Neon Dynasty Commander
NEC

霓朝纪指挥官 Neon Dynasty Commander

发布日期: 2022-02-18

卡牌数量: 179 张

找到卡牌 179 张
Cataclysmic Gearhulk
灾变巨械
Cataclysmic Gearhulk
神器生物~组构体 · 4/5

{3}{W}{W}

NEC · 81
Crush Contraband
粉碎禁品
Crush Contraband
瞬间

{3}{W}

NEC · 82
Dispatch
迅速了结
Dispatch
瞬间

{W}

NEC · 83
Generous Gift
慷慨赠礼
Generous Gift
瞬间

{2}{W}

NEC · 84
Indomitable Archangel
无畏大天使
Indomitable Archangel
生物~天使 · 4/4

{2}{W}{W}

NEC · 85
Myrsmith
秘耳工匠
Myrsmith
生物~人类/神器师 · 2/1

{1}{W}

NEC · 86
Parhelion II
幻日二号
Parhelion II
传奇神器~载具 · 5/5

{6}{W}{W}

NEC · 87
Sram, Senior Edificer
资深建筑师斯勒姆
Sram, Senior Edificer
传奇生物~矮人/参谋 · 2/2

{1}{W}

NEC · 88
Swords to Plowshares
化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间

{W}

NEC · 89
Teshar, Ancestor's Apostle
圣祖灵门徒铁夏
Teshar, Ancestor's Apostle
传奇生物~鸟/僧侣 · 2/2

{3}{W}

NEC · 90
Emry, Lurker of the Loch
深湖潜妖艾莉
Emry, Lurker of the Loch
传奇生物~人鱼/法术师 · 1/2

{2}{U}

NEC · 91
Etherium Sculptor
乙金塑师
Etherium Sculptor
神器生物~维多肯/神器师 · 1/2

{1}{U}

NEC · 92
Jace, Architect of Thought
筑念师杰斯
Jace, Architect of Thought
传奇鹏洛客~杰斯

{2}{U}{U}

NEC · 93
Master of Etherium
乙金大师
Master of Etherium
神器生物~维多肯/法术师 · */*

{2}{U}

NEC · 94
Reality Shift
实界变化
Reality Shift
瞬间

{1}{U}

NEC · 95
Riddlesmith
谜题工匠
Riddlesmith
生物~人类/神器师 · 2/1

{1}{U}

NEC · 96
Sai, Master Thopterist
扑翼大师塞埃
Sai, Master Thopterist
传奇生物~人类/神器师 · 1/4

{2}{U}

NEC · 97
Thopter Spy Network
振翼机情报网
Thopter Spy Network
结界

{2}{U}{U}

NEC · 98
Thoughtcast
格物致知
Thoughtcast
法术

{4}{U}

NEC · 99
Vedalken Engineer
维多肯工程师
Vedalken Engineer
生物~维多肯/神器师 · 1/1

{1}{U}

NEC · 100
Whirler Rogue
旋翼浪客
Whirler Rogue
生物~人类/浪客/神器师 · 2/2

{2}{U}{U}

NEC · 101
Agitator Ant
煽动蚁
Agitator Ant
生物~昆虫 · 2/2

{2}{R}

NEC · 102
Chain Reaction
连锁反应
Chain Reaction
法术

{2}{R}{R}

NEC · 103
Chaos Warp
混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间

{2}{R}

NEC · 104
Elemental Mastery
精研元素
Elemental Mastery
结界~灵气

{3}{R}

NEC · 105
Goblin Razerunners
焚劫鬼怪
Goblin Razerunners
生物~鬼怪/战士 · 3/4

{2}{R}{R}

NEC · 106
Krenko, Tin Street Kingpin
锡街头目克仑可
Krenko, Tin Street Kingpin
传奇生物~鬼怪 · 1/2

{2}{R}

NEC · 107
Ox of Agonas
阿戈纳司境蛮牛
Ox of Agonas
生物~牛 · 4/2

{3}{R}{R}

NEC · 108
Shifting Shadow
幻变阴影
Shifting Shadow
结界~灵气

{2}{R}

NEC · 109
Starstorm
流星暴
Starstorm
瞬间

{X}{R}{R}

NEC · 110
Taurean Mauler
牛身虐杀兽
Taurean Mauler
生物~变形兽 · 2/2

{2}{R}

NEC · 111
Acidic Slime
酸液黏菌
Acidic Slime
生物~流浆 · 2/2

{3}{G}{G}

NEC · 112
Bear Umbra
熊本影
Bear Umbra
结界~灵气

{2}{G}{G}

NEC · 113
Beast Within
体内野兽
Beast Within
瞬间

{2}{G}

NEC · 114
Champion of Lambholt
羊屯斗士
Champion of Lambholt
生物~人类/战士 · 1/1

{1}{G}{G}

NEC · 115
Fertilid
沃壤灵
Fertilid
生物~元素 · 0/0

{2}{G}

NEC · 116
Forgotten Ancient
遗世先人
Forgotten Ancient
生物~元素 · 0/3

{3}{G}

NEC · 117
Genesis Hydra
创生多头龙
Genesis Hydra
生物~植物/多头龙 · 0/0

{X}{G}{G}

NEC · 118
Hunter's Insight
猎人眼光
Hunter's Insight
瞬间

{2}{G}

NEC · 119
Kodama's Reach
木灵展势
Kodama's Reach
法术~古咒

{2}{G}

NEC · 120
Cataclysmic Gearhulk
灾变巨械 Cataclysmic Gearhulk

{3}{W}{W}

神器生物~组构体

警戒

当此生物进场时,每位牌手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

4/5
NEC · 81
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Crush Contraband
粉碎禁品 Crush Contraband

{3}{W}

瞬间

选择一项或都选~

•放逐目标神器。

•放逐目标结界。

伊捷法师知道这样一来,不仅手中的热能反转器会一去不返,自己也无法享受亲手引爆它的快感。

NEC · 82
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Dispatch
迅速了结 Dispatch

{W}

瞬间

横置目标生物。

金技~如果你操控三个或更多神器,则放逐该生物。

既然终点是虚空,凡瑟不太能确定这是否还称得上是传送咒语。

NEC · 83
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Generous Gift
慷慨赠礼 Generous Gift

{2}{W}

瞬间

消灭目标永久物。其操控者派出一个3/3绿色的象衍生生物。

最好的礼物都无法转送。

NEC · 84
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Indomitable Archangel
无畏大天使 Indomitable Archangel

{2}{W}{W}

生物~天使

飞行

金技~只要你操控三个或更多神器,由你操控的神器便具有帷幕异能。(具帷幕异能的神器不能成为咒语或异能的目标。)

「每把出鞘卫护的长剑都是天使之剑,由天使之手引导至正义一方。」

~欧瑞克谚语

4/4
NEC · 85
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Myrsmith
秘耳工匠 Myrsmith

{1}{W}

生物~人类/神器师

每当你施放神器咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则派出一个1/1无色秘耳衍生神器生物。

欧瑞克人将神器师看作渠道,将新的造物吸引至世界。

2/1
NEC · 86
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Parhelion II
幻日二号 Parhelion II

{6}{W}{W}

传奇神器~载具

飞行,先攻,警戒

每当幻日二号攻击时,派出两个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使衍生生物,且正进行攻击。

搭载4(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于4的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

5/5
NEC · 87
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Sram, Senior Edificer
资深建筑师斯勒姆 Sram, Senior Edificer

{1}{W}

传奇生物~矮人/参谋

每当你施放灵气,武具或载具咒语时,抓一张牌。

「随着冲突愈演愈烈,眼下越来越难维持城市完整不至毁坏。这样的机械平衡还能维持多久?」

2/2
NEC · 88
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Swords to Plowshares
化剑为犁 Swords to Plowshares

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者获得等同于其力量的生命。

「利刃尖锋已然辟开光明大道,和平自会随之降临。」

NEC · 89
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Teshar, Ancestor's Apostle
圣祖灵门徒铁夏 Teshar, Ancestor's Apostle

{3}{W}

传奇生物~鸟/僧侣

飞行

每当你施放史迹咒语时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场。(神器、传奇和传纪是史迹。)

「圣祖灵救吾人性命必有其用意。」

2/2
NEC · 90
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Emry, Lurker of the Loch
深湖潜妖艾莉 Emry, Lurker of the Loch

{2}{U}

传奇生物~人鱼/法术师

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

当艾莉进场时,磨四张牌。

{T}:选择目标在你坟墓场中的神器牌。本回合中,你可以施放该牌。(你依旧要支付其费用,且仍须遵守施放时机规则。)

1/2
NEC · 91
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Etherium Sculptor
乙金塑师 Etherium Sculptor

{1}{U}

神器生物~维多肯/神器师

你施放的神器咒语减少{1}来施放。

技艺最高明的匠人完全不靠工具,只以心灵与双手塑造金属。

1/2
NEC · 92
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Jace, Architect of Thought
筑念师杰斯 Jace, Architect of Thought

{2}{U}{U}

传奇鹏洛客~杰斯

+1:直到你的下一个回合,每当一个由对手操控的生物攻击时,它得-1/-0直到回合结束。

-2:展示你牌库顶的三张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则以任意顺序置于你的牌库底。

-8:对每位牌手而言,你从该牌手的牌库中搜寻一张非地牌并将它放逐,然后该牌手洗牌。你可以施放这些牌,且不需支付其法术力费用。

NEC · 93
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Master of Etherium
乙金大师 Master of Etherium

{2}{U}

神器生物~维多肯/法术师

乙金大师的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。

由你操控的其他神器生物得+1/+1。

「未受肉身束缚的心灵,才得见世界真貌。」

*/*
NEC · 94
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Reality Shift
实界变化 Reality Shift

{1}{U}

瞬间

放逐目标生物。其操控者显化其牌库顶牌。(该牌手将其牌库顶牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。若该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用来翻回正面。)

NEC · 95
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Riddlesmith
谜题工匠 Riddlesmith

{1}{U}

生物~人类/神器师

每当你施放神器咒语时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

纽若克人将神器师看作考古学家,厘清谬误好看见底下埋藏的事实。

2/1
NEC · 96
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Sai, Master Thopterist
扑翼大师塞埃 Sai, Master Thopterist

{2}{U}

传奇生物~人类/神器师

每当你施放神器咒语时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{1}{U},牺牲两个神器:抓一张牌。

「量产品若不加修饰,产出物与垃圾无异。」

1/4
NEC · 97
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Thopter Spy Network
振翼机情报网 Thopter Spy Network

{2}{U}{U}

结界

在你的维持开始时,若你操控神器,则派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

每当由你操控的一个或数个神器生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

NEC · 98
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Thoughtcast
格物致知 Thoughtcast

{4}{U}

法术

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

抓两张牌。

维多肯族眼底所见,并非事物中的美感,而是其中蕴含的知识。

NEC · 99
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Vedalken Engineer
维多肯工程师 Vedalken Engineer

{1}{U}

生物~维多肯/神器师

{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。

维多肯族不懂艺术~对他们来说,万物均各有创造目的。

1/1
NEC · 100
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Whirler Rogue
旋翼浪客 Whirler Rogue

{2}{U}{U}

生物~人类/浪客/神器师

当此生物进场时,派出两个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

横置两个由你操控且未横置的神器:目标生物本回合不能被阻挡。

2/2
NEC · 101
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Agitator Ant
煽动蚁 Agitator Ant

{2}{R}

生物~昆虫

在你的结束步骤开始时,每位牌手各可以在一个由其操控的生物上放置两个+1/+1指示物。煽惑每个上面以此法放置了指示物的生物。(直到你的下一个回合,那些生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

2/2
NEC · 102
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Chain Reaction
连锁反应 Chain Reaction

{2}{R}{R}

法术

连锁反应对每个生物各造成X点伤害,X为战场上的生物数量。

「我们的训练是要应付不可能的事,例如闪电两次都落在同一个地方,或是一次落在所有地方。」

~海户义勇军队长努达力

NEC · 103
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Chaos Warp
混沌歪曲 Chaos Warp

{2}{R}

瞬间

选择目标永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后展示其牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则该牌手将它放进战场。

NEC · 104
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Elemental Mastery
精研元素 Elemental Mastery

{3}{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「{T}:派出X个1/1红色,具敏捷异能的元素衍生生物,X为此生物的力量。在下一个结束步骤开始时将它们放逐。」

NEC · 105
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Goblin Razerunners
焚劫鬼怪 Goblin Razerunners

{2}{R}{R}

生物~鬼怪/战士

{1}{R},牺牲一个地:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,你可以让此生物对目标牌手或鹏洛客造成等同于其上+1/+1指示物数量的伤害。

发现新天地后,他们马上在此放火。

3/4
NEC · 106
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Krenko, Tin Street Kingpin
锡街头目克仑可 Krenko, Tin Street Kingpin

{2}{R}

传奇生物~鬼怪

每当克仑可攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物,然后派出若干1/1红色鬼怪衍生生物,其数量等同于克仑可的力量。

「大家都逃了,敌人还没来~正是抢劫好时机。」

1/2
NEC · 107
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Ox of Agonas
阿戈纳司境蛮牛 Ox of Agonas

{3}{R}{R}

生物~牛

当此生物进场时,弃掉你的手牌,然后抓三张牌。

逸脱~{R}{R},从你的坟墓场放逐八张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放此牌,并支付其逸脱费用。)

此生物逸脱时上面有一个+1/+1指示物。

4/2
NEC · 108
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Shifting Shadow
幻变阴影 Shifting Shadow

{2}{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有敏捷与「在你的维持开始时,消灭此生物。从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌放进战场,并将幻变阴影贴附于其上,然后将所有其他以此法展示的牌以随机顺序置于你的牌库底。」

NEC · 109
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Starstorm
流星暴 Starstorm

{X}{R}{R}

瞬间

流星暴对每个生物各造成X点伤害。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

亲历过那场浩劫的市民,如今无不望星色变。

NEC · 110
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Taurean Mauler
牛身虐杀兽 Taurean Mauler

{2}{R}

生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

每当任一对手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

强如瀑布,怒如山崩,慧如狂风。

2/2
NEC · 111
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Acidic Slime
酸液黏菌 Acidic Slime

{3}{G}{G}

生物~流浆

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

当此生物进场时,消灭目标神器,结界或地。

它迎刀剑而上,身后尸骨无存。

2/2
NEC · 112
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Bear Umbra
熊本影 Bear Umbra

{2}{G}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有「每当此生物攻击时,重置所有由你操控的地。」

本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

NEC · 113
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Beast Within
体内野兽 Beast Within

{2}{G}

瞬间

消灭目标永久物。其操控者派出一个3/3绿色野兽衍生生物。

「每个人的心中都潜藏着怪物。我们只是认为文明已将之驯服。」

~连结点看守尤菲米娅

NEC · 114
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Champion of Lambholt
羊屯斗士 Champion of Lambholt

{1}{G}{G}

生物~人类/战士

力量小于此生物的生物不能阻挡由你操控的生物。

每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
NEC · 115
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Fertilid
沃壤灵 Fertilid

{2}{G}

生物~元素

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

{1}{G},从此生物上移去一个+1/+1指示物:目标牌手从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

0/0
NEC · 116
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Forgotten Ancient
遗世先人 Forgotten Ancient

{3}{G}

生物~元素

每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。

血涌生命,体散活力。

0/3
NEC · 117
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Genesis Hydra
创生多头龙 Genesis Hydra

{X}{G}{G}

生物~植物/多头龙

当你施放此咒语时,展示你牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌放进战场。然后将其余的牌洗入你的牌库。

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

0/0
NEC · 118
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Hunter's Insight
猎人眼光 Hunter's Insight

{2}{G}

瞬间

选择目标由你操控的生物。本回合中,每当该生物对任一牌手或鹏洛客造成战斗伤害时,抓等量的牌。

「掠食者了解这世界的真正道理。生命就是争斗,强者才能生存。」

~召兽使贾路

NEC · 119
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Kodama's Reach
木灵展势 Kodama's Reach

{2}{G}

法术~古咒

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

「树海之灵所及远超森林边界。」

~树海幻视师茂树

NEC · 120
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