Jumpstart
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速战 Jumpstart

发布日期: 2020-07-17

卡牌数量: 497 张

找到卡牌 497 张
Mentor of the Meek
驯良明师
Mentor of the Meek
生物~人类/士兵 · 2/2

{2}{W}

JMP · 121
Mesa Unicorn
台地独角兽
Mesa Unicorn
生物~独角兽 · 2/2

{1}{W}

JMP · 122
Mikaeus, the Lunarch
月主教米凯耶
Mikaeus, the Lunarch
传奇生物~人类/僧侣 · 0/0

{X}{W}

JMP · 123
Moment of Heroism
英勇一刻
Moment of Heroism
瞬间

{1}{W}

JMP · 124
Pacifism
和平主义
Pacifism
结界~灵气

{1}{W}

JMP · 125
Path of Bravery
勇行之途
Path of Bravery
结界

{2}{W}

JMP · 126
Path to Exile
流放之径
Path to Exile
瞬间

{W}

JMP · 127
Patron of the Valiant
豪杰守护使
Patron of the Valiant
生物~天使 · 4/4

{3}{W}{W}

JMP · 128
Raise the Alarm
扬起警报
Raise the Alarm
瞬间

{1}{W}

JMP · 129
Rhox Faithmender
罗克维念师
Rhox Faithmender
生物~犀牛/修行僧 · 1/5

{3}{W}

JMP · 130
Ronom Unicorn
若纳独角兽
Ronom Unicorn
生物~独角兽 · 2/2

{1}{W}

JMP · 131
Serra Angel
撒拉天使
Serra Angel
生物~天使 · 4/4

{3}{W}{W}

JMP · 132
Sky Tether
通天栓链
Sky Tether
结界~灵气

{W}

JMP · 133
Take Heart
抖擞精神
Take Heart
瞬间

{W}

JMP · 134
Tandem Tactics
协力战术
Tandem Tactics
瞬间

{1}{W}

JMP · 135
Valorous Stance
英勇以对
Valorous Stance
瞬间

{1}{W}

JMP · 136
Voice of the Provinces
诸省使者
Voice of the Provinces
生物~天使 · 3/3

{4}{W}{W}

JMP · 137
Aegis Turtle
卫护龟
Aegis Turtle
生物~龟 · 0/5

{U}

JMP · 138
Battleground Geist
战地游魂
Battleground Geist
生物~精怪 · 3/3

{4}{U}

JMP · 139
Befuddle
困惑不已
Befuddle
瞬间

{2}{U}

JMP · 140
Belltower Sphinx
钟塔史芬斯
Belltower Sphinx
生物~史芬斯 · 2/5

{4}{U}

JMP · 141
Chart a Course
规划航路
Chart a Course
法术

{1}{U}

JMP · 142
Cloudreader Sphinx
识云史芬斯
Cloudreader Sphinx
生物~史芬斯 · 3/4

{4}{U}

JMP · 143
Coastal Piracy
沿海盗虐
Coastal Piracy
结界

{2}{U}{U}

JMP · 144
Crookclaw Transmuter
钩爪易质师
Crookclaw Transmuter
生物~鸟/法术师 · 3/1

{3}{U}

JMP · 145
Cryptic Serpent
隐密巨蛇
Cryptic Serpent
生物~巨蛇 · 6/5

{5}{U}{U}

JMP · 146
Curiosity
好奇
Curiosity
结界~灵气

{U}

JMP · 147
Curious Obsession
好奇求索
Curious Obsession
结界~灵气

{U}

JMP · 148
Departed Deckhand
灵异水手
Departed Deckhand
生物~精怪/海盗 · 2/2

{1}{U}

JMP · 149
Erratic Visionary
古怪幻视师
Erratic Visionary
生物~人类/法术师 · 1/3

{1}{U}

JMP · 150
Essence Flux
菁华异变
Essence Flux
瞬间

{U}

JMP · 151
Exclude
排拒
Exclude
瞬间

{2}{U}

JMP · 152
Exclusion Mage
排拒法师
Exclusion Mage
生物~人类/法术师 · 2/2

{2}{U}

JMP · 153
Kira, Great Glass-Spinner
玻璃名手绮罗
Kira, Great Glass-Spinner
传奇生物~精怪 · 2/2

{1}{U}{U}

JMP · 154
Kitesail Corsair
航筝海盗
Kitesail Corsair
生物~人类/海盗 · 2/1

{1}{U}

JMP · 155
Leave in the Dust
扬尘而去
Leave in the Dust
瞬间

{3}{U}

JMP · 156
Murmuring Phantasm
低语幻象
Murmuring Phantasm
生物~精怪 · 0/5

{1}{U}

JMP · 157
Mystic Archaeologist
神秘考古学家
Mystic Archaeologist
生物~人类/法术师 · 2/1

{1}{U}

JMP · 158
Narcolepsy
嗜睡症
Narcolepsy
结界~灵气

{1}{U}

JMP · 159
Nebelgast Herald
鬼雾传令
Nebelgast Herald
生物~精怪 · 2/1

{2}{U}

JMP · 160
Mentor of the Meek
驯良明师 Mentor of the Meek

{2}{W}

生物~人类/士兵

每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌。

「这课堂没有过不过关的问题。 真正的考验会在第一次满月时到来。」

2/2
JMP · 121
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Mesa Unicorn
台地独角兽 Mesa Unicorn

{1}{W}

生物~独角兽

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

苏西独角兽是撒拉喜乐与怜悯的具现。它们像孩童般嬉闹跳舞,为遇到的所有人献上祝福。

2/2
JMP · 122
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Mikaeus, the Lunarch
月主教米凯耶 Mikaeus, the Lunarch

{X}{W}

传奇生物~人类/僧侣

米凯耶进场时上面有X个+1/+1指示物。

{T}:在米凯耶上放置一个+1/+1指示物。

{T},从米凯耶上移去一个+1/+1指示物:在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。

0/0
JMP · 123
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Moment of Heroism
英勇一刻 Moment of Heroism

{1}{W}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得系命异能。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

「我的信念强过尖牙利爪或无尽饥饿。」

JMP · 124
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Pacifism
和平主义 Pacifism

{1}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

「我大个子想静一下心也有错?」

JMP · 125
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Path of Bravery
勇行之途 Path of Bravery

{2}{W}

结界

只要你的总生命大于或等于你的起始总生命,由你操控的生物便得+1/+1。

每当由你操控的一个或数个生物攻击时,你获得若干生命,其数量等同于进行攻击的生物数量。

JMP · 126
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Path to Exile
流放之径 Path to Exile

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

JMP · 127
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Patron of the Valiant
豪杰守护使 Patron of the Valiant

{3}{W}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

「班特最英勇的骑士才得佩我的印记,我深感责任重大。」

4/4
JMP · 128
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Raise the Alarm
扬起警报 Raise the Alarm

{1}{W}

瞬间

派出两个1/1白色士兵衍生生物。

响应警报就如眨眼和呼吸一样,是一种下意识的反应。

JMP · 129
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Rhox Faithmender
罗克维念师 Rhox Faithmender

{3}{W}

生物~犀牛/修行僧

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

如果你将获得生命,则改为你获得该数量两倍的生命。

不再上战场的年迈罗克,能够贡献自己对战争致伤的丰富知识。

1/5
JMP · 130
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Ronom Unicorn
若纳独角兽 Ronom Unicorn

{1}{W}

生物~独角兽

牺牲此生物:消灭目标结界。

霜风会的法术不循正道而行,使得独角兽自北方荒野回返,准备再赴战场。

2/2
JMP · 131
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Serra Angel
撒拉天使 Serra Angel

{3}{W}{W}

生物~天使

飞行

警戒(此生物攻击时不需横置。)

她的往日身影如梦境一般不断重现天使脑海。颂赞歌传扬牧地。举利剑驱散黑暗。展双翼飞越时代。

4/4
JMP · 132
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Sky Tether
通天栓链 Sky Tether

{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有守军异能且失去飞行异能。

「如果你管不住自己的坐骑,那就让我来替你管。」

~俄佐立轻骑兵米瑞拉

JMP · 133
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Take Heart
抖擞精神 Take Heart

{W}

瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。你每操控一个进行攻击的生物,便获得1点生命。

波洛斯士兵会利用战前的片刻宁静来默念祷文,用以集中精神、平复情绪。

JMP · 134
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Tandem Tactics
协力战术 Tandem Tactics

{1}{W}

瞬间

至多两个目标生物各得+1/+2直到回合结束。你获得2点生命。

在受战乱侵袭的时期,赞迪卡会眷顾联手出击的双刃。

JMP · 135
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Valorous Stance
英勇以对 Valorous Stance

{1}{W}

瞬间

选择一项~

•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

•消灭目标防御力等于或大于4的生物。

「每个选择都会影响命途走向。」

~萨坎沃

JMP · 136
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Voice of the Provinces
诸省使者 Voice of the Provinces

{4}{W}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,派出一个1/1白色人类衍生生物。

她的号角响遍依尼翠,鼓舞正义之士。

3/3
JMP · 137
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Aegis Turtle
卫护龟 Aegis Turtle

{U}

生物~龟

「在这片残酷之地中,古代的龟类仍能存活至今,正说明耐心、冷静、沉着有何等重要。」

~巢穴护卫盖薇

0/5
JMP · 138
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Battleground Geist
战地游魂 Battleground Geist

{4}{U}

生物~精怪

飞行

由你操控的其他精怪生物得+1/+0。

光是推推瓶子、让画室变冷,对某些游魂是不够的;它们组成幽灵军团来直取活人心脏。

3/3
JMP · 139
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Befuddle
困惑不已 Befuddle

{2}{U}

瞬间

目标生物得-4/-0直到回合结束。

抓一张牌。

让凯尔顿人恢复理智的诀窍就是让他们动弹不得。

JMP · 140
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Belltower Sphinx
钟塔史芬斯 Belltower Sphinx

{4}{U}

生物~史芬斯

飞行

每当一个来源对此生物造成伤害时,该来源的操控者磨等量的牌。

2/5
JMP · 141
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Chart a Course
规划航路 Chart a Course

{1}{U}

法术

抓两张牌。然后除非你本回合中攻击过,否则弃一张牌。

其他海盗看上的是财宝,芭丽许船长盯上的是秘密。

JMP · 142
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Cloudreader Sphinx
识云史芬斯 Cloudreader Sphinx

{4}{U}

生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

3/4
JMP · 143
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Coastal Piracy
沿海盗虐 Coastal Piracy

{2}{U}{U}

结界

每当一个由你操控的生物向任一对手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

「我不喜欢把自己当成海盗,较合我意的说法,是促进地方经济发展的人。」

JMP · 144
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Crookclaw Transmuter
钩爪易质师 Crookclaw Transmuter

{3}{U}

生物~鸟/法术师

闪现

飞行

当此生物进场时,将目标生物的力量与防御力互换直到回合结束。

3/1
JMP · 145
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Cryptic Serpent
隐密巨蛇 Cryptic Serpent

{5}{U}{U}

生物~巨蛇

你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,此咒语便减少{1}来施放。

它能绕过感官,束缩感觉并毒害感知。

6/5
JMP · 146
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Curiosity
好奇 Curiosity

{U}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物向任一对手造成伤害时,你可以抓一张牌。

「你当然了解狩猎之乐趣所在啊,长毛的朋友。 你我的狩猎方式只有一点形式上的不同。」

JMP · 147
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Curious Obsession
好奇求索 Curious Obsession

{U}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1且具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。」

在你的结束步骤开始时,若你于本回合中未以生物攻击,则牺牲此灵气。

JMP · 148
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Departed Deckhand
灵异水手 Departed Deckhand

{1}{U}

生物~精怪/海盗

当此生物成为咒语的目标时,将它牺牲。

此生物只能被精怪阻挡。

{3}{U}:另一个目标由你操控的生物本回合只能被精怪阻挡。

2/2
JMP · 149
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Erratic Visionary
古怪幻视师 Erratic Visionary

{1}{U}

生物~人类/法术师

{1}{U}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

伊捷的实验大致流程如下:从「如果」开始,经「何不」证实,以「有了!」告终。

1/3
JMP · 150
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Essence Flux
菁华异变 Essence Flux

{U}

瞬间

放逐目标由你操控的生物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。如果它是精怪,则在其上放置一个+1/+1指示物。

精怪既自由也不自由~虽与前生存在有丝缕联系,却又能超脱绝大多数的肉身束缚。

JMP · 151
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Exclude
排拒 Exclude

{2}{U}

瞬间

反击目标生物咒语。

抓一张牌。

「虽然恐怖,但所幸不会长留。」

~泰菲力

JMP · 152
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Exclusion Mage
排拒法师 Exclusion Mage

{2}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,将目标由对手操控的生物移回其拥有者手上。

胜利之路,从挑选打得过的对手开始。

2/2
JMP · 153
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Kira, Great Glass-Spinner
玻璃名手绮罗 Kira, Great Glass-Spinner

{1}{U}{U}

传奇生物~精怪

飞行

由你操控的生物具有「每当此生物每回合首度成为咒语或异能的目标时,反击该咒语或异能。」

每个咒语都像是织工繁琐的挂毡,而绮罗的解结手艺无人能比。

2/2
JMP · 154
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Kitesail Corsair
航筝海盗 Kitesail Corsair

{1}{U}

生物~人类/海盗

只要此生物正进行攻击,它便具有飞行异能。

「既然能够展翅高飞,望远又何必拘泥于登高二字?」

2/1
JMP · 155
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Leave in the Dust
扬尘而去 Leave in the Dust

{3}{U}

瞬间

将目标非地永久物移回其拥有者手上。

抓一张牌。

迅鸦会的玩命赛手素与执政院不睦,如今更果断加入乱匠公开叛乱。

JMP · 156
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Murmuring Phantasm
低语幻象 Murmuring Phantasm

{1}{U}

生物~精怪

守军

「世上最阴险的,莫过于听来合情合理的无稽之谈。」

~拉札夫

0/5
JMP · 157
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Mystic Archaeologist
神秘考古学家 Mystic Archaeologist

{1}{U}

生物~人类/法术师

{3}{U}{U}:抓两张牌。

发现之喜推动求知之道。

2/1
JMP · 158
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Narcolepsy
嗜睡症 Narcolepsy

{1}{U}

结界~灵气

结附于生物

在每个维持开始时,若所结附的生物为未横置,则横置它。

「它睡着的样子真可爱,不是吗? 其实它还是一样的可恶,但至少它目前没在想着要杀掉我们。」

~塔晋息法师诺言达

JMP · 159
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Nebelgast Herald
鬼雾传令 Nebelgast Herald

{2}{U}

生物~精怪

闪现

飞行

每当此生物或另一个由你操控的精怪进场时,横置目标由对手操控的生物。

2/1
JMP · 160
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