Tarkir: Dragonstorm
TDM

鞑契龙岚录 Tarkir: Dragonstorm

发布日期: 2025-04-11

卡牌数量: 426 张

找到卡牌 426 张
Kishla Skimmer
济奇拉掠空鸟 Kishla Skimmer
{G}{U}
生物~鸟/斥候

飞行

每当一张牌于你的回合中离开你的坟墓场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

「水位上涨已经淹没了许多龙王统治时期的遗迹。我一点也不怀念。」
2/2
TDM · 201
查看详情
Kotis, the Fangkeeper
龙牙卫柯提斯 Kotis, the Fangkeeper
{1}{B}{G}{U}
传奇生物~灵俑/战士

不灭

每当柯提斯对任一牌手造成战斗伤害时,放逐其牌库顶的X张牌,X为所造成的伤害数量。你可以从其中施放任意数量法术力值等于或小于X的咒语,且不需支付其法术力费用。

2/1
TDM · 202
查看详情
Lie in Wait
待机而动 Lie in Wait
{B}{G}{U}
法术
将目标生物牌从你坟墓场移回你手上。待机而动对目标生物造成伤害,其数量等同于该牌的力量。
有些能够穿越谷尔玛沼泽的路径再也没人去走,背后都是有原因的。
TDM · 203
查看详情
Lotuslight Dancers
莲光舞者 Lotuslight Dancers
{2}{B}{G}{U}
生物~灵俑/诗人

系命

当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张黑色牌、一张绿色牌和一张蓝色牌。将这些牌置入你的坟墓场,然后洗牌。

他们舞蹈动作完全划一,绝非一辈子可成之功。
3/6
TDM · 204
查看详情
Mammoth Bellow
长毛象嚎吼 Mammoth Bellow
{2}{G}{U}{R}
法术

派出一个5/5绿色的象衍生生物。

谐颂{5}{G}{U}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物来将该费用减少{X},X为该生物的力量。然后放逐此咒语。)

TDM · 205
查看详情
Mardu Siegebreaker
玛尔都破阵兵 Mardu Siegebreaker
{1}{R}{W}{B}
生物~人类/战士

死触,敏捷

当此生物进场时,放逐至多另一个目标由你操控的生物,直到此生物离开战场为止。

每当此生物攻击时,对每位对手而言,你派出一个已横置的衍生物,其为所放逐之牌的复制品且正向该牌手进行攻击。在你的结束步骤开始时,牺牲这些衍生物。

4/4
TDM · 206
查看详情
Marshal of the Lost
逝者元帅 Marshal of the Lost
{2}{W}{B}
生物~半兽人/战士

死触

每当你攻击时,目标生物得+X/+X直到回合结束,X为进行攻击的生物数量。

格瓦一路闯过先祖涡心,想要复原族树,安抚愤怒灵魂。
3/3
TDM · 207
查看详情
Monastery Messenger
寺院信使 Monastery Messenger
{2/U}{2/R}{2/W}
生物~鸟/斥候

飞行,警戒

当此生物进场时,将至多一张目标非生物且非地的牌从你坟墓场置于你牌库顶。

蓝鸟从峰顶寺院出发,一路穿越整个鞑契,为僧人与村名传递书信。
2/3
TDM · 208
查看详情
Narset, Jeskai Waymaster
洁斯凯道宗娜尔施 Narset, Jeskai Waymaster
{U}{R}{W}
传奇生物~人类/修行僧
在你的结束步骤开始时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则抓若干牌,其数量等同于你本回合中施放过的咒语数量。
「我们所踏出的每一步,都会改变我们未来的方向。必须留意我们落脚之处。」
3/4
TDM · 209
查看详情
Neriv, Heart of the Storm
霆心灵龙涅雳伏 Neriv, Heart of the Storm
{1}{R}{W}{B}
传奇生物~精怪/龙

飞行

如果某个本回合中进场之由你操控的生物将造成伤害,则改为它造成两倍该数量的伤害。

涅雳伏周身闪电不断,身后雷鸣不停,它就是玛尔都部队拥护的活军旗。
4/5
TDM · 210
查看详情
New Way Forward
灵道辟路 New Way Forward
{2}{U}{R}{W}
瞬间
选择一个来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。当以此法防止伤害时,灵道辟路对该来源的操控者造成等量的伤害且你抓等量的牌。
TDM · 211
查看详情
Perennation
经年轮回 Perennation
{3}{W}{B}{G}
法术
将目标永久物牌从你坟墓场移回战场,且上面有一个辟邪指示物和一个不灭指示物。
阿布赞人相信经年轮回~死亡并非到达终点,而是重回起点。
TDM · 212
查看详情
Purging Stormbrood // Absorb Essence
涤生袭暴龙 Purging Stormbrood
{4}{B}
生物~龙

飞行

守护~支付2点生命。

当此生物进场时,从至多一个目标生物上移去所有指示物。

4/4
汲取菁华 Absorb Essence
{1}{W}
瞬间~预兆
直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得系命与辟邪异能。(然后将此牌洗回其拥有者的牌库。)
4/4
TDM · 213
查看详情
Rakshasa's Bargain
罗刹交易 Rakshasa's Bargain
{2/B}{2/G}{2/U}
瞬间
检视你牌库顶的四张牌。将其中两张置于你手上,其余则置入你坟墓场。
「你知道你不该如此,苏勒台也禁止此事。但你还是抵挡不住诱惑,对吗?」
TDM · 214
查看详情
Rediscover the Way
重悟灵道 Rediscover the Way
{U}{R}{W}
结界~传纪

(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I, II — 检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你牌库底。

III — 本回合中,每当你施放非生物咒语时,目标由你操控的生物获得连击异能直到回合结束。

TDM · 215
查看详情
Reigning Victor
卫冕胜者 Reigning Victor
{2/R}{2/W}{2/B}
生物~半兽人/战士

动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

当此生物进场时,直到回合结束,目标生物得+1/+0且获得不灭异能。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

3/3
TDM · 216
查看详情
Reputable Merchant
佳誉商人 Reputable Merchant
{2/W}{2/B}{2/G}
生物~人类/市民
当此生物进场或死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
「马兰河谷的榴莲果干!科黎山脊的樱桃蜜饯!绝对正宗的龙鳞厨具!」
2/2
TDM · 217
查看详情
Revival of the Ancestors
复活先祖 Revival of the Ancestors
{1}{W}{B}{G}
结界~传纪

(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 派出三个1/1白色精怪衍生生物。

II — 将三个+1/+1指示物分配给一个,两个或三个目标由你操控的生物。

III — 由你操控的生物获得践踏与系命异能直到回合结束。

TDM · 218
查看详情
Riverwheel Sweep
河轮扫 Riverwheel Sweep
{2/U}{2/R}{2/W}
法术

横置目标生物。在其上放置三个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

放逐你牌库顶的两张牌。选择其中一张。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。

TDM · 219
查看详情
Roar of Endless Song
连绵颂曲之吼 Roar of Endless Song
{2}{G}{U}{R}
结界~传纪

(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I, II — 派出一个5/5绿色的象衍生生物。

III — 将每个由你操控之生物的力量和防御力均加倍直到回合结束。

TDM · 220
查看详情
Runescale Stormbrood // Chilling Screech
符鳞袭暴龙 Runescale Stormbrood
{3}{R}
生物~龙

飞行

每当你施放非生物咒语或龙咒语时,此生物得+2/+0直到回合结束。

2/4
冰寒尖啸 Chilling Screech
{1}{U}
瞬间~预兆
反击目标法术力值等于或小于2的咒语。(然后将此牌洗回其拥有者的牌库。)
2/4
TDM · 221
查看详情
Severance Priest
逐亲僧侣 Severance Priest
{W}{B}{G}
生物~巨灵/僧侣

死触

当此生物进场时,目标对手展示其手牌。你可以选择其中一张非地牌。若你如此作,则放逐该牌。

当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X白色精怪衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。

3/3
TDM · 222
查看详情
Shiko, Paragon of the Way
道范灵龙席科 Shiko, Paragon of the Way
{2}{U}{R}{W}
传奇生物~精怪/龙

飞行,警戒

当席科进场时,将目标法术力值等于或小于3的非地牌从你坟墓场放逐。将它复制,然后你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

4/5
TDM · 223
查看详情
Skirmish Rhino
冲击犀牛 Skirmish Rhino
{W}{B}{G}
生物~犀牛

践踏

当此生物进场时,每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。

部落缓慢恢复生息,重新拾回早已遗忘的战术。
3/4
TDM · 224
查看详情
Songcrafter Mage
塑曲法师 Songcrafter Mage
{G}{U}{R}
生物~人类/诗人

闪现

当此生物进场时,目标在你坟墓场中的瞬间或法术牌获得谐颂异能直到回合结束。其谐颂费用等同于其法术力费用。(你可以从你坟墓场施放该牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物来将该费用减少{X},X为该生物的力量。然后放逐该咒语。)

3/2
TDM · 225
查看详情
Sonic Shrieker
音爆鸣龙 Sonic Shrieker
{2}{R}{W}{B}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,它向任意一个目标造成2点伤害且你获得2点生命。若以此法对某牌手造成伤害,则该牌手弃一张牌。

为保证公平竞争,盛大集庆上的战嚎比赛分为两组来进行:龙组和其他组。
4/4
TDM · 226
查看详情
Stalwart Successor
坚卫后人 Stalwart Successor
{1}{B}{G}
生物~人类/战士

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

每当在一个由你操控的生物上放置一个或数个指示物时,若此次是本回合中首度在该生物上放置指示物,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。

3/2
TDM · 227
查看详情
Temur Battlecrier
铁木尔战呼人 Temur Battlecrier
{G}{U}{R}
生物~半兽人/游侠
于你的回合中,你每操控一个力量等于或大于4的生物,由你施放的咒语便减少{1}来施放。
在需要防卫领地时,会召集所有族群的力量来保护共同家园。正因如此,许多铁木尔人口中的「家人」和「族人」都是指的大家。
4/3
TDM · 228
查看详情
Temur Tawnyback
铁木尔褐毛兽 Temur Tawnyback
{2/G}{2/U}{2/R}
生物~野兽
当此生物进场时,抓一张牌,然后弃一张牌。

「他那天就是想跟我回家的样子。你能拒绝这张脸吗?」

~漫雾村贩商卡拉熙

4/3
TDM · 229
查看详情
Teval, Arbiter of Virtue
定德灵龙特瓦尔 Teval, Arbiter of Virtue
{2}{B}{G}{U}
传奇生物~精怪/龙

飞行,系命

由你施放的咒语具有掘穴异能。(你于施放咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为该咒语支付{1}。)

每当你施放咒语时,你失去等同于其法术力值的生命。

「所为之事,均经评判。」
6/6
TDM · 230
查看详情
Thunder of Unity
团结霆声 Thunder of Unity
{R}{W}{B}
结界~传纪

(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 你抓两张牌且失去2点生命。

II, III — 本回合中,每当一个由你操控的生物进场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

TDM · 231
查看详情
Twinmaw Stormbrood // Charring Bite
双喉袭暴龙 Twinmaw Stormbrood
{5}{W}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,你获得5点生命。

5/4
焦热撕咬 Charring Bite
{1}{R}
法术~预兆
焦热撕咬对目标不具飞行异能的生物造成5点伤害。(然后将此牌洗回其拥有者的牌库。)
5/4
TDM · 232
查看详情
Ureni, the Song Unending
绵颂灵龙乌列尼 Ureni, the Song Unending
{5}{G}{U}{R}
传奇生物~精怪/龙

飞行,反白保护,反黑保护

当乌列尼进场时,它对任意数量目标由对手操控之生物和/或鹏洛客造成共X点伤害,你可以任意分配,X为由你操控的地数量。

10/10
TDM · 233
查看详情
Whirlwing Stormbrood // Dynamic Soar
旋风袭暴龙 Whirlwing Stormbrood
{4}{U}
生物~龙

闪现

飞行

你可以将法术咒语和龙咒语视同具有闪现异能地来施放。

4/3
活力高涨 Dynamic Soar
{2}{G}
法术~预兆
在目标由你操控的生物上放置三个+1/+1指示物。(然后将此牌洗回其拥有者的牌库。)
4/3
TDM · 234
查看详情
Windcrag Siege
围攻风壁 Windcrag Siege
{1}{R}{W}
结界

于此结界进场时,选择玛尔都或洁斯凯。

•玛尔都~如果由你操控之永久物具有的触发式异能因生物攻击而触发,则该异能额外触发一次。

•洁斯凯~在你的维持开始时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物。它获得系命与敏捷异能直到回合结束。

TDM · 235
查看详情
Yathan Roadwatcher
雅善会守路人 Yathan Roadwatcher
{1}{W}{B}{G}
生物~人类/斥候
当此生物进场时,若它经你施放,则磨四张牌。当你如此作时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你坟墓场移回战场。
她尽职守护,无论是龙袭风暴还是敌对部落来袭都逃不过她的眼睛。若是巨龙来袭,她会发出警报。若是贼人来袭,她会使出刀剑。
3/3
TDM · 236
查看详情
Zurgo, Thunder's Decree
雷霆之裁珠高 Zurgo, Thunder's Decree
{R}{W}{B}
传奇生物~半兽人/战士

动员2(每当此生物攻击时,派出两个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它们牺牲。)

于你的结束步骤中,由你操控的战士衍生物具有「不能牺牲此衍生物。」

「玛尔都人,听我说!自由只是刚刚开始!」
2/4
TDM · 237
查看详情
Abzan Monument
阿布赞纪念碑 Abzan Monument
{2}
神器

当此神器进场时,从你牌库中搜寻一张基本的平原,沼泽或树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{1}{W}{B}{G}{T},牺牲此神器:派出一个X/X白色精怪衍生生物,X为由你操控之生物中的最大防御力。只能于法术时机起动。

TDM · 238
查看详情
Boulderborn Dragon
石生巨龙 Boulderborn Dragon
{5}
神器生物~龙

飞行,警戒

每当此生物攻击时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

龙袭风暴中满溢而出的巨龙力量也会侵蚀地貌,令其生出龙形特征~龙鳞、龙爪,乃至食欲。
3/3
TDM · 239
查看详情
Dragonfire Blade
龙火剑 Dragonfire Blade
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反单色辟邪异能。

佩带{4}。此异能的目标每有一种颜色,它便减少{1}来起动。

好似金属本身即怒火满溢。
TDM · 240
查看详情