
速战 Jumpstart
发布日期: 2020-07-17
卡牌数量: 497 张
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吉拉波向导
Ghirapur Guide
生物~妖精/斥候
· 3/2
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{2}{G}
JMP · 400
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坟场竹
Grave Bramble
生物~植物
· 3/4
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{1}{G}{G}
JMP · 401
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猎人眼光
Hunter's Insight
瞬间
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{2}{G}
JMP · 402
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祀徒旅伴
Initiate's Companion
生物~猫
· 3/1
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{1}{G}
JMP · 403
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振奋呼号
Inspiring Call
瞬间
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{2}{G}
JMP · 404
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铁壳甲虫
Ironshell Beetle
生物~昆虫
· 1/1
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{1}{G}
JMP · 405
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诱人猎物
Irresistible Prey
法术
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{G}
JMP · 406
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寓言守护兽
Keeper of Fables
生物~猫
· 4/5
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{3}{G}{G}
JMP · 407
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金叶师
Leaf Gilder
生物~妖精/德鲁伊
· 2/1
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{1}{G}
JMP · 408
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铸生匠赋礼
Lifecrafter's Gift
瞬间
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{3}{G}
JMP · 409
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潜伏掠食者
Lurking Predators
结界
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{4}{G}{G}
JMP · 410
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重大阵亡
Momentous Fall
瞬间
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{2}{G}{G}
JMP · 411
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自然之道
Nature's Way
法术
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{1}{G}
JMP · 412
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奈西安角虫
Nessian Hornbeetle
生物~昆虫
· 2/2
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{1}{G}
JMP · 413
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新天地
New Horizons
结界~灵气
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{2}{G}
JMP · 414
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慕达雅先知
Oracle of Mul Daya
生物~妖精/祭师
· 2/2
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{3}{G}
JMP · 415
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欧拉兹卡鳍背龙
Orazca Frillback
生物~恐龙
· 4/2
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{2}{G}
JMP · 416
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蔓生城垛
Overgrown Battlement
生物~墙
· 0/4
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{1}{G}
JMP · 417
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罔两野猫
Penumbra Bobcat
生物~猫
· 2/1
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{2}{G}
JMP · 418
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扑击捷豹
Pouncing Cheetah
生物~猫
· 3/2
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{2}{G}
JMP · 419
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刚德现身
Presence of Gond
结界~灵气
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{2}{G}
JMP · 420
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太古赠礼
Primeval Bounty
结界
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{5}{G}
JMP · 421
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始生智者
Primordial Sage
生物~精怪
· 4/5
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{4}{G}{G}
JMP · 422
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莽闯霆伟龙
Rampaging Brontodon
生物~恐龙
· 7/7
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{5}{G}{G}
JMP · 423
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贪食巴洛西
Ravenous Baloth
生物~野兽
· 4/4
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{2}{G}{G}
JMP · 424
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皮默乱匠李什克
Rishkar, Peema Renegade
传奇生物~妖精/德鲁伊
· 2/2
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{2}{G}
JMP · 425
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轰响巴洛西
Rumbling Baloth
生物~野兽
· 4/4
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{2}{G}{G}
JMP · 426
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蛮野重跺
Savage Stomp
法术
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{2}{G}
JMP · 427
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灵巧猫猴
Scrounging Bandar
生物~猫/猴
· 0/0
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{1}{G}
JMP · 428
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荒野之心塞瓦拉
Selvala, Heart of the Wilds
传奇生物~妖精/斥候
· 2/3
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{1}{G}{G}
JMP · 429
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西哈纳引路人
Silhana Wayfinder
生物~妖精/斥候
· 2/1
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{1}{G}
JMP · 430
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松柏森雄鹿
Somberwald Stag
生物~麋鹿
· 4/3
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{3}{G}{G}
JMP · 431
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收成灵
Soul of the Harvest
生物~元素
· 6/6
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{4}{G}{G}
JMP · 432
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孢子堆
Sporemound
生物~真菌
· 3/3
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{3}{G}{G}
JMP · 433
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森林拂行兽
Sylvan Brushstrider
生物~野兽
· 3/2
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{2}{G}
JMP · 434
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森林巡守
Sylvan Ranger
生物~妖精/斥候/游侠
· 1/1
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{1}{G}
JMP · 435
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犄牙兽
Thragtusk
生物~野兽
· 5/3
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{4}{G}
JMP · 436
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雷动背棘龙
Thundering Spineback
生物~恐龙
· 5/5
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{5}{G}{G}
JMP · 437
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进食时刻
Time to Feed
法术
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{2}{G}
JMP · 438
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沃文森多头龙
Ulvenwald Hydra
生物~多头龙
· */*
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{4}{G}{G}
JMP · 439
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{2}{G}
{2}{G}:目标由你操控的生物本回合不能被力量等于或小于2的生物阻挡。
观展的人们惊喜地发现,即便是出了展区,吉拉波这座城市也处处充满神奇。


{2}{G}
选择目标由你操控的生物。本回合中,每当该生物对任一牌手或鹏洛客造成战斗伤害时,抓等量的牌。
「掠食者了解这世界的真正道理。 生命就是争斗, 强者才能生存。
~召兽使贾路

{1}{G}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,重置目标生物或地。
「我也想说这是我们的宠物,但可能倒过来说会比较符合实际。」
~雷特祀群祀徒依瑟

{2}{G}
你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。这些生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它们消灭。)
「时机就在眼前。眼前只有荣誉。为了胜利与家人~前进!」


{G}
目标生物本回合若能被阻挡,则须如此作。
抓一张牌。
那巴洛西的本能沸腾,肌肉暴张,尖锐骨板立起,转身面对的~却是一个鬼吼鬼叫的小家伙。

{3}{G}{G}
每当由你操控的一个或数个非人类生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
「只有那头狮子知道的故事比我多。」
~说书人楚兰

{1}{G}
{T}:加{G}。
黎撒拉那的至美艾简命令数百株树起身,好依照自己认定的美丽模样重新栽下。 金叶林就此诞生。

{3}{G}
在目标生物上放置一个+1/+1指示物,然后在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。
顶尖的工程师一眼便知问题是否已解决。

{4}{G}{G}
每当任一对手施放咒语时,展示你的牌库顶牌。若该牌是生物牌,则将之放进战场。若否,则你可以将该牌置于你牌库底。
在荒野之眼看来,一切都是猎物。

{2}{G}{G}
牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。
你抓等同于所牺牲生物之力量的牌,然后你获得等同于其防御力的生命。
妖精不需多久便开发出利用奥札奇全身任一部分的方法。

{1}{G}
直到回合结束,目标由你操控的生物获得警戒与践踏异能。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
许多妖精将自然之美融入其发明。只有极少数掌握了它的野性。

{1}{G}
在你回合的战斗开始时,若你操控另一个力量等于或大于4的生物,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。
「我们可以从弱小的角虫处领悟到政治学的首要准则:培养一位强力的同伴。」
~迈勒提斯智者皮塔摩恩

{2}{G}
结附于地
当此灵气进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
所结附的地具有「{T}:加两点任意颜色的单色法术力。」

{3}{G}
你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。
你以展示牌库顶牌的方式进行游戏。
你可以从你的牌库顶使用地。

{2}{G}
常能见到欧拉兹卡的鳍背龙脊鳍尽展,沐浴日光。它们虽然看起来行动缓慢,举止慵懒~但一闻到猎物气息就截然不同。

{1}{G}
守军
{T}:你每操控一个具守军异能的生物,便加{G}。
「我们的敌人一心要消灭所有生灵。 别妄想能与之订立盟约。」
~《战场札记》



{2}{G}
结附于生物
所结附的生物具有「{T}:派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。」
「刚德,塔德温华域的英雄,在此长眠。 愿他永远领导我们的探索。」

{5}{G}
每当你施放生物咒语时,派出一个3/3绿色野兽衍生生物。
每当你施放非生物咒语时,在目标由你操控的生物上放置三个+1/+1指示物。
地落~每当一个由你操控的地进场时,你获得3点生命。

{4}{G}{G}
每当你施放生物咒语时,你可以抓一张牌。
智者乐意向每位听众传授各种不同的古老智慧,让大家都能受益。

{5}{G}{G}
践踏
每当此生物攻击时,你每操控一个地,它便得+1/+1直到回合结束。
参天大树也敌不过重跺恐龙。

{2}{G}{G}
牺牲一个野兽:你获得4点生命。
「我们只能从少数幸存者口中得知克洛萨树林的状况。」
~地精难民

{2}{G}
当李什克进场时,在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。
每个由你操控且其上有指示物的生物均具有「{T}:加{G}。」
「乙太是卡拉德许的灵魂,而所有灵魂都应自由无羁。」

{2}{G}{G}
在邃林巨木底层的微光中,巴洛西四处游猎。比起用耳朵听,它们的喉音还比较经常因振动而感知,但它们出击时的吼声却可远扬数哩。

{2}{G}
如果此咒语以由你操控的恐龙为目标,则它便减少{2}来施放。
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后该生物与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)

{1}{G}
此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移至另一个目标生物上。
「它刚刚还在这里. . .」

{1}{G}{G}
每当另一个生物进场时,如果其力量比每个其他生物都大,则其操控者可以抓一张牌。
{G},{T}:加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为由你操控之生物中的最大力量。

{1}{G}
当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中的一张生物或地牌,并将它置于你的牌库顶。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
「跟紧我!已经不远了。」

{3}{G}{G}
当此生物进场时,你可以让它与目标不由你操控的生物互斗。
尽管狼人重现,奥札奇孳生,松柏森的麋鹿数量一直维持稳定。

{4}{G}{G}
践踏
每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,你可以抓一张牌。
无论是种子萌芽,藤瓜成熟,还是收割者在收获月割下谷粒,它时时都在。

{3}{G}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。
「如果你威胁到其领域,它会产生孢子。事实上,无论你做什么,它都会产生孢子。」
~卡拉谷博物学者哈地卡登


{1}{G}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
「路不全都开在树林地面。」

{4}{G}
当此生物进场时,你获得5点生命。
当此生物离开战场时,派出一个3/3绿色野兽衍生生物。
「一定要带两支矛。」
~卡隆尼亚猎人默卡

{5}{G}{G}
由你操控的其他恐龙得+1/+1。
{5}{G}:派出一个3/3绿色,具践踏异能的恐龙衍生生物。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
「似乎大自然起身与我们作对。」
~伯莱莉雷极船长

{2}{G}
选择目标由对手操控的生物。当该生物于本回合中死去时,你获得3点生命。目标由你操控的生物与该生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)

{4}{G}{G}
延势
沃文森多头龙的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。
当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。