
万智牌~刺客信条 Assassin's Creed
发布日期: 2024-07-05
卡牌数量: 309 张









































当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。该生物对至多一个目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
佩带此武具的生物具有延势与守护{2}。
佩带{1}

延势
每当一个具飞行异能的生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,此生物对该生物造成伤害,其数量等同于此生物的力量。

自由奔跑{2}{G}(如果你本回合中曾以杀手或指挥官对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的自由奔跑费用来施放它。)
从你牌库中搜寻至多三张基本地牌并展示之。将其中两张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

当阿德瓦勒进场时,展示你牌库顶的六张牌。将其中一张杀手,海盗或载具牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你牌库底。
每当一个由你操控的载具对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。

先攻
每当阿泰尔攻击时,将至多一张目标杀手生物牌从你的坟墓场放逐,且上面有一个记忆指示物。然后对放逐区中每张由你拥有且其上有记忆指示物的生物牌而言,派出一个已横置且正进行攻击的衍生物,此衍生物为该牌的复制品。在战斗结束时,放逐这些衍生物。


死触
由你操控的其他杀手得+2/+0。
伪装{B}{R}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

威慑,系命
每当一个由你操控的史迹生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个1/1黑色,具威慑异能的杀手衍生生物。(神器、传奇和传纪是史迹。)

每当你施放史迹咒语时,抓一张牌。巴辛姆·伊本·伊沙克本回合不能被阻挡。此异能每回合只会触发一次。(神器、传奇和传纪是史迹。)
每当巴辛姆·伊本·伊沙克对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

连击
于你的回合中,由你操控的其他史迹生物具有连击异能。
伪装{1}{R}{W}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

「一个靠自己所有的记忆堆积起来的人,活着还有什么意义?我们正活在自己的故事中!我们在书写自己的故事!」
~克莱·卡茨马雷克

结盟~在你的结束步骤开始时,在至多两个其他目标传奇生物上各放置一个+1/+1指示物。
背叛~每当一个其上有指示物的传奇生物死去时,其上每有一个指示物,你便抓一张牌。你失去2点生命。

在你的结束步骤开始时,你每操控一个已横置的杀手,海盗和/或载具,便派出一个珍宝衍生物。
每当一个由你操控的载具对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的牌库顶牌,然后牌面朝下地放逐它。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌。

践踏,敏捷
每当艾沃尔对任一牌手造成战斗伤害时,你磨等量的牌。你可以将其中一张传纪牌和/或一张地牌放进战场。

每当艾吉奥攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。
只要艾吉奥上有两个或更多指示物,它便具有先攻异能且额外具有杀手此类别。

只要你坟墓场中有四张或更多史迹牌,至高者便具有不灭异能。(神器、传奇和传纪是史迹。)
圣者计划~每当至高者或另一个由你操控的传奇生物死去时,将目标法术力值比死去生物小的传奇生物牌从你的坟墓场横置移回战场。

反杀手保护
由你操控的其他骑士得+2/+2且具有反杀手保护异能。
当海尔森·肯威进场时,为每位对手各进行以下流程~放逐至多一个目标由该牌手操控的生物,直到海尔森·肯威离开战场为止。

每当寒鸦号对任一牌手造成战斗伤害时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则你每操控一个神器,便抓一张牌。
搭载3
「现在我们已经准备好航向海角。
看清前路,准备!出发!」
~「兰迪丹迪奥」

敏捷
当卡珊德拉进场时,从你的坟墓场、手牌和牌库中搜寻一张名称为列奥尼达斯之矛的牌,将之放进战场,然后洗牌。
每当一个由你操控且其上贴附传奇武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

莉迪娅·弗莱不能被力量等于或大于3的生物阻挡。
在你的结束步骤开始时,刺探X,X为由你操控且已横置的杀手数量。(检视你牌库顶的X张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

敏捷
{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。
每当你弃掉一张海岛,海盗或载具牌时,派出一个已横置的珍宝衍生物。
「可能大家都觉得出海劫掠是男人的天下,但我保证:这是女人在世上能找到的最自由天地。」
~安妮·伯尼

只要拉顿哈给顿还没造成过伤害,它便具有辟邪异能且不能被阻挡。
每当拉顿哈给顿对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个1/1黑色,具威慑异能的杀手衍生生物。当你如此作时,将目标武具牌从你的坟墓场移回战场,然后贴附在该衍生物上。

跃击~于你的回合中,邵君具有飞行与先攻异能。
绳镖~横置两个由你操控且未横置的神器:邵君向每位对手各造成1点伤害。

警戒
当肖恩与瑞贝卡进场时,从你的坟墓场、手牌和牌库中搜寻一张名称为阿尼姆斯的牌,将之放进战场,然后洗牌。
{T}:加{C}。当你如此作时,磨两张牌。

{1}:由对手操控的永久物均失去辟邪、不灭、保护、帷幕与守护异能直到回合结束。
每当一个由对手操控的生物成为由你操控之咒语或异能的目标时,在该生物上放置一个赏金指示物。
每当一个其上有赏金指示物的生物死去时,在谢伊·寇马可上放置两个+1/+1指示物。

警戒,践踏,系命
炫威~{1}:在目标由你操控的传纪上放置或从其上移去一个学问指示物。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)
每当你在一个由你操控的传纪上放置一个学问指示物时,在至多另一个目标生物上放置一个+1/+1指示物。

守军
只要苏格拉底未横置,它便具有辟邪异能。
苏格拉底对话~{T}:直到回合结束,目标生物获得「如果此生物将对任一牌手造成战斗伤害,则防止该伤害。此生物的操控者和该牌手各抓该数量一半的牌,小数点后舍去。」

海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)
每当阿德瑞斯提亚号攻击时,若本回合中有杀手搭载它,则抓一张牌。直到回合结束,阿德瑞斯提亚号成为杀手,且仍具有原本类别。
搭载1

在你的结束步骤开始时,将至多一张目标传奇生物牌从坟墓场放逐,且上面有一个记忆指示物。
{T}:直到你的下一个回合,目标由你操控的传奇生物成为目标在放逐区中且其上有记忆指示物之生物牌的复制品。只能于法术时机起动。


佩带此武具的生物具有守护{2},额外具有杀手此类别且不能被阻挡。
佩带传奇生物{1}
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之史迹永久物的法术力值总和。(神器、传奇和传纪是史迹。)
佩带此武具的生物得+10/+0且具有警戒异能。
佩带传奇生物{2}

闪现
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。如果该生物是杀手,则它获得死触异能直到回合结束。
佩带此武具的生物得+1/+0且具有先攻异能。
佩带{2}

当妙尔尼尔进场时,将它贴附在目标由你操控的传奇生物上。
每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物并在其上放置一个晕眩指示物。然后妙尔尼尔向每位对手各造成伤害,其数量等同于由该对手操控且已横置的生物数量。
佩带{4}

闪现
所有生物都具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)
在你的维持开始时,牺牲此神器。当你如此作时,目标由你操控的生物本回合不能被阻挡。

当伊甸权杖进场时,将目标名称不为伊甸权杖的传奇永久物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
{T}:每有一个由你操控但不由你拥有的永久物,便抓一张牌。

守军,延势
信仰之跃~{3}:目标生物获得飞行异能直到回合结束。

当世界树进场时,放逐你坟墓场中的所有生物牌。
{T}:放逐你牌库顶的三张牌。
{4},{T}:将一张以世界树放逐的生物牌在你的操控下放进战场。它获得敏捷异能直到回合结束。只能于法术时机起动。

{T}:加{C}。
{1},{T}:加一点任意颜色的法术力。
{3},{T},放逐阿布斯泰戈娱乐:将至多一张目标史迹牌从你的坟墓场移回你手上,然后放逐所有坟墓场。(神器、传奇和传纪是史迹。)

{T}:加{C}。
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放杀手咒语或具自由奔跑异能的咒语,或是起动杀手来源的异能。
「蒙特里久尼永不屈服。」
~马里奥·奥迪托雷