
传承 Legends
发布日期: 1994-06-01
卡牌数量: 310 张
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知识库
Knowledge Vault
神器
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LEG · 281
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克莱之盾
Kry Shield
神器
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{2}
LEG · 282
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生命凿
Life Chisel
神器
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LEG · 283
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生命基质
Life Matrix
神器
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LEG · 284
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魔力基质
Mana Matrix
神器
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LEG · 285
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大理石僧侣
Marble Priest
神器生物~僧侣
· 3/3
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LEG · 286
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镜像宇宙
Mirror Universe
神器
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LEG · 287
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北极星
North Star
神器
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LEG · 288
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散华五芒星
Nova Pentacle
神器
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LEG · 289
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时空门
Planar Gate
神器
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LEG · 290
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红魔法力电池
Red Mana Battery
神器
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LEG · 291
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遗宝障壁
Relic Barrier
神器
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LEG · 292
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永生戒指
Ring of Immortals
神器
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LEG · 293
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哨兵
Sentinel
神器生物~变形兽
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LEG · 294
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毒蛇生产机
Serpent Generator
神器
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LEG · 295
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远古之剑
Sword of the Ages
神器
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LEG · 296
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三迭纪之蛋
Triassic Egg
神器
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LEG · 297
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巫毒娃娃
Voodoo Doll
神器
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LEG · 298
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白魔法电池
White Mana Battery
神器
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LEG · 299
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冒险者公会小屋
Adventurers' Guildhouse
地
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LEG · 300
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撒拉圣堂
Cathedral of Serra
地
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LEG · 301
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榔头堡
Hammerheim
传奇地
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LEG · 302
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卡拉卡斯
Karakas
传奇地
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LEG · 303
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高山城塞
Mountain Stronghold
地
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LEG · 304
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潘得庇护地
Pendelhaven
传奇地
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航海码头
Seafarer's Quay
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潘卓欧谷大礼拜堂
The Tabernacle at Pendrell Vale
传奇地
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陶拉里亚
Tolaria
传奇地
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渎圣殿堂
Unholy Citadel
地
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LEG · 309
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乌尔博格
Urborg
传奇地
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LEG · 310
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{4}
{2},{T}:牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。
{0}:牺牲此神器。若你如此作,则弃掉你的手牌,然后将所有以此神器放逐的牌置于其拥有者手上。
当此神器离开战场时,将所有以它放逐的牌置入其拥有者的坟墓场。



{4}
{4},{T}:在目标生物上放置一个基质指示物,且该生物获得「从此生物上移去一个基质指示物:重生此生物。」只能于你的维持中起动。







{4}
{2},{T}:在此神器上放置一个充电指示物。
{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{R},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{R}。




{6}
{4},{T}:派出一个1/1无色蛇衍生神器生物。它具有「每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。」(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

{6}
此神器须横置进场。
{T},牺牲此神器和任意数量由你操控的生物:此神器对任意一个目标造成X点伤害,X为以此法牺牲之生物的力量总和,然后放逐此神器和这些生物牌。

{4}
{3},{T}:在此神器上放置一个幼雏指示物。
牺牲此神器:选择一项。只能于此神器上有两个或更多幼雏指示物时起动。
•你可以将一张生物牌从你手上放进战场。
•将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

{6}
在你的维持开始时,在此神器上放置一个钉针指示物。
在你的结束步骤开始时,若此神器未横置,则消灭此神器且它对你造成伤害,其数量等同于其上钉针指示物的数量。
{X}{X},{T}:此神器对任意一个目标造成伤害,其数量等同于其上钉针指示物的数量。X为此神器上的钉针指示物数量。

{4}
{2},{T}:在此神器上放置一个充电指示物。
{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{W},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{W}。

由你操控的绿色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

由你操控的白色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

{T}:加{R}。
{T}:目标生物失去所有地行者异能直到回合结束。
「远景当前如愿景,/青山有幸罩青衫。」托马斯·坎贝尔,《希望之悦》

{T}:加{W}。
{T}:将目标传奇生物移回其拥有者手上。
「造就一片草原,只需一片三叶草,一只蜜蜂,/就是一只蜜蜂,一片三叶草,/再加上白日梦。」~艾米丽·狄金森

由你操控的红色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

{T}:加{G}。
{T}:目标1/1生物得+1/+2直到回合结束。
「这是太古之树林。絮絮细语的松与铁杉. . . 如德鲁伊长者般耸立。」~亨利·沃兹沃恩·朗费罗,《伊文格琳》

由你操控的蓝色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)


{T}:加{U}。
{T}:目标生物失去结合和所有「与其他生物结合」异能直到回合结束。只能于任一维持步骤中起动。
「巍巍彼岛远胜诸,欢愉挚爱唯此足…」~约翰·德莱顿

由你操控的黑色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

{T}:加{B}。
{T}:目标生物失去先攻或沼泽行者异能直到回合结束。
「天空沉寂海无言,忧伤徒长唯怅然。/小楼孤立暗影移,长夜交织垂其间。/死神俯视环巨塔,君临此处自傲然。」~埃德加·爱伦·坡,《海中之城》