Murders at Karlov Manor Commander
MKC

卡洛夫庄园谋杀案指挥官 Murders at Karlov Manor Commander

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 358 张

找到卡牌 358 张
Talisman of Curiosity
求知饰符
Talisman of Curiosity
神器

{2}

MKC · 241
Talisman of Dominance
控驭饰符
Talisman of Dominance
神器

{2}

MKC · 242
Talisman of Progress
精进饰符
Talisman of Progress
神器

{2}

MKC · 243
Talisman of Unity
调和饰符
Talisman of Unity
神器

{2}

MKC · 244
Thought Vessel
思想容器
Thought Vessel
神器

{2}

MKC · 245
Tome of Legends
传说集萃
Tome of Legends
神器

{2}

MKC · 246
Access Tunnel
入口通道
Access Tunnel
MKC · 247
Ash Barrens
灰烬瘠地
Ash Barrens
MKC · 248
Azorius Chancery
俄佐立衡平法院
Azorius Chancery
MKC · 249
Bojuka Bog
泊卒卡腐沼
Bojuka Bog
MKC · 250
Boros Garrison
波洛斯驻防地
Boros Garrison
MKC · 251
Canopy Vista
林冠远景
Canopy Vista
地~树林/平原
MKC · 252
Castle Ardenvale
雅登瓦堡
Castle Ardenvale
MKC · 253
Choked Estuary
阻滞河口
Choked Estuary
MKC · 254
Cinder Glade
烬火林地
Cinder Glade
地~山脉/树林
MKC · 255
Command Tower
指挥塔
Command Tower
MKC · 256
Darkwater Catacombs
黑水陵墓
Darkwater Catacombs
MKC · 257
Dimir Aqueduct
底密尔下水道
Dimir Aqueduct
MKC · 258
Drownyard Temple
沉船地殿堂
Drownyard Temple
MKC · 259
Exotic Orchard
异国果园
Exotic Orchard
MKC · 260
Fetid Pools
恶臭水塘
Fetid Pools
地~海岛/沼泽
MKC · 261
Fortified Village
筑防村庄
Fortified Village
MKC · 262
Furycalm Snarl
怒静魔旋
Furycalm Snarl
MKC · 263
Game Trail
狩猎小径
Game Trail
MKC · 264
Gruul Turf
古鲁地盘
Gruul Turf
MKC · 265
Hostile Desert
敌意沙漠
Hostile Desert
地~沙漠
MKC · 266
Irrigated Farmland
漫灌农地
Irrigated Farmland
地~平原/海岛
MKC · 267
Jungle Shrine
丛林祭祠
Jungle Shrine
MKC · 268
Kessig Wolf Run
凯锡革狼栖地
Kessig Wolf Run
MKC · 269
Kher Keep
喀尔寨
Kher Keep
传奇地
MKC · 270
Krosan Verge
克洛萨边陲
Krosan Verge
MKC · 271
Labyrinth of Skophos
斯科福司迷宫
Labyrinth of Skophos
MKC · 272
Lonely Sandbar
孤绝沙洲
Lonely Sandbar
MKC · 273
Mossfire Valley
苔炎山谷
Mossfire Valley
MKC · 274
Mosswort Bridge
苔草桥
Mosswort Bridge
MKC · 275
Myriad Landscape
繁茂地境
Myriad Landscape
MKC · 276
Mystic Sanctuary
神秘圣地
Mystic Sanctuary
地~海岛
MKC · 277
Needle Spires
针岩尖峰
Needle Spires
MKC · 278
Path of Ancestry
祖灵径道
Path of Ancestry
MKC · 279
Port of Karfell
卡尔费港口
Port of Karfell
MKC · 280
Talisman of Curiosity
求知饰符 Talisman of Curiosity

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{G}{U}。此神器对你造成1点伤害。

「求知的苦痛要轻于无知的痛苦。」

~多美代

MKC · 241
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Talisman of Dominance
控驭饰符 Talisman of Dominance

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{U}{B}。此神器对你造成1点伤害。

MKC · 242
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Talisman of Progress
精进饰符 Talisman of Progress

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此神器对你造成1点伤害。

MKC · 243
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Talisman of Unity
调和饰符 Talisman of Unity

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{G}{W}。此神器对你造成1点伤害。

MKC · 244
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Thought Vessel
思想容器 Thought Vessel

{2}

神器

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

有限空间内的无限可能。

MKC · 245
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Tome of Legends
传说集萃 Tome of Legends

{2}

神器

此神器进场时上面有一个书页指示物。

每当你的指挥官进场或攻击时,在此神器上放置一个书页指示物。

{1}{T},从此神器上移去一个书页指示物:抓一张牌。

MKC · 246
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Access Tunnel
入口通道 Access Tunnel

{T}:加{C}

{3}{T}:目标力量等于或小于3的生物本回合不能被阻挡。

欧理可众密探潜伏在阿凯维沃的黑暗角落,难见踪影却无处不在。

MKC · 247
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Ash Barrens
灰烬瘠地 Ash Barrens

{T}:加{C}

循环基本地{1}{1},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

MKC · 248
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Azorius Chancery
俄佐立衡平法院 Azorius Chancery

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{W}{U}

MKC · 249
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Bojuka Bog
泊卒卡腐沼 Bojuka Bog

此地须横置进场。

当此地进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

{T}:加{B}

MKC · 250
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Boros Garrison
波洛斯驻防地 Boros Garrison

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{R}{W}

MKC · 251
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Canopy Vista
林冠远景 Canopy Vista
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

姆拉撒大陆上覆厚密植被,庞巨盘枝交错横生,尚有居民从未见过其下大地。

MKC · 252
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Castle Ardenvale
雅登瓦堡 Castle Ardenvale

除非你操控平原,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}

{2}{W}{W}{T}:派出一个1/1白色人类衍生生物。

欠缺雅登瓦的忠诚,世境将为贪婪自噬。

MKC · 253
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Choked Estuary
阻滞河口 Choked Estuary

于此地进场时,你可以从你手上展示一张海岛或沼泽牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

MKC · 254
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Cinder Glade
烬火林地 Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。

MKC · 255
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Command Tower
指挥塔 Command Tower

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

当落败已成定局,当指引无处可寻,全军目光便会聚集一处。

MKC · 256
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Darkwater Catacombs
黑水陵墓 Darkwater Catacombs

{1}{T}:加{U}{B}

欧塔利亚的黑色浪潮,掩藏著非瑞克西亚战争中已被遗忘的变节旧事。

MKC · 257
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Dimir Aqueduct
底密尔下水道 Dimir Aqueduct

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{U}{B}

MKC · 258
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Drownyard Temple
沉船地殿堂 Drownyard Temple

{T}:加{C}

{3}:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

「就是这里!所有的秘石都指向这里!」

~杰斯贝连

MKC · 259
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Exotic Orchard
异国果园 Exotic Orchard

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

MKC · 260
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Fetid Pools
恶臭水塘 Fetid Pools
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

此地须横置进场。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 261
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Fortified Village
筑防村庄 Fortified Village

于此地进场时,你可以从你手上展示一张树林或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

MKC · 262
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Furycalm Snarl
怒静魔旋 Furycalm Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

虔静怒火形成的沸涌中心。

MKC · 263
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Game Trail
狩猎小径 Game Trail

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

MKC · 264
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Gruul Turf
古鲁地盘 Gruul Turf

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{R}{G}

MKC · 265
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Hostile Desert
敌意沙漠 Hostile Desert
地~沙漠

{T}:加{C}

{2},从你的坟墓场中放逐一张地牌:此地成为3/4元素生物直到回合结束。它仍然是地。

阿芒凯的干涸土地渴求鲜血滋养。

MKC · 266
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Irrigated Farmland
漫灌农地 Irrigated Farmland
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

此地须横置进场。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 267
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Jungle Shrine
丛林祭祠 Jungle Shrine

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}{W}

野心与背叛在纳雅并不常见,早已被对现世神明的崇敬猎捕得近乎灭绝。

MKC · 268
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Kessig Wolf Run
凯锡革狼栖地 Kessig Wolf Run

{T}:加{C}

{X}{R}{G}{T}:直到回合结束,目标生物得+X/+0且获得践踏异能。

据说当狼人首度改变形体时,所发出的第一声嚎叫会在荒野萦绕不去,直到月落方歇。

MKC · 269
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Kher Keep
喀尔寨 Kher Keep
传奇地

{T}:加{C}

{1}{R}{T}:派出一个0/1红色,名称为喀尔寨鬼崽的鬼崽衍生生物。

「我发誓,普罗许每吃掉一个,就会有三个不知道从哪个洞里冒出来。」

~雅亚巴拉德

MKC · 270
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Krosan Verge
克洛萨边陲 Krosan Verge

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林牌和一张平原牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

MKC · 271
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Labyrinth of Skophos
斯科福司迷宫 Labyrinth of Skophos

{T}:加{C}

{4}{T}:将目标进行攻击或阻挡的生物移出战斗。

数百年来,人类完全不知道牛头怪城邦斯科福司的存在。直到现今仍未曾有人到过此地。

MKC · 272
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Lonely Sandbar
孤绝沙洲 Lonely Sandbar

此地须横置进场。

{T}:加{U}

循环{U}{U},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 273
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Mossfire Valley
苔炎山谷 Mossfire Valley

{1}{T}:加{R}{G}

绿意好似野火,在欧塔利亚的山丘间咨意蔓延。

MKC · 274
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Mosswort Bridge
苔草桥 Mosswort Bridge

掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{G}{T}:如果由你操控之生物的力量总和等于或大于10,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

MKC · 275
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Myriad Landscape
繁茂地境 Myriad Landscape

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻至多两张具共通地类别的基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

MKC · 276
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Mystic Sanctuary
神秘圣地 Mystic Sanctuary
地~海岛

{T}:加{U}。)

除非由你操控三个或更多其他海岛,否则此地须横置进场。

当此地未横置地进场时,你可以将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。

MKC · 277
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Needle Spires
针岩尖峰 Needle Spires

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

{2}{R}{W}:此地成为2/1红白双色,具连击异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

MKC · 278
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Path of Ancestry
祖灵径道 Path of Ancestry

此地须横置进场。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

MKC · 279
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Port of Karfell
卡尔费港口 Port of Karfell

此地须横置进场。

{T}:加{U}

{3}{U}{B}{B}{T},牺牲此地:磨四张牌,然后将一张生物牌从你的坟墓场横置移回战场。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)

MKC · 280
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