
刺客信条 Assassin's Creed
发布日期: 2024-07-05
卡牌数量: 309 张
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锐目渡鸦
Keen-Eyed Raven
生物~鸟
· 2/2
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{2}{W}
ACR · 279
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定居点铁匠
Settlement Blacksmith
生物~人类/神器师
· 3/3
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{2}{W}
ACR · 280
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刺客据点
Assassin Den
生物~墙
· 2/4
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{3}{U}
ACR · 281
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兄弟会探子
Brotherhood Spy
生物~人类/杀手
· 1/3
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{1}{U}
ACR · 282
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钩刃老手
Hookblade Veteran
生物~人类/杀手
· 1/2
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{U}
ACR · 283
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安定致昏
Tranquilize
法术
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{1}{U}
ACR · 284
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兄弟会伏击兵
Brotherhood Ambushers
生物~人类/杀手
· 6/3
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{4}{B}
ACR · 285
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兄弟会教父
Brotherhood Patriarch
生物~人类/杀手
· 4/1
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{3}{B}
ACR · 286
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无情小丑
Merciless Harlequin
生物~人类/杀手
· 2/1
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{2}{B}
ACR · 287
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毒刃导师
Poison-Blade Mentor
生物~人类/杀手
· 2/1
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{1}{B}
ACR · 288
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头颅劈开者
Headsplitter
神器~武具
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{1}{R}
ACR · 289
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迷宫仇敌
Labyrinth Adversary
生物~牛头怪
· 4/3
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{3}{R}
ACR · 290
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佣兵怒火
Misthios's Fury
瞬间
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{1}{R}
ACR · 291
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斯巴达老兵
Spartan Veteran
生物~人类/士兵
· 1/1
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{R}
ACR · 292
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火焰巨人苏鲁特
Surtr, Fiery Jötun
传奇生物~巨人/神/战士
· 5/5
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{3}{R}{R}
ACR · 293
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阿基里斯·达文波特
Achilles Davenport
传奇生物~人类/杀手
· 3/3
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{2}{U}{B}
ACR · 294
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奥迪托雷伏击
Auditore Ambush
法术
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{2}{U}{B}
ACR · 295
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联络处首领
Bureau Headmaster
生物~人类/杀手
· 2/2
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{R}{W}
ACR · 296
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黑鸦氏族战斧
Raven Clan War-Axe
神器~武具
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{1}{R}{W}
ACR · 297
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屋顶旁路
Rooftop Bypass
结界
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{1}{U}{B}
ACR · 298
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雇剑打手
Hired Blade
生物~人类/杀手
· 3/2
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{2}{B}
ACR · 299
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采石场
Stone Quarry
地
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ACR · 300
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水下聚骨场
Submerged Boneyard
地
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ACR · 301
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平原
Plains
基本地~平原
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ACR · 302
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海岛
Island
基本地~海岛
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ACR · 303
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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ACR · 304
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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ACR · 305
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皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手
· 1/1
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{1}{B}{B}
ACR · 306
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袖剑
Hidden Blade
神器~武具
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{2}
ACR · 307
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{2}{W}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
当此生物进场时,在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
「你看到了什么,希宁?」
~艾沃尔

{2}{W}
当此生物进场时,若你操控武具,则抓一张牌。
「无论是武器,护甲,盾牌或是工具~只要黑鸦氏族需要,我都将会提供。」
~黑鸦氏族的贡纳尔

{3}{U}
守军(此生物不能攻击。)
{3}{U}:在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它本回合不能被阻挡。只能于法术时机起动。
它那不起眼的外表正是兄弟会行动的完美掩护。

{1}{U}
在你回合的战斗开始时,若你操控传奇杀手,则此生物得+1/+0直到回合结束,且本回合不能被阻挡。
「我们需要阻止史塔瑞,并把伦敦归还给最初建造它的人们。」
~贾亚德普·米尔

{U}
于你的回合中,此生物具有飞行异能。(它只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
「如你所见,标准的奥斯曼钩刃由两部分组成~弯钩和利刃。」
~尤瑟夫·塔齐姆

{1}{U}
横置目标由对手操控的生物并在其上放置三个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)
死掉的警卫是证据,睡着的则是诱饵。

{4}{B}
自由奔跑{3}{B}(如果你本回合中曾以杀手或指挥官对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的自由奔跑费用来施放它。)
你所看到的那个人只是个幌子。还有很多其他人潜藏在阴影中,等待一个隐密出击的最佳时刻。

{3}{B}
当此生物死去时,每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。
「你不认得我?是我,马里奥啊!」
~马里奥·奥迪托雷对他的侄子艾吉奥

{2}{B}
自由奔跑{1}{B}(如果你本回合中曾以杀手或指挥官对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的自由奔跑费用来施放它。)
当此生物进场时,你抓一张牌且失去1点生命。

{1}{B}
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
每当此生物攻击时,另一个目标由你操控的杀手获得死触异能直到回合结束。
「毒性不能替代精准度,不要指望它能替你完成任务。」
~皮埃尔·贝莱克

{1}{R}
当此武具进场时,派出一个1/1黑色,具威慑异能的杀手衍生生物,然后将此武具贴附于其上。
佩带此武具的生物得+1/+0。
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
解决你私人麻烦的利器。

{3}{R}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手造成之。)
每当你攻击时,你可以支付{1}{R}。当你如此作时,目标生物本回合不能进行阻挡。
它曾在迷宫中夺走了许多生命,直到被卡珊德拉亲手终结。

{1}{R}
佣兵怒火对目标生物造成3点伤害。如果你操控武具,则佣兵怒火再对该生物的操控者造成2点伤害。
「我受够你们这些偷偷摸摸的家伙了,出来面对我!」
~驯鹰人卡珊德拉

{R}
于你的回合中,此生物具有先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。
斯巴达人的进攻毫不留情,让他们的对手无暇去思考或呼吸。

{3}{R}{R}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手造成之。)
每当你施放史迹咒语时,苏鲁特对任意一个目标造成3点伤害。(神器、传奇和传纪是史迹。)
「你在动摇吗,阿斯加德领主?」

{2}{U}{B}
自由奔跑{U}{B}(如果你本回合中曾以杀手或指挥官对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的自由奔跑费用来施放它。)
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
由你操控的其他杀手得+1/+1。

{2}{U}{B}
选择一项或都选~
•将目标生物移回其拥有者手上。
•目标牌手从其牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为复仇利刃艾吉奥的牌,展示该牌,并将它置于其手上。如果其以此法搜寻其牌库,则其洗牌。

{R}{W}
你施放的武具咒语减少{1}来施放。
你起动的佩带异能减少{1}来起动。
「不要让我们的信条褪色。」
~首誓者塔希拉

{1}{R}{W}
当此武具进场时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为蓄势待发的艾沃尔的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。
佩带此武具的生物得+2/+0且具有践踏异能。
佩带{2}

{1}{U}{B}
每当一个或数个由你操控且非衍生物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个1/1黑色,具威慑异能的杀手衍生生物。(它只能被两个或更多生物阻挡。)
总会有一条路。

{2}{B}
闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)
一旦刺客们在西印度群岛站稳脚跟,这里的圣殿骑士便再无宁日。


此地须横置进场。
{T}:加{U}或{B}。
艾吉奥的战利品一直就藏在地下水宫殿的深处,数百年来一直未曾被圣殿骑士发现。





{1}{B}{B}
{T}:消灭目标已横置的生物。
艾吉奥乐意协助年轻的苏莱曼王子,只要他们的意图一致。

{2}
闪现
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。如果该生物是杀手,则它获得死触异能直到回合结束。
佩带此武具的生物得+1/+0且具有先攻异能。
佩带{2}