
赞迪卡 Zendikar
发布日期: 2009-10-02
卡牌数量: 269 张
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鲜血献礼
Blood Tribute
法术
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{4}{B}{B}
ZEN · 81
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血侯腾扬
Bloodchief Ascension
结界
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{B}
ZEN · 82
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可怖血妖
Bloodghast
生物~吸血鬼/精怪
· 2/1
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{B}{B}
ZEN · 83
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腐沼蔽魂
Bog Tatters
生物~鬼魂
· 4/2
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{4}{B}
ZEN · 84
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墓穴夺魂妖
Crypt Ripper
生物~阴魂
· 2/2
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{2}{B}{B}
ZEN · 85
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受渎土地
Desecrated Earth
法术
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{4}{B}
ZEN · 86
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毁容
Disfigure
瞬间
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{B}
ZEN · 87
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鲜血盛宴
Feast of Blood
法术
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{1}{B}
ZEN · 88
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马拉奇门卫
Gatekeeper of Malakir
生物~吸血鬼/战士
· 2/2
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{B}{B}
ZEN · 89
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巨型蝎子
Giant Scorpion
生物~蝎子
· 1/3
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{2}{B}
ZEN · 90
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残酷发现
Grim Discovery
法术
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{1}{B}
ZEN · 91
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古坠兹幽灵
Guul Draz Specter
生物~幽灵
· 2/2
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{2}{B}{B}
ZEN · 92
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古坠兹吸血鬼
Guul Draz Vampire
生物~吸血鬼/浪客
· 1/1
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{B}
ZEN · 93
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赫嘎鳄鱼
Hagra Crocodile
生物~鳄鱼
· 3/1
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{3}{B}
ZEN · 94
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赫嘎崇魔者
Hagra Diabolist
生物~食人魔/祭师/伙伴
· 3/2
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{4}{B}
ZEN · 95
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光晕狩魔
Halo Hunter
生物~恶魔
· 6/3
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{2}{B}{B}{B}
ZEN · 96
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刺心蚊
Heartstabber Mosquito
生物~昆虫
· 2/2
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{3}{B}
ZEN · 97
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骇人丧亡
Hideous End
瞬间
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{1}{B}{B}
ZEN · 98
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劫特血侯卡力塔
Kalitas, Bloodchief of Ghet
传奇生物~吸血鬼/战士
· 5/5
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{5}{B}{B}
ZEN · 99
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马拉奇血祭师
Malakir Bloodwitch
生物~吸血鬼/祭师
· 4/4
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{3}{B}{B}
ZEN · 100
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沼地事故
Marsh Casualties
法术
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{B}{B}
ZEN · 101
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心灵沈滓
Mind Sludge
法术
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{4}{B}
ZEN · 102
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失智躯壳
Mindless Null
生物~灵俑
· 2/2
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{2}{B}
ZEN · 103
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泥沼萎疾
Mire Blight
结界~灵气
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{B}
ZEN · 104
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针刺陷阱
Needlebite Trap
瞬间~陷阱
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{5}{B}{B}
ZEN · 105
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尼麻纳贷剑客
Nimana Sell-Sword
生物~人类/战士/伙伴
· 2/2
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{3}{B}
ZEN · 106
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堕落者欧尼希兹
Ob Nixilis, the Fallen
传奇生物~恶魔
· 3/3
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{3}{B}{B}
ZEN · 107
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探索坟场王侯
Quest for the Gravelord
结界
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{B}
ZEN · 108
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贪婪陷阱
Ravenous Trap
瞬间~陷阱
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{2}{B}{B}
ZEN · 109
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凌虐圣礼
Sadistic Sacrament
法术
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{B}{B}{B}
ZEN · 110
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索霖马可夫
Sorin Markov
传奇鹏洛客~索霖
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{3}{B}{B}{B}
ZEN · 111
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灵玄梯探险
Soul Stair Expedition
结界
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{B}
ZEN · 112
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苏拉卡劫掠者
Surrakar Marauder
生物~苏拉卡
· 2/1
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{1}{B}
ZEN · 113
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邪术吸血鬼
Vampire Hexmage
生物~吸血鬼/祭师
· 2/1
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{B}{B}
ZEN · 114
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划痕吸血鬼
Vampire Lacerator
生物~吸血鬼/战士
· 2/2
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{B}
ZEN · 115
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夜盗吸血鬼
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师
· 2/3
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{1}{B}{B}
ZEN · 116
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吸血鬼啮咬
Vampire's Bite
瞬间
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{B}
ZEN · 117
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刃牙野猪
Bladetusk Boar
生物~野猪
· 3/2
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{3}{R}
ZEN · 118
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闪电迸发
Burst Lightning
瞬间
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{R}
ZEN · 119
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激昂茜卓
Chandra Ablaze
传奇鹏洛客~茜卓
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{4}{R}{R}
ZEN · 120
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{4}{B}{B}
增幅~横置一个由你操控且未横置的吸血鬼。(你施放此咒语时可以额外横置一个由你操控的吸血鬼,并支付任何其他费用。)
目标对手失去一半生命,小数点后进位。如果此咒语已增幅,则你获得若干生命,其数量等同于以此法失去的生命总和。

{B}
在每个结束步骤开始时,若有对手本回合失去过2点或更多生命,则你可以在此结界上放置一个探索指示物。(伤害会导致失去生命。)
每当一张牌从任何区域进入对手的坟墓场时,若此结界上有三个或更多探索指示物,则你可以令该牌手失去2点生命。若你如此作,则你获得2点生命。

{B}{B}
此生物不能进行阻挡。
只要任一对手的总生命为10或更少,此生物便具有敏捷异能。
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回战场。

{4}{B}
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
每当鬼魂找到新猎物时,残暴杀害的故事又会更新一次。


{4}{B}
消灭目标地。其操控者弃一张牌。
「此地富含法术力,受诅遗宝,以及各种秘密。 在刺探下去之前,你无法知道什么会蹦出来。」
~昂度猎宝人贾维纳金


{1}{B}
只能于你操控两个或更多吸血鬼时施放此咒语。
消灭目标生物。你获得4点生命。
「这世界的吸血鬼不知道饥渴的喜悦。 他们进食时总不乏杀戮的乐趣。」
~索霖马可夫

{B}{B}
增幅{B}(你施放此咒语时可以额外支付{B}。)
当此生物进场时,若它已增幅,目标牌手牺牲一个依其选择的生物。
「你可以进城~但得先付过路费。」


{1}{B}
选择一项或都选~
•将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
•将目标地牌从你的坟墓场移回你手上。
活人很少能有此般理解:他们的世界是由亡者遗迹所塑型。

{2}{B}{B}
飞行
只要某对手没有手牌,此生物便得+3/+3。
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌。

{B}
只要任一对手的总生命为10或更少,此生物便得+2/+1且具有威吓异能。(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)
「生物的血液气味是不可能隐藏的信标。」

{3}{B}
此生物不能进行阻挡。
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。
赞迪卡的生灵都是机会主义者,只要可以吃的都会吃下肚。 例如鬼怪。 或是船。

{4}{B}
每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以令目标牌手失去若干生命,其数量等同于由你操控的伙伴数量。
「探索最黑暗的区域时,恶毒会是最好的帮凶。」

{2}{B}{B}{B}
威吓(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)
当此生物进场时,消灭目标天使。
无主光晕挂在他巢穴墙上,其不灭光亮映照着他的邪恶。

{3}{B}
增幅{2}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{B}。)
飞行
当此生物进场时,若它已增幅,消灭目标生物。

{1}{B}{B}
消灭目标非黑色生物。其操控者失去2点生命。
「这点黑暗法术挡不住我。 他们诅咒得越强,收获就会越丰富。」
~玖瑞加猎宝人拉迪维的遗言

{5}{B}{B}
{B}{B}{B},{T}:消灭目标生物。如果该生物以此法死去,则派出一个黑色吸血鬼衍生生物。其力量等同于该生物的力量,且其防御力等同于该生物的防御力。

{3}{B}{B}
飞行,反白保护
当此生物进场时,每位对手各失去等同于由你操控之吸血鬼数量的生命。你获得若干生命,其数量等同于以此法失去的生命总和。

{B}{B}
增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)
由目标牌手操控的生物得-1/-1直到回合结束。如果此咒语已增幅,则改为这些生物得-2/-2直到回合结束。


{2}{B}
除非你操控吸血鬼,否则此生物不能进行阻挡。
只有血侯能转化新的吸血鬼。 其余者只能转化出躯壳,那是肢体如旧、心智全失的野兽。

{B}
结附于生物
当所结附的生物受到伤害时,将它消灭。
「古坠兹里面除了会把你生命吸干的东西,还会有别的吗?」
~海户贷剑客塔莎

{5}{B}{B}
如果任一对手本回合中获得过生命,则你可以支付{B},而不支付此咒语的法术力费用。
目标牌手失去5点生命且你获得5点生命。
吸血鬼都市马拉奇四周所布的陷阱,好像暗示着该地居民的饥渴。

{3}{B}
每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
「他问我是否曾为他工作过。 说不,好像也不是正确答案。」
~莎米勒,于姆拉撒探险队本部

{3}{B}{B}
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以让目标牌手失去3点生命。若你如此作,则在欧尼希兹上放置三个+1/+1指示物。
此时空的腐败法术力令他灵魂破碎,失去火花的他密谋向此时空复仇。

{B}
每当一个生物死去时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。
从此结界上移去三个探索指示物并牺牲它:派出一个5/5黑色灵俑/巨人衍生生物。

{2}{B}{B}
如果任一对手本回合中有三张或更多牌从任何区域置入其坟墓场,则你可以支付{0},而不支付此咒语的法术力费用。
放逐目标牌手的坟墓场。

{B}{B}{B}
增幅{7} (你施放此咒语时可以额外支付{7}。)
从目标牌手的牌库中搜寻至多三张牌,将它们放逐,然后该牌手洗牌。如果此咒语已增幅,则改为从该牌手的牌库中搜寻至多十五张牌,将它们放逐,然后该牌手洗牌。

{3}{B}{B}{B}
+2:索霖马可夫对任意一个目标造成2点伤害,且你获得2点生命。
-3:目标对手的总生命成为10。
-7:目标牌手在其下个回合由你来操控。

{B}
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。
从此结界上移去三个探索指示物并牺牲它:将至多两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

{1}{B}
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物获得威吓异能直到回合结束。(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)

{B}{B}
先攻
牺牲此生物:移去目标永久物上的所有指示物。
当鲜血狩猎失去了刺激感,她便开始寻求不那么具象的支配方式。

{B}
在你的维持开始时,除非任一对手的总生命为10或更少,否则你失去1点生命。
他们会在每次出猎前划伤身体。 如此就必须在日出之前进食,否则将失血而亡。

{1}{B}{B}
飞行
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

{B}
增幅{2}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{B}。)
目标生物得+3/+0直到回合结束。如果此咒语已增幅,则该生物获得系命异能直到回合结束。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

{3}{R}
威吓(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)
胆敢挡其路者,不是勇士便是愚人。 如果是鬼怪的话,那么两者皆是。

{R}
增幅{4}(你施放此咒语时可以额外支付{4}。)
闪电迸发对任意一个目标造成2点伤害。如果此咒语已增幅,则改为它造成4点伤害。

{4}{R}{R}
+1:弃一张牌。如果以此法弃掉一张红色牌,则茜卓对任意一个目标造成4点伤害。
-2:每位牌手弃掉其手牌,然后各抓三张牌。
-7:从你的坟墓场施放任意数量的红色瞬间和/或法术牌,且不需支付其法术力费用。