Legends
LEG

传承 Legends

发布日期: 1994-06-01

卡牌数量: 310 张

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找到卡牌 310 张
Knowledge Vault
知识库
Knowledge Vault
神器

{4}

LEG · 281
Kry Shield
克莱之盾
Kry Shield
神器

{2}

LEG · 282
Life Chisel
生命凿
Life Chisel
神器

{4}

LEG · 283
Life Matrix
生命基质
Life Matrix
神器

{4}

LEG · 284
Mana Matrix
魔力基质
Mana Matrix
神器

{6}

LEG · 285
Marble Priest
大理石僧侣
Marble Priest
神器生物~僧侣 · 3/3

{5}

LEG · 286
Mirror Universe
镜像宇宙
Mirror Universe
神器

{6}

LEG · 287
North Star
北极星
North Star
神器

{4}

LEG · 288
Nova Pentacle
散华五芒星
Nova Pentacle
神器

{4}

LEG · 289
Planar Gate
时空门
Planar Gate
神器

{6}

LEG · 290
Red Mana Battery
红魔法力电池
Red Mana Battery
神器

{4}

LEG · 291
Relic Barrier
遗宝障壁
Relic Barrier
神器

{2}

LEG · 292
Ring of Immortals
永生戒指
Ring of Immortals
神器

{5}

LEG · 293
Sentinel
哨兵
Sentinel
神器生物~变形兽 · 1/1

{4}

LEG · 294
Serpent Generator
毒蛇生产机
Serpent Generator
神器

{6}

LEG · 295
Sword of the Ages
远古之剑
Sword of the Ages
神器

{6}

LEG · 296
Triassic Egg
三迭纪之蛋
Triassic Egg
神器

{4}

LEG · 297
Voodoo Doll
巫毒娃娃
Voodoo Doll
神器

{6}

LEG · 298
White Mana Battery
白魔法电池
White Mana Battery
神器

{4}

LEG · 299
Adventurers' Guildhouse
冒险者公会小屋
Adventurers' Guildhouse
LEG · 300
Cathedral of Serra
撒拉圣堂
Cathedral of Serra
LEG · 301
Hammerheim
榔头堡
Hammerheim
传奇地
LEG · 302
Karakas
卡拉卡斯
Karakas
传奇地
LEG · 303
Mountain Stronghold
高山城塞
Mountain Stronghold
LEG · 304
Pendelhaven
潘得庇护地
Pendelhaven
传奇地
LEG · 305
Seafarer's Quay
航海码头
Seafarer's Quay
LEG · 306
The Tabernacle at Pendrell Vale
潘卓欧谷大礼拜堂
The Tabernacle at Pendrell Vale
传奇地
LEG · 307
Tolaria
陶拉里亚
Tolaria
传奇地
LEG · 308
Unholy Citadel
渎圣殿堂
Unholy Citadel
LEG · 309
Urborg
乌尔博格
Urborg
传奇地
LEG · 310
Knowledge Vault
知识库 Knowledge Vault

{4}

神器

{2}{T}:牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

{0}:牺牲此神器。若你如此作,则弃掉你的手牌,然后将所有以此神器放逐的牌置于其拥有者手上。

当此神器离开战场时,将所有以它放逐的牌置入其拥有者的坟墓场。

LEG · 281
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Kry Shield
克莱之盾 Kry Shield

{2}

神器

{2}{T}:于本回合中,防止目标由你操控的生物将造成的所有伤害。该生物得+0/+X直到回合结束,X为其法术力值。

LEG · 282
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Life Chisel
生命凿 Life Chisel

{4}

神器

牺牲一个生物:你获得等同于所牺牲生物之防御力的生命。只能于你的维持中起动。

LEG · 283
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Life Matrix
生命基质 Life Matrix

{4}

神器

{4}{T}:在目标生物上放置一个基质指示物,且该生物获得「从此生物上移去一个基质指示物:重生此生物。」只能于你的维持中起动。

LEG · 284
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Mana Matrix
魔力基质 Mana Matrix

{6}

神器

你施放的瞬间和结界咒语减少{2}来施放。

LEG · 285
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Marble Priest
大理石僧侣 Marble Priest

{5}

神器生物~僧侣

所有能够阻挡此生物的墙皆须阻挡之。

防止墙将对此生物造成的所有战斗伤害。

3/3
LEG · 286
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Mirror Universe
镜像宇宙 Mirror Universe

{6}

神器

{T},牺牲此神器:与目标对手交换总生命。只能于你的维持中起动。

LEG · 287
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North Star
北极星 North Star

{4}

神器

{4}{T}:本回合中,你可以将法术力视同任意类别的法术力来支付一个咒语的法术力费用。(额外费用依旧要正常支付。)

LEG · 288
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Nova Pentacle
散华五芒星 Nova Pentacle

{4}

神器

{3}{T}:选择一个来源。任一对手选择目标生物。于本回合中,该来源下一次将对你造成的伤害改为对该生物造成之。

LEG · 289
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Planar Gate
时空门 Planar Gate

{6}

神器

你施放的生物咒语减少{2}来施放。

妮瑞雅穿过时空门,感受门外被囚禁的能量。

LEG · 290
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Red Mana Battery
红魔法力电池 Red Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{R},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{R}

LEG · 291
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Relic Barrier
遗宝障壁 Relic Barrier

{2}

神器

{T}:横置目标神器。

LEG · 292
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Ring of Immortals
永生戒指 Ring of Immortals

{5}

神器

{3}{T}:反击目标瞬间或灵气咒语,且该咒语须以由你操控的永久物为目标。

LEG · 293
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Sentinel
哨兵 Sentinel

{4}

神器生物~变形兽

{0}:将此生物的基础防御力更改为目标阻挡此生物或被其阻挡之生物的力量加1。(此效应不因回合结束而终止。)

1/1
LEG · 294
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Serpent Generator
毒蛇生产机 Serpent Generator

{6}

神器

{4}{T}:派出一个1/1无色蛇衍生神器生物。它具有「每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。」(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

LEG · 295
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Sword of the Ages
远古之剑 Sword of the Ages

{6}

神器

此神器须横置进场。

{T},牺牲此神器和任意数量由你操控的生物:此神器对任意一个目标造成X点伤害,X为以此法牺牲之生物的力量总和,然后放逐此神器和这些生物牌。

LEG · 296
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Triassic Egg
三迭纪之蛋 Triassic Egg

{4}

神器

{3}{T}:在此神器上放置一个幼雏指示物。

牺牲此神器:选择一项。只能于此神器上有两个或更多幼雏指示物时起动。

•你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

•将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

LEG · 297
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Voodoo Doll
巫毒娃娃 Voodoo Doll

{6}

神器

在你的维持开始时,在此神器上放置一个钉针指示物。

在你的结束步骤开始时,若此神器未横置,则消灭此神器且它对你造成伤害,其数量等同于其上钉针指示物的数量。

{X}{X}{T}:此神器对任意一个目标造成伤害,其数量等同于其上钉针指示物的数量。X为此神器上的钉针指示物数量。

LEG · 298
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White Mana Battery
白魔法电池 White Mana Battery

{4}

神器

{2}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:加{W},然后每以此法移去一个充电指示物,便额外加{W}

LEG · 299
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Adventurers' Guildhouse
冒险者公会小屋 Adventurers' Guildhouse

由你操控的绿色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

LEG · 300
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Cathedral of Serra
撒拉圣堂 Cathedral of Serra

由你操控的白色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

LEG · 301
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Hammerheim
榔头堡 Hammerheim
传奇地

{T}:加{R}

{T}:目标生物失去所有地行者异能直到回合结束。

「远景当前如愿景,/青山有幸罩青衫。」托马斯·坎贝尔,《希望之悦》

LEG · 302
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Karakas
卡拉卡斯 Karakas
传奇地

{T}:加{W}

{T}:将目标传奇生物移回其拥有者手上。

「造就一片草原,只需一片三叶草,一只蜜蜂,/就是一只蜜蜂,一片三叶草,/再加上白日梦。」~艾米丽·狄金森

LEG · 303
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Mountain Stronghold
高山城塞 Mountain Stronghold

由你操控的红色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

LEG · 304
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Pendelhaven
潘得庇护地 Pendelhaven
传奇地

{T}:加{G}

{T}:目标1/1生物得+1/+2直到回合结束。

「这是太古之树林。絮絮细语的松与铁杉. . . 如德鲁伊长者般耸立。」~亨利·沃兹沃恩·朗费罗,《伊文格琳》

LEG · 305
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Seafarer's Quay
航海码头 Seafarer's Quay

由你操控的蓝色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

LEG · 306
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The Tabernacle at Pendrell Vale
潘卓欧谷大礼拜堂 The Tabernacle at Pendrell Vale
传奇地

所有生物具有「在你的维持开始时,除非你支付{1},否则消灭此生物。」

LEG · 307
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Tolaria
陶拉里亚 Tolaria
传奇地

{T}:加{U}

{T}:目标生物失去结合和所有「与其他生物结合」异能直到回合结束。只能于任一维持步骤中起动。

「巍巍彼岛远胜诸,欢愉挚爱唯此足…」~约翰·德莱顿

LEG · 308
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Unholy Citadel
渎圣殿堂 Unholy Citadel

由你操控的黑色传奇生物具有「与其他传奇生物结合」。(任意数量的传奇生物,只要其中至少一个具有「与其他传奇生物结合」,它们便可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果至少两个由你操控的传奇生物阻挡同一生物或被同一生物阻挡,且其中之一具有「与其他传奇生物结合」,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

LEG · 309
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Urborg
乌尔博格 Urborg
传奇地

{T}:加{B}

{T}:目标生物失去先攻或沼泽行者异能直到回合结束。

「天空沉寂海无言,忧伤徒长唯怅然。/小楼孤立暗影移,长夜交织垂其间。/死神俯视环巨塔,君临此处自傲然。」~埃德加·爱伦·坡,《海中之城》

LEG · 310
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