Zendikar
ZEN

赞迪卡 Zendikar

发布日期: 2009-10-02

卡牌数量: 269 张

找到卡牌 269 张
Archive Trap
档案陷阱
Archive Trap
瞬间~陷阱

{3}{U}{U}

ZEN · 41
Archmage Ascension
法侯腾扬
Archmage Ascension
结界

{2}{U}

ZEN · 42
Caller of Gales
烈风师
Caller of Gales
生物~人鱼/法术师 · 1/1

{U}

ZEN · 43
Cancel
取消
Cancel
瞬间

{1}{U}{U}

ZEN · 44
Cosi's Trickster
寇希诈术师
Cosi's Trickster
生物~人鱼/法术师 · 1/1

{U}

ZEN · 45
Gomazoa
格玛佐雅
Gomazoa
生物~水母 · 0/3

{2}{U}

ZEN · 46
Hedron Crab
晶石蟹
Hedron Crab
生物~蟹 · 0/2

{U}

ZEN · 47
Into the Roil
没入狂搅
Into the Roil
瞬间

{1}{U}

ZEN · 48
Ior Ruin Expedition
艾瓯遗迹探险
Ior Ruin Expedition
结界

{1}{U}

ZEN · 49
Kraken Hatchling
巨海兽幼雏
Kraken Hatchling
生物~巨海兽 · 0/4

{U}

ZEN · 50
Lethargy Trap
昏睡陷阱
Lethargy Trap
瞬间~陷阱

{3}{U}

ZEN · 51
Living Tsunami
活体海啸
Living Tsunami
生物~元素 · 4/4

{2}{U}{U}

ZEN · 52
Lorthos, the Tidemaker
兴潮罗佐司
Lorthos, the Tidemaker
传奇生物~章鱼 · 8/8

{5}{U}{U}{U}

ZEN · 53
Lullmage Mentor
息法明师
Lullmage Mentor
生物~人鱼/法术师 · 2/2

{1}{U}{U}

ZEN · 54
Merfolk Seastalkers
海袭人鱼
Merfolk Seastalkers
生物~人鱼/斥候 · 2/3

{3}{U}

ZEN · 55
Merfolk Wayfinder
引路人鱼
Merfolk Wayfinder
生物~人鱼/斥候 · 1/2

{2}{U}

ZEN · 56
Mindbreak Trap
歼智陷阱
Mindbreak Trap
瞬间~陷阱

{2}{U}{U}

ZEN · 57
Paralyzing Grasp
麻痹攫
Paralyzing Grasp
结界~灵气

{2}{U}

ZEN · 58
Quest for Ancient Secrets
探索远古秘密
Quest for Ancient Secrets
结界

{U}

ZEN · 59
Reckless Scholar
鲁莽学者
Reckless Scholar
生物~人类/法术师 · 2/1

{2}{U}

ZEN · 60
Rite of Replication
模造仪式
Rite of Replication
法术

{2}{U}{U}

ZEN · 61
Roil Elemental
狂搅元素
Roil Elemental
生物~元素 · 3/2

{3}{U}{U}{U}

ZEN · 62
Sea Gate Loremaster
海户识古家
Sea Gate Loremaster
生物~人鱼/法术师/伙伴 · 1/3

{4}{U}

ZEN · 63
Seascape Aerialist
海景舞空师
Seascape Aerialist
生物~人鱼/法术师/伙伴 · 2/3

{4}{U}

ZEN · 64
Shoal Serpent
暗礁巨蛇
Shoal Serpent
生物~巨蛇 · 5/5

{5}{U}

ZEN · 65
Sky Ruin Drake
天空遗迹龙兽
Sky Ruin Drake
生物~龙兽 · 2/5

{4}{U}

ZEN · 66
Spell Pierce
点破咒语
Spell Pierce
瞬间

{U}

ZEN · 67
Sphinx of Jwar Isle
爪尔岛史芬斯
Sphinx of Jwar Isle
生物~史芬斯 · 5/5

{4}{U}{U}

ZEN · 68
Sphinx of Lost Truths
秘闻史芬斯
Sphinx of Lost Truths
生物~史芬斯 · 3/5

{3}{U}{U}

ZEN · 69
Spreading Seas
海域蔓延
Spreading Seas
结界~灵气

{1}{U}

ZEN · 70
Summoner's Bane
召唤师禁咒
Summoner's Bane
瞬间

{2}{U}{U}

ZEN · 71
Tempest Owl
风暴猫头鹰
Tempest Owl
生物~鸟 · 1/2

{1}{U}

ZEN · 72
Trapfinder's Trick
探陷人巧技
Trapfinder's Trick
法术

{1}{U}

ZEN · 73
Trapmaker's Snare
布陷人罗网
Trapmaker's Snare
瞬间

{1}{U}

ZEN · 74
Umara Raptor
乌玛拉猎鸟
Umara Raptor
生物~鸟/伙伴 · 1/1

{2}{U}

ZEN · 75
Welkin Tern
苍穹飞燕
Welkin Tern
生物~鸟 · 2/1

{1}{U}

ZEN · 76
Whiplash Trap
鞭击陷阱
Whiplash Trap
瞬间~陷阱

{3}{U}{U}

ZEN · 77
Windrider Eel
御风鳗
Windrider Eel
生物~鱼 · 2/2

{3}{U}

ZEN · 78
Bala Ged Thief
巴勒格窃贼
Bala Ged Thief
生物~人类/浪客/伙伴 · 2/2

{3}{B}

ZEN · 79
Blood Seeker
觅血师
Blood Seeker
生物~吸血鬼/祭师 · 1/1

{1}{B}

ZEN · 80
Archive Trap
档案陷阱 Archive Trap

{3}{U}{U}

瞬间~陷阱

如果任一对手本回合中搜寻过其牌库,则你可以支付{0},而不支付此咒语的法术力费用。

目标对手磨十三张牌。

ZEN · 41
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Archmage Ascension
法侯腾扬 Archmage Ascension

{2}{U}

结界

在每个结束步骤开始时,若本回合中你抓过两张或更多牌,你可以在此结界上放置一个探索指示物。

只要此结界上有六个或更多探索指示物,如果你将抓一张牌,你可以改为从你的牌库中搜寻一张牌,将该牌置于你手上,然后洗牌。

ZEN · 42
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Caller of Gales
烈风师 Caller of Gales

{U}

生物~人鱼/法术师

{1}{U}{T}:目标生物获得飞行异能直到回合结束。

「有些人鱼决定安居水中。 而我相信智慧不只存于所生之处,也存于我们被劝阻莫往之地。」

1/1
ZEN · 43
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Cancel
取消 Cancel

{1}{U}{U}

瞬间

反击目标咒语。

赞迪卡的不稳定法术力是许多不凡咒语的基础~也是许多同样惊人败作的基础。

ZEN · 44
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Cosi's Trickster
寇希诈术师 Cosi's Trickster

{U}

生物~人鱼/法术师

每当任一对手将其牌库洗牌时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

她监视着狂搅所造成的混沌,在这混乱模式中寻求力量。

1/1
ZEN · 45
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Gomazoa
格玛佐雅 Gomazoa

{2}{U}

生物~水母

守军,飞行

{T}:将此生物与它所阻挡的每个生物各置于其拥有者的牌库顶,然后这些牌手洗牌。

对探险家而言,「先侦员」是「格玛佐雅的食粮」之委婉说法。

0/3
ZEN · 46
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Hedron Crab
晶石蟹 Hedron Crab

{U}

生物~蟹

地落~每当一个由你操控的地进场时,目标牌手磨三张牌。

不论心智强悍或弱小,晶石都令之扰动不已。

0/2
ZEN · 47
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Into the Roil
没入狂搅 Into the Roil

{1}{U}

瞬间

增幅{1}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{U}。)

将目标非地永久物移回其拥有者手上。如果此咒语已增幅,则抓一张牌。

「狂搅潮! 是狂搅潮! 快把自己扎紧!」

ZEN · 48
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Ior Ruin Expedition
艾瓯遗迹探险 Ior Ruin Expedition

{1}{U}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。

从此结界上移去三个探索指示物并牺牲它:抓两张牌。

ZEN · 49
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Kraken Hatchling
巨海兽幼雏 Kraken Hatchling

{U}

生物~巨海兽

用钉子与锤头才能打开外壳,但其滋味值得花上这番工夫。

0/4
ZEN · 50
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Lethargy Trap
昏睡陷阱 Lethargy Trap

{3}{U}

瞬间~陷阱

如果有三个或更多生物进行攻击,则你可以支付{U},而不支付此咒语的法术力费用。

进行攻击的生物得-3/-0直到回合结束。

突然间,组棣对什么宝藏,光荣,食物...或是头顶上盘旋的龙兽都不在乎了。

ZEN · 51
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Living Tsunami
活体海啸 Living Tsunami

{2}{U}{U}

生物~元素

飞行

在你的维持开始时,除非你将由你操控的一个地移回其拥有者手上,否则牺牲此生物。

于退潮时酣眠。 于涨潮时吞噬。

4/4
ZEN · 52
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Lorthos, the Tidemaker
兴潮罗佐司 Lorthos, the Tidemaker

{5}{U}{U}{U}

传奇生物~章鱼

每当罗佐司攻击时,你可以支付{8}。若你如此作,则横置至多八个目标永久物。这些永久物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

罗佐司从其深海国度现身,潮浪为其意志而躬身行礼,海岸见其身形即畏缩奔逃。

8/8
ZEN · 53
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Lullmage Mentor
息法明师 Lullmage Mentor

{1}{U}{U}

生物~人鱼/法术师

每当由你操控的咒语或异能将咒语反击时,你可以派出一个1/1蓝色人鱼衍生生物。

横置七个由你操控且未横置的人鱼:反击目标咒语。

「为了让大地噤声,我们需要许多声音。」

2/2
ZEN · 54
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Merfolk Seastalkers
海袭人鱼 Merfolk Seastalkers

{3}{U}

生物~人鱼/斥候

海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)

{2}{U}:横置目标不具飞行异能的生物。

「他们追寻的是知识或财富? 他们是盗匪或善人? 全看是由谁颂扬此传说。」

~玖瑞加吟游诗人倪古

2/3
ZEN · 55
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Merfolk Wayfinder
引路人鱼 Merfolk Wayfinder

{2}{U}

生物~人鱼/斥候

飞行

当此生物进场时,展示你牌库顶的三张牌。将所有以此法展示的海岛牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

1/2
ZEN · 56
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Mindbreak Trap
歼智陷阱 Mindbreak Trap

{2}{U}{U}

瞬间~陷阱

如果任一对手本回合中施放过三个或更多咒语,则你可以支付{0},而不支付此咒语的法术力费用。

放逐任意数量的目标咒语。

「生命有如迷宫。 这是其中的死路之一。」

~塔晋息法师诺言达

ZEN · 57
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Paralyzing Grasp
麻痹攫 Paralyzing Grasp

{2}{U}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

哈利玛海窟不但是巨型乌贼的繁殖地,也是不悛罪犯的弃置所。

ZEN · 58
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Quest for Ancient Secrets
探索远古秘密 Quest for Ancient Secrets

{U}

结界

每当一张牌从任何地方置入你的坟墓场时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。

从此结界上移去五个探索指示物并牺牲它:目标牌手将其坟墓场洗入其牌库。

ZEN · 59
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Reckless Scholar
鲁莽学者 Reckless Scholar

{2}{U}

生物~人类/法术师

{T}:目标牌手抓一张牌,然后弃一张牌。

「再好的探矿人都得从砂中淘金。」

2/1
ZEN · 60
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Rite of Replication
模造仪式 Rite of Replication

{2}{U}{U}

法术

增幅{5}(你施放此咒语时可以额外支付{5}。)

派出一个衍生物,此衍生物为目标生物之复制品。如果此咒语已增幅,则改为派出五个此类衍生物。

ZEN · 61
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Roil Elemental
狂搅元素 Roil Elemental

{3}{U}{U}{U}

生物~元素

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,于你操控此生物的时段内,你可以获得目标生物的操控权。

这漩涡吞噬一切~甚至包括活物灵魂。

3/2
ZEN · 62
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Sea Gate Loremaster
海户识古家 Sea Gate Loremaster

{4}{U}

生物~人鱼/法术师/伙伴

{T}:你每操控一个伙伴,便抓一张牌。

「他是个活的图书馆。 他记得本探险队每个成员见过的东西,而我们从中获益不少。」

~哈利玛探险队长萨格达

1/3
ZEN · 63
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Seascape Aerialist
海景舞空师 Seascape Aerialist

{4}{U}

生物~人鱼/法术师/伙伴

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以让由你操控的伙伴生物获得飞行异能直到回合结束。

「天空就像另一座海。 其间遍布着潮流,生命,以及无尽的可能。」

2/3
ZEN · 64
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Shoal Serpent
暗礁巨蛇 Shoal Serpent

{5}{U}

生物~巨蛇

守军

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物失去守军异能直到回合结束。

「他像是礁岩一样让船搁浅。」

~希隆迪海牧民捷比

5/5
ZEN · 65
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Sky Ruin Drake
天空遗迹龙兽 Sky Ruin Drake

{4}{U}

生物~龙兽

飞行

「握好长矛。 别让自己看来像个食物。」

~海户贷剑客塔莎

2/5
ZEN · 66
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Spell Pierce
点破咒语 Spell Pierce

{U}

瞬间

除非目标非生物咒语的操控者支付{2},否则反击之。

「你的计划有漏洞。」

~塔晋息法师诺言达

ZEN · 67
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Sphinx of Jwar Isle
爪尔岛史芬斯 Sphinx of Jwar Isle

{4}{U}{U}

生物~史芬斯

飞行

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

你可以随时检视你的牌库顶牌。

「就算史芬斯真晓得每个遗宝的所在地,要找个肯透露的也远比自行寻找要困难得多。」

~莎琦儿,于阿库姆探险队本部

5/5
ZEN · 68
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Sphinx of Lost Truths
秘闻史芬斯 Sphinx of Lost Truths

{3}{U}{U}

生物~史芬斯

增幅{1}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{U}。)

飞行

当此生物进场时,抓三张牌。然后如果它未增幅,则弃三张牌。

3/5
ZEN · 69
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Spreading Seas
海域蔓延 Spreading Seas

{1}{U}

结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的地是海岛。

赞迪卡大部分的居民早已不抱着会有份精确地图的期盼。

ZEN · 70
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Summoner's Bane
召唤师禁咒 Summoner's Bane

{2}{U}{U}

瞬间

反击目标生物咒语。派出一个2/2蓝色虚影衍生生物。

「我不需要什么完美计划。 我的敌人已有了个不完美的。」

~杰斯贝连

ZEN · 71
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Tempest Owl
风暴猫头鹰 Tempest Owl

{1}{U}

生物~鸟

增幅{4}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{4}{U}。)

飞行

当此生物进场时,若它已增幅,则横置至多三个目标永久物。

1/2
ZEN · 72
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Trapfinder's Trick
探陷人巧技 Trapfinder's Trick

{1}{U}

法术

目标牌手展示其手牌,并弃掉所有陷阱牌。

「每位探陷人身上总是程度不一地少了几块肉。 问题只在于数量多寡~以及能不能长得回来。」

~卡赞度探陷人亚哈娜

ZEN · 73
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Trapmaker's Snare
布陷人罗网 Trapmaker's Snare

{1}{U}

瞬间

从你牌库中搜寻一张陷阱牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

「布陷是门艺术。 陷阱是具现的谜语,也是创造者与遭诱者之间的斗智。」

ZEN · 74
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Umara Raptor
乌玛拉猎鸟 Umara Raptor

{2}{U}

生物~鸟/伙伴

飞行

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

信使,武器,朋友。

1/1
ZEN · 75
查看详情
Welkin Tern
苍穹飞燕 Welkin Tern

{1}{U}

生物~鸟

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

此生物只能阻挡具飞行异能的生物。

「浮空晶石表面布满燕子窝巢。 这景象好似连鸟儿都一同放弃了大地。」

~人鱼驯隼师依露黎

2/1
ZEN · 76
查看详情
Whiplash Trap
鞭击陷阱 Whiplash Trap

{3}{U}{U}

瞬间~陷阱

如果本回合中任一对手有两个或更多生物在其操控下进战场,则你可以支付{U},而不支付此咒语的法术力费用。

将两个目标生物各移回其拥有者手上。

ZEN · 77
查看详情
Windrider Eel
御风鳗 Windrider Eel

{3}{U}

生物~鱼

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

「最容易钩到它们的地方位于鳃后面。」

~寇族空渔人云迹拉娜

2/2
ZEN · 78
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Bala Ged Thief
巴勒格窃贼 Bala Ged Thief

{3}{B}

生物~人类/浪客/伙伴

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,目标牌手从其手上展示若干牌,其数量等同于由你操控的伙伴数量。你从中选择一张。该牌手弃掉该牌。

2/2
ZEN · 79
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Blood Seeker
觅血师 Blood Seeker

{1}{B}

生物~吸血鬼/祭师

每当一个由对手操控的生物进场时,你可以令该牌手失去1点生命。

现在流的这一滴血,就足以让他稍后找到你。

1/1
ZEN · 80
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