Neon Dynasty Commander
NEC

霓朝纪指挥官 Neon Dynasty Commander

发布日期: 2022-02-18

卡牌数量: 179 张

找到卡牌 179 张
Loyal Guardian
忠诚守卫
Loyal Guardian
生物~犀牛 · 4/4

{4}{G}

NEC · 121
Ordeal of Nylea
倪勒娅的试炼
Ordeal of Nylea
结界~灵气

{1}{G}

NEC · 123
Primeval Protector
太古守护灵
Primeval Protector
生物~圣者 · 10/10

{10}{G}

NEC · 124
Rampant Growth
徒长
Rampant Growth
法术

{1}{G}

NEC · 125
Rishkar, Peema Renegade
皮默乱匠李什克
Rishkar, Peema Renegade
传奇生物~妖精/德鲁伊 · 2/2

{2}{G}

NEC · 126
Rishkar's Expertise
李什克的专才
Rishkar's Expertise
法术

{4}{G}{G}

NEC · 127
Sakura-Tribe Elder
樱宗长老
Sakura-Tribe Elder
生物~蛇/祭师 · 1/1

{1}{G}

NEC · 128
Shamanic Revelation
祭师启示
Shamanic Revelation
法术

{3}{G}{G}

NEC · 129
Snake Umbra
狡蛇本影
Snake Umbra
结界~灵气

{2}{G}

NEC · 130
Soul's Majesty
灵魂威严
Soul's Majesty
法术

{4}{G}

NEC · 131
Spearbreaker Behemoth
破矛贝西摩斯
Spearbreaker Behemoth
生物~野兽 · 5/5

{5}{G}{G}

NEC · 132
Vastwood Surge
广林翻腾
Vastwood Surge
法术

{3}{G}

NEC · 133
Whiptongue Hydra
鞭舌多头龙
Whiptongue Hydra
生物~蜥蜴/多头龙 · 4/4

{5}{G}

NEC · 134
Arcanist's Owl
奥术师的猫头鹰
Arcanist's Owl
神器生物~鸟 · 3/3

{W/U}{W/U}{W/U}{W/U}

NEC · 135
Dance of the Manse
全宅起舞
Dance of the Manse
法术

{X}{W}{U}

NEC · 136
Decimate
摧残
Decimate
法术

{2}{R}{G}

NEC · 137
Grumgully, the Generous
慷慨的咕加力
Grumgully, the Generous
传奇生物~鬼怪/祭师 · 3/3

{1}{R}{G}

NEC · 138
Hanna, Ship's Navigator
领航员哈娜
Hanna, Ship's Navigator
传奇生物~人类/神器师 · 1/2

{1}{W}{U}

NEC · 139
Mage Slayer
屠法刃
Mage Slayer
神器~武具

{1}{R}{G}

NEC · 140
Raff Capashen, Ship's Mage
飞船法师拉夫卡帕轩
Raff Capashen, Ship's Mage
传奇生物~人类/法术师 · 3/3

{2}{W}{U}

NEC · 141
Rhythm of the Wild
荒野韵律
Rhythm of the Wild
结界

{1}{R}{G}

NEC · 142
Ulasht, the Hate Seed
仇恨种子巫勒许
Ulasht, the Hate Seed
传奇生物~地狱兽/多头龙 · 0/0

{2}{R}{G}

NEC · 143
Arcane Signet
秘法印记
Arcane Signet
神器

{2}

NEC · 144
Azorius Signet
俄佐立印记
Azorius Signet
神器

{2}

NEC · 145
Blackblade Reforged
重铸乌锋
Blackblade Reforged
传奇神器~武具

{2}

NEC · 146
Bonehoard
聚骨装
Bonehoard
神器~武具

{4}

NEC · 147
Colossal Plow
巨犁
Colossal Plow
神器~载具 · 6/3

{2}

NEC · 148
Cultivator's Caravan
培育师篷车
Cultivator's Caravan
神器~载具 · 5/5

{3}

NEC · 149
Fellwar Stone
战野之石
Fellwar Stone
神器

{2}

NEC · 150
Fireshrieker
鸣火杖
Fireshrieker
神器~武具

{3}

NEC · 151
Foundry Inspector
铸造厂监工
Foundry Inspector
神器生物~组构体 · 3/2

{3}

NEC · 152
Gold Myr
金秘耳
Gold Myr
神器生物~秘耳 · 1/1

{2}

NEC · 153
Mirage Mirror
幻影魔镜
Mirage Mirror
神器

{3}

NEC · 154
Peacewalker Colossus
护宁巨像
Peacewalker Colossus
神器~载具 · 6/6

{3}

NEC · 155
Raiders' Karve
劫掠者卡筏
Raiders' Karve
神器~载具 · 4/4

{3}

NEC · 156
Shimmer Myr
烁光秘耳
Shimmer Myr
神器生物~秘耳 · 2/2

{3}

NEC · 157
Silver Myr
银秘耳
Silver Myr
神器生物~秘耳 · 1/1

{2}

NEC · 158
Skysovereign, Consul Flagship
执政官旗舰云威号
Skysovereign, Consul Flagship
传奇神器~载具 · 6/5

{5}

NEC · 159
Smuggler's Copter
走私直升机
Smuggler's Copter
神器~载具 · 3/3

{2}

NEC · 160
Sol Ring
阳光戒
Sol Ring
神器

{1}

NEC · 161
Loyal Guardian
忠诚守卫 Loyal Guardian

{4}{G}

生物~犀牛

践踏

副官~在你回合的战斗开始时,若你操控你的指挥官,则在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

它身上每道伤痕都是荣誉奖章。

4/4
NEC · 121
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Ordeal of Nylea
倪勒娅的试炼 Ordeal of Nylea

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。然后若其上有三个或更多+1/+1指示物,则牺牲此灵气。

当你牺牲此灵气时,从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

NEC · 123
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Primeval Protector
太古守护灵 Primeval Protector

{10}{G}

生物~圣者

所有对手每操控一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

当此生物进场时,在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。

大地震颤声援其志,更召令自身斗士助阵。

10/10
NEC · 124
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Rampant Growth
徒长 Rampant Growth

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

大自然为其问题栽培答案。

NEC · 125
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Rishkar, Peema Renegade
皮默乱匠李什克 Rishkar, Peema Renegade

{2}{G}

传奇生物~妖精/德鲁伊

当李什克进场时,在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有指示物的生物均具有「{T}:加{G}。」

「乙太是卡拉德许的灵魂,而所有灵魂都应自由无羁。」

2/2
NEC · 126
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Rishkar's Expertise
李什克的专才 Rishkar's Expertise

{4}{G}{G}

法术

抓若干牌,其数量等同于由你操控之生物中的最大力量。

你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于5的咒语,且不需支付其法术力费用。

「控制大通联?你还不如试试徒手使河水改道。」

NEC · 127
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Sakura-Tribe Elder
樱宗长老 Sakura-Tribe Elder

{1}{G}

生物~蛇/祭师

牺牲此生物:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

他已选中一处宝地:这里地势平坦、日照充足、空旷开阔、河水淙淙。剩下就只需找到一株值此恩惠的幼苗。

1/1
NEC · 128
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Shamanic Revelation
祭师启示 Shamanic Revelation

{3}{G}{G}

法术

你每操控一个生物,便抓一张牌。

威猛~你每操控一个力量等于或大于4的生物,便获得4点生命。

先是呢喃细语述说远古过往。后有万千景象展现动荡未来。

NEC · 129
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Snake Umbra
狡蛇本影 Snake Umbra

{2}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1且具有「每当此生物向任一对手造成伤害时,你可以抓一张牌。」

本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

NEC · 130
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Soul's Majesty
灵魂威严 Soul's Majesty

{4}{G}

法术

抓若干牌,其数量等同于目标由你操控之生物的力量。

以智慧与膂力塑造的化身。

NEC · 131
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Spearbreaker Behemoth
破矛贝西摩斯 Spearbreaker Behemoth

{5}{G}{G}

生物~野兽

不灭

{1}:目标力量大于或等于5的生物获得不灭异能直到回合结束。

很少有纳雅人胆敢狩猎巨兽。他们不被当成动物看待,而是当作山崩或台风这类自然之力。

5/5
NEC · 132
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Vastwood Surge
广林翻腾 Vastwood Surge

{3}{G}

法术

增幅{4}(你施放此咒语时可以额外支付{4}。)

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。如果此咒语已增幅,则在每个由你操控的生物上各放置两个+1/+1指示物。

NEC · 133
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Whiptongue Hydra
鞭舌多头龙 Whiptongue Hydra

{5}{G}

生物~蜥蜴/多头龙

延势

当此生物进场时,消灭所有具飞行异能的生物。每以此法消灭一个生物,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「鸟都去哪了?」

~丛林观光客考卓林

4/4
NEC · 134
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Arcanist's Owl
奥术师的猫头鹰 Arcanist's Owl

{W/U}{W/U}{W/U}{W/U}

神器生物~鸟

飞行

当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中的一张神器或结界牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

3/3
NEC · 135
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Dance of the Manse
全宅起舞 Dance of the Manse

{X}{W}{U}

法术

选择至多X张目标在你坟墓场中的神器和/或非灵气结界牌,且其法术力值均须等于或小于X。将它们从该处移回战场。如果X等于或大于6,则这些永久物为4/4生物,且仍具有原本类别。

NEC · 136
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Decimate
摧残 Decimate

{2}{R}{G}

法术

消灭目标神器,目标生物,目标结界和目标地。(除非你能够选出所有合法目标,否则便不能施放此咒语。)

无政府状态有很多种形式:社会,个人,古鲁…

NEC · 137
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Grumgully, the Generous
慷慨的咕加力 Grumgully, the Generous

{1}{R}{G}

传奇生物~鬼怪/祭师

每个由你操控的其他非人类生物进场时上面均额外有一个+1/+1指示物。

「别问东问西的,只管吃下去,谢谢我就对了!」

3/3
NEC · 138
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Hanna, Ship's Navigator
领航员哈娜 Hanna, Ship's Navigator

{1}{W}{U}

传奇生物~人类/神器师

{1}{W}{U}{T}:将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回你手上。

「我竟会将生命虚掷于战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

1/2
NEC · 139
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Mage Slayer
屠法刃 Mage Slayer

{1}{R}{G}

神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,它对所攻击的牌手或鹏洛客造成等同于其力量的伤害。

佩带{3}

「只要挥剑者够强,每把剑都能顺手。」

~血辫奎许

NEC · 140
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Raff Capashen, Ship's Mage
飞船法师拉夫卡帕轩 Raff Capashen, Ship's Mage

{2}{W}{U}

传奇生物~人类/法术师

闪现

飞行

你可以将史迹咒语视同具有闪现异能地来施放。(神器、传奇和传纪是史迹。)

3/3
NEC · 141
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Rhythm of the Wild
荒野韵律 Rhythm of the Wild

{1}{R}{G}

结界

由你操控的生物咒语不能被反击。

由你操控且非衍生物的生物具有起事异能。(于这类生物进场时,你选择「+1/+1指示物」或「敏捷」。它们进场时上面有所选加成。)

有人觉得多密的意外崛起是蛮野猪神衣哈格即将回归的征兆。

NEC · 142
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Ulasht, the Hate Seed
仇恨种子巫勒许 Ulasht, the Hate Seed

{2}{R}{G}

传奇生物~地狱兽/多头龙

巫勒许进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由你操控的其他红色生物数量,再加上由你操控的其他绿色生物数量。

{1},从巫勒许上移去一个+1/+1指示物:选择一项~

•巫勒许对目标生物造成1点伤害。

•派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

0/0
NEC · 143
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Arcane Signet
秘法印记 Arcane Signet

{2}

神器

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

它起初就只是水滴。魔法明镜将之晶化为更有用的事物。

NEC · 144
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Azorius Signet
俄佐立印记 Azorius Signet

{2}

神器

{1}{T}:加{W}{U}

这迷宫般的设计具现了俄佐立法律的核心精神~用来试练意志、延缓变化的精密结构。

NEC · 145
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Blackblade Reforged
重铸乌锋 Blackblade Reforged

{2}

传奇神器~武具

你每操控一个地,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带传奇生物{3}

佩带{7}

此剑曾沾染龙长老的鲜血。如今握在基定手中,它或能再让另一位溅血。

NEC · 146
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Bonehoard
聚骨装 Bonehoard

{4}

神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+X/+X,X为所有坟墓场中的生物牌数量。

佩带{2}

NEC · 147
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Colossal Plow
巨犁 Colossal Plow

{2}

神器~载具

每当此载具攻击时,加{W}{W}{W}且你获得3点生命。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

搭载6(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于6的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

6/3
NEC · 148
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Cultivator's Caravan
培育师篷车 Cultivator's Caravan

{3}

神器~载具

{T}:加一点任意颜色的法术力。

搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

5/5
NEC · 149
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Fellwar Stone
战野之石 Fellwar Stone

{2}

神器

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「你有的东西,哪一样我得不到?」

~伪装者梅西尔

NEC · 150
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Fireshrieker
鸣火杖 Fireshrieker

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

NEC · 151
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Foundry Inspector
铸造厂监工 Foundry Inspector

{3}

神器生物~组构体

你施放的神器咒语减少{1}来施放。

执政院为大量生产制定了苛刻标准,自动机械监工确保此标准得以严格执行。

3/2
NEC · 152
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Gold Myr
金秘耳 Gold Myr

{2}

神器生物~秘耳

{T}:加{W}

狮族将秘耳当成某些征兆,却从未想象过其所预示的厄运。

1/1
NEC · 153
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Mirage Mirror
幻影魔镜 Mirage Mirror

{3}

神器

{2}:此神器成为目标神器,生物,结界或地的复制品直到回合结束。

大多数镜面反射表象。少部分则能反映潜力。

NEC · 154
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Peacewalker Colossus
护宁巨像 Peacewalker Colossus

{3}

神器~载具

{1}{W}:另一个目标由你操控的载具成为神器生物直到回合结束。

搭载4(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于4的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

「维护和平?它唯一的目的便是让人恐惧。」

~莎希莉莱伊

6/6
NEC · 155
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Raiders' Karve
劫掠者卡筏 Raiders' Karve

{3}

神器~载具

每当此载具攻击时,检视你的牌库顶牌。若它是地牌,则你可以将之横置放进战场。

搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

4/4
NEC · 156
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Shimmer Myr
烁光秘耳 Shimmer Myr

{3}

神器生物~秘耳

闪现

你可以将神器咒语视同具有闪现异能地来施放。

它遁入秒与秒的间隙,好避开非瑞克西亚人。

2/2
NEC · 157
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Silver Myr
银秘耳 Silver Myr

{2}

神器生物~秘耳

{T}:加{U}

维多肯族只把秘耳当成玩具,而未曾发掘其空洞双眼中潜藏的知识。

1/1
NEC · 158
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Skysovereign, Consul Flagship
执政官旗舰云威号 Skysovereign, Consul Flagship

{5}

传奇神器~载具

飞行

每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。

搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

6/5
NEC · 159
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Smuggler's Copter
走私直升机 Smuggler's Copter

{2}

神器~载具

飞行

每当此载具攻击或阻挡时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

3/3
NEC · 160
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Sol Ring
阳光戒 Sol Ring

{1}

神器

{T}:加{C}{C}

神器师曾能利用至纯黄金打造的戒指捕获来自遥远星辰的光芒,这门技艺如今早已亡佚。

NEC · 161
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