Jumpstart
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速战 Jumpstart

发布日期: 2020-07-17

卡牌数量: 497 张

找到卡牌 497 张
Affa Guard Hound
艾法守卫犬
Affa Guard Hound
生物~狗 · 2/2

{2}{W}

JMP · 81
Ajani's Chosen
阿耶尼的精卫
Ajani's Chosen
生物~猫/士兵 · 3/3

{2}{W}{W}

JMP · 82
Alabaster Mage
洁白法师
Alabaster Mage
生物~人类/法术师 · 2/1

{1}{W}

JMP · 83
Angel of Mercy
慈悲天使
Angel of Mercy
生物~天使 · 3/3

{4}{W}

JMP · 84
Angel of the Dire Hour
厄时天使
Angel of the Dire Hour
生物~天使 · 5/4

{5}{W}{W}

JMP · 85
Angelic Arbiter
仲裁天使
Angelic Arbiter
生物~天使 · 5/6

{5}{W}{W}

JMP · 86
Angelic Edict
天使勒令
Angelic Edict
法术

{4}{W}

JMP · 87
Angelic Page
天使信差
Angelic Page
生物~天使/精怪 · 1/1

{1}{W}

JMP · 88
Archon of Justice
正义统领
Archon of Justice
生物~统领 · 4/4

{3}{W}{W}

JMP · 89
Archon of Redemption
救赎统领
Archon of Redemption
生物~统领 · 3/4

{3}{W}{W}

JMP · 90
Battlefield Promotion
战场晋升
Battlefield Promotion
瞬间

{1}{W}

JMP · 91
Blessed Spirits
福佑精怪
Blessed Spirits
生物~精怪 · 2/2

{2}{W}

JMP · 92
Bulwark Giant
援护巨人
Bulwark Giant
生物~巨人/士兵 · 3/6

{5}{W}

JMP · 93
Cathar's Companion
护教军之伴
Cathar's Companion
生物~狗 · 3/1

{2}{W}

JMP · 94
Cathars' Crusade
护教军圣战
Cathars' Crusade
结界

{3}{W}{W}

JMP · 95
Celestial Mantle
天界披风
Celestial Mantle
结界~灵气

{3}{W}{W}{W}

JMP · 96
Cloudshift
云移
Cloudshift
瞬间

{W}

JMP · 97
Cradle of Vitality
孕育活力
Cradle of Vitality
结界

{3}{W}

JMP · 98
Dauntless Onslaught
无畏猛攻
Dauntless Onslaught
瞬间

{2}{W}

JMP · 99
Divine Arrow
神箭穿心
Divine Arrow
瞬间

{1}{W}

JMP · 100
Duelist's Heritage
斗客的遗产
Duelist's Heritage
结界

{2}{W}

JMP · 101
Emancipation Angel
解放天使
Emancipation Angel
生物~天使 · 3/3

{1}{W}{W}

JMP · 102
Face of Divinity
神圣威容
Face of Divinity
结界~灵气

{2}{W}

JMP · 103
Forced Worship
逼迫敬拜
Forced Worship
结界~灵气

{1}{W}

JMP · 104
Fortify
筑起工事
Fortify
瞬间

{2}{W}

JMP · 105
Gird for Battle
战斗准备
Gird for Battle
法术

{W}

JMP · 106
Healer's Hawk
治疗师翔鹰
Healer's Hawk
生物~鸟 · 1/1

{W}

JMP · 107
High Sentinels of Arashin
阿拉辛高等哨兵
High Sentinels of Arashin
生物~鸟/士兵 · 3/4

{3}{W}

JMP · 108
Indomitable Will
大无畏精神
Indomitable Will
结界~灵气

{1}{W}

JMP · 109
Inspired Charge
鼓舞冲锋
Inspired Charge
瞬间

{2}{W}{W}

JMP · 110
Inspiring Captain
奋勇队长
Inspiring Captain
生物~人类/骑士 · 3/3

{3}{W}

JMP · 111
Inspiring Unicorn
振奋独角兽
Inspiring Unicorn
生物~独角兽 · 2/2

{2}{W}{W}

JMP · 112
Isamaru, Hound of Konda
今田猎犬勇丸
Isamaru, Hound of Konda
传奇生物~狗 · 2/2

{W}

JMP · 113
Knight of the Tusk
战象骑士
Knight of the Tusk
生物~人类/骑士 · 3/7

{4}{W}{W}

JMP · 114
Knightly Valor
骑士骁勇
Knightly Valor
结界~灵气

{4}{W}

JMP · 115
Kor Spiritdancer
寇族魂舞者
Kor Spiritdancer
生物~寇族/法术师 · 0/2

{1}{W}

JMP · 116
Lena, Selfless Champion
无私斗士莉娜
Lena, Selfless Champion
传奇生物~人类/骑士 · 3/3

{4}{W}{W}

JMP · 117
Lightwalker
舞光渡客
Lightwalker
生物~人类/战士 · 2/1

{1}{W}

JMP · 118
Linvala, Keeper of Silence
寂静守卫琳法拉
Linvala, Keeper of Silence
传奇生物~天使 · 3/4

{2}{W}{W}

JMP · 119
Long Road Home
漫长归途
Long Road Home
瞬间

{1}{W}

JMP · 120
Affa Guard Hound
艾法守卫犬 Affa Guard Hound

{2}{W}

生物~狗

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

当此生物进场时,目标生物得+0/+3直到回合结束。

艾法曾是深受探险家欢迎的中途站,现已成为鲜闻语声、防卫森严的地方。

2/2
JMP · 81
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Ajani's Chosen
阿耶尼的精卫 Ajani's Chosen

{2}{W}{W}

生物~猫/士兵

每当一个由你操控的结界进场时,派出一个2/2白色猫衍生生物。若该结界是灵气,你可以将它贴附在该衍生物上。

「团结起来,我们的吼声将夷平高山。」

3/3
JMP · 82
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Alabaster Mage
洁白法师 Alabaster Mage

{1}{W}

生物~人类/法术师

{1}{W}:目标由你操控的生物获得系命异能直到回合结束。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

「光明与生命是我们坚守的力量。 真理与荣誉是我们最强的武器。」

~洁白信条

2/1
JMP · 83
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Angel of Mercy
慈悲天使 Angel of Mercy

{4}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,你获得3点生命。

每颗泪珠都是一滴不朽。

3/3
JMP · 84
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Angel of the Dire Hour
厄时天使 Angel of the Dire Hour

{5}{W}{W}

生物~天使

闪现

飞行

当此生物进场时,若你从你手上施放之,则放逐所有进行攻击的生物。

她如流星般突现战场,随之降临的复仇圣击将敌人湮没殆尽。

5/4
JMP · 85
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Angelic Arbiter
仲裁天使 Angelic Arbiter

{5}{W}{W}

生物~天使

飞行

本回合施放过咒语的对手均不能以生物攻击。

本回合以任一生物攻击过的对手均不能施放咒语。

5/6
JMP · 86
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Angelic Edict
天使勒令 Angelic Edict

{4}{W}

法术

放逐目标生物或结界。

波洛斯建立了一座空中牢狱,俄佐立的法规在此处无法约束其正义感。

JMP · 87
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Angelic Page
天使信差 Angelic Page

{1}{W}

生物~天使/精怪

飞行

{T}:目标进行攻击或阻挡的生物得+1/+1直到回合结束。

但愿所有消息都如其传令般美好。

1/1
JMP · 88
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Archon of Justice
正义统领 Archon of Justice

{3}{W}{W}

生物~统领

飞行

当此生物死去时,放逐目标永久物。

在黑暗时代,真理得配剑出巡。

4/4
JMP · 89
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Archon of Redemption
救赎统领 Archon of Redemption

{3}{W}{W}

生物~统领

飞行

每当此生物或另一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,你可以获得等同于该生物力量的生命。

他誓以伊美黎之名挥剑作战,直到她重获自由为止。

3/4
JMP · 90
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Battlefield Promotion
战场晋升 Battlefield Promotion

{1}{W}

瞬间

在目标生物上放置一个+1/+1指示物。该生物获得先攻异能直到回合结束。你获得2点生命。(具先攻异能的生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

「欢迎加入教团。你拯救了这片城区~现在让我们一同拯救世界。」

JMP · 91
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Blessed Spirits
福佑精怪 Blessed Spirits

{2}{W}

生物~精怪

飞行

每当你施放结界咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

不是所有英雄都披甲而亡。

2/2
JMP · 92
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Bulwark Giant
援护巨人 Bulwark Giant

{5}{W}

生物~巨人/士兵

当此生物进场时,你获得5点生命。

「她从哪来的?更重要的是,还有更多她这样的人吗?」

~基定尤拉

3/6
JMP · 93
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Cathar's Companion
护教军之伴 Cathar's Companion

{2}{W}

生物~狗

每当你施放非生物咒语时,此生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

「它们坚定不移、忠贞不渝,是动荡时期尚存的稳定表率。」

~天使克星连卡洛

3/1
JMP · 94
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Cathars' Crusade
护教军圣战 Cathars' Crusade

{3}{W}{W}

结界

每当一个由你操控的生物进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

艾维欣的圣战士在她最艰困的时刻依旧维系着希望。 现在他们将把这份希望传遍依尼翠。

JMP · 95
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Celestial Mantle
天界披风 Celestial Mantle

{3}{W}{W}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3。

每当所结附的生物对牌手造成战斗伤害时,将其操控者的总生命加倍。

有了此铠甲,就连高山也无需畏惧。

JMP · 96
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Cloudshift
云移 Cloudshift

{W}

瞬间

放逐目标由你操控的生物,然后将该牌在你的操控下移回战场。

「连暴风云都向艾维欣俯首敬拜。」

~长老琳海

JMP · 97
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Cradle of Vitality
孕育活力 Cradle of Vitality

{3}{W}

结界

每当你获得生命时,你可以支付{1}{W}。若你如此作,则你每获得1点生命,便在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

纳雅的树木长得高大强壮。 树叶交缠形成露杯,地精从中收集雨露以赞颂生命。

JMP · 98
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Dauntless Onslaught
无畏猛攻 Dauntless Onslaught

{2}{W}

瞬间

至多两个目标生物各得+2/+2直到回合结束。

「阿喀洛斯人必须向我们的狮族对手学习。倘若我方信念之坚贞有若对方蛮猛之刚强,我们绝不会落败。」

~阿喀洛斯皇后赛美狄

JMP · 99
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Divine Arrow
神箭穿心 Divine Arrow

{1}{W}

瞬间

神箭穿心对目标进行攻击或阻挡的生物造成4点伤害。

看到欧柯塔射出飞矢洞穿飞马,守卫拉尼卡的战士面如死灰。只见基定手中紧握乌锋,身影直坠而下。

JMP · 100
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Duelist's Heritage
斗客的遗产 Duelist's Heritage

{2}{W}

结界

每当一个或数个生物攻击时,你可以使目标进行攻击的生物获得连击异能直到回合结束。

最佳招式能流芳千古。

JMP · 101
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Emancipation Angel
解放天使 Emancipation Angel

{1}{W}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。

「你已尽力而为;我准许你休息。」

3/3
JMP · 102
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Face of Divinity
神圣威容 Face of Divinity

{2}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

只要所结附的生物上贴附有另一个灵气,该生物便具有先攻与系命异能。

纯洁灵魂如破晓之光照耀世间。

JMP · 103
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Forced Worship
逼迫敬拜 Forced Worship

{1}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能攻击。

{2}{W}:将此灵气移回其拥有者手上。

监禁教出复仇。 跛行教出屈从。

JMP · 104
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Fortify
筑起工事 Fortify

{2}{W}

瞬间

选择一项~

•由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。

•由你操控的生物得+0/+2直到回合结束。

「金属腐坏,木材短缺,信念是我们最好的武器。」

~寇利斯侍僧塔瓦勒

JMP · 105
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Gird for Battle
战斗准备 Gird for Battle

{W}

法术

在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。

「你们不必掌握高深剑法,不用依靠厚重盾牌,也无需仰赖我的祝福。只要心存真理,就能为阳园而战。」

~欧瑞梨

JMP · 106
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Healer's Hawk
治疗师翔鹰 Healer's Hawk

{W}

生物~鸟

飞行

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

伤员还未看到它自云中振翅现身,便已望见其所携药瓶反射的微光。

1/1
JMP · 107
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High Sentinels of Arashin
阿拉辛高等哨兵 High Sentinels of Arashin

{3}{W}

生物~鸟/士兵

飞行

你每操控一个上面有+1/+1指示物的其他生物,此生物便得+1/+1。

{3}{W}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

3/4
JMP · 108
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Indomitable Will
大无畏精神 Indomitable Will

{1}{W}

结界~灵气

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

结附于生物

所结附的生物得+1/+2。

「勇敢冲锋,无私作战,公义行事。伊洛安斯与你同在。」

~伊洛安斯的僧侣维瑞尼斯

JMP · 109
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Inspired Charge
鼓舞冲锋 Inspired Charge

{2}{W}{W}

瞬间

由你操控的生物得+2/+1直到回合结束。

「用钢铁当护甲,以明光作武装。还有谁挡得住我们?」

JMP · 110
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Inspiring Captain
奋勇队长 Inspiring Captain

{3}{W}

生物~人类/骑士

当此生物进场时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

「让敌人见识一下我们的真正本事。」

3/3
JMP · 111
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Inspiring Unicorn
振奋独角兽 Inspiring Unicorn

{2}{W}{W}

生物~独角兽

每当此生物攻击时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

生活分两段:见过独角兽之前,和见过独角兽之后的。

2/2
JMP · 112
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Isamaru, Hound of Konda
今田猎犬勇丸 Isamaru, Hound of Konda

{W}

传奇生物~狗

勇丸闻闻气味,喉间发出低吼。武野将军低头瞧着勇丸,轻抚其身以令其冷静。「叫部队留意。神明来了。」

2/2
JMP · 113
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Knight of the Tusk
战象骑士 Knight of the Tusk

{4}{W}{W}

生物~人类/骑士

警戒(此生物攻击时不需横置。)

「马?谁需要马?」

3/7
JMP · 114
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Knightly Valor
骑士骁勇 Knightly Valor

{4}{W}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,派出一个2/2白色,具警戒异能的骑士衍生生物。(它攻击时不需横置。)

所结附的生物得+2/+2且具有警戒异能。

JMP · 115
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Kor Spiritdancer
寇族魂舞者 Kor Spiritdancer

{1}{W}

生物~寇族/法术师

此生物上每贴附一个灵气,便得+2/+2。

每当你施放灵气咒语时,你可以抓一张牌。

她跨越物质疆界,直探所有生物获取力量的信念。

0/2
JMP · 116
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Lena, Selfless Champion
无私斗士莉娜 Lena, Selfless Champion

{4}{W}{W}

传奇生物~人类/骑士

当莉娜进场时,你每操控一个非衍生物的生物,便派出一个1/1白色士兵衍生生物。

牺牲莉娜:由你操控且力量小于莉娜的生物获得不灭异能直到回合结束。

「旁观者与作恶者无异,都应遭人唾弃。」

3/3
JMP · 117
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Lightwalker
舞光渡客 Lightwalker

{1}{W}

生物~人类/战士

只要此生物上有+1/+1指示物,它便具有飞行异能。

「卓茉卡所赐诸般神通当中,最为重要当属无翼飞翔之力。」

~卓茉卡族战士乌尔德南

2/1
JMP · 118
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Linvala, Keeper of Silence
寂静守卫琳法拉 Linvala, Keeper of Silence

{2}{W}{W}

传奇生物~天使

飞行

由对手操控的生物之起动式异能都不能起动。

干扰生命乐章者,将发现自己无器材可加入合奏。

3/4
JMP · 119
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Long Road Home
漫长归途 Long Road Home

{1}{W}

瞬间

放逐目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个+1/+1指示物。

归来的旅人通常一定有所改变。

JMP · 120
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