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速战 Jumpstart

发布日期: 2020-07-17

卡牌数量: 497 张

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找到卡牌 497 张
Roving Keep
逡巡城砦
Roving Keep
神器生物~墙 · 5/7

{7}

JMP · 480
Runed Servitor
符文随侍
Runed Servitor
神器生物~组构体 · 2/2

{2}

JMP · 481
Scarecrone
稻草婆
Scarecrone
神器生物~稻草人 · 1/2

{3}

JMP · 482
Scroll of Avacyn
艾维欣的卷轴
Scroll of Avacyn
神器

{1}

JMP · 483
Scuttlemutt
急跑草人
Scuttlemutt
神器生物~稻草人 · 2/2

{3}

JMP · 484
Signpost Scarecrow
路标稻草人
Signpost Scarecrow
神器生物~稻草人 · 2/4

{4}

JMP · 485
Skittering Surveyor
掠行勘探械
Skittering Surveyor
神器生物~组构体 · 1/2

{3}

JMP · 486
Suspicious Bookcase
可疑书架
Suspicious Bookcase
神器生物~墙 · 0/4

{2}

JMP · 487
Terrarion
地力缸
Terrarion
神器

{1}

JMP · 488
Unstable Obelisk
不稳定石碑
Unstable Obelisk
神器

{3}

JMP · 489
Warmonger's Chariot
战争贩子战车
Warmonger's Chariot
神器~武具

{2}

JMP · 490
Buried Ruin
深埋遗迹
Buried Ruin
JMP · 491
Mirrodin's Core
秘罗地核心
Mirrodin's Core
JMP · 492
Phyrexian Tower
非瑞克西亚高塔
Phyrexian Tower
传奇地
JMP · 493
Riptide Laboratory
激流实验室
Riptide Laboratory
JMP · 494
Rupture Spire
破裂尖塔
Rupture Spire
JMP · 495
Scholar of the Lost Trove
遗珍学者
Scholar of the Lost Trove
生物~史芬斯 · 5/5

{5}{U}{U}

JMP · 496
Roving Keep
逡巡城砦 Roving Keep

{7}

神器生物~墙

守军

{7}:直到回合结束,此生物得+2/+0且获得践踏异能。本回合中,它能视同不具守军异能地进行攻击。

「它缓缓越过大地,孤独地呼唤,但其他的城堡从未应声。」

~*《圆石阵奇谭》*

5/7
JMP · 480
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Runed Servitor
符文随侍 Runed Servitor

{2}

神器生物~组构体

当此生物死去时,每位牌手各抓一张牌。

塔帖立遗迹让学者思索数百年却找不到解答。 其秘密一直就躲在个刻着符文的头里面。

2/2
JMP · 481
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Scarecrone
稻草婆 Scarecrone

{3}

神器生物~稻草人

{1},牺牲一个稻草人:抓一张牌。

{4}{T}:将目标神器生物牌从你的坟墓场移回战场。

她的顺仆为最邪恶之徒带来欢乐。

1/2
JMP · 482
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Scroll of Avacyn
艾维欣的卷轴 Scroll of Avacyn

{1}

神器

{1},牺牲此神器:抓一张牌。如果你操控天使,则你获得5点生命。

文字为阅览者赐福,预示恐惧不侵的未来。

JMP · 483
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Scuttlemutt
急跑草人 Scuttlemutt

{3}

神器生物~稻草人

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{T}:选择一种或多种颜色。目标生物成为该些颜色直到回合结束。

它「头」上装着五色镜片,能够透过超越常人感知的色相观察世界。

2/2
JMP · 484
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Signpost Scarecrow
路标稻草人 Signpost Scarecrow

{4}

神器生物~稻草人

警戒

{2}:加一点任意颜色的法术力。

「该死的稻草人!给人乱指路就和没指路一样。」

~云游者柯力斯

2/4
JMP · 485
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Skittering Surveyor
掠行勘探械 Skittering Surveyor

{3}

神器生物~组构体

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

像是蜘蛛和望远镜的结合体,但更为友善。

1/2
JMP · 486
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Suspicious Bookcase
可疑书架 Suspicious Bookcase

{2}

神器生物~墙

守军

{3}{T}:目标生物本回合不能被阻挡。

书架上所有书都因乏人问津而遍布灰尘,唯一本《伪装术与实际应用》例外。

0/4
JMP · 487
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Terrarion
地力缸 Terrarion

{1}

神器

此神器须横置进场。

{2}{T},牺牲此神器:加两点法术力,其颜色组合由你选择。

当此神器从战场进入坟墓场时,抓一张牌。

JMP · 488
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Unstable Obelisk
不稳定石碑 Unstable Obelisk

{3}

神器

{T}:加{C}

{7}{T},牺牲此神器:消灭目标永久物。

远古文明若遭后人遗忘,定会带来惨烈后果以警醒世人。此座石碑之坍塌亦然。

JMP · 489
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Warmonger's Chariot
战争贩子战车 Warmonger's Chariot

{2}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2。

只要佩带此武具的生物具有守军异能,它能视同不具守军异能地进行攻击。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

最佳的防御就是有效的攻击。

JMP · 490
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Buried Ruin
深埋遗迹 Buried Ruin

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。

历史深埋其宝藏。

JMP · 491
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Mirrodin's Core
秘罗地核心 Mirrodin's Core

{T}:加{C}

{T}:在此地上放置一个充电指示物。

{T},从此地上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。

JMP · 492
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Phyrexian Tower
非瑞克西亚高塔 Phyrexian Tower
传奇地

{T}:加{C}

{T},牺牲一个生物:加{B}{B}

"Yawgmoth is dead, and his citadels lie empty. But there will always be some who seek power at any price."

—Karn

JMP · 493
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Riptide Laboratory
激流实验室 Riptide Laboratory

{T}:加{C}

{1}{U}{T}:将目标由你操控的法术师移回其拥有者手上。

JMP · 494
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Rupture Spire
破裂尖塔 Rupture Spire

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你支付{1},否则牺牲之。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

JMP · 495
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Scholar of the Lost Trove
遗珍学者 Scholar of the Lost Trove

{5}{U}{U}

生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,你可以从你的坟墓场中施放目标瞬间,法术或神器牌,且不需支付其法术力费用。如果以此法施放的瞬间或法术咒语将置入你的坟墓场,则改为将它放逐。

5/5
JMP · 496
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