Tarkir: Dragonstorm
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鞑契龙岚录 Tarkir: Dragonstorm

发布日期: 2025-04-11

卡牌数量: 426 张

找到卡牌 426 张
Gurmag Rakshasa
谷尔玛罗刹 Gurmag Rakshasa
{4}{B}{B}
生物~恶魔

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-2/-2直到回合结束,且目标由你操控的生物得+2/+2直到回合结束。

「以这般孱弱的身躯来囤积生命菁华太浪费了。给我吧。」
5/5
TDM · 81
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Hundred-Battle Veteran
百战老兵 Hundred-Battle Veteran
{3}{B}
生物~灵俑/战士

只要由你操控的生物上总共有三种或更多不同种类的指示物,此生物便得+2/+4。

你可以从你坟墓场施放此牌。如果你如此作,则它进场时上面有一个终命指示物。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

她迫不及待想要再创连胜纪录。
4/2
TDM · 82
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Kin-Tree Nurturer
族树滋养师 Kin-Tree Nurturer
{2}{B}
生物~人类/德鲁伊

系命

当此生物进场时,它续战1。(在其上放置一个+1/+1指示物或派出一个1/1白色精怪衍生生物。)

「感谢先祖。再有数周时间,我们就能够找到枯死树株,寻回失落族亲。」
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TDM · 83
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Krumar Initiate
新进孑遗 Krumar Initiate
{1}{B}
生物~人类/僧侣
{X}{B}{T},支付X点生命:此生物续战X。只能于法术时机起动。(在其上放置X个+1/+1指示物或派出一个X/X白色精怪衍生生物。)
「欢迎你,」埃梅许眷族先魂向瑟玛低语道。「欢迎你成为族树的新生枝桠。」
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TDM · 84
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Nightblade Brigade
夜刃旅团 Nightblade Brigade
{2}{B}
生物~鬼怪/士兵

死触

动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

当此生物进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

1/3
TDM · 85
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Qarsi Revenant
卡尔西复灵 Qarsi Revenant
{1}{B}{B}
生物~吸血鬼

飞行,死触,系命

复新~{2}{B},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置一个飞行指示物、一个死触指示物和一个系命指示物。只能于法术时机起动。

「恶灵有许多副面孔。夜里务必紧闭门窗,否则其中有副就是你的。」

~苏勒台警语

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TDM · 86
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Rot-Curse Rakshasa
腐咒罗刹 Rot-Curse Rakshasa
{1}{B}
生物~恶魔

践踏

败朽(此生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

复新~{X}{B}{B},从你坟墓场放逐此牌:在X个目标生物上各放置一个败朽指示物。只能于法术时机起动。

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TDM · 87
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Salt Road Skirmish
盐路冲突 Salt Road Skirmish
{3}{B}
法术
消灭目标生物。派出两个1/1红色战士衍生生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。在下一个结束步骤开始时将它们牺牲。
达理亚的第一个失误,是觉得自己能逼迫玛尔都商人降价成交。最后一个失误,是没想到对方会搬救兵。
TDM · 88
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Sandskitter Outrider
砂行前导兵 Sandskitter Outrider
{3}{B}
生物~鬼怪/士兵

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当此生物进场时,它续战2。(在其上放置两个+1/+1指示物或派出一个2/2白色精怪衍生生物。)

「发现了一个新地坑,在东边七里开外。我跟小刺一起去。」
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TDM · 89
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Scavenger Regent // Exude Toxin
食腐龙侯 Scavenger Regent
{3}{B}
生物~龙

飞行

守护~弃一张牌。

4/4
毒气四溢 Exude Toxin
{X}{B}{B}
法术~预兆
每个非龙生物各得-X/-X直到回合结束。(然后将此牌洗回其拥有者的牌库。)
4/4
TDM · 90
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The Sibsig Ceremony
尸虏仪式 The Sibsig Ceremony
{B}{B}{B}
传奇结界

你施放的生物咒语减少{2}来施放。

每当一个由你操控的生物进场时,若它经你施放,则消灭该生物,然后派出一个2/2黑色灵俑/德鲁伊衍生生物。

「往昔鲜活生命去,如今镶金戴玉回。往昔永眠深墓往,如今生龙活虎来。往昔尊荣地位走,如今显赫身份归。」
TDM · 91
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Sidisi, Regent of the Mire
泥沼摄政谢迪西 Sidisi, Regent of the Mire
{1}{B}
传奇生物~灵俑/蛇/邪术师
{T},牺牲一个谢迪西以外由你操控且法术力值为X的生物:将目标法术力值为X加1的生物牌从你坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。
眼见反抗军冲进卡尔西宫殿,她意识到自己大权在握的时间已走到终点。
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TDM · 92
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Sinkhole Surveyor
地坑勘探员 Sinkhole Surveyor
{1}{B}
生物~鸟/斥候

飞行

每当此生物攻击时,你失去1点生命且此生物续战1。(在其上放置一个+1/+1指示物或派出一个1/1白色精怪衍生生物。)

变幻荒漠中众多地坑让许多长埋已久的建筑重见天日~随之而来还有许多长埋已久的危险。
1/3
TDM · 93
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Strategic Betrayal
战略背叛 Strategic Betrayal
{1}{B}
法术
目标对手放逐一个由其操控的生物和其坟墓场。
眼见苏勒台部队已然威胁到夸托斯城墙安全,芬札拉眷族的梅缇玛转而将自己的武器对准了政敌。
TDM · 94
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Unburied Earthcarver
扬土塑地客 Unburied Earthcarver
{1}{B}
生物~人类/战士
{2},牺牲另一个生物:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「除非你亲眼见到我的灵魂荣登族树,否则出任务时遇难这么不专业的事情肯定轮不到我。」

~赞哈尔眷族的依奇库

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TDM · 95
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Unrooted Ancestor
无根先祖 Unrooted Ancestor
{2}{B}
生物~精怪/僧侣

闪现

{1},牺牲另一个生物:此生物获得不灭异能直到回合结束。将它横置。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

被驱离族树的阿布赞灵魂会沦为孤魂野鬼,不得安宁。由于这样家族连系也会随之破裂,许多遭此惩罚的灵魂因此变得愈发愤怒,更加暴力。
3/2
TDM · 96
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Venerated Stormsinger
景仰咏暴师 Venerated Stormsinger
{3}{B}
生物~半兽人/僧侣

动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

每当此生物或另一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

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TDM · 97
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Wail of War
战争厉嚎 Wail of War
{2}{B}
瞬间

选择一项~

•由目标对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。

•将至多两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

玛尔都战嚎凶狠异常,能让对方在开战之前就已落荒而逃。
TDM · 98
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Worthy Cost
死得其所 Worthy Cost
{B}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

放逐目标生物或鹏洛客。

「『以生定输赢』是领导我们的信条。亲爱的,希望你也能坚信,我永远都会把生的希望留给你。」

~玛尔都战士杜威的绝笔信

TDM · 99
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Yathan Tombguard
雅善会墓穴守卫 Yathan Tombguard
{2}{B}
生物~人类/战士

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

每当一个由你操控且其上有指示物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌且失去1点生命。

「我们可汗在的话就会给你一条活路。她太天真了。而且你倒霉的是,她还不在。」
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TDM · 100
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Breaching Dragonstorm
裂空龙袭暴 Breaching Dragonstorm
{4}{R}
结界

当此结界进场时,从你牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。如果所成咒语之法术力值等于或小于8,则你可以施放它,且不需支付其法术力费用。若你未如此作,则将该牌置于你手上。

当一个由你操控的龙进场时,将此结界移回其拥有者手上。

TDM · 101
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Channeled Dragonfire
通贯龙炎 Channeled Dragonfire
{R}
法术

通贯龙炎对任意一个目标造成2点伤害。

谐颂{5}{R}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物来将该费用减少{X},X为该生物的力量。然后放逐此咒语。)

TDM · 102
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Cori-Steel Cutter
科黎钢介刀 Cori-Steel Cutter
{1}{R}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1且具有践踏与敏捷异能。

连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,派出一个1/1白色,具灵技异能的修行僧衍生生物。你可以将此武具贴附到其上。(每当你施放非生物咒语时,该衍生物得+1/+1直到回合结束。)

佩带{1}{R}

TDM · 103
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Devoted Duelist
虔诚斗僧 Devoted Duelist
{1}{R}
生物~鬼怪/修行僧

敏捷

连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,此生物向每位对手各造成1点伤害。

「箭矢?哈!木头和羽毛吧?玩具而已!」
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TDM · 104
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Dracogenesis
龙群创生 Dracogenesis
{6}{R}{R}
结界
你可以施放龙咒语,且不需支付其法术力费用。

「让龙袭风暴怒意得以积蓄。让寻求滋养者得以满足。让鞑契变回它一直以来就该有的样子。」

~萨坎

TDM · 105
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Equilibrium Adept
均衡专家 Equilibrium Adept
{3}{R}
生物~狗/修行僧

当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。

连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,此生物获得连击异能直到回合结束。

他的对手意识逐渐复苏,他也慢慢回归原本的平衡姿态。
2/4
TDM · 106
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Fire-Rim Form
圜焰形体 Fire-Rim Form
{1}{R}
结界~灵气

闪现

结附于生物

当此灵气进场时,所结附的生物获得先攻异能直到回合结束。

所结附的生物得+2/+0。

TDM · 107
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Fleeting Effigy
迅逝肖像 Fleeting Effigy
{R}
生物~元素

敏捷

在你的结束步骤开始时,将此生物移回其拥有者手上。(若它在战场上,才须将它移回。)

{2}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。

科黎山脉的火焰自己就变得鲜活起来。
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TDM · 108
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Iridescent Tiger
虹彩虎 Iridescent Tiger
{4}{R}
生物~猫
当此生物进场时,若它经你施放,则加{W}{U}{B}{R}{G}
龙袭风暴不仅改变了大地,同时也影响了其中许多生物。
3/4
TDM · 109
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Jeskai Devotee
洁斯凯信徒 Jeskai Devotee
{1}{R}
生物~半兽人/修行僧

连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。

{1}:加{U}{R}{W}。每回合只能起动一次。

他身为旋风斩大师,迫不及待地想要冲到寺院防卫第一线。
2/2
TDM · 110
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Magmatic Hellkite
岩浆残虐者 Magmatic Hellkite
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非基本地。其操控者从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场且其上有一个晕眩指示物,然后洗牌。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

4/5
TDM · 111
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Meticulous Artisan
不苟工匠 Meticulous Artisan
{3}{R}
生物~巨灵/神器师

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「这并非关乎外观或结果。动手本身就是意义所在。」
3/3
TDM · 112
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Molten Exhale
熔铁吐息 Molten Exhale
{1}{R}
法术

如果你施放此咒语时多支付了「请援龙」此费用,则你可以将它视同具有闪现异能地来施放。(请援龙的流程是选择一个由你操控的龙或从手上展示一张龙牌。)

熔铁吐息对目标生物或鹏洛客造成4点伤害。

TDM · 113
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Narset's Rebuke
娜尔施的拒斥 Narset's Rebuke
{4}{R}
瞬间
娜尔施的拒斥对目标生物造成5点伤害。加{U}{R}{W}。如果本回合中该生物将死去,则改为将它放逐。
娜尔施以迅雷不及掩耳之势将萨坎击倒。她已耗费了太多心血帮助鞑契摆脱龙王统治,绝不会让对方巨龙再统天下的狂热梦想成真。
TDM · 114
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Overwhelming Surge
超幅电涌 Overwhelming Surge
{2}{R}
瞬间

选择一项或都选~

•超幅电涌对目标生物造成3点伤害。

•消灭目标非生物神器。

玛尔都的霹雳权杖能够驱散龙袭风暴中的能量~或是它碰到的任何东西。
TDM · 115
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Rescue Leopard
救援猎豹 Rescue Leopard
{2}{R}
生物~猫
每当此生物成为横置时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

「探子几个小时前应该就已经回来。他们可能有麻烦了。我派奇拉去看看。」

~龙爪艾丝琦

4/2
TDM · 116
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Reverberating Summons
传响召唤 Reverberating Summons
{1}{R}
结界

在每次战斗开始时,若你本回合中施放过两个或更多咒语,则此结界成为具敏捷异能的3/3修行僧生物直到回合结束,且仍具有原本类别。

{1}{R},弃掉你的手牌,牺牲此结界:抓两张牌。

TDM · 117
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Sarkhan, Dragon Ascendant
登龙萨坎 Sarkhan, Dragon Ascendant
{1}{R}
传奇生物~人类/德鲁伊

当萨坎进场时,你可以请援龙。若你如此作,则派出一个珍宝衍生物。(请援龙的流程是选择一个由你操控的龙或从手上展示一张龙牌。)

每当一个由你操控的龙进场时,在萨坎上放置一个+1/+1指示物。直到回合结束,萨坎额外具有龙此类别,且获得飞行异能。

2/2
TDM · 118
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Seize Opportunity
抓住机遇 Seize Opportunity
{2}{R}
瞬间

选择一项~

•放逐你牌库顶的两张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。

•至多两个目标生物各得+2/+1直到回合结束。

在今年的霹雳考验当中,帕拉不仅寻回了信心,也夺回了她在玛尔都部落中的地位。
TDM · 119
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Shock Brigade
震撼旅团 Shock Brigade
{1}{R}
生物~鬼怪/士兵

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

「从阿列莎到珠高,所有玛尔都可汗都是从这里拼出来的。从前线杀敌开始。」
1/3
TDM · 120
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