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发布日期: 1994-06-01

卡牌数量: 310 张

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找到卡牌 310 张
Akron Legionnaire
(阿克隆的退役军人) Akron Legionnaire
{6}{W}{W}
生物~巨人/士兵
除了名称为阿克隆的退役军人的生物和神器生物之外,由你操控的生物不能攻击。
8/4
LEG · 1
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Alabaster Potion
(雪花石膏药剂) Alabaster Potion
{X}{W}{W}
瞬间

选择一项~

•目标牌手获得X点生命。

•于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的X点伤害。

「治疗需要时间,但有时也需要机会。」~阿维农格言
LEG · 2
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Amrou Kithkin
(安罗‧洁瑛) Amrou Kithkin
{W}{W}
生物~洁英
此生物不能被力量等于或大于3的生物阻挡。
安罗洁英迅捷而灵巧,即使面对最可怕的敌人也能脱身。
1/1
LEG · 3
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Angelic Voices
天使之声 Angelic Voices
{2}{W}{W}
结界
只要你未操控非神器且非白色的生物,由你操控的生物便得+1/+1。
LEG · 4
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Cleanse
驱扫 Cleanse
{2}{W}{W}
法术
消灭所有黑色生物。
乌云散去,阳光普照;每头邪兽都陆续倒下,最后消逝无踪。
LEG · 5
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Clergy of the Holy Nimbus
圣玄云的圣职者 Clergy of the Holy Nimbus
{W}
生物~人类/僧侣

如果此生物将被消灭,则重生之。

{1}:此生物本回合不能重生。只有对手可以起动此异能。

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LEG · 6
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D'Avenant Archer
(阿维农箭手) D'Avenant Archer
{2}{W}
生物~人类/士兵/弓箭手
{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。
1/2
LEG · 7
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Divine Intervention
神圣干预 Divine Intervention
{6}{W}{W}
结界

此结界进场时上面有两个干预指示物。

在你的维持开始时,从此结界上移去一个干预指示物。

当你从此结界上移去最后一个干预指示物时,这盘游戏平手。

LEG · 8
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Divine Offering
(圣洁的献礼) Divine Offering
{1}{W}
瞬间
消灭目标神器。你获得等同于其法术力值的生命。
迪哈伦瞪着那团曾是珍贵神器的扭曲金属。战况越来越糟了。
LEG · 9
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Divine Transformation
(神圣异变) Divine Transformation
{2}{W}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3。

荣光充满了她且烁芒环绕著她。在神的祝福之下,一切都是可能的。
LEG · 10
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Elder Land Wurm
(地亚龙的长老) Elder Land Wurm
{4}{W}{W}{W}
生物~龙/亚龙

守军,践踏

当此生物进行阻挡,它失去守军异能。

有时候,最好还是别吵醒睡着的龙。
5/5
LEG · 11
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Enchanted Being
咒术造物 Enchanted Being
{1}{W}{W}
生物~人类
防止所结附的生物将对此生物造成的所有战斗伤害。
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LEG · 12
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Equinox
昼夜等时 Equinox
{W}
结界~灵气

结附于地

所结附的地具有「{T}:如果目标咒语将消灭由你操控的地,则反击之。」

LEG · 13
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Fortified Area
(防御工事) Fortified Area
{1}{W}{W}
结界
由你操控的墙生物得+1/+0且具有结合异能。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
LEG · 14
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Glyph of Life
生命图符 Glyph of Life
{W}
瞬间
选择目标墙生物。本回合中,每当进行攻击的生物对该生物造成伤害时,你获得等量的生命。
任何墙都能被摧毁,但代价如何?
LEG · 15
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Great Defender
大防御术 Great Defender
{W}
瞬间
目标生物得+0/+X直到回合结束,X为其法术力值。
LEG · 16
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Great Wall
长城 Great Wall
{2}{W}
结界
具平原行者异能的生物能视同不具平原行者异能地被阻挡。
LEG · 17
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Greater Realm of Preservation
(防御圣境) Greater Realm of Preservation
{1}{W}
结界
{1}{W}:选择一个黑色或红色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
LEG · 18
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Heaven's Gate
天国之门 Heaven's Gate
{W}
瞬间
一个或数个目标生物成为白色直到回合结束。
LEG · 19
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Holy Day
(圣日) Holy Day
{W}
瞬间
于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。

"The day of spirits; my soul's calm retreat/ Which none disturb!"

—Henry Vaughan, "Silex Scintillans"

LEG · 20
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Indestructible Aura
不灭灵气 Indestructible Aura
{W}
瞬间
于本回合中,防止将对目标生物造成的所有伤害。
希欧达穿梭在战场上,赤手夺剑,将其丢在一旁,直到所有人都畏惧他。
LEG · 21
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Infinite Authority
无尽威权 Infinite Authority
{W}{W}{W}
结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物阻挡力量等于或小于3的生物或被力量等于或小于3的生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。在下一个结束步骤开始时,若该生物以此法被消灭,则在前者上放置一个+1/+1指示物。

LEG · 22
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Ivory Guardians
(象牙守护者) Ivory Guardians
{4}{W}{W}
生物~巨人/僧侣

反红保护

只要任一对手操控非衍生物的红色永久物,名称为象牙守护者的生物便得+1/+1。

象牙守护者是台地高阶僧侣的精锐护卫,职责是保护无辜者和信徒。有人说他们的行动凌驾于法律之上。
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LEG · 23
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Keepers of the Faith
信念护卫 Keepers of the Faith
{1}{W}{W}
生物~人类/僧侣
然后,安提乌斯大天使对他们说道:「恐惧必将败于信念之剑下。」
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LEG · 24
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Kismet
(天命) Kismet
{3}{W}
结界
由对手操控的神器,生物和地须横置进场。
LEG · 25
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Land Tax
(抽地税) Land Tax
{W}
结界
在你的维持开始时,若某对手操控的地比你多,则你可以从你牌库中搜寻至多三张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
LEG · 26
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Lifeblood
命脉 Lifeblood
{2}{W}{W}
结界
每当一个由对手操控的山脉成为横置时,你获得1点生命。

"Foolish wizard! As you tap the power of your lofty keep, so grows my strength."

—Malvern Xelionos, *Letters*

LEG · 27
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Moat
护城河 Moat
{2}{W}{W}
结界
不具飞行异能的生物不能攻击。
任何护城河的作用都是阻碍进攻。有些注满水,有些长满蓟。有些则注满最好别看到的东西。
LEG · 28
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Osai Vultures
(奥塞秃鹰) Osai Vultures
{1}{W}
生物~鸟

飞行

在每个结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则在此生物上放置一个腐肉指示物。

从此生物上移去两个腐肉指示物:此生物得+1/+1直到回合结束。

秃鹫在空中盘旋,静待胜者离去,这是战事结束的讯号。
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LEG · 29
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Petra Sphinx
佩特拉史芬斯 Petra Sphinx
{2}{W}{W}{W}
生物~史芬斯
{T}:目标牌手选择一个牌名,然后展示其牌库顶牌。如果该牌具有该名称,则该牌手将它置于其手上。如果不是,则该牌手将它置入其坟墓场。
什么东西早上四条腿,下午两条腿,晚上三条腿?
3/4
LEG · 30
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Presence of the Master
(大师登场) Presence of the Master
{3}{W}
结界
每当任一牌手施放结界咒语时,反击之。
LEG · 31
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Rapid Fire
火速开打 Rapid Fire
{3}{W}
瞬间

只能于宣告阻挡者之前施放此咒语。

目标生物获得先攻异能直到回合结束。若它不具有狂暴异能,则该生物获得狂暴2直到回合结束。(每当该生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+2/+2直到回合结束。)

LEG · 32
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Remove Enchantments
结界消除术 Remove Enchantments
{W}
瞬间
将所有由你拥有且由你操控的结界,所有由你拥有且贴附在由你操控之永久物上的灵气,以及所有由你拥有且贴附在由对手操控之进行攻击的生物上的灵气移回你手上。然后消灭所有由你操控的其他结界,所有贴附在由你操控之永久物上的其他灵气,以及所有贴附在由对手操控之进行攻击的生物上的其他灵气。
LEG · 33
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Righteous Avengers
正气复仇者 Righteous Avengers
{4}{W}
生物~人类/士兵
平原行者(只要防御牌手操控平原,此生物便不能被阻挡。)
很少有人能承受正气的怒火。
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LEG · 34
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Seeker
(探索者) Seeker
{2}{W}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物只能被神器生物和/或白色生物阻挡。

LEG · 35
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Shield Wall
(集盾成墙) Shield Wall
{1}{W}
瞬间
由你操控的生物得+0/+2直到回合结束。
LEG · 36
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Spirit Link
(心灵羁绊) Spirit Link
{W}
结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

每当所结附的生物造成伤害时,你获得等量的生命。

LEG · 37
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Spiritual Sanctuary
心灵圣域 Spiritual Sanctuary
{2}{W}{W}
结界
在每位牌手的维持开始时,若该牌手操控平原,则其获得1点生命。
LEG · 38
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Thunder Spirit
雷霆精怪 Thunder Spirit
{1}{W}{W}
生物~元素/精怪
飞行,先攻

"It was full of fire and smoke and light and . . . it drove between us and the Efrafans like a thousand thunderstorms with lightning."

—Richard Adams, *Watership Down*

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LEG · 39
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Tundra Wolves
(苔原狼) Tundra Wolves
{W}
生物~狼
先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
我听到它们凄厉的吼声,这些狼正在呼叫冻原另一端的家族成员。
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LEG · 40
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