Assassin's Creed
ACR

万智牌~刺客信条 Assassin's Creed

发布日期: 2024-07-05

卡牌数量: 309 张

找到卡牌 309 张
Path to Exile
流放之径 Path to Exile
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
卡珊德拉因试图挽救弟弟生命而犯下罪行,被逼坠下忒格特斯山悬崖~侥幸存活的她凭着手边断矛与求生意志,就此踏上流放之旅。
ACR · 81
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Reconnaissance
侦搜 Reconnaissance
{W}
结界
{0}:将目标由你操控且进行攻击的生物移出战斗并重置它。(如果你是在战斗结束步骤中起动,则该生物重置时已造成过战斗伤害。)
无形者纪律严明、耐心十足;他们总是等到最佳时机再出手,干净利落地击倒目标、悄无声息地离开现场。
ACR · 82
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Rest in Peace
得享安息 Rest in Peace
{1}{W}
结界

当此结界进场时,放逐所有坟墓场。

如果某牌或衍生物将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

「Requiescat in pace.(安息吧。)」

~艾吉奥·奥迪托雷

ACR · 83
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Coastal Piracy
沿海盗虐 Coastal Piracy
{2}{U}{U}
结界
每当一个由你操控的生物向任一对手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

「这些家伙真好心,一直都在帮我们保管财宝。一起去好好谢谢他们!」

~「黑胡子」爱德华·萨奇

ACR · 84
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Propaganda
宣导 Propaganda
{2}{U}
结界
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。

「只要人类尚存自由意志,世间便不可能和平永驻。」

~阿尔莫林教导阿泰尔

ACR · 85
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Temporal Trespass
擅闯时间 Temporal Trespass
{8}{U}{U}{U}
法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

于本回合后进行额外的一个回合。放逐擅闯时间。

「我不是和你说话,而是透过你说话。你是先知,你已经完成了你的本分。」

~密涅瓦

ACR · 86
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Black Market Connections
黑市管道 Black Market Connections
{2}{B}
结界

在你的第一个行动阶段开始时,选择一项或多项~

•出售禁品~派出一个珍宝衍生物。你失去1点生命。

•买通消息~抓一张牌。你失去2点生命。

•雇用佣兵~派出一个3/2无色,具化形异能的变形兽衍生生物。你失去3点生命。(它具有所有生物类别。)

ACR · 87
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Conspiracy
同谋 Conspiracy
{3}{B}{B}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的生物为该类别。由你操控的生物咒语和由你拥有且不在战场上的生物牌也是如此。

「不与我们为伍者,便是与我们为敌。」

~德谟斯

ACR · 88
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Cover of Darkness
夜色掩护 Cover of Darkness
{1}{B}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

该类别生物具有恐惧异能。(它们只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

对刺客而言,夜色是他们最致命的武器和最可靠的伙伴。
ACR · 89
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Fatal Push
送终一击 Fatal Push
{B}
瞬间

如果目标生物的法术力值等于或小于2,则消灭之。

反抗~如果本回合中有永久物在你操控下离开战场,则改为如果目标生物的法术力值等于或小于4,则消灭之。

「那就让命运来决定吧。」

~艾吉奥·奥迪托雷

ACR · 90
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Go for the Throat
直刺咽喉 Go for the Throat
{1}{B}
瞬间
消灭目标非神器生物。
拉顿哈给顿手中袖剑直刺目标,彻底终结了这对父子之间长年以来的纠葛。
ACR · 91
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Murder
谋杀 Murder
{1}{B}{B}
瞬间
消灭目标生物。

「在最后一项表演开始之前,我想向你们这些勇敢的人举杯致敬,感谢你们今晚与我们一起庆祝生命…与死亡。」

~马克斯韦尔·罗斯

ACR · 92
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Royal Assassin
皇家刺客 Royal Assassin
{1}{B}{B}
生物~人类/杀手
{T}:消灭目标已横置的生物。

「一直以来都有想争权夺利的人,同时也有另一群试图阻止他们的人。」

~大流士告诉卡珊德拉

1/1
ACR · 93
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Cathartic Reunion
感人重逢 Cathartic Reunion
{1}{R}
法术

弃两张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

抓三张牌。

「我们有帮到人。」

~亚历山大的艾雅

ACR · 94
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Assassin's Trophy
杀手留念 Assassin's Trophy
{B}{G}
瞬间
消灭目标由对手操控的永久物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

「短暂且璀璨的一生,果真是这样。我可真了解自己。」

~「黑色准男爵」巴塞洛缪·罗伯茨

ACR · 95
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Mortify
羞愧 Mortify
{1}{W}{B}
瞬间
消灭目标生物或结界。

「您现在手里拿着这东西是在玩火,老师。应该早把它销毁掉才是。」

~阿泰尔·伊本·拉阿哈德

ACR · 96
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Reconstruct History
重构历史 Reconstruct History
{2}{R}{W}
法术

将至多一张目标神器牌,至多一张目标结界牌,至多一张目标瞬间牌,至多一张目标法术牌和至多一张目标鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。

放逐重构历史。

正在初始化ANIMUS…正在载入记忆序列。
ACR · 97
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Terminate
终结 Terminate
{B}{R}
瞬间
消灭目标生物。它不能重生。

「自由不是施舍的,恺撒,而是争取而来的。」

~亚历山大的艾雅

ACR · 98
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Sword of Feast and Famine
丰馑剑 Sword of Feast and Famine
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反黑保护与反绿保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌,且你重置所有由你操控的地。

佩带{2}

ACR · 99
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Sword of Light and Shadow
天冥剑 Sword of Light and Shadow
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反白保护与反黑保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得3点生命,且你可以将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

佩带{2}

ACR · 100
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Plains
平原 Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
ACR · 101
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Plains
平原 Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
ACR · 102
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Island
海岛 Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
ACR · 103
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Island
海岛 Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
ACR · 104
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
ACR · 105
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
ACR · 106
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
ACR · 107
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
ACR · 108
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Forest
树林 Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
ACR · 109
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Forest
树林 Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
ACR · 110
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Sunbaked Canyon
日灼峡谷 Sunbaked Canyon

{T},支付1点生命:加{R}{W}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

ACR · 111
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Fiery Islet
炽火孤岛 Fiery Islet

{T},支付1点生命:加{U}{R}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

ACR · 112
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Ezio Auditore da Firenze
佛罗伦萨的艾吉奥·奥迪托雷 Ezio Auditore da Firenze
{1}{B}
传奇生物~人类/杀手

威慑

你施放的杀手咒语具有自由奔跑{B}{B}。(如果你本回合中曾以杀手或指挥官对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付咒语的自由奔跑费用来施放它。)

每当艾吉奥对任一牌手造成战斗伤害时,如果该牌手的总生命为10或更少,则你可以支付{W}{U}{B}{R}{G}。当你如此作时,该牌手输掉这盘游戏。

3/2
ACR · 113
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Nurturing Peatland
生机泥地 Nurturing Peatland

{T},支付1点生命:加{B}{G}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

ACR · 114
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Silent Clearing
幽静旷沼 Silent Clearing

{T},支付1点生命:加{W}{B}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

ACR · 115
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Waterlogged Grove
漫水林地 Waterlogged Grove

{T},支付1点生命:加{G}{U}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

ACR · 116
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The Capitoline Triad
卡皮托里尼三神 The Capitoline Triad
{10}
传奇生物~神/神器师

先行者~你坟墓场中每有一张史迹牌,此咒语便减少{1}来施放。(神器、传奇和传纪是史迹。)

从你坟墓场中放逐任意数量法术力值加总达到30或更多的史迹牌:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的生物之基础力量与防御力为9/9。」

7/7
ACR · 117
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Leonardo da Vinci
莱昂纳多·达·芬奇 Leonardo da Vinci
{2}{U}
传奇生物~人类/神器师

{3}{U}{U}:直到回合结束,由你操控的振翼机之基础力量与防御力均为X/X,X为你的手牌数量。

{2}{U}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。如果所弃之牌是神器牌,则将它从你的坟墓场放逐。若你如此作,则派出一个为其复制品的衍生物,但它是0/2,具飞行异能的振翼机神器生物,且仍具有原本类别。

3/3
ACR · 118
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Leonardo da Vinci
(莱昂纳多·达·芬奇) Leonardo da Vinci
{2}{U}
传奇生物~人类/神器师

{3}{U}{U}:直到回合结束,由你操控的振翼机之基础力量与防御力均为X/X,X为你的手牌数量。

{2}{U}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。如果所弃之牌是神器牌,则将它从你的坟墓场放逐。若你如此作,则派出一个为其复制品的衍生物,但它是0/2,具飞行异能的振翼机神器生物,且仍具有原本类别。

3/3
ACR · 118z
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Cleopatra, Exiled Pharaoh
流亡法老克利奥帕特拉 Cleopatra, Exiled Pharaoh
{2}{B}{G}
传奇生物~人类/贵族

结盟~在你的结束步骤开始时,在至多两个其他目标传奇生物上各放置一个+1/+1指示物。

背叛~每当一个其上有指示物的传奇生物死去时,其上每有一个指示物,你便抓一张牌。你失去2点生命。

「像了解你的亲人一样了解你的敌人。」
2/4
ACR · 119
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