
鞑契龙岚录 Tarkir: Dragonstorm
发布日期: 2025-04-11
卡牌数量: 426 张









































每个由你操控的龙进场时上面均额外有一个+1/+1指示物。
{T}:加一点任意颜色的法术力。


延势
{2},{T}:将目标牌从坟墓场置于其拥有者的牌库底。

当此神器进场时,从你牌库中搜寻一张基本的海岛,山脉或平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{1}{U}{R}{W},{T},牺牲此神器:派出两个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。只能于法术时机起动。

当此神器进场时,从你牌库中搜寻一张基本的山脉,平原或沼泽牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{2}{R}{W}{B},{T},牺牲此神器:派出三个1/1红色战士衍生生物。它们获得威慑与敏捷异能直到回合结束。只能于法术时机起动。(具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。)

「愤怒。贪婪。傲慢。人类只会将自己不想沾上的缺点强加于龙身上。」
~萨坎

当此神器进场时,从你牌库中搜寻一张基本的沼泽,树林或海岛牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{2}{B}{G}{U},{T},牺牲此神器:派出两个2/2黑色灵俑/德鲁伊衍生生物。只能于法术时机起动。

当此神器进场时,从你牌库中搜寻一张基本的树林,海岛或山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{3}{G}{U}{R},{T},牺牲此神器:派出一个5/5绿色的象衍生生物。只能于法术时机起动。


此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{B}或{R}。
「这些洞窟水上水下都藏有野兽。为能安全通过,苏勒台人觉得付出小小货物代价,远比冒着生命风险硬闯划算。」
~玛尔都边境守卫萨摩尔

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{G}或{W}。
「很少看到铁木尔人会离开领地来到这么远的地方。暂虽无需干涉,但仍要盯着他们。」
~芬札拉眷族的哈姆札

除非你操控平原或海岛,否则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{3}{R},{T}:放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。

除非你操控沼泽或山脉,否则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{2}{W},{T}:本回合中,每当你攻击时,派出两个1/1红色战士衍生生物,其为横置且正进行攻击。在下一个结束步骤开始时将它们牺牲。

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{U}或{B}。
"I ask only that the winds return you to me as swiftly as they bear you and the Storm Crane away."
—Samthar, Sultai merchant, to Jialing, Jeskai monk


此地须横置进场。
{T}:加{G},{U}或{R}。

除非你操控树林或平原,否则此地须横置进场。
{T}:加{B}。
{1}{B},{T},从你坟墓场放逐一张生物牌:派出一个1/1白色精怪衍生生物。

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{B}或{G}。

除非你操控海岛或沼泽,否则此地须横置进场。
{T}:加{G}。
{3}{G},{T}:刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

{T}:加{C}。
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放龙咒语或预兆咒语。
{4},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张龙牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

除非你操控山脉或树林,否则此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{U},{T}:你本回合中施放的下一个咒语不能被反击。

此地须横置进场。
{T}:加{U},{R}或{W}。

此地须横置进场。
{T}:加{R},{W}或{B}。
「玛尔都人为龙王时期失落的一切重新注入生机。阿布赞人要有不满的话,也应该先从自己身上找原因。」
~折雳缇莎

此地须横置进场。
{T}:加{B},{G}或{U}。
「人民必须知道原本压迫他们的暴君已被除去。打开卡尔西宫殿的大门,让他们进来亲眼看看。」
~龙牙卫柯提斯

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{R}或{G}。
「我们或会因领土争端而与铁木尔人作战,但我们并无意玷污他们的圣洁地域。」
~玛尔都车队护卫泰莱

此地须横置进场。
{T}:加{W},{B}或{G}。
「城塞里头最重要的,并非武器储备或城墙厚度。而是必须坚守的理由。」
~孑遗队长格瓦巴泽

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{W}或{B}。

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{U}或{R}。

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{G}或{U}。

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{W}或{U}。
「阿布赞佳酿虽然不错,但什么都比不过河轮村酿造的高粱酒。」
~阿布赞商人拉马兹

此地须横置进场。
当此地进场时,你获得1点生命。
{T}:加{R}或{W}。








