Tarkir: Dragonstorm
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鞑契龙岚录 Tarkir: Dragonstorm

发布日期: 2025-04-11

卡牌数量: 426 张

找到卡牌 426 张
Shocking Sharpshooter
撼击神射手
Shocking Sharpshooter
生物~人类/弓箭手 · 1/3

{1}{R}

TDM · 121
Stadium Headliner
赛场头牌
Stadium Headliner
生物~鬼怪/战士 · 1/1

{R}

TDM · 122
Stormscale Scion
雷鳞后裔
Stormscale Scion
生物~龙 · 4/4

{4}{R}{R}

TDM · 123
Stormshriek Feral // Flush Out
鸣霆狂野龙 // 暗中冲出
Stormshriek Feral // Flush Out
生物~龙 · 3/3

{4}{R}

TDM · 124
Summit Intimidator
尖顶威吓者
Summit Intimidator
生物~雪怪 · 4/3

{3}{R}

TDM · 125
Sunset Strikemaster
余晖耀击师
Sunset Strikemaster
生物~人类/修行僧 · 3/1

{1}{R}

TDM · 126
Tersa Lightshatter
折雳缇莎
Tersa Lightshatter
传奇生物~半兽人/法术师 · 3/3

{2}{R}

TDM · 127
Twin Bolt
双矢击
Twin Bolt
瞬间

{1}{R}

TDM · 128
Underfoot Underdogs
下风反胜鬼
Underfoot Underdogs
生物~鬼怪/战士 · 1/2

{2}{R}

TDM · 129
Unsparing Boltcaster
严厉电击法师
Unsparing Boltcaster
生物~食人魔/法术师 · 3/3

{2}{R}

TDM · 130
War Effort
动员备战
War Effort
结界

{3}{R}

TDM · 131
Wild Ride
乘势突袭
Wild Ride
法术

{R}

TDM · 132
Zurgo's Vanguard
珠高的先锋
Zurgo's Vanguard
生物~狗/士兵 · */3

{2}{R}

TDM · 133
Ainok Wayfarer
犬人旅者
Ainok Wayfarer
生物~狗/斥候 · 1/1

{1}{G}

TDM · 134
Attuned Hunter
同调猎人
Attuned Hunter
生物~人类/游侠 · 3/3

{2}{G}

TDM · 135
Bloomvine Regent // Claim Territory
繁蔓龙侯 // 占据领地
Bloomvine Regent // Claim Territory
生物~龙 · 4/5

{3}{G}{G}

TDM · 136
Champion of Dusan
独缮赛斗士
Champion of Dusan
生物~人类/战士 · 4/2

{2}{G}

TDM · 137
Craterhoof Behemoth
陨蹄贝西摩斯
Craterhoof Behemoth
生物~野兽 · 5/5

{5}{G}{G}{G}

TDM · 138
Dragon Sniper
狙龙射手
Dragon Sniper
生物~人类/弓箭手 · 1/1

{G}

TDM · 139
Dragonbroods' Relic
龙族遗宝
Dragonbroods' Relic
神器

{1}{G}

TDM · 140
Dusyut Earthcarver
杜修特雕地师
Dusyut Earthcarver
生物~象/德鲁伊 · 4/4

{5}{G}

TDM · 141
Encroaching Dragonstorm
侵地龙袭暴
Encroaching Dragonstorm
结界

{3}{G}

TDM · 142
Formation Breaker
破阵野兽
Formation Breaker
生物~野兽 · 2/1

{1}{G}

TDM · 143
Herd Heirloom
族群传家宝
Herd Heirloom
神器

{1}{G}

TDM · 144
Heritage Reclamation
复还原貌
Heritage Reclamation
瞬间

{1}{G}

TDM · 145
Inspirited Vanguard
激扬先锋
Inspirited Vanguard
生物~人类/士兵 · 3/2

{4}{G}

TDM · 146
Knockout Maneuver
击倒计略
Knockout Maneuver
法术

{2}{G}

TDM · 147
Krotiq Nestguard
库提虫巢卫
Krotiq Nestguard
生物~昆虫 · 4/4

{2}{G}

TDM · 148
Lasyd Prowler
莱希游掠者
Lasyd Prowler
生物~蛇/游侠 · 5/5

{2}{G}{G}

TDM · 149
Nature's Rhythm
大自然的韵律
Nature's Rhythm
法术

{X}{G}{G}

TDM · 150
Piercing Exhale
穿刺吐息
Piercing Exhale
瞬间

{1}{G}

TDM · 151
Rainveil Rejuvenator
雨幕回春师
Rainveil Rejuvenator
生物~象/德鲁伊 · 2/4

{3}{G}

TDM · 152
Rite of Renewal
复新仪式
Rite of Renewal
法术

{3}{G}

TDM · 153
Roamer's Routine
漂牧者例巡
Roamer's Routine
法术

{2}{G}

TDM · 154
Sage of the Fang
龙牙智者
Sage of the Fang
生物~人类/德鲁伊 · 2/2

{2}{G}

TDM · 155
Sagu Pummeler
萨谷猛击兽
Sagu Pummeler
生物~野兽 · 4/4

{3}{G}

TDM · 156
Sagu Wildling // Roost Seek
萨谷野生龙 // 寻找栖所
Sagu Wildling // Roost Seek
生物~龙 · 3/3

{4}{G}

TDM · 157
Sarkhan's Resolve
萨坎的决心
Sarkhan's Resolve
瞬间

{1}{G}

TDM · 158
Snakeskin Veil
蛇皮帘幕
Snakeskin Veil
瞬间

{G}

TDM · 159
Sultai Devotee
苏勒台信徒
Sultai Devotee
生物~灵俑/蛇/德鲁伊 · 2/1

{1}{G}

TDM · 160
Shocking Sharpshooter
撼击神射手 Shocking Sharpshooter

{1}{R}

生物~人类/弓箭手

延势

每当另一个由你操控的生物进场时,此生物向目标对手造成1点伤害。

「单凭一支弓箭本身当然没法射落飞龙,不过加上一点雷电之力后,就能令其颤抖坠地。」

~玛尔都战士巴鲁尔

1/3
TDM · 121
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Stadium Headliner
赛场头牌 Stadium Headliner

{R}

生物~鬼怪/战士

动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

{1}{R},牺牲此生物:它对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的生物数量。

1/1
TDM · 122
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Stormscale Scion
雷鳞后裔 Stormscale Scion

{4}{R}{R}

生物~龙

飞行

由你操控的其他龙得+1/+1。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。复制品会成为衍生物。)

鞑契的飞龙诞生时就已完全成型,吼声与雷鸣融合为一。

4/4
TDM · 123
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Stormshriek Feral // Flush Out
鸣霆狂野龙 Stormshriek Feral

{4}{R}

生物~龙

飞行,敏捷

{1}{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

3/3
暗中冲出 Flush Out

{1}{R}

法术~预兆

弃一张牌。如果你如此作,则抓两张牌。(然后将此牌洗回其拥有者的牌库。)

3/3
TDM · 124
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Summit Intimidator
尖顶威吓者 Summit Intimidator

{3}{R}

生物~雪怪

延势

当此生物进场时,目标生物本回合不能进行阻挡。

「如果你看到了克达的雪怪,那它肯定也已经看到你了。而且如果它看得到你,就能逮得到你。」

~铁木尔猎人尼图拉

4/3
TDM · 125
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Sunset Strikemaster
余晖耀击师 Sunset Strikemaster

{1}{R}

生物~人类/修行僧

{T}:加{R}

{2}{R}{T},牺牲此生物:它对目标具飞行异能的生物造成6点伤害。

「快带村民去避难!我来守住村口!」

3/1
TDM · 126
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Tersa Lightshatter
折雳缇莎 Tersa Lightshatter

{2}{R}

传奇生物~半兽人/法术师

敏捷

当折雳缇莎进场时,弃至多两张牌,然后抓等量的牌。

每当折雳缇莎攻击时,若你坟墓场中有七张或更多牌,则从你坟墓场中随机放逐一张牌。本回合中,你可以使用该牌。

3/3
TDM · 127
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Twin Bolt
双矢击 Twin Bolt

{1}{R}

瞬间

双矢击对任意一个或两个目标造成共2点伤害,你可以任意分配。

「控得越稳,火焰就越准。」

~洁斯凯法师丹丰

TDM · 128
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Underfoot Underdogs
下风反胜鬼 Underfoot Underdogs

{2}{R}

生物~鬼怪/战士

当此生物进场时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物。

{1}{T}:目标由你操控且力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。

他们打出配合能收到全场欢呼,他们搞笑时赢得的喝彩也不遑多让。

1/2
TDM · 129
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Unsparing Boltcaster
严厉电击法师 Unsparing Boltcaster

{2}{R}

生物~食人魔/法术师

当此生物进场时,选择目标由对手操控的生物,且须为本回合中受过伤害者。此生物对后者造成5点伤害。

珠高看重那些主动的人。

3/3
TDM · 130
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War Effort
动员备战 War Effort

{3}{R}

结界

由你操控的生物得+1/+0。

每当你攻击时,派出一个1/1红色战士衍生生物,其为横置且正进行攻击。在下一个结束步骤开始时将它牺牲。

以合聚力量。

~雷霆喻令信条

TDM · 131
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Wild Ride
乘势突袭 Wild Ride

{R}

法术

直到回合结束,目标生物得+3/+0且获得敏捷异能。

谐颂{4}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物来将该费用减少{X},X为该生物的力量。然后放逐此咒语。)

TDM · 132
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Zurgo's Vanguard
珠高的先锋 Zurgo's Vanguard

{2}{R}

生物~狗/士兵

动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

此生物的力量等同于由你操控的生物数量。

*/3
TDM · 133
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Ainok Wayfarer
犬人旅者 Ainok Wayfarer

{1}{G}

生物~狗/斥候

当此生物进场时,磨三张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。若你未如此作,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。(磨三张牌的流程是将你牌库顶的三张牌置入你坟墓场。)

「穿越萨谷丛林肯定还有其他捷径。给我一周时间。」

1/1
TDM · 134
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Attuned Hunter
同调猎人 Attuned Hunter

{2}{G}

生物~人类/游侠

践踏

每当一张或数张牌于你的回合中离开你坟墓场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「舒澜并非只是一头熊。她是我的朋友、家人、知己~甚至比我的某些亲戚还聪明。」

3/3
TDM · 135
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Bloomvine Regent // Claim Territory
繁蔓龙侯 Bloomvine Regent

{3}{G}{G}

生物~龙

飞行

每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,你获得3点生命。

4/5
占据领地 Claim Territory

{2}{G}

法术~预兆

从你牌库中搜寻至多两张基本的树林牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。(同时也将此牌洗回。)

4/5
TDM · 136
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Champion of Dusan
独缮赛斗士 Champion of Dusan

{2}{G}

生物~人类/战士

践踏

复新~{1}{G},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置一个+1/+1指示物和一个践踏指示物。只能于法术时机起动。

参加独缮拳赛的选手,不得携带武器,不得场外呼援,不得寻故避战。

4/2
TDM · 137
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Craterhoof Behemoth
陨蹄贝西摩斯 Craterhoof Behemoth

{5}{G}{G}{G}

生物~野兽

敏捷

当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控的生物数量。

「有些时候你更希望对手是龙。」

~龙爪艾丝琦

5/5
TDM · 138
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Dragon Sniper
狙龙射手 Dragon Sniper

{G}

生物~人类/弓箭手

警戒,延势,死触

在卓茉卡统治时,喀斯特城夸托斯曾是阿布赞反抗军的庇护地。如今此地住民也还没有丢掉对抗过往宿敌的本领。

1/1
TDM · 139
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Dragonbroods' Relic
龙族遗宝 Dragonbroods' Relic

{1}{G}

神器

{T},横置一个由你操控且未横置的生物:加一点任意颜色的法术力。

{3}{W}{U}{B}{R}{G},牺牲此神器:派出一个4/4五色,名称为圣物龙的龙衍生生物。它具有飞行、系命与「当此衍生物进场时,它对任意一个目标造成3点伤害。」只能于法术时机起动。

TDM · 140
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Dusyut Earthcarver
杜修特雕地师 Dusyut Earthcarver

{5}{G}

生物~象/德鲁伊

延势

当此生物进场时,它续战3。(在其上放置三个+1/+1指示物或派出一个3/3白色精怪衍生生物。)

杜修特树林由地坑突现而成,因此也吸引了诸多雕地师来到此地探寻其间奥秘,一试自己身手。

4/4
TDM · 141
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Encroaching Dragonstorm
侵地龙袭暴 Encroaching Dragonstorm

{3}{G}

结界

当此结界进场时,从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

当一个由你操控的龙进场时,将此结界移回其拥有者手上。

TDM · 142
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Formation Breaker
破阵野兽 Formation Breaker

{1}{G}

生物~野兽

力量小于此生物的生物都不能阻挡它。

只要你操控其上有指示物的生物,此生物便得+1/+2。

「这些冲锋部队看起来没完没了。派他们出去玩一玩。」

~阿布赞边境守卫厄玛兹

2/1
TDM · 143
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Herd Heirloom
族群传家宝 Herd Heirloom

{1}{G}

神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。

{T}:直到回合结束,目标由你操控且力量等于或大于4的生物获得践踏与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」

TDM · 144
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Heritage Reclamation
复还原貌 Heritage Reclamation

{1}{G}

瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•将至多一张目标牌从坟墓场放逐。抓一张牌。

随着一声回响轰鸣,整座雕像就此倒塌,安塔卡暴政的威严象征自此就从铁木尔土地上清除一空。

TDM · 145
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Inspirited Vanguard
激扬先锋 Inspirited Vanguard

{4}{G}

生物~人类/士兵

每当此生物进场或攻击时,它续战2。(在其上放置两个+1/+1指示物或派出一个2/2白色精怪衍生生物。)

阿布赞士兵知道他们绝不是孤身作战。

3/2
TDM · 146
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Knockout Maneuver
击倒计略 Knockout Maneuver

{2}{G}

法术

在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物,然后它向目标由对手操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

日至庆典时摔出的精彩对局,都会被铁木尔长老看在眼里,后续更会依此选定高阶军官人选。

TDM · 147
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Krotiq Nestguard
库提虫巢卫 Krotiq Nestguard

{2}{G}

生物~昆虫

守军

{2}{G}:此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。

开路兵的砍刀劈过树根,听到一阵令人胆寒的断裂声。然后整个矮丛林地都缓慢起身向他扑去。

4/4
TDM · 148
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Lasyd Prowler
莱希游掠者 Lasyd Prowler

{2}{G}{G}

生物~蛇/游侠

当此生物进场时,你可以磨等同于由你操控之地数量的牌。

复新~{1}{G},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为你坟墓场中的地牌数量。只能于法术时机起动。

5/5
TDM · 149
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Nature's Rhythm
大自然的韵律 Nature's Rhythm

{X}{G}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。

谐颂{X}{G}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物,来依其力量减少该费用所需的一般法术力。然后放逐此咒语。)

TDM · 150
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Piercing Exhale
穿刺吐息 Piercing Exhale

{1}{G}

瞬间

你可以请援龙,以作为施放此咒语的额外费用。(你可以选择一个由你操控的龙或从手上展示一张龙牌。)

目标由你操控的生物对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于前者的力量。如果已请援龙,则刺探2。

TDM · 151
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Rainveil Rejuvenator
雨幕回春师 Rainveil Rejuvenator

{3}{G}

生物~象/德鲁伊

当此生物进场时,你可以磨三张牌。(你可以将你牌库顶的三张牌置入你坟墓场。)

{T}:加若干{G},其数量等同于此生物的力量。

大战过后,铁木尔法师滋养大地,令其恢复过往活力。

2/4
TDM · 152
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Rite of Renewal
复新仪式 Rite of Renewal

{3}{G}

法术

将至多两张目标永久物牌从你坟墓场移回你手上。目标牌手将至多四张目标牌从其坟墓场洗入其牌库。放逐复新仪式。

苏勒台人能得到的最高荣誉,便是重返生者世界。

TDM · 153
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Roamer's Routine
漂牧者例巡 Roamer's Routine

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

谐颂{4}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物来将该费用减少{X},X为该生物的力量。然后放逐此咒语。)

TDM · 154
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Sage of the Fang
龙牙智者 Sage of the Fang

{2}{G}

生物~人类/德鲁伊

当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

复新~{3}{G},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置一个+1/+1指示物,然后将该生物上的+1/+1指示物数量加倍。只能于法术时机起动。

2/2
TDM · 155
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Sagu Pummeler
萨谷猛击兽 Sagu Pummeler

{3}{G}

生物~野兽

延势

复新~{4}{G},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置两个+1/+1指示物和一个延势指示物。只能于法术时机起动。

对钩毛兽说话

~鞑契用语,意指「交涉失败」

4/4
TDM · 156
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Sagu Wildling // Roost Seek
萨谷野生龙 Sagu Wildling

{4}{G}

生物~龙

飞行

当此生物进场时,你获得3点生命。

3/3
寻找栖所 Roost Seek

{G}

法术~预兆

从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(同时也将此牌洗回。)

3/3
TDM · 157
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Sarkhan's Resolve
萨坎的决心 Sarkhan's Resolve

{1}{G}

瞬间

选择一项~

•目标生物得+3/+3直到回合结束。

•消灭目标具飞行异能的生物。

听闻泰伽姆的低声鼓舞,萨坎将一切担忧都抛诸脑后。这一仪式将助他重拾往日荣光。现在需要的,就只剩一颗龙心。

TDM · 158
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Snakeskin Veil
蛇皮帘幕 Snakeskin Veil

{G}

瞬间

在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它获得辟邪异能直到回合结束。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

「现在我倒要看看…还有谁会来保护?」

TDM · 159
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Sultai Devotee
苏勒台信徒 Sultai Devotee

{1}{G}

生物~灵俑/蛇/德鲁伊

死触

{1}:加{B}{G}{U}。每回合只能起动一次。

那伽的魔法或祝福、或诅咒,他们可以根据情况自如施放,也以此来保护大多数苏勒台村民免受侵扰。

2/1
TDM · 160
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