Murders at Karlov Manor Commander
MKC

卡洛夫庄园谋杀案指挥官 Murders at Karlov Manor Commander

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 358 张

找到卡牌 358 张
Prairie Stream
(沃原溪流)
Prairie Stream
地~平原/海岛
MKC · 281
Reliquary Tower
(圣物塔)
Reliquary Tower
MKC · 282
River of Tears
(清泪长河)
River of Tears
MKC · 283
Rogue's Passage
(浪客小径)
Rogue's Passage
MKC · 284
Sacred Peaks
(圣洁山峰)
Sacred Peaks
地~山脉/平原
MKC · 285
Scattered Groves
(星散树丛)
Scattered Groves
地~树林/平原
MKC · 286
Scavenger Grounds
(荒骨咒土)
Scavenger Grounds
地~沙漠
MKC · 287
Seaside Citadel
(海滨殿堂)
Seaside Citadel
MKC · 288
Secluded Steppe
(远僻草原)
Secluded Steppe
MKC · 289
Selesnya Sanctuary
(瑟雷尼亚圣殿)
Selesnya Sanctuary
MKC · 290
Sheltered Thicket
(岩壁灌丛)
Sheltered Thicket
地~山脉/树林
MKC · 291
Shrine of the Forsaken Gods
(弃神祭祠)
Shrine of the Forsaken Gods
MKC · 292
Simic Growth Chamber
(析米克生长室)
Simic Growth Chamber
MKC · 293
Skycloud Expanse
(天云旷野)
Skycloud Expanse
MKC · 294
Slayers' Stronghold
(克星城塞)
Slayers' Stronghold
MKC · 295
Spire of Industry
(工业尖塔)
Spire of Industry
MKC · 296
Sungrass Prairie
(曦草沃原)
Sungrass Prairie
MKC · 297
Sunhome, Fortress of the Legion
(教团要塞阳园)
Sunhome, Fortress of the Legion
MKC · 298
Sunken Hollow
(沉落幽谷)
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
MKC · 299
Tainted Isle
(败坏岛屿)
Tainted Isle
MKC · 300
Temple of Abandon
(离弃殿堂)
Temple of Abandon
MKC · 301
Temple of Enlightenment
(启蒙殿堂)
Temple of Enlightenment
MKC · 302
Temple of Mystery
(神秘殿堂)
Temple of Mystery
MKC · 303
Temple of Plenty
(丰足殿堂)
Temple of Plenty
MKC · 304
Temple of the False God
(伪神殿堂)
Temple of the False God
MKC · 305
Temple of Triumph
(胜利殿堂)
Temple of Triumph
MKC · 306
Throne of the High City
(上城王座)
Throne of the High City
MKC · 307
Tocasia's Dig Site
(托卡西雅的挖掘场)
Tocasia's Dig Site
MKC · 308
Tranquil Thicket
(静谧灌丛)
Tranquil Thicket
MKC · 309
War Room
(战情室)
War Room
MKC · 310
Zoetic Cavern
(蕴生洞穴)
Zoetic Cavern
MKC · 311
Duskana, the Rage Mother
狂怒熊母杜卡娜
Duskana, the Rage Mother
传奇生物~熊 · 5/5
{2}{R}{G}{W}
MKC · 312
Feather, Radiant Arbiter
辉光仲裁使飞羽
Feather, Radiant Arbiter
传奇生物~天使 · 4/3
{R}{W}{W}
MKC · 313
Kaust, Eyes of the Glade
林地之眼寇斯特
Kaust, Eyes of the Glade
传奇生物~树灵/侦探 · 2/2
{R/W}{G}
MKC · 314
Marvo, Deep Operative
深洋密探玛沃
Marvo, Deep Operative
传奇生物~章鱼/浪客 · 1/8
{3}{U}{B}
MKC · 315
Mirko, Obsessive Theorist
偏执理论家米尔柯偏执理论家梅可
Mirko, Obsessive Theorist
传奇生物~吸血鬼/侦探 · 1/3
{1}{U}{B}
MKC · 316
Morska, Undersea Sleuth
海底侦员莫思卡
Morska, Undersea Sleuth
传奇生物~维多肯/鱼/侦探 · 2/3
{G}{W}{U}
MKC · 317
Nelly Borca, Impulsive Accuser
冲动控官内莉博卡
Nelly Borca, Impulsive Accuser
传奇生物~人类/侦探 · 2/4
{2}{R}{W}
MKC · 318
Sophia, Dogged Detective
携犬顽探索菲娅
Sophia, Dogged Detective
传奇生物~人类/侦探 · 3/4
{1}{G}{W}{U}
MKC · 319
Armed with Proof
证物防身
Armed with Proof
结界
{2}{W}
MKC · 320
Prairie Stream
(沃原溪流) Prairie Stream
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。
MKC · 281
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Reliquary Tower
(圣物塔) Reliquary Tower

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。
MKC · 282
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River of Tears
(清泪长河) River of Tears
{T}:加{U}。如果你本回合中使用过地,则改为加{B}
「西方居民落下眼泪,泪水在世界的脸颊上汇流成河。」 ~独行诗人葛兰,「寇隆溯源」
MKC · 283
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Rogue's Passage
(浪客小径) Rogue's Passage

{T}:加{C}

{4}{T}:目标生物本回合不能被阻挡。

这谣言很快在小偷之间传开:有座无墙的迷宫,藏有价值无可计量的宝藏。
MKC · 284
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Sacred Peaks
(圣洁山峰) Sacred Peaks
地~山脉/平原

{T}:加{R}{W}。)

此地须横置进场。

漂浮空中的撒拉都市欢迎所有人到访,但仅有寥寥无几的虔诚信徒才会尝试跻身其间。
MKC · 285
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Scattered Groves
(星散树丛) Scattered Groves
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

此地须横置进场。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 286
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Scavenger Grounds
(荒骨咒土) Scavenger Grounds
地~沙漠

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲一个沙漠:放逐所有坟墓场。

随着最后一丝血肉消蚀殆尽,漂浪诅咒终于止歇。亡者遂可安息。
MKC · 287
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Seaside Citadel
(海滨殿堂) Seaside Citadel

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}{U}

为了智慧,它建在高地来监看万物。 为了荣誉,它建在高地以验证勇武。 为了力量,它建在高地好斥退攻势。
MKC · 288
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Secluded Steppe
(远僻草原) Secluded Steppe

此地须横置进场。

{T}:加{W}

循环{W}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 289
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Selesnya Sanctuary
(瑟雷尼亚圣殿) Selesnya Sanctuary

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{G}{W}

MKC · 290
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Sheltered Thicket
(岩壁灌丛) Sheltered Thicket
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

此地须横置进场。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 291
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Shrine of the Forsaken Gods
(弃神祭祠) Shrine of the Forsaken Gods

{T}:加{C}

{T}:加{C}{C}。此法术力只能用来施放无色咒语。只能于你操控七个或更多地时起动。

人鱼称为钨拉、伊美黎和寇希的神明,不过是对恐怖三体~钨拉莫、伊莫库和寇基雷这三个庞巨奥札奇的错误记忆。
MKC · 292
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Simic Growth Chamber
(析米克生长室) Simic Growth Chamber

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{G}{U}

MKC · 293
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Skycloud Expanse
(天云旷野) Skycloud Expanse
{1}{T}:加{W}{U}
旭日与翰洋,交会于欧塔利亚绚丽的地平线处。
MKC · 294
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Slayers' Stronghold
(克星城塞) Slayers' Stronghold

{T}:加{C}

{R}{W}{T}:直到回合结束,目标生物得+2/+0且获得警戒与敏捷异能。

其庭院一整天都点着灯,因此夜晚在其围墙内永不会来临。
MKC · 295
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Spire of Industry
(工业尖塔) Spire of Industry

{T}:加{C}

{T},支付1点生命:加一点任意颜色的法术力。只能于你操控神器时起动。

有人尊其为繁荣信标,而另一些人则唾之为压迫阴影。
MKC · 296
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Sungrass Prairie
(曦草沃原) Sungrass Prairie
{1}{T}:加{G}{W}
在欧塔利亚,宁静与和谐已难寻见,少数例外的净土便格外值得珍惜。
MKC · 297
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Sunhome, Fortress of the Legion
(教团要塞阳园) Sunhome, Fortress of the Legion

{T}:加{C}

{2}{R}{W}{T}:目标生物获得连击异能直到回合结束。

阳园~威武的坚盾,耸立的守卫,正义的王座。
MKC · 298
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Sunken Hollow
(沉落幽谷) Sunken Hollow
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。
MKC · 299
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Tainted Isle
(败坏岛屿) Tainted Isle

{T}:加{C}

{T}:加{U}{B}。只能于你操控沼泽时起动。

MKC · 300
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Temple of Abandon
(离弃殿堂) Temple of Abandon

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{R}{G}

MKC · 301
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Temple of Enlightenment
(启蒙殿堂) Temple of Enlightenment

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{W}{U}

MKC · 302
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Temple of Mystery
(神秘殿堂) Temple of Mystery

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{G}{U}

MKC · 303
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Temple of Plenty
(丰足殿堂) Temple of Plenty

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{G}{W}

MKC · 304
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Temple of the False God
(伪神殿堂) Temple of the False God
{T}:加{C}{C}。只能于你操控五个或更多地时起动。

「当神灵没有回应时,凡人会把任何能够应答其祈求者当作神。」

~奇奥拉

MKC · 305
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Temple of Triumph
(胜利殿堂) Temple of Triumph

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{R}{W}

MKC · 306
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Throne of the High City
(上城王座) Throne of the High City

{T}:加{C}

{4}{T},牺牲此地:你成为君主。

这闪亮王座象征着帕兰诺城真正主宰~野心。
MKC · 307
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Tocasia's Dig Site
(托卡西雅的挖掘场) Tocasia's Dig Site

{T}:加{C}

{3}{T}:刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

克撒和米斯拉的父母将孩子送来此处,只是想好好锻炼贵族后代并从世界的过往学习;未料他们竟揭晓了泰瑞西亚的未来。
MKC · 308
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Tranquil Thicket
(静谧灌丛) Tranquil Thicket

此地须横置进场。

{T}:加{G}

循环{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

MKC · 309
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War Room
(战情室) War Room

{T}:加{C}

{3}{T},支付等同于你指挥官标识色中颜色数量的生命:抓一张牌。

见地图棋子一动,看战局就此改观。
MKC · 310
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Zoetic Cavern
(蕴生洞穴) Zoetic Cavern

{T}:加{C}

变身{2}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

里面没有生灵,却有生命。
MKC · 311
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Duskana, the Rage Mother
狂怒熊母杜卡娜 Duskana, the Rage Mother
{2}{R}{G}{W}
传奇生物~熊

当杜卡娜进场时,你每操控一个基础力量与防御力为2/2的生物,便抓一张牌。

每当一个由你操控且基础力量与防御力为2/2的生物攻击时,它得+3/+3直到回合结束。

「白熊现世,预示古神崛起。」

~古鲁预言

5/5
MKC · 312
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Feather, Radiant Arbiter
辉光仲裁使飞羽 Feather, Radiant Arbiter
{R}{W}{W}
传奇生物~天使

飞行,系命

每当你施放仅以飞羽为目标的非生物咒语时,你可以选择任意数量该咒语能指定为目标的其他生物并为每个此类生物各支付{2}。若你如此作,则每有一个此类生物,便复制一次该咒语,此复制品以该生物为目标。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

4/3
MKC · 313
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Kaust, Eyes of the Glade
林地之眼寇斯特 Kaust, Eyes of the Glade
{R/W}{G}
传奇生物~树灵/侦探

每当一个由你操控且为本回合中翻回正面的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

{T}:将目标由你操控、牌面朝下且正进行攻击的生物翻回正面。

如果你觉得有眼睛盯着你,那大概不是错觉。
2/2
MKC · 314
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Marvo, Deep Operative
深洋密探玛沃 Marvo, Deep Operative
{3}{U}{B}
传奇生物~章鱼/浪客

每当玛沃攻击时,与防御牌手比点。(参与比点的牌手各展示其牌库顶牌,然后将该牌置于其牌库顶或牌库底。所展示的牌之法术力值更大的牌手赢得比点。)

每当你赢得比点时,抓一张牌。然后你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于8的咒语,且不需支付其法术力费用。

1/8
MKC · 315
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Mirko, Obsessive Theorist
偏执理论家米尔柯偏执理论家梅可 Mirko, Obsessive Theorist
{1}{U}{B}
传奇生物~吸血鬼/侦探

飞行,警戒

每当你刺探时,在梅可上放置一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,你可以将目标力量小于梅可的生物牌从你坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。(如果它将死去,则改为放逐之。)

1/3
MKC · 316
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Morska, Undersea Sleuth
海底侦员莫思卡 Morska, Undersea Sleuth
{G}{W}{U}
传奇生物~维多肯/鱼/侦探

你的手牌数量没有上限。

在你的维持开始时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你抓每回合中你的第二张牌时,在莫思卡上放置两个+1/+1指示物。

2/3
MKC · 317
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Nelly Borca, Impulsive Accuser
冲动控官内莉博卡 Nelly Borca, Impulsive Accuser
{2}{R}{W}
传奇生物~人类/侦探

警戒

每当内莉博卡攻击时,怀疑目标生物。然后煽惑所有已遭疑的生物。(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)

每当由对手操控的一个或数个生物向你的一位或多位对手造成战斗伤害时,你和这些生物的操控者各抓一张牌。

2/4
MKC · 318
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Sophia, Dogged Detective
携犬顽探索菲娅 Sophia, Dogged Detective
{1}{G}{W}{U}
传奇生物~人类/侦探

当索菲娅进场时,派出传奇衍生生物小小,其为2/2绿色,具践踏异能的狗/侦探。

{1},牺牲一个衍生神器:在每个由你操控的狗上各放置一个+1/+1指示物。

每当一个由你操控的狗对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个食品衍生物,然后探查。

3/4
MKC · 319
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Armed with Proof
证物防身 Armed with Proof
{2}{W}
结界

当此结界进场时,探查两次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

由你操控的线索额外具有武具此类别,且具有「佩带此武具的生物得+2/+0」与佩带{2}

MKC · 320
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