Neon Dynasty Commander
NEC

霓朝纪指挥官 Neon Dynasty Commander

发布日期: 2022-02-18

卡牌数量: 179 张

chevron_left 1 ... 3 4
找到卡牌 179 张
Solemn Simulacrum
黯色幻影
Solemn Simulacrum
神器生物~魔像 · 2/2

{4}

NEC · 162
Swiftfoot Boots
疾行靴
Swiftfoot Boots
神器~武具

{2}

NEC · 163
Sword of Vengeance
复仇剑
Sword of Vengeance
神器~武具

{3}

NEC · 164
Weatherlight
晴空号
Weatherlight
传奇神器~载具 · 4/5

{4}

NEC · 165
Cinder Glade
烬火林地
Cinder Glade
地~山脉/树林
NEC · 166
Command Tower
指挥塔
Command Tower
NEC · 167
Exotic Orchard
异国果园
Exotic Orchard
NEC · 168
Game Trail
狩猎小径
Game Trail
NEC · 169
Gruul Turf
古鲁地盘
Gruul Turf
NEC · 170
Mossfire Valley
苔炎山谷
Mossfire Valley
NEC · 171
Opal Palace
清辉宫殿
Opal Palace
NEC · 172
Oran-Rief, the Vastwood
广林欧兰黎
Oran-Rief, the Vastwood
NEC · 173
Port Town
港镇
Port Town
NEC · 174
Prairie Stream
沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
NEC · 175
Raging Ravine
奔腾深谷
Raging Ravine
NEC · 176
Skycloud Expanse
天云旷野
Skycloud Expanse
NEC · 177
Spire of Industry
工业尖塔
Spire of Industry
NEC · 178
Temple of Abandon
离弃殿堂
Temple of Abandon
NEC · 179
Temple of Enlightenment
启蒙殿堂
Temple of Enlightenment
NEC · 180
Solemn Simulacrum
黯色幻影 Solemn Simulacrum

{4}

神器生物~魔像

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

当此生物死去时,你可以抓一张牌。

2/2
NEC · 162
查看详情
Swiftfoot Boots
疾行靴 Swiftfoot Boots

{2}

神器~武具

佩带此武具的生物具有辟邪与敏捷异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。它不论是何时受你操控,都能攻击与{T}。)

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

「贸然参战乃是智者所为…如果你做好了准备的话。」

~千刃团队长肯耶珂

NEC · 163
查看详情
Sword of Vengeance
复仇剑 Sword of Vengeance

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有先攻,警戒,践踏与敏捷异能。

佩带{3}

只要握在真信者手上,这把剑是古物还是摹制品都不重要。

NEC · 164
查看详情
Weatherlight
晴空号 Weatherlight

{4}

传奇神器~载具

飞行

每当晴空号对任一牌手造成战斗伤害时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中的一张史迹牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。(神器、传奇和传纪是史迹。)

搭载3

4/5
NEC · 165
查看详情
Cinder Glade
烬火林地 Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。

NEC · 166
查看详情
Command Tower
指挥塔 Command Tower

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

当落败已成定局,当指引无处可寻,全军目光便会聚集一处。

NEC · 167
查看详情
Exotic Orchard
异国果园 Exotic Orchard

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。我们醒来时,就发现树变了样子。不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

NEC · 168
查看详情
Game Trail
狩猎小径 Game Trail

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

NEC · 169
查看详情
Gruul Turf
古鲁地盘 Gruul Turf

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{R}{G}

NEC · 170
查看详情
Mossfire Valley
苔炎山谷 Mossfire Valley

{1}{T}:加{R}{G}

岩斩峡战事惨烈。待硝烟散去之后,只见人类鲜血深染大地,神明邪魔仍留其间,足有百年之后方有新草萌生。

NEC · 171
查看详情
Opal Palace
清辉宫殿 Opal Palace

{T}:加{C}

{1}{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。如果你将此法术力用来施放你的指挥官,则它进场时上面额外有数个+1/+1指示物,其数量等同于本盘游戏中从统帅区施放过它的次数。

NEC · 172
查看详情
Oran-Rief, the Vastwood
广林欧兰黎 Oran-Rief, the Vastwood

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{T}:在每个本回合进场的绿色生物上各放置一个+1/+1指示物。

NEC · 173
查看详情
Port Town
港镇 Port Town

于此地进场时,你可以从你手上展示一张平原或海岛牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

鬼雾笼罩着涅非利亚海岸的各个城市,久久不散。

NEC · 174
查看详情
Prairie Stream
沃原溪流 Prairie Stream
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。

NEC · 175
查看详情
Raging Ravine
奔腾深谷 Raging Ravine

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

NEC · 176
查看详情
Skycloud Expanse
天云旷野 Skycloud Expanse

{1}{T}:加{W}{U}

翔空城大田原虽远在九天之上,却时刻监视着神河地上的一切,其间缘由不为人知。

NEC · 177
查看详情
Spire of Industry
工业尖塔 Spire of Industry

{T}:加{C}

{T},支付1点生命:加一点任意颜色的法术力。只能于你操控神器时起动。

有人尊其为繁荣信标,而另一些人则唾之为压迫阴影。

NEC · 178
查看详情
Temple of Abandon
离弃殿堂 Temple of Abandon

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{R}{G}

NEC · 179
查看详情
Temple of Enlightenment
启蒙殿堂 Temple of Enlightenment

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{W}{U}

NEC · 180
查看详情
chevron_left 1 ... 3 4