Commander 2016
C16

指挥官2016 Commander 2016

发布日期: 2016-11-11

卡牌数量: 351 张

找到卡牌 351 张
Rampant Growth
徒长
Rampant Growth
法术

{1}{G}

C16 · 161
Realm Seekers
觅境斥候
Realm Seekers
生物~妖精/斥候 · 0/0

{4}{G}{G}

C16 · 162
Rites of Flourishing
茁壮仪式
Rites of Flourishing
结界

{2}{G}

C16 · 163
Sakura-Tribe Elder
樱宗长老
Sakura-Tribe Elder
生物~蛇/祭师 · 1/1

{1}{G}

C16 · 164
Satyr Wayfinder
引路羊蹄人
Satyr Wayfinder
生物~羊蹄人 · 1/1

{1}{G}

C16 · 165
Scavenging Ooze
腐食流浆
Scavenging Ooze
生物~流浆 · 2/2

{1}{G}

C16 · 166
Shamanic Revelation
祭师启示
Shamanic Revelation
法术

{3}{G}{G}

C16 · 167
Solidarity of Heroes
英雄齐心
Solidarity of Heroes
瞬间

{1}{G}

C16 · 168
Sylvok Explorer
希沃克探险家
Sylvok Explorer
生物~人类/德鲁伊 · 1/1

{1}{G}

C16 · 169
Tempt with Discovery
探索诱惑
Tempt with Discovery
法术

{3}{G}

C16 · 170
Thelonite Hermit
瑟隆门隐者
Thelonite Hermit
生物~妖精/祭师 · 1/1

{3}{G}

C16 · 171
Thunderfoot Baloth
雷蹄巴洛西
Thunderfoot Baloth
生物~野兽 · 5/5

{4}{G}{G}

C16 · 172
Tuskguard Captain
牙卫队长
Tuskguard Captain
生物~人类/战士 · 2/3

{2}{G}

C16 · 173
Veteran Explorer
资深探险家
Veteran Explorer
生物~人类/士兵/斥候 · 1/1

{G}

C16 · 174
Wall of Blossoms
花丛之墙
Wall of Blossoms
生物~植物/墙 · 0/4

{1}{G}

C16 · 175
Wild Beastmaster
狂野驯兽师
Wild Beastmaster
生物~人类/祭师 · 1/1

{2}{G}

C16 · 176
Abzan Charm
阿布赞护符
Abzan Charm
瞬间

{W}{B}{G}

C16 · 177
Ankle Shanker
断踝鬼怪
Ankle Shanker
生物~鬼怪/狂战士 · 2/2

{2}{R}{W}{B}

C16 · 178
Artifact Mutation
神器异变
Artifact Mutation
瞬间

{R}{G}

C16 · 179
Aura Mutation
灵气突变
Aura Mutation
瞬间

{G}{W}

C16 · 180
Baleful Strix
恶邪枭
Baleful Strix
神器生物~鸟 · 1/1

{U}{B}

C16 · 181
Bituminous Blast
沥青冲击
Bituminous Blast
瞬间

{3}{B}{R}

C16 · 182
Blood Tyrant
嗜血暴君
Blood Tyrant
生物~吸血鬼 · 5/5

{4}{U}{B}{R}

C16 · 183
Bloodbraid Elf
血辫妖精
Bloodbraid Elf
生物~妖精/狂战士 · 3/2

{2}{R}{G}

C16 · 184
Boros Charm
波洛斯护符
Boros Charm
瞬间

{R}{W}

C16 · 185
Bred for the Hunt
培育猎者
Bred for the Hunt
结界

{1}{G}{U}

C16 · 186
Clan Defiance
部族反抗
Clan Defiance
法术

{X}{R}{G}

C16 · 187
Coiling Oracle
盘卷先知
Coiling Oracle
生物~蛇/妖精/德鲁伊 · 1/1

{G}{U}

C16 · 188
Consuming Aberration
吞噬畸变体
Consuming Aberration
生物~惊惧兽 · */*

{3}{U}{B}

C16 · 189
Corpsejack Menace
占尸威逼
Corpsejack Menace
生物~真菌 · 4/4

{2}{B}{G}

C16 · 190
Crackling Doom
裂响终末
Crackling Doom
瞬间

{R}{W}{B}

C16 · 191
Dauntless Escort
不屈卫士
Dauntless Escort
生物~犀牛/士兵 · 3/3

{1}{G}{W}

C16 · 192
Decimate
摧残
Decimate
法术

{2}{R}{G}

C16 · 193
Duneblast
尘沙暴
Duneblast
法术

{4}{W}{B}{G}

C16 · 194
Edric, Spymaster of Trest
崔斯特密探长埃卓克
Edric, Spymaster of Trest
传奇生物~妖精/浪客 · 2/2

{1}{G}{U}

C16 · 195
Enduring Scalelord
不朽王鳞
Enduring Scalelord
生物~龙 · 4/4

{4}{G}{W}

C16 · 196
Etherium-Horn Sorcerer
乙金角术士
Etherium-Horn Sorcerer
神器生物~牛头怪/法术师 · 3/6

{4}{U}{R}

C16 · 197
Fathom Mage
深测法师
Fathom Mage
生物~人类/法术师 · 1/1

{2}{G}{U}

C16 · 198
Filigree Angel
丝金天使
Filigree Angel
神器生物~天使 · 4/4

{5}{W}{W}{U}

C16 · 199
Ghave, Guru of Spores
孢子专家凯福 孢子上师凯福
Ghave, Guru of Spores
传奇生物~真菌/祭师 · 0/0

{2}{W}{B}{G}

C16 · 200
Rampant Growth
徒长 Rampant Growth

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

大自然为其问题栽培答案。

C16 · 161
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Realm Seekers
觅境斥候 Realm Seekers

{4}{G}{G}

生物~妖精/斥候

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为所有牌手手牌的总数。

{2}{G},从此生物上移去一个+1/+1指示物:从你牌库中搜寻一张地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

0/0
C16 · 162
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Rites of Flourishing
茁壮仪式 Rites of Flourishing

{2}{G}

结界

在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手额外抓一张牌。

每位牌手在自己的每个回合中均可以额外使用一个地。

「以舞蹈引领这盘卷!它宛如盖亚赐予的脐带,以大地的丰饶滋养我们。」

C16 · 163
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Sakura-Tribe Elder
樱宗长老 Sakura-Tribe Elder

{1}{G}

生物~蛇/祭师

牺牲此生物:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

蛇人领土见不到墓碑。殉身战士埋骨苗木之下,即使亡故后仍是树林一分子。

1/1
C16 · 164
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Satyr Wayfinder
引路羊蹄人 Satyr Wayfinder

{1}{G}

生物~羊蹄人

当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。

在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。

1/1
C16 · 165
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Scavenging Ooze
腐食流浆 Scavenging Ooze

{1}{G}

生物~流浆

{G}:将目标牌从坟墓场放逐。如果它是生物牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物,且你获得1点生命。

在自然界中,没有半块骨头或半片肉会被浪费掉。

2/2
C16 · 166
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Shamanic Revelation
祭师启示 Shamanic Revelation

{3}{G}{G}

法术

你每操控一个生物,便抓一张牌。

威猛~你每操控一个力量等于或大于4的生物,便获得4点生命。

先是呢喃细语述说远古过往。后有万千景象展现动荡未来。

C16 · 167
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Solidarity of Heroes
英雄齐心 Solidarity of Heroes

{1}{G}

瞬间

积力~此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}{G}来施放。

选择任意数量的目标生物。将这些生物上的+1/+1指示物数量加倍。

C16 · 168
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Sylvok Explorer
希沃克探险家 Sylvok Explorer

{1}{G}

生物~人类/德鲁伊

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

德鲁伊肩上之生灵就是亲人,脚下的大地便为家园。

1/1
C16 · 169
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Tempt with Discovery
探索诱惑 Tempt with Discovery

{3}{G}

法术

诱引~从你的牌库中搜寻一张地牌,并将之放进战场。每位对手各可以从其牌库中搜寻一张地牌,并将之放进战场。每有一位以此法搜寻牌库的对手,便从你的牌库中搜寻一张地牌,并将之放进战场。然后每位以此法搜寻牌库的牌手洗牌。

C16 · 170
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Thelonite Hermit
瑟隆门隐者 Thelonite Hermit

{3}{G}

生物~妖精/祭师

所有腐生物得+1/+1。

变身{3}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,派出四个1/1绿色腐生物衍生生物。

1/1
C16 · 171
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Thunderfoot Baloth
雷蹄巴洛西 Thunderfoot Baloth

{4}{G}{G}

生物~野兽

践踏

副官~只要你操控你的指挥官,此生物便得+2/+2,且由你操控的其他生物得+2/+2且具有践踏异能。

等你听到,就已经太迟了。

5/5
C16 · 172
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Tuskguard Captain
牙卫队长 Tuskguard Captain

{2}{G}

生物~人类/战士

延生{G}{G}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。

低声轻语便能引领狂奔。

2/3
C16 · 173
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Veteran Explorer
资深探险家 Veteran Explorer

{G}

生物~人类/士兵/斥候

当此生物死去时,每位牌手各可以从其牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们放进战场,然后洗牌。

1/1
C16 · 174
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Wall of Blossoms
花丛之墙 Wall of Blossoms

{1}{G}

生物~植物/墙

守军

当此生物进场时,抓一张牌。

每枝花,每片叶和每朵瓣都精确地相同。

0/4
C16 · 175
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Wild Beastmaster
狂野驯兽师 Wild Beastmaster

{2}{G}

生物~人类/祭师

每当此生物攻击时,每个由你操控的其他生物各得+X/+X直到回合结束,X为此生物的力量。

「他们用城市覆盖世界,却让自己少了逃跑的空间。」

1/1
C16 · 176
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Abzan Charm
阿布赞护符 Abzan Charm

{W}{B}{G}

瞬间

选择一项~

•放逐目标力量等于或大于3的生物。

•你抓两张牌且失去2点生命。

•将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标生物。

C16 · 177
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Ankle Shanker
断踝鬼怪 Ankle Shanker

{2}{R}{W}{B}

生物~鬼怪/狂战士

敏捷

每当此生物攻击时,由你操控的生物获得先攻与死触异能直到回合结束。

相比刀伤的深度,斗士的身材就不那么重要了。

2/2
C16 · 178
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Artifact Mutation
神器异变 Artifact Mutation

{R}{G}

瞬间

消灭目标神器。它不能重生。派出X个1/1绿色腐生物衍生生物,X为该神器的法术力值。

「自碎片与残迹中,我的部队应召唤而来。」

~玛洛术士莫黎墨

C16 · 179
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Aura Mutation
灵气突变 Aura Mutation

{G}{W}

瞬间

消灭目标结界。派出X个1/1绿色腐生物衍生生物,X为该结界的法术力值。

「万物皆蕴生机,纵非自然之物亦若是。」

~玛洛术士穆塔尼

C16 · 180
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Baleful Strix
恶邪枭 Baleful Strix

{U}{B}

神器生物~鸟

飞行,死触

当此生物进场时,抓一张牌。

它用喙扯碎骨肉,让梦想柔髓暴露于外。

1/1
C16 · 181
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Bituminous Blast
沥青冲击 Bituminous Blast

{3}{B}{R}

瞬间

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

沥青冲击对目标生物造成4点伤害。

C16 · 182
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Blood Tyrant
嗜血暴君 Blood Tyrant

{4}{U}{B}{R}

生物~吸血鬼

飞行,践踏

在你的维持开始时,每位牌手各失去1点生命。每以此法失去1点生命,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。

每当任一牌手输掉这盘游戏时,在此生物上放置五个+1/+1指示物。

5/5
C16 · 183
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Bloodbraid Elf
血辫妖精 Bloodbraid Elf

{2}{R}{G}

生物~妖精/狂战士

敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

3/2
C16 · 184
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Boros Charm
波洛斯护符 Boros Charm

{R}{W}

瞬间

选择一项~

•波洛斯护符对目标牌手或鹏洛客造成4点伤害。

•由你操控的永久物获得不灭异能直到回合结束。

•目标生物获得连击异能直到回合结束。

C16 · 185
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Bred for the Hunt
培育猎者 Bred for the Hunt

{1}{G}{U}

结界

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

有人认为世界充满无穷的惊奇与知识,有人把世界当成永无止尽的大餐。

C16 · 186
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Clan Defiance
部族反抗 Clan Defiance

{X}{R}{G}

法术

选择一项或多项~

•部族反抗对目标具飞行异能的生物造成X点伤害。

•部族反抗对目标不具飞行异能的生物造成X点伤害。

•部族反抗对目标牌手或鹏洛客造成X点伤害。

C16 · 187
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Coiling Oracle
盘卷先知 Coiling Oracle

{G}{U}

生物~蛇/妖精/德鲁伊

当此生物进场时,展示你的牌库顶牌。若它是地牌,则将之放进战场。若否,则将该牌置于你手上。

可思考与创造的身体引导着阴险的自然残存者;此先知正是析米克的具现。

1/1
C16 · 188
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Consuming Aberration
吞噬畸变体 Consuming Aberration

{3}{U}{B}

生物~惊惧兽

吞噬畸变体的力量和防御力各等同于所有对手坟墓场中牌的总数量。

每当你施放咒语时,每位对手各从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张地牌为止,然后将这些牌置入其坟墓场。

*/*
C16 · 189
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Corpsejack Menace
占尸威逼 Corpsejack Menace

{2}{B}{G}

生物~真菌

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量两倍的+1/+1指示物。

软弱非群落的天性。

4/4
C16 · 190
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Crackling Doom
裂响终末 Crackling Doom

{R}{W}{B}

瞬间

裂响终末向每位对手各造成2点伤害。每位对手各牺牲一个生物,且须是由其操控的生物中力量最大者。

闪电不可怕。可怕的是驱使闪电的人。

C16 · 191
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Dauntless Escort
不屈卫士 Dauntless Escort

{1}{G}{W}

生物~犀牛/士兵

牺牲此生物:由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。

艾紫培的扈从并不希求升职。对他们来说,能够服侍这位斗士便已是无可取代的骑士荣誉。

3/3
C16 · 192
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Decimate
摧残 Decimate

{2}{R}{G}

法术

消灭目标神器,目标生物,目标结界和目标地。(除非你能够选出所有合法目标,否则便不能施放此咒语。)

无政府状态有很多种形式:社会,个人,古鲁. . .

C16 · 193
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Duneblast
尘沙暴 Duneblast

{4}{W}{B}{G}

法术

选择至多一个生物。将其他的消灭。

阿布赞不到万不得已不会使用这个咒语,因为其结果注定是他们最恐惧的东西:孤单。

C16 · 194
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Edric, Spymaster of Trest
崔斯特密探长埃卓克 Edric, Spymaster of Trest

{1}{G}{U}

传奇生物~妖精/浪客

每当一个生物向你的任一对手造成战斗伤害时,其操控者可以抓一张牌。

「虽然我不能透露情报来源,但可以向你保证的是,你的脑袋很值钱。」

2/2
C16 · 195
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Enduring Scalelord
不朽王鳞 Enduring Scalelord

{4}{G}{W}

生物~龙

飞行

每当在另一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

只有洒在阿拉辛城墙上的阳光才能散出更耀眼的光辉。

4/4
C16 · 196
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Etherium-Horn Sorcerer
乙金角术士 Etherium-Horn Sorcerer

{4}{U}{R}

神器生物~牛头怪/法术师

{1}{U}{R}:将此生物移回其拥有者手上。

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

3/6
C16 · 197
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Fathom Mage
深测法师 Fathom Mage

{2}{G}{U}

生物~人类/法术师

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

每当在此生物上放置一个+1/+1指示物时,你可以抓一张牌。

1/1
C16 · 198
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Filigree Angel
丝金天使 Filigree Angel

{5}{W}{W}{U}

神器生物~天使

飞行

当此生物进场时,你每操控一个神器,便获得3点生命。

「我渴求启示,而克鲁修的乙金令我大开眼界。我将与你分享我的领悟,但你必须先得相信。」

4/4
C16 · 199
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Ghave, Guru of Spores
孢子专家凯福 孢子上师凯福 Ghave, Guru of Spores

{2}{W}{B}{G}

传奇生物~真菌/祭师

凯福进场时上面有五个+1/+1指示物。

{1},从由你操控的生物上移去一个+1/+1指示物:派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

{1},牺牲一个生物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
C16 · 200
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