
卡洛夫庄园谋杀案 Murders at Karlov Manor
发布日期: 2024-02-09
卡牌数量: 450 张
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带刺随侍
Barbed Servitor
神器生物~组构体
· 1/1
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{3}{B}
MKM · 77
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大教堂潜行客
Basilica Stalker
生物~吸血鬼/侦探
· 3/4
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{5}{B}
MKM · 78
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蛇发妖吻案
Case of the Gorgon's Kiss
结界~案件
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{B}
MKM · 79
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蛇发妖吻案
Case of the Gorgon's Kiss
结界~案件
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{B}
MKM · 79†
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僻处白骨案
Case of the Stashed Skeleton
结界~案件
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{1}{B}
MKM · 80
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没收脑力
Cerebral Confiscation
法术
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{2}{B}
MKM · 81
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暗流干涉客
Clandestine Meddler
生物~吸血鬼/浪客
· 3/2
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{2}{B}
MKM · 82
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暗流干涉客
Clandestine Meddler
生物~吸血鬼/浪客
· 3/2
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{2}{B}
MKM · 82†
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致命掩盖
Deadly Cover-Up
法术
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{3}{B}{B}
MKM · 83
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逼供有招
Extract a Confession
法术
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{1}{B}
MKM · 84
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溃伤蛭
Festerleech
生物~灵俑/蛭
· 1/1
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{B}
MKM · 85
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凶案遍侦员
Homicide Investigator
生物~人类/侦探
· 2/2
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{1}{B}
MKM · 86
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遭缉骨身兽
Hunted Bonebrute
生物~骷髅妖/野兽
· 6/2
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{2}{B}
MKM · 87
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非法易容
Illicit Masquerade
结界
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{3}{B}
MKM · 88
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事理不通
It Doesn't Add Up
瞬间
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{3}{B}{B}
MKM · 89
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铅管
Lead Pipe
神器~线索/武具
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{B}
MKM · 90
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空乏旁观客
Leering Onlooker
生物~吸血鬼
· 1/3
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{1}{B}
MKM · 91
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漫长告别
Long Goodbye
瞬间
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{1}{B}
MKM · 92
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骇人重筑
Macabre Reconstruction
法术
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{3}{B}
MKM · 93
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知名凶手杀戮女郎
Massacre Girl, Known Killer
传奇生物~人类/杀手
· 4/4
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{2}{B}{B}
MKM · 94
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谋杀
Murder
瞬间
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{1}{B}{B}
MKM · 95
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夜饮莫洛伊
Nightdrinker Moroii
生物~吸血鬼
· 4/2
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{3}{B}
MKM · 96
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骇人劫案
Outrageous Robbery
瞬间
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{X}{B}{B}
MKM · 97
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诱导诘问者
Persuasive Interrogators
生物~蛇发妖/侦探
· 5/6
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{4}{B}{B}
MKM · 98
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测谎法球
Polygraph Orb
神器
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{4}{B}
MKM · 99
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认定死亡
Presumed Dead
瞬间
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{1}{B}
MKM · 100
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累犯恶徒
Repeat Offender
生物~人类/杀手
· 2/1
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{1}{B}
MKM · 101
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腐尸农场杀生虫
Rot Farm Mortipede
生物~昆虫
· 3/4
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{3}{B}
MKM · 102
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暗中杀出
Slice from the Shadows
瞬间
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{X}{B}
MKM · 103
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泥泞双头蛭
Slimy Dualleech
生物~蛭
· 2/4
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{3}{B}
MKM · 104
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咆哮血腥猎犬
Snarling Gorehound
生物~狗
· 1/1
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{B}
MKM · 105
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灵魂衰弱
Soul Enervation
结界
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{3}{B}
MKM · 106
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毒理分析
Toxin Analysis
瞬间
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{B}
MKM · 107
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地底城索命客
Undercity Eliminator
生物~蛇发妖/杀手
· 3/3
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{3}{B}{B}
MKM · 108
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无度密探
Unscrupulous Agent
生物~妖精/侦探
· 1/1
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{1}{B}
MKM · 109
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血脉开膛手
Vein Ripper
生物~吸血鬼/杀手
· 6/5
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{3}{B}{B}{B}
MKM · 110
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安札格的狂愤
Anzrag's Rampage
法术
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{3}{R}{R}
MKM · 111
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波朗族重击手
Bolrac-Clan Basher
生物~独眼巨人/战士
· 3/2
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{4}{R}{R}
MKM · 112
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面具焚迹案
Case of the Burning Masks
结界~案件
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{1}{R}{R}
MKM · 113
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绯红线脉案
Case of the Crimson Pulse
结界~案件
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{2}{R}
MKM · 114
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{3}{B}
不灭
当此生物进场时,怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌且失去1点生命。
每当此生物受到伤害时,目标对手失去等量的生命。

{5}{B}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得1点生命且刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
伪装{4}{B}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

{B}
当此案件进场时,消灭至多一个目标本回合中受过伤害的生物。
侦办~本回合中有三张或更多生物牌从任何区域进入坟墓场。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)
侦结~此案件是4/4,具死触与系命异能的蛇发妖生物,且仍具有原本类别。

{B}
当此案件进场时,消灭至多一个目标本回合中受过伤害的生物。
侦办~本回合中有三张或更多生物牌从任何区域进入坟墓场。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)
侦结~此案件是4/4,具死触与系命异能的蛇发妖生物,且仍具有原本类别。

{1}{B}
当此案件进场时,派出一个2/1黑色骷髅妖衍生生物并怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)
侦办~你未操控已遭疑的骷髅妖。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)
侦结~{1}{B},牺牲此案件:从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机起动。

{2}{B}
选择一项~
•目标对手弃两张牌。
•目标对手展示其手牌。你选择其中一张非地牌。该牌手弃掉该牌。
「永远不要觉得二手转述靠得住。每次都要亲自检查记忆内容。」
~拉札夫

{2}{B}
当此生物进场时,怀疑至多另一个目标由你操控的生物。(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)
每当一个或数个由你操控且已遭疑的生物攻击时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

{2}{B}
当此生物进场时,怀疑至多另一个目标由你操控的生物。(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)
每当一个或数个由你操控且已遭疑的生物攻击时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

{3}{B}{B}
你可以搜证6,以作为施放此咒语的额外费用。
消灭所有生物。如果已搜证,则从对手的坟墓场中放逐一张牌。然后从其拥有者的坟墓场、手牌及牌库中搜寻任意数量具该名称的牌,并将它们放逐。该牌手洗牌,然后每以此法从其手上放逐一张牌,其便抓一张牌。

{1}{B}
你可以搜证6,以作为施放此咒语的额外费用。(从你坟墓场中放逐法术力值加总达到6或更多的牌。)
每位对手各牺牲一个依其选择的生物。如果已搜证,则改为每位对手各牺牲一个生物,且须是由其操控之生物中力量最大者。

{B}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你磨两张牌。
{1}{B}:此生物得+2/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。
「腐蛭肆虐,四人遇难,多人呕吐」
~《第十区时报》头条

{1}{B}
每当一个或数个由你操控且非衍生物的生物死去时,探查。此异能每回合只会触发一次。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
在她这行,死者给出的情报比生者更可靠。

{2}{B}
威慑
当此生物进场时,目标对手派出两个1/1白色的狗衍生生物。
当此生物死去时,每位对手各失去3点生命。
伪装{1}{B}

{3}{B}
闪现
当此结界进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个冒名指示物。
每当一个由你操控且其上有冒名指示物的生物死去时,将它放逐。将至多另一张目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

{3}{B}{B}
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)
艾庄塔干过十多票谋杀,每次细节她都能记得清清楚楚。但就是洁加娜这桩案子,她无论怎样试着回想,都没有印象自己动过手。

{B}
佩带此武具的生物得+2/+0。
每当佩带此武具的生物死去时,每位对手各失去1点生命。
{2},牺牲此武具:抓一张牌。
佩带{2}

{1}{B}
飞行
{2}{B}{B},从你的坟墓场放逐此牌:派出两个已横置的1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。
「哦哦,这桩案子太恶劣了。或许他们会派波费来!」

{1}{B}
此咒语不能被反击。(包括不能被守护异能反击。)
消灭目标法术力值等于或小于3的生物或鹏洛客。
随着日子一天天过去,失踪人员的名字也在一个个增加。

{3}{B}
如果本回合中有生物牌从任何区域进入你的坟墓场,则此咒语减少{2}来施放。
将至多两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
「下一个就轮到目击证人出庭作证了!让我先把他的眼睛重生出来。」
~魔调局验尸官涅洛

{2}{B}{B}
威慑
由你操控的生物具有干枯异能。(它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
每当一个由对手操控的生物死去时,若其防御力小于1,则你抓一张牌。
「『这是我干的吗?』你得具体说是哪件事。」

{1}{B}{B}
消灭目标生物。
随着狂欢人群聚拢在洁加娜遗体周围,欢声笑语逐渐止歇。大家很快就弄清楚了三件事:这是桩谋杀案;凶手就在众人之间;泰莎的派对当真结束了。

{3}{B}
飞行
当此生物进场时,你失去3点生命。
伪装{B}{B}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

{X}{B}{B}
目标对手牌面朝下地放逐其牌库顶的X张牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以检视并使用它们。如果你以此法施放咒语,则你可以将法术力视同任意种类的法术力来施放。
「如果你抹不掉自己的踪迹,那就尽可能多留一些假的痕迹。」
~艾庄塔

{4}{B}{B}
当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
每当你牺牲一个线索时,目标对手得到两个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

{4}{B}
当此神器进场时,检视你牌库顶的四张牌。将其中两张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。你失去2点生命。
{2},{T},搜证3:对每位对手而言,除非其弃一张牌或牺牲一个生物,否则失去3点生命。(搜证3的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到3或更多的牌。)

{1}{B}
直到回合结束,目标生物得+2/+0且获得「当此生物死去时,将它在其拥有者的操控下移回战场并怀疑它。」(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)
「地底城运河里每天都会捞起新尸体。他们会把其中某具当成我的。」

{1}{B}
{2}{B}:如果此生物已遭疑,则在其上放置一个+1/+1指示物。若否,则怀疑它。(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)
「这该死的素描画师画得也太像。我得低调一小段时间了。」

{3}{B}
每当一张或数张生物牌离开你的坟墓场时,直到回合结束,此生物得+1/+0且获得威慑与系命异能。
验尸房每周都会把其中无人认领的遗体转交给葛加理来「回收」。

{X}{B}
此咒语不能被反击。(包括不能被守护异能反击。)
目标生物得-X/-X直到回合结束。
「波费最近的手伸得有些长。我想让他少管闲事。」
~裘蒂丝叮嘱杀戮女郎

{3}{B}
在你回合的战斗开始时,直到回合结束,目标由你操控且力量等于或小于2的生物得+1/+0且获得死触异能。
「厉害吧?它是我最高效的毁尸怪!一个脑袋咬,一个脑袋嚼。」
~葛加理育蛭人格噶斯

{B}
威慑
每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
「我真的很想喂喂你的狗,但可惜我没带多余的器官。」
~阿奎斯波费告诉裘蒂丝

{3}{B}
闪现
当此结界进场时,目标生物得-4/-4直到回合结束。
每当一张或数张生物牌离开你的坟墓场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
裘蒂丝的计划就快大功告成。这时可不能让阿固寇斯坏了好事。

{B}
目标生物获得死触与系命异能直到回合结束。探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
「只有瓯坎的人才会用上这般猛烈的毒药。要么这就是葛加理干的,要么是有人想让我们以为是他们干的。」

{3}{B}{B}
当此生物进场时,你可以牺牲一个神器或生物。当你如此作时,放逐目标由对手操控的生物。
葛加理由于当初向非瑞克西亚打开门户,现在公会声望每况日下;其间部分成员也接受了最底层的身份,将一切苦楚都宣泄在不小心碰到的路人身上。

{1}{B}
当此生物进场时,目标对手从其手上放逐一张牌。
透过「正规」渠道取得证据得花上数周时间来走书面流程。有时正义等不了这么久。

{3}{B}{B}{B}
飞行
守护~牺牲一个生物。
每当一个生物死去时,目标对手失去2点生命且你获得2点生命。
「恐怕你的调查已经走到了死路。」

{3}{R}{R}
消灭所有不由你操控的神器,然后放逐你牌库顶的X张牌,X为本回合中从战场进入坟墓场的神器数量。你可以将以此法放逐的一张生物牌放进战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它移回你手上。

{4}{R}{R}
连击,践踏
伪装{3}{R}{R}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)
找到犯事的人并不难。拖住让他不再轻举妄动乃至最终逮捕他,才是真正难的部分。

{1}{R}{R}
当此案件进场时,它向目标由对手操控的生物造成3点伤害。
侦办~本回合中有三个或更多由你操控的来源造成过伤害。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)
侦结~牺牲此案件:放逐你牌库顶的三张牌。选择其中一张。本回合中,你可以使用该牌。

{2}{R}
当此案件进场时,弃一张牌,然后抓两张牌。
侦办~你没有手牌。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)
侦结~在你的维持开始时,弃掉你的手牌,然后抓两张牌。