Jumpstart
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速战 Jumpstart

发布日期: 2020-07-17

卡牌数量: 497 张

找到卡牌 497 张
Bake into a Pie
(纳饼入炉)
Bake into a Pie
瞬间
{2}{B}{B}
JMP · 201
Barter in Blood
(鲜血交易)
Barter in Blood
法术
{2}{B}{B}
JMP · 202
Black Cat
(黑猫)
Black Cat
生物~灵俑/猫 · 1/1
{1}{B}
JMP · 203
Black Market
(黑市)
Black Market
结界
{3}{B}{B}
JMP · 204
Blighted Bat
(枯萎蝙蝠)
Blighted Bat
生物~灵俑/蝙蝠 · 2/1
{2}{B}
JMP · 205
Blood Artist
(鲜血画家)
Blood Artist
生物~吸血鬼 · 0/1
{1}{B}
JMP · 206
A-Blood Artist
(A-鲜血画家)
A-Blood Artist
生物~吸血鬼 · 0/1
{1}{B}
JMP · A-206
Blood Divination
(鲜血占卦)
Blood Divination
法术
{3}{B}
JMP · 207
Blood Host
(血宴东主)
Blood Host
生物~吸血鬼 · 3/3
{3}{B}{B}
JMP · 208
Bloodbond Vampire
(生脉吸血鬼)
Bloodbond Vampire
生物~吸血鬼/祭师/伙伴 · 3/3
{2}{B}{B}
JMP · 209
Bloodhunter Bat
(血猎蝙蝠)
Bloodhunter Bat
生物~蝙蝠 · 2/2
{3}{B}
JMP · 210
Bogbrew Witch
(沼炼巫师)
Bogbrew Witch
生物~人类/法术师 · 1/3
{3}{B}
JMP · 211
Bone Picker
(食骨鸟)
Bone Picker
生物~鸟 · 3/2
{3}{B}
JMP · 212
Bone Splinters
(碎骨贯身)
Bone Splinters
法术
{B}
JMP · 213
Burglar Rat
(窃物鼠)
Burglar Rat
生物~老鼠 · 1/1
{1}{B}
JMP · 214
Cadaver Imp
(尸首小恶魔)
Cadaver Imp
生物~小恶魔 · 1/1
{1}{B}{B}
JMP · 215
Cauldron Familiar
(鼎镬佣兽)
Cauldron Familiar
生物~猫 · 1/1
{B}
JMP · 216
Cemetery Recruitment
(墓地征召)
Cemetery Recruitment
法术
{1}{B}
JMP · 217
Child of Night
(暗夜之子)
Child of Night
生物~吸血鬼 · 2/1
{1}{B}
JMP · 218
Corpse Hauler
(死尸搬运人)
Corpse Hauler
生物~人类/浪客 · 2/1
{1}{B}
JMP · 219
Corpse Traders
(尸首贩商)
Corpse Traders
生物~人类/浪客 · 3/3
{3}{B}
JMP · 220
Crow of Dark Tidings
(暗潮乌鸦)
Crow of Dark Tidings
生物~灵俑/鸟 · 2/1
{2}{B}
JMP · 221
Death's Approach
(死亡将至)
Death's Approach
结界~灵气
{B}
JMP · 222
Douse in Gloom
(沉浸黑域)
Douse in Gloom
瞬间
{2}{B}
JMP · 223
Drainpipe Vermin
(排水管病媒)
Drainpipe Vermin
生物~老鼠 · 1/1
{B}
JMP · 224
Drana, Liberator of Malakir
(马拉奇解放者哲娜)
Drana, Liberator of Malakir
传奇生物~吸血鬼/伙伴 · 2/3
{1}{B}{B}
JMP · 225
Dutiful Attendant
(尽忠侍从)
Dutiful Attendant
生物~人类/战士 · 1/2
{2}{B}
JMP · 226
Entomber Exarch
(入土督教)
Entomber Exarch
生物~非瑞人/僧侣 · 2/2
{2}{B}{B}
JMP · 227
Eternal Taskmaster
(永生工头)
Eternal Taskmaster
生物~灵俑 · 2/3
{1}{B}
JMP · 228
Eternal Thirst
(永恒饥渴)
Eternal Thirst
结界~灵气
{1}{B}
JMP · 229
Exhume
(掘坟)
Exhume
法术
{1}{B}
JMP · 230
Exquisite Blood
(精选之血)
Exquisite Blood
结界
{4}{B}
JMP · 231
Falkenrath Noble
(伐肯纳贵族)
Falkenrath Noble
生物~吸血鬼/贵族 · 2/2
{3}{B}
JMP · 232
Fell Specter
(骇人幽灵)
Fell Specter
生物~幽灵 · 1/3
{3}{B}
JMP · 233
Festering Newt
(腐臭水蝾)
Festering Newt
生物~火蜥蜴 · 1/1
{B}
JMP · 234
Funeral Rites
(送葬仪式)
Funeral Rites
法术
{2}{B}
JMP · 235
Ghoulcaller Gisa
(尸鬼牧者基沙)
Ghoulcaller Gisa
传奇生物~人类/法术师 · 3/4
{3}{B}{B}
JMP · 236
Ghoulcaller's Accomplice
(尸鬼牧者帮手)
Ghoulcaller's Accomplice
生物~人类/浪客 · 2/2
{1}{B}
JMP · 237
Ghoulraiser
(呼伴食尸鬼)
Ghoulraiser
生物~灵俑 · 2/2
{1}{B}{B}
JMP · 238
Gifted Aetherborn
(天资乙太种)
Gifted Aetherborn
生物~乙太种/吸血鬼 · 2/3
{B}{B}
JMP · 239
Bake into a Pie
(纳饼入炉) Bake into a Pie
{2}{B}{B}
瞬间
消灭目标生物。派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)
「我的秘密配方?这我可不能告诉你。不过可以稍微提示一下。反正不是爱。」
JMP · 201
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Barter in Blood
(鲜血交易) Barter in Blood
{2}{B}{B}
法术
每位牌手各牺牲两个依其选择的生物。

「我们都必须为依尼翠的福祉作出牺牲。」

~索霖马可夫

JMP · 202
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Black Cat
(黑猫) Black Cat
{1}{B}
生物~灵俑/猫
当此生物死去时,目标对手随机弃一张牌。
他最后的生命都要用来折磨你的梦。
1/1
JMP · 203
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Black Market
(黑市) Black Market
{3}{B}{B}
结界

每当一个生物死去时,在此结界上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,此结界上每有一个充电指示物,便加{B}

JMP · 204
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Blighted Bat
(枯萎蝙蝠) Blighted Bat
{2}{B}
生物~灵俑/蝙蝠

飞行

{1}:此生物获得敏捷异能直到回合结束。

有两个太阳的阿芒凯从无暗夜,因此蝙蝠大多出没于频繁沙暴笼罩的昏暗之中。
2/1
JMP · 205
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Blood Artist
(鲜血画家) Blood Artist
{1}{B}
生物~吸血鬼
每当此生物或另一个生物死去时,目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。
「未经深刻的苦痛,便无深刻的艺术。」
0/1
JMP · 206
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A-Blood Artist
(A-鲜血画家) A-Blood Artist
{1}{B}
生物~吸血鬼
每当A-鲜血画家或另一个生物死去时,目标对手失去1点生命且你获得1点生命。
0/1
JMP · A-206
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Blood Divination
(鲜血占卦) Blood Divination
{3}{B}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓三张牌。

预测未来是件脏活。
JMP · 207
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Blood Host
(血宴东主) Blood Host
{3}{B}{B}
生物~吸血鬼
{1}{B},牺牲另一个生物:在此生物上放置一个+1/+1指示物,且你获得2点生命。
拒绝他的邀请有失礼数。接受他的邀请有失明智。
3/3
JMP · 208
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Bloodbond Vampire
(生脉吸血鬼) Bloodbond Vampire
{2}{B}{B}
生物~吸血鬼/祭师/伙伴
每当你获得生命时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「让吸血鬼加入我们吧。在这场战争中,我们已经没有挑选战友的余地了。」

~盟军指挥官塔兹莉将军

3/3
JMP · 209
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Bloodhunter Bat
(血猎蝙蝠) Bloodhunter Bat
{3}{B}
生物~蝙蝠

飞行

当此生物进场时,目标牌手失去2点生命且你获得2点生命。

他急着回来与其阴森主子共享鲜血与血块的大餐。
2/2
JMP · 210
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Bogbrew Witch
(沼炼巫师) Bogbrew Witch
{3}{B}
生物~人类/法术师
{2}{T}:从你的牌库中搜寻一张名称为腐臭水蝾或冒泡鼎镬的牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「最困难的部份是找出正确的原料。」
1/3
JMP · 211
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Bone Picker
(食骨鸟) Bone Picker
{3}{B}
生物~鸟

如果本回合中有生物死去,则此咒语减少{3}来施放。

飞行,死触

它们是逆徒在流放路途中的首批访客。
3/2
JMP · 212
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Bone Splinters
(碎骨贯身) Bone Splinters
{B}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭目标生物。

「该赏你哪个:大腿骨重击,还是优美前臂穿刺? 抉择呀抉择...」

~狂人基沙

JMP · 213
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Burglar Rat
(窃物鼠) Burglar Rat
{1}{B}
生物~老鼠
当此生物进场时,每位对手各弃一张牌。

「连老鼠都会囤积财宝。你的珍贵宝贝又有什么特别呢?」

~依佐妮

1/1
JMP · 214
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Cadaver Imp
(尸首小恶魔) Cadaver Imp
{1}{B}{B}
生物~小恶魔

飞行

当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

在死尸僵硬之前,必须先把嘴给撬开; 否则返回的灵魂会找不到入口。
1/1
JMP · 215
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Cauldron Familiar
(鼎镬佣兽) Cauldron Familiar
{B}
生物~猫

当此生物进场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

牺牲一个食品:将此牌从你的坟墓场移回战场。

这只猫每天都会回来杀掉同一只老鼠,而老鼠每次都会掉入沸腾的鼎镬当中。
1/1
JMP · 216
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Cemetery Recruitment
(墓地征召) Cemetery Recruitment
{1}{B}
法术
将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。如果它是灵俑牌,则抓一张牌。
「我的魔法在这时空特别能挥洒自如。」
JMP · 217
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Child of Night
(暗夜之子) Child of Night
{1}{B}
生物~吸血鬼
系命
拒不参加公会~这便是她的处世原则。底密尔吸血鬼让她心神不宁,析米克想要拿她来活体研究,波洛斯誓要将她处以火刑,瑟雷尼亚愿能为她「治愈」一切。而阴影是她所需的唯一依靠。
2/1
JMP · 218
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Corpse Hauler
(死尸搬运人) Corpse Hauler
{1}{B}
生物~人类/浪客
{2}{B},牺牲此生物:将另一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「他想要报酬,但他从我这里得到的白银只可能是刺入肠子的利刃。」

~死灵术士歇拉

2/1
JMP · 219
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Corpse Traders
(尸首贩商) Corpse Traders
{3}{B}
生物~人类/浪客
{2}{B},牺牲一个生物:目标对手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌。只能于法术时机起动。
不会呼吸者无法抱怨。
3/3
JMP · 220
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Crow of Dark Tidings
(暗潮乌鸦) Crow of Dark Tidings
{2}{B}
生物~灵俑/鸟

飞行

当此生物进场或死去时,磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)

「嗯,这可不是个好兆头。」

~老鲁斯登

2/1
JMP · 221
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Death's Approach
(死亡将至) Death's Approach
{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-X/-X,X为其操控者坟墓场中生物牌的数量。

「坟墓内很冷,死者渴求你的温暖。你凭什么拒绝它们?」

~底密尔法师丝查娃

JMP · 222
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Douse in Gloom
(沉浸黑域) Douse in Gloom
{2}{B}
瞬间
沉浸黑域对目标生物造成2点伤害,且你获得2点生命。
塔西格为玛尔都战士指明穿出丛林的道路之后便挥手让他速速离去。大喜过望的玛尔都人根本没留意到苏勒台可汗脸上那丝残忍微笑。
JMP · 223
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Drainpipe Vermin
(排水管病媒) Drainpipe Vermin
{B}
生物~老鼠
当此生物死去时,你可以支付{B}。若你如此作,则目标牌手弃一张牌。
时局艰难时,穷人吃老鼠。时局更加艰难时,老鼠吃穷人。
1/1
JMP · 224
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Drana, Liberator of Malakir
(马拉奇解放者哲娜) Drana, Liberator of Malakir
{1}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/伙伴

飞行,先攻

每当哲娜对任一牌手造成战斗伤害时,在每个由你操控且正进行攻击的生物上各放置一个+1/+1指示物。

「我不愿苟活为奴。如果你希冀自由,就与我并肩作战。」
2/3
JMP · 225
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Dutiful Attendant
(尽忠侍从) Dutiful Attendant
{2}{B}
生物~人类/战士
当此生物死去时,将另一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
吃掉篮子里最后一颗头的龙能把仆人的头一起吃掉。
1/2
JMP · 226
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Entomber Exarch
(入土督教) Entomber Exarch
{2}{B}{B}
生物~非瑞人/僧侣

当此生物进场时,选择一项~

•将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

•目标对手展示其手牌。你选择其中一张非生物牌。该牌手弃掉该牌。

2/2
JMP · 227
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Eternal Taskmaster
(永生工头) Eternal Taskmaster
{1}{B}
生物~灵俑

此生物须横置进场。

每当此生物攻击时,你可以支付{2}{B}。若你如此作,则将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「他们叫做『永生者』。他们永远不会停息。」

~杰斯贝连

2/3
JMP · 228
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Eternal Thirst
(永恒饥渴) Eternal Thirst
{1}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有系命异能与「每当一个由对手操控的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。」(具系命异能之生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

JMP · 229
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Exhume
(掘坟) Exhume
{1}{B}
法术
每位牌手各将一张生物牌从其坟墓场放进战场。

「死亡是一个过时的概念。我们只是睡著,然后产生变化。」

~诞生牧师西垂克

JMP · 230
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Exquisite Blood
(精选之血) Exquisite Blood
{4}{B}
结界
每当一位对手失去生命时,你获得等量的生命。
即使人类重获优势,仍有人自愿以生命换取永生的机会。
JMP · 231
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Falkenrath Noble
(伐肯纳贵族) Falkenrath Noble
{3}{B}
生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当此生物或另一个生物死去时,目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。

「我经常在想,被选为我的猎物者会感到多么刺激。」
2/2
JMP · 232
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Fell Specter
(骇人幽灵) Fell Specter
{3}{B}
生物~幽灵

飞行

当此生物进场时,目标对手弃一张牌。

每当一位对手弃一张牌时,该牌手失去2点生命。

1/3
JMP · 233
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Festering Newt
(腐臭水蝾) Festering Newt
{B}
生物~火蜥蜴
当此生物死去时,目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。如果你操控名称为沼炼巫师的生物,则改为该生物得-4/-4。
它的背就像女巫的鼎镬般起泡,并发出恶臭。
1/1
JMP · 234
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Funeral Rites
(送葬仪式) Funeral Rites
{2}{B}
法术
你抓两张牌,失去2点生命,然后磨两张牌。
亡者身边的葬仪面具,能帮助他们在刚入冥界之时抵御此处对记忆和身分的侵蚀。
JMP · 235
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Ghoulcaller Gisa
(尸鬼牧者基沙) Ghoulcaller Gisa
{3}{B}{B}
传奇生物~人类/法术师
{B}{T},牺牲另一个生物:派出X个2/2黑色灵俑衍生生物,X为所牺牲生物的力量。
「基拉夫,你非得喋喋不休吗?我什么都不同意。我要什么时候召唤食尸鬼,就什么时候召唤。」
3/4
JMP · 236
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Ghoulcaller's Accomplice
(尸鬼牧者帮手) Ghoulcaller's Accomplice
{1}{B}
生物~人类/浪客
{3}{B},从你的坟墓场中放逐此牌:派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。只能于法术时机起动。
「一旦进了棺材,我们就都一样了。」
2/2
JMP · 237
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Ghoulraiser
(呼伴食尸鬼) Ghoulraiser
{1}{B}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,随机将一张灵俑牌从你的坟墓场移回你手上。

「来。 带着你的兄弟。 今晚,你可以尝活人的肉。」

~涅非利亚尸鬼牧者贾达

2/2
JMP · 238
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Gifted Aetherborn
(天资乙太种) Gifted Aetherborn
{B}{B}
生物~乙太种/吸血鬼
死触,系命
有些乙太种找到了让自己永存于世的方法,代价却是余生要去不断汲取其他生灵的生命菁华,以满足由此而生的无餍渴求。
2/3
JMP · 239
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