Murders at Karlov Manor Commander
MKC

卡洛夫庄园谋杀案指挥官 Murders at Karlov Manor Commander

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 358 张

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找到卡牌 358 张
Immortal Obligation
不朽职责
Immortal Obligation
瞬间

{1}{W}

MKC · 321
Merchant of Truth
真相商人
Merchant of Truth
生物~天使/侦探 · 2/5

{2}{W}{W}

MKC · 322
Otherworldly Escort
异界卫士
Otherworldly Escort
生物~人类/侦探 · 4/3

{3}{W}

MKC · 323
Redemption Arc
救赎弧光
Redemption Arc
结界~灵气

{2}{W}

MKC · 324
Serene Sleuth
安详侦员
Serene Sleuth
生物~人类/侦探 · 2/2

{1}{W}

MKC · 325
Trouble in Pairs
祸事成双
Trouble in Pairs
结界

{2}{W}{W}

MKC · 326
True Identity
真实身份
True Identity
结界

{1}{W}

MKC · 327
Unexplained Absence
莫名失踪
Unexplained Absence
瞬间

{3}{W}

MKC · 328
Veiled Ascension
蒙纱飞升
Veiled Ascension
结界

{3}{W}

MKC · 329
Copy Catchers
复体捕捉灵
Copy Catchers
生物~仙灵 · 2/1

{1}{U}

MKC · 330
Detective of the Month
月度侦探
Detective of the Month
生物~人类/侦探 · 2/3

{2}{U}

MKC · 331
Final-Word Phantom
终言幽魅
Final-Word Phantom
生物~精怪/侦探 · 1/4

{2}{U}

MKC · 332
Follow the Bodies
循尸调查
Follow the Bodies
法术

{2}{U}

MKC · 333
Tangletrove Kelp
缠宝海藻
Tangletrove Kelp
神器生物~线索/植物 · 6/6

{5}{U}{U}

MKC · 334
Watcher of Hours
护时史芬斯
Watcher of Hours
生物~史芬斯 · 6/6

{5}{U}

MKC · 335
Charnel Serenade
唤尸夜曲
Charnel Serenade
法术

{4}{B}{B}

MKC · 336
Eye of Duskmantle
暮篷之眼
Eye of Duskmantle
生物~眼 · 3/8

{5}{B}{B}

MKC · 337
Foreboding Steamboat
恶兆汽船
Foreboding Steamboat
神器~载具 · 5/7

{3}{B}{B}

MKC · 338
Unshakable Tail
难甩盯梢客
Unshakable Tail
生物~灵俑/侦探 · 3/2

{2}{B}

MKC · 339
Boltbender
曲电师
Boltbender
生物~鬼怪/法术师 · 4/2

{3}{R}

MKC · 340
Havoc Eater
噬荒灵
Havoc Eater
生物~元素 · 3/3

{5}{R}{R}

MKC · 341
Hot Pursuit
穷追不舍
Hot Pursuit
结界

{1}{R}

MKC · 342
Mob Verdict
暴民裁定
Mob Verdict
法术

{2}{R}{R}

MKC · 343
Prisoner's Dilemma
囚徒困境
Prisoner's Dilemma
法术

{3}{R}{R}

MKC · 344
Showstopping Surprise
镇场惊喜
Showstopping Surprise
瞬间

{3}{R}{R}

MKC · 345
Tesak, Judith's Hellhound
裘蒂丝的地狱犬特煞
Tesak, Judith's Hellhound
传奇生物~元素/狗 · 3/3

{3}{R}

MKC · 346
Experiment Twelve
十二号实验体
Experiment Twelve
生物~妖精/蜥蜴/战士 · 4/4

{3}{G}

MKC · 347
Innocuous Researcher
无害研究员
Innocuous Researcher
生物~半人马/侦探 · 3/4

{3}{G}

MKC · 348
On the Trail
追寻痕迹
On the Trail
结界

{1}{G}

MKC · 349
Printlifter Ooze
模印泥浆
Printlifter Ooze
生物~流浆 · 2/2

{1}{G}

MKC · 350
Counterpoint
对点反论
Counterpoint
瞬间

{3}{U}{B}

MKC · 351
Knowledge Is Power
积识储力
Knowledge Is Power
结界

{3}{W}{U}

MKC · 352
Take the Bait
吞饵上钩
Take the Bait
瞬间

{2}{R}{W}

MKC · 353
Panoptic Projektor
全域映射镜
Panoptic Projektor
神器

{4}

MKC · 354
Ransom Note
勒索信
Ransom Note
神器~线索

{1}

MKC · 355
Ransom Note
勒索信
Ransom Note
神器~线索

{1}

MKC · 356
Ransom Note
勒索信
Ransom Note
神器~线索

{1}

MKC · 357
Ransom Note
勒索信
Ransom Note
神器~线索

{1}

MKC · 358
Immortal Obligation
不朽职责 Immortal Obligation

{1}{W}

瞬间

将目标生物牌在任一对手的操控下从其坟墓场放进战场,且上面有一个职责指示物。于该生物上有职责指示物的时段内,它为已煽惑,不能攻击你或由你操控的永久物,且不能阻挡由你操控的生物。

死亡也免除不了欠欧佐夫的债。

MKC · 321
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Merchant of Truth
真相商人 Merchant of Truth

{2}{W}{W}

生物~天使/侦探

飞行

每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,探查。

由你操控的线索具有颂威异能。(每当一个由你操控的生物单独攻击时,由你操控的永久物上每有一个颂威异能,进行攻击的生物便得+1/+1直到回合结束。)

2/5
MKC · 322
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Otherworldly Escort
异界卫士 Otherworldly Escort

{3}{W}

生物~人类/侦探

闪现

当此生物死去时,若它不是精怪,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有四个充电指示物。它是精怪/侦探。(它不再是人类。)

{1}{W}{T},从此生物上移去一个充电指示物:消灭目标本回合中对你造成过伤害的生物。

4/3
MKC · 323
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Redemption Arc
救赎弧光 Redemption Arc

{2}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有不灭异能且已煽惑。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

{1}{W}:放逐所结附的生物。

犯罪的代价远没有魔调局的报酬来得丰厚。

MKC · 324
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Serene Sleuth
安详侦员 Serene Sleuth

{1}{W}

生物~人类/侦探

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

在你回合的战斗开始时,你每操控一个已煽惑的生物,便探查一次。然后所有由你操控的生物不再被煽惑。

2/2
MKC · 325
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Trouble in Pairs
祸事成双 Trouble in Pairs

{2}{W}{W}

结界

如果某对手将开始额外的一个回合,则改为该牌手略过该回合。

每当任一对手以两个或更多生物攻击你,抓每回合中其第二张牌或施放每回合中其第二个咒语时,你抓一张牌。

成双作恶更胜其累累前科。

MKC · 326
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True Identity
真实身份 True Identity

{1}{W}

结界

每当此结界或另一个由你操控的永久物翻回正面时,占卜1,然后抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

伪装{W}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

MKC · 327
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Unexplained Absence
莫名失踪 Unexplained Absence

{3}{W}

瞬间

为每位牌手各进行以下流程~放逐至多一个目标由该牌手操控的非地永久物。每以此法放逐一个永久物,其操控者便匿伏其牌库顶牌。(匿伏某牌的流程,是将该牌牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

MKC · 328
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Veiled Ascension
蒙纱飞升 Veiled Ascension

{3}{W}

结界

当此结界进场时,在每个由你操控且牌面朝下的生物上各放置一个飞行指示物。

由你操控且牌面朝下的生物进场时上面有一个飞行指示物。

在你的维持开始时,你可以匿伏你的牌库顶牌。

MKC · 329
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Copy Catchers
复体捕捉灵 Copy Catchers

{1}{U}

生物~仙灵

飞行

每当你刺探时,你可以支付{1}{U}。若你如此作,则派出一个为此生物之复制品的衍生物。

「说实话,我也不知道他们是在破坏档案还是想帮我整理。」

~魔调局文员克纶诺

2/1
MKC · 330
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Detective of the Month
月度侦探 Detective of the Month

{2}{U}

生物~人类/侦探

登殿(如果你操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到黄金城祝福。)

只要你有黄金城祝福,由你操控的侦探便不能被阻挡。

每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个2/2,白蓝双色的侦探衍生生物。

2/3
MKC · 331
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Final-Word Phantom
终言幽魅 Final-Word Phantom

{2}{U}

生物~精怪/侦探

闪现

飞行

在每位对手的结束步骤中,你可以将咒语视同具有闪现异能地来施放。

「另外,最后还有一件事…」

1/4
MKC · 332
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Follow the Bodies
循尸调查 Follow the Bodies

{2}{U}

法术

坟场风暴(当你施放此咒语时,本回合每有一个永久物置入坟墓场,便将此咒语复制一次。)

探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

「犯事的人似乎不屑掩盖自己的踪迹。希望这算是好消息。」

~莫丝卡

MKC · 333
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Tangletrove Kelp
缠宝海藻 Tangletrove Kelp

{5}{U}{U}

神器生物~线索/植物

守护{2}

在每次战斗开始时,直到回合结束,由你操控的其他线索成为6/6植物生物,且仍具有原本类别。

{2},牺牲此生物:抓一张牌。

就连最老道的侦探也会被植入证据牵着走。

6/6
MKC · 334
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Watcher of Hours
护时史芬斯 Watcher of Hours

{5}{U}

生物~史芬斯

飞行,守护{3}

每当你于此牌被放逐期间从其上移去一个计时指示物时,刺探1。

延缓6~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有六个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

6/6
MKC · 335
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Charnel Serenade
唤尸夜曲 Charnel Serenade

{4}{B}{B}

法术

刺探3,然后将一张生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。放逐唤尸夜曲,且上面有三个计时指示物。

延缓3~{2}{B}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{2}{B}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

MKC · 336
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Eye of Duskmantle
暮篷之眼 Eye of Duskmantle

{5}{B}{B}

生物~眼

飞行,系命

你可以从你坟墓场内本回合刺探过的牌之中使用地和施放咒语。如果你以此法施放咒语,则你支付等同于其法术力值的生命,而不支付其法术力费用。

许多人以为底密尔惨遭灭门。这正合底密尔的意。

3/8
MKC · 337
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Foreboding Steamboat
恶兆汽船 Foreboding Steamboat

{3}{B}{B}

神器~载具

当此载具进场时,每位牌手各选择两个由其操控且既非衍生物也非载具的生物。放逐它们,直到此载具离开战场为止。

每当此载具攻击时,将一张以其放逐的牌置入其拥有者的坟墓场。若你如此作,则探查。

搭载2

5/7
MKC · 338
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Unshakable Tail
难甩盯梢客 Unshakable Tail

{2}{B}

生物~灵俑/侦探

当此生物进场和在你的维持开始时,刺探1。

每当一张或数张生物牌从你的牌库进入你的坟墓场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{2},牺牲一个线索:将此牌从你的坟墓场移回你手上。

3/2
MKC · 339
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Boltbender
曲电师 Boltbender

{3}{R}

生物~鬼怪/法术师

伪装{1}{R}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,你可以为任意数量的其他咒语和/或异能选择新的目标。

「你真该练练你的准头。」

4/2
MKC · 340
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Havoc Eater
噬荒灵 Havoc Eater

{5}{R}{R}

生物~元素

飞行

当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~煽惑至多一个目标由其操控的生物。在此生物上放置X个+1/+1指示物,X为以此法煽惑之生物的力量总和。

3/3
MKC · 341
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Hot Pursuit
穷追不舍 Hot Pursuit

{1}{R}

结界

当此结界进场时,怀疑目标由对手操控的生物。只要此结界仍在战场上,该生物也为已煽惑。

在你回合的战斗开始时,若已有两位或更多牌手输掉这盘游戏,则获得所有已煽惑和/或遭疑生物的操控权直到回合结束。将它们重置。它们获得敏捷异能直到回合结束。

MKC · 342
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Mob Verdict
暴民裁定 Mob Verdict

{2}{R}{R}

法术

密议~每位牌手各私下投票选择另一位牌手,然后展示投票结果。对每位对手而言,其每得一票,暴民裁定便对该牌手和由该牌手操控的每个生物各造成2点伤害。你每得一票,便抓一张牌。

舆论法庭不接受上诉。

MKC · 343
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Prisoner's Dilemma
囚徒困境 Prisoner's Dilemma

{3}{R}{R}

法术

每位对手各私下选择「缄默」或「告发」,然后展示选择结果。如果所有对手均选择「缄默」,则囚徒困境对其各造成4点伤害。如果所有对手均选择「告发」,则囚徒困境对其各造成8点伤害。若以上皆非,则囚徒困境向每位选择「缄默」的对手各造成12点伤害。

返照{5}{R}{R}

MKC · 344
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Showstopping Surprise
镇场惊喜 Showstopping Surprise

{3}{R}{R}

瞬间

选择目标由你操控的生物。如果它牌面朝下,则将它翻回正面。然后它对每个其他生物各造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「相比礼貌的掌声,我更喜欢惊呼与尖叫。」

~裘蒂丝

MKC · 345
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Tesak, Judith's Hellhound
裘蒂丝的地狱犬特煞 Tesak, Judith's Hellhound

{3}{R}

传奇生物~元素/狗

脱缰(你可以让此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。只要其上有+1/+1指示物,它便不能进行阻挡。)

由你操控的其他狗具有脱缰异能。

由你操控且其上有指示物的生物具有敏捷异能。

每当特煞攻击时,每有一个进行攻击的生物,便加{R}

3/3
MKC · 346
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Experiment Twelve
十二号实验体 Experiment Twelve

{3}{G}

生物~妖精/蜥蜴/战士

践踏

每当此生物或另一个由你操控的生物翻回正面时,在该生物上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于其力量。

伪装{4}{G}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

4/4
MKC · 347
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Innocuous Researcher
无害研究员 Innocuous Researcher

{3}{G}

生物~半人马/侦探

论争~每当此生物攻击时,每位牌手各展示其牌库顶牌。每以此法展示出一张非地牌,你便探查一次。然后每位牌手各抓一张牌。

在你的结束步骤开始时,你可以重置所有由你操控的地。若你如此作,则直到你的下一个回合,你不能施放咒语。

3/4
MKC · 348
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On the Trail
追寻痕迹 On the Trail

{1}{G}

结界

每当你抓每回合中你的第二张牌时,你可以将一张地牌从你手上横置放进战场。

被害人的旅途终点,便是探员的事务起点。

MKC · 349
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Printlifter Ooze
模印泥浆 Printlifter Ooze

{1}{G}

生物~流浆

死触

每当此生物或另一个由你操控的生物翻回正面时,派出一个0/0,具践踏异能的绿色流浆衍生生物。该衍生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为由你操控的其他生物数量。

伪装{3}{G}

2/2
MKC · 350
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Counterpoint
对点反论 Counterpoint

{3}{U}{B}

瞬间

反击目标咒语。你可以从你的坟墓场中施放一个法术力值等于或小于该咒语的生物,瞬间,法术或鹏洛客咒语,且不需支付其法术力费用。

「想法不错,但我得在上面戳几个洞。」

MKC · 351
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Knowledge Is Power
积识储力 Knowledge Is Power

{3}{W}{U}

结界

由你操控的生物得+X/+X,X为你本回合已抓的牌数量。

「在事无巨细认真整理之充分证据带来的巨量震撼面前颤抖吧,罪犯!」

MKC · 352
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Take the Bait
吞饵上钩 Take the Bait

{2}{R}{W}

瞬间

只能于对手回合的战斗中施放此咒语。

于本回合中,防止将对你和由你操控之鹏洛客造成的所有战斗伤害。重置所有进行攻击的生物并煽惑它们。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

MKC · 353
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Panoptic Projektor
全域映射镜 Panoptic Projektor

{4}

神器

{T}:你本回合中施放之下一个牌面朝下的生物咒语减少{3}来施放。

如果由你操控之永久物的触发式异能因牌面朝下的永久物翻回正面而触发,则该异能额外触发一次。

魔调局负责的每桩案子里的每处实情、每名嫌犯和每条证据都显现其上。

MKC · 354
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Ransom Note
勒索信 Ransom Note

{1}

神器~线索

当此神器进场时,刺探1。

{2},牺牲此神器:选择一项~

•匿伏你的牌库顶牌。

•煽惑目标生物。

•抓一张牌。

MKC · 355
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Ransom Note
勒索信 Ransom Note

{1}

神器~线索

当此神器进场时,刺探1。

{2},牺牲此神器:选择一项~

•匿伏你的牌库顶牌。

•煽惑目标生物。

•抓一张牌。

MKC · 356
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Ransom Note
勒索信 Ransom Note

{1}

神器~线索

当此神器进场时,刺探1。

{2},牺牲此神器:选择一项~

•匿伏你的牌库顶牌。

•煽惑目标生物。

•抓一张牌。

MKC · 357
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Ransom Note
勒索信 Ransom Note

{1}

神器~线索

当此神器进场时,刺探1。

{2},牺牲此神器:选择一项~

•匿伏你的牌库顶牌。

•煽惑目标生物。

•抓一张牌。

MKC · 358
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