2}{B}
LEG · 109
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小型狼人
Lesser Werewolf
生物~狼人
· 2/4
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{3}{B}
LEG · 110
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迷失灵魂
Lost Soul
生物~精怪/奴仆
· 2/1
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{1}{B}{B}
LEG · 111
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腐霉恶魔
Mold Demon
生物~真菌/恶魔
· 6/6
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{5}{B}{B}
LEG · 112
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冥府虚空
Nether Void
普世结界
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{3}{B}
LEG · 113
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暗渊蝎子
Pit Scorpion
生物~蝎子
· 1/1
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{2}{B}
LEG · 114
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泥潭
Quagmire
结界
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{2}{B}
LEG · 115
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希米安夜潜魔
Shimian Night Stalker
生物~夜潜魔
· 4/4
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{3}{B}{B}
LEG · 116
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精神手铐
Spirit Shackle
结界~灵气
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{B}{B}
LEG · 117
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吸魂
Syphon Soul
法术
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{2}{B}
LEG · 118
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塔克蛆
Takklemaggot
结界~灵气
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{2}{B}{B}
LEG · 119
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深渊
The Abyss
普世结界
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{3}{B}
LEG · 120
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{2}{U}
当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时,牺牲它且它对你造成5点伤害。
{2}{U}{U},{T}:将目标未受结附的永久物移回其拥有者手上。


{X}{U}{U}
结附于生物
当此灵气进场时,横置所结附的生物并在其上放置X个睡眠指示物。
如果所结附的生物上有睡眠指示物,则它于其操控者的重置步骤中不能重置。
在所结附的生物之操控者的维持开始时,从该生物上移去一个睡眠指示物。

{3}{U}
守军(此生物不能攻击。)
防止被此生物阻挡的生物将对它造成的所有伤害。
"Walls of a castle are made out of stone,/ Walls of a house out of bricks or of wood./ My walls are made out of magic alone,/ Stronger than any that ever have stood."
—Chrysoberyl Earthsdaughter, *Incantations*

{2}{U}{U}
守军(此生物不能攻击。)
{2}{U}{U}:此生物得+4/-4直到回合结束,且本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。
这面墙的出现太过令人困惑,以至于几乎没有受害者看到过它的动静。



{2}{B}{B}
放逐万圣夜,并在其上放置两个尖啸指示物。
在你的维持开始时,若此牌已放逐且其上有尖啸指示物,则从其上移去一个尖啸指示物。若其上没有尖啸指示物,则将它置入你的坟墓场,且每位牌手各将所有生物牌从其坟墓场移回战场。


{2}{B}{B}
{1}:此生物得+1/+1直到回合结束。
「我的父亲常说:『战争不是野餐。』不过那些蚂蚁似乎不同意。」~查纳克瓦特洛将军

{1}{B}
如果某牌手将抓一张牌,且不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手弃一张牌。如果该牌手以此法弃一张牌,则其抓一张牌。如果该牌手未以此法弃牌,则其磨一张牌。

{3}{B}{B}{B}
先攻
在你的维持开始时,除非你支付{3}{B}{B}{B},否则消灭此生物。如果以此法消灭此生物,则它对你造成7点伤害。
「她眼中迸出活生生闪电,/惊恐的尖叫撕破了颤栗的天。」 ~亚历山大·蒲柏,《秀发遭劫记》




{4}{B}
由你操控的非眼生物都不能进行攻击。
此生物只能被墙阻挡。
「恐惧的大道是通往败北的快捷方式。」


{1}{B}{B}
{T}:目标生物得-1/-0直到回合结束。
亡者之声虽已自耳边消逝,却仍在心中回荡许久。

{1}{B}
{5}:在你的下一个维持开始时,选择一种基本地类别。此生物获得该类别的地行者异能直到该回合结束。(只要防御牌手操控该类别的地,它便不能被阻挡。)

{B}
选择目标墙生物。在本回合下一次战斗结束时,消灭所有本回合中被该生物阻挡的生物。
"He knows he has a short span of life, that the day will come when he must pass through the wall of oblivion . . ."
—William Faulkner


{2}{B}
". . . [T]he ghost rides forth to the scene of battle in nightly quest of his head . . . he sometimes passes along the Hollow, like a midnight blast . . ."
—Washington Irving, The Legend of Sleepy Hollow


{3}{B}
{T},牺牲一个生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。只能于你的维持中起动。
如果你不愿为我效力,肯卓,就让别人来代替你…

{2}{B}{B}{B}
消灭所有非黑色的生物。地狱火对你造成X加3点伤害,X为以此法死去的生物数量。
「高居王室的宝座之上…无餍地与天堂发动着徒劳的战争。」~约翰·米尔顿,《失乐园》

{3}{B}{B}
牺牲一个沼泽:重生目标黑色生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
"And a horror of outer darkness after,/ And dust returneth to dust again."
—Adam Lindsay Gordon, The Swimmer

{B}
结附于生物
每当任一牌手起动所结附的生物之起动费用包含{T}且不属法术力异能的异能时,你可以支付{1}。若你如此作,则反击该异能。若你未如此作,则消灭此灵气。
每当所结附的生物攻击或阻挡时,你可以支付{1}。若你如此作,则横置该生物,将它移出战斗,且本次战斗中被且仅被它阻挡的生物成为未受阻挡。若你未如此作,则消灭此灵气。

{3}{B}{B}
每当此生物阻挡一个生物,在战斗结束时消灭后者。
每当此生物被一个非墙生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。

{2}{B}
邪恶之趣向目标对手造成X点伤害,X为由该牌手操控之白色生物数量的两倍。
「今天为了找乐子,我们去平原逛逛吧。我敢保证我们能找到不少。」

{3}{B}
{B}:如果此生物的力量等于或大于1,则它得-1/-0直到回合结束,并在目标阻挡此生物或被其阻挡的生物上放置一个-0/-1指示物。只能于宣告阻挡者步骤中起动。

{1}{B}{B}
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
她行走暮色中,脚步寂无声,/行过露水地,足迹不留存。/她轻声唤你名,伸手将你招~/但随她而去者,从此不复返。


{3}{B}
每当任一牌手施放咒语时,除非该牌手支付{3},否则反击之。
最近有些法术师发现,当法术力耗尽时,自己还有太多法术没用上。

{2}{B}
每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)
有时最小的麻烦会变成最大的痛苦。


{3}{B}{B}
{B},{T}:于本回合中,目标进行攻击的生物将对你造成的所有伤害改为对此生物造成之。
「现在是一夜之中最阴森的时候,/鬼魂都在此刻从坟墓里出来,/地狱也要向人世吐放疠气。」~威廉·莎士比亚,《哈姆雷特》


{2}{B}
吸魂对每位其他牌手各造成2点伤害。你获得等同于以此法所造成的伤害之生命。
"Her lips suck forth; see, where it flies!"
—Christopher Marlowe, *The Tragical History of Doctor Faustus*

{2}{B}{B}
结附于生物
在所结附的生物之操控者的维持开始时,在该生物上放置一个-0/-1指示物。
当所结附的生物死去时,该生物的操控者选择一个此牌能结附的生物。若该牌手如此作,则将此牌在你的操控下移回战场并贴附在该生物上。若其未如此作,则将此牌在你的操控下移回战场且为非灵气结界。它失去「结附于生物」且获得「在该牌手的维持开始时,此结界对该牌手造成1点伤害。」

{3}{B}
在每位牌手的维持开始时,该牌手选择目标由其操控且非神器的生物。消灭该生物。它不能重生。
「无际的遗忘之河正将我们席卷至无名的深渊。」~欧内斯特·勒南,《童年及青年回忆录》