Murders at Karlov Manor Commander
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卡洛夫庄园谋杀案指挥官 Murders at Karlov Manor Commander

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 358 张

找到卡牌 358 张
Shiny Impetus
(闪耀促动) Shiny Impetus
{2}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且已煽惑。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

每当所结附的生物攻击时,你派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

MKC · 161
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Spectacular Showdown
(精彩对决) Spectacular Showdown
{1}{R}
法术

在目标生物上放置一个连击指示物,然后煽惑每个其上以此法放置了连击指示物的生物。(直到你的下一个回合,那些生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

超载{4}{R}{R}{R}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

MKC · 162
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Vengeful Ancestor
(复仇先祖) Vengeful Ancestor
{2}{R}{R}
生物~精怪/龙

飞行

每当此生物进场或攻击时,煽惑目标生物。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

每当一个已煽惑的生物攻击时,它对其操控者造成1点伤害。

3/4
MKC · 163
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Vow of Lightning
(闪电之誓约) Vow of Lightning
{2}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2,具有先攻异能,且不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

「为了我失掉的一切,为了所有逝去的生命,我要将你们化为灰烬。」

~贾瑞卡萨隆

MKC · 164
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Ainok Survivalist
(犬人求生家) Ainok Survivalist
{1}{G}
生物~狗/祭师

威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,消灭目标由对手操控的神器或结界。

2/1
MKC · 165
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Beast Whisperer
(兽群语者) Beast Whisperer
{2}{G}{G}
生物~妖精/德鲁伊
每当你施放生物咒语时,抓一张牌。
「对我来说,再小的老鼠口中话语之声,都比整条锡街的喧闹狂欢来得响亮。」
2/3
MKC · 166
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Broodhatch Nantuko
(孵育螳人) Broodhatch Nantuko
{1}{G}
生物~昆虫/德鲁伊

每当此生物受到伤害时,你可以派出等量的1/1绿色昆虫衍生生物。

变身{2}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

1/1
MKC · 167
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Deathmist Raptor
(亡雾迅猛龙) Deathmist Raptor
{1}{G}{G}
生物~恐龙/野兽

死触

每当一个由你操控的永久物翻回正面时,你可以将此牌从你的坟墓场牌面朝上或牌面朝下地移回战场。

威力变身{4}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

3/3
MKC · 168
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Den Protector
(家园卫护人) Den Protector
{1}{G}
生物~人类/战士

力量小于此生物的生物不能阻挡它。

威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

2/1
MKC · 169
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Graf Mole
(墓地鼹鼠) Graf Mole
{2}{G}
生物~鼹鼠/野兽
每当你牺牲一个线索时,你获得3点生命。

「它们敏锐的嗅觉将其引至异界之物处。能找出一个就算是大有所获。」

~内陆检察官薇卡

2/4
MKC · 170
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Hooded Hydra
(顶盖多头龙) Hooded Hydra
{X}{G}{G}
生物~蛇/多头龙

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

当此生物死去时,其上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色的蛇衍生生物。

变身{3}{G}{G}

于此生物翻回正面时,在其上放置五个+1/+1指示物。

0/0
MKC · 171
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Hornet Queen
(蜂后) Hornet Queen
{4}{G}{G}{G}
生物~昆虫

飞行,死触

当此生物进场时,派出四个1/1绿色,具飞行与死触异能的昆虫衍生生物。

2/2
MKC · 172
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Jolrael, Mwonvuli Recluse
(木万弗黎隐士裘蕾尔) Jolrael, Mwonvuli Recluse
{1}{G}
传奇生物~人类/德鲁伊

每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个2/2绿色的猫衍生生物。

{4}{G}{G}:直到回合结束,由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X,X为你的手牌数量。

「人类带来的只有苦难与欺瞒,别无他物。我的树林不欢迎他们。」
1/2
MKC · 173
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Killer Service
(犀心款待) Killer Service
{2}{G}
结界

当此结界进场时,派出若干食品衍生物,其数量等同于你的对手数量。(它们是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

在你的结束步骤开始时,你可以支付{2}并牺牲一个衍生物。若你如此作,则派出一个4/4绿色犀牛/战士衍生生物。

MKC · 174
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Krosan Cloudscraper
(克洛萨入云兽) Krosan Cloudscraper
{7}{G}{G}{G}
生物~野兽/突变体

在你的维持开始时,除非你支付{G}{G},否则牺牲此生物。

变身{7}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

13/13
MKC · 175
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Krosan Colossus
(克洛萨巨像) Krosan Colossus
{6}{G}{G}{G}
生物~野兽
变身{6}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
行则天地动摇,号时风云变色。
9/9
MKC · 176
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Nantuko Vigilante
(保安螳人) Nantuko Vigilante
{3}{G}
生物~昆虫/德鲁伊/突变体

变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,消灭目标神器或结界。

3/2
MKC · 177
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Nature's Lore
(大自然的知识) Nature's Lore
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。
从巨石裂隙当中,她读出过往风云。从藤蔓蜿蜒之间,她看透未来视像。
MKC · 178
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Obscuring Aether
(遮掩乙太) Obscuring Aether
{G}
结界

你施放的牌面朝下生物咒语减少{1}来施放。

{1}{G}:将此结界翻为牌面朝下。(它成为一个2/2生物。)

MKC · 179
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Ohran Frostfang
(欧然霜牙蛇) Ohran Frostfang
{3}{G}{G}
雪境生物~蛇

由你操控且进行攻击的生物具有死触异能。

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

静寂如雪堆。迅猛如雪崩。
2/6
MKC · 180
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Return of the Wildspeaker
(召兽使复归) Return of the Wildspeaker
{4}{G}
瞬间

选择一项~

•抓若干牌,其数量等同于由你操控之非人类生物中的最大力量。

•由你操控的非人类生物得+3/+3直到回合结束。

「诅咒失效了。」
MKC · 181
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Root Elemental
(生机元素) Root Elemental
{4}{G}{G}
生物~元素

变身{5}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

6/5
MKC · 182
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Sakura-Tribe Elder
(樱宗长老) Sakura-Tribe Elder
{1}{G}
生物~蛇/祭师
牺牲此生物:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
他已选中一处宝地:这里地势平坦、日照充足、空旷开阔、河水淙淙。剩下就只需找到一株值此恩惠的幼苗。
1/1
MKC · 183
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Salt Road Ambushers
(盐路伏击兵) Salt Road Ambushers
{3}{G}
生物~狗/战士

每当另一个由你操控的永久物翻回正面时,若其是生物,则在其上放置两个+1/+1指示物。

威力变身{3}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

3/3
MKC · 184
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Saryth, the Viper's Fang
(毒蛇之牙萨黎丝) Saryth, the Viper's Fang
{2}{G}{G}
传奇生物~人类/邪术师

由你操控且已横置的其他生物具有死触异能。

由你操控且未横置的其他生物具有辟邪异能。

{1}{T}:重置另一个目标由你操控的生物或地。

3/4
MKC · 185
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Seedborn Muse
(苗生谬思) Seedborn Muse
{3}{G}{G}
生物~精怪
于其他牌手的重置步骤中,重置所有由你操控的永久物。

「她的声音蕴含野性,不羁而纯净。」

~德鲁伊侍僧卡马尔

2/4
MKC · 186
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Temur War Shaman
(铁木尔战祭师) Temur War Shaman
{4}{G}{G}
生物~人类/祭师

当此生物进场时,显化你的牌库顶牌。(将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

每当一个由你操控的永久物翻回正面时,若它是生物,则你可以让它与目标不由你操控的生物互斗。

4/5
MKC · 187
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Thelonite Hermit
(瑟隆门隐者) Thelonite Hermit
{3}{G}
生物~妖精/祭师

所有腐生物得+1/+1。

变身{3}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,派出四个1/1绿色腐生物衍生生物。

1/1
MKC · 188
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Three Visits
(三顾茅庐) Three Visits
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
真爱树林者,一心只求传播其间之壮美。
MKC · 189
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Tireless Tracker
(不倦追迹人) Tireless Tracker
{2}{G}
生物~人类/斥候

地落~每当一个由你操控的地进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

3/2
MKC · 190
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Toski, Bearer of Secrets
(密讯信使托斯奇) Toski, Bearer of Secrets
{3}{G}
传奇生物~松鼠

此咒语不能被反击。

不灭

托斯奇每次战斗若能攻击,则必须攻击。

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

1/1
MKC · 191
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Trail of Mystery
(神秘踪迹) Trail of Mystery
{1}{G}
结界

每当一个由你操控且牌面朝下的生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

每当一个由你操控的永久物翻回正面时,若其是生物,则它得+2/+2直到回合结束。

MKC · 192
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Ulvenwald Mysteries
(沃文森谜团) Ulvenwald Mysteries
{2}{G}
结界

每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。

MKC · 193
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Whisperwood Elemental
(低语林元素) Whisperwood Elemental
{3}{G}{G}
生物~元素

在你的结束步骤开始时,显化你的牌库顶牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

牺牲此生物:直到回合结束,由你操控、牌面朝上且非衍生物的生物获得「当此生物死去时,显化你的牌库顶牌。」

4/4
MKC · 194
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Wild Growth
(野地丛生) Wild Growth
{G}
结界~灵气

结附于地

每当横置所结附的地以产生法术力时,其操控者额外加{G}

若你静心倾听,将听见它的成长。
MKC · 195
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Wilderness Reclamation
(复归荒野) Wilderness Reclamation
{3}{G}
结界
在你的结束步骤开始时,重置所有由你操控的地。

「城墙崩毁。高楼坍塌。野地总会复归。」

~多密雷德

MKC · 196
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Yedora, Grave Gardener
(护墓灵叶朵拉) Yedora, Grave Gardener
{4}{G}
传奇生物~树妖/德鲁伊
每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,你可以将它在其拥有者的操控下牌面朝下地移回战场。它是树林地。(它没有其他类别和异能。)
「即便死亡也不会阻止我们继续生长。」
5/5
MKC · 197
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Adrix and Nev, Twincasters
(双咒法师艾季与涅夫) Adrix and Nev, Twincasters
{2}{G}{U}
传奇生物~人鱼/法术师

守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)

如果将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为派出两倍数量的该类衍生物。

2/2
MKC · 198
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Anya, Merciless Angel
(无情天使安雅) Anya, Merciless Angel
{3}{R}{W}
传奇生物~天使

飞行

每有一位总生命小于起始总生命之一半的对手,安雅便得+3/+3。

只要任一对手的总生命小于其起始总生命的一半,安雅便具有不灭异能。

4/4
MKC · 199
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Baleful Strix
(恶邪枭) Baleful Strix
{U}{B}
神器生物~鸟

飞行,死触

当此生物进场时,抓一张牌。

它用喙扯碎骨肉,让梦想柔髓暴露于外。
1/1
MKC · 200
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