Commander 2016
C16

指挥官2016 Commander 2016

发布日期: 2016-11-11

卡牌数量: 351 张

找到卡牌 351 张
Academy Elite
学院精英
Academy Elite
生物~人类/法术师 · 0/0

{3}{U}

C16 · 81
Aeon Chronicler
亘古纪年者
Aeon Chronicler
生物~圣者 · */*

{3}{U}{U}

C16 · 82
Arcane Denial
玄秘否定
Arcane Denial
瞬间

{1}{U}

C16 · 83
Chain of Vapor
连锁蒸发
Chain of Vapor
瞬间

{U}

C16 · 84
Chasm Skulker
深峡潜怪
Chasm Skulker
生物~乌贼/惊惧兽 · 1/1

{2}{U}

C16 · 85
Chief Engineer
总工程师
Chief Engineer
生物~维多肯/神器师 · 1/3

{1}{U}

C16 · 86
Devastation Tide
寂灭浪潮
Devastation Tide
法术

{3}{U}{U}

C16 · 87
Disdainful Stroke
倨傲击
Disdainful Stroke
瞬间

{1}{U}

C16 · 88
Etherium Sculptor
乙金塑师
Etherium Sculptor
神器生物~维多肯/神器师 · 1/2

{1}{U}

C16 · 89
Ethersworn Adjudicator
乙金盟裁决者
Ethersworn Adjudicator
神器生物~维多肯/骑士 · 4/4

{4}{U}

C16 · 90
Evacuation
逃难
Evacuation
瞬间

{3}{U}{U}

C16 · 91
Master of Etherium
乙金大师
Master of Etherium
神器生物~维多肯/法术师 · */*

{2}{U}

C16 · 92
Minds Aglow
心神光辉
Minds Aglow
法术

{U}

C16 · 93
Propaganda
宣导
Propaganda
结界

{2}{U}

C16 · 94
Read the Runes
解读符文
Read the Runes
瞬间

{X}{U}

C16 · 95
Reins of Power
能量之缰
Reins of Power
瞬间

{2}{U}{U}

C16 · 96
Spelltwine
咒语纠结
Spelltwine
法术

{5}{U}

C16 · 97
Swan Song
天鹅绝唱
Swan Song
瞬间

{U}

C16 · 98
Tezzeret's Gambit
泰兹瑞的计策
Tezzeret's Gambit
法术

{3}{U/P}

C16 · 99
Thrummingbird
敲击鸟
Thrummingbird
生物~非瑞人/鸟/惊惧兽 · 1/1

{1}{U}

C16 · 100
Treasure Cruise
宝船巡游
Treasure Cruise
法术

{7}{U}

C16 · 101
Trinket Mage
琐物法师
Trinket Mage
生物~人类/法术师 · 2/2

{2}{U}

C16 · 102
Vedalken Engineer
维多肯工程师
Vedalken Engineer
生物~维多肯/神器师 · 1/1

{1}{U}

C16 · 103
Windfall
横财
Windfall
法术

{2}{U}

C16 · 104
Army of the Damned
厄亡者大军
Army of the Damned
法术

{5}{B}{B}{B}

C16 · 105
Bane of the Living
夺命邪祟
Bane of the Living
生物~昆虫 · 4/3

{2}{B}{B}

C16 · 106
Beacon of Unrest
不息信标
Beacon of Unrest
法术

{3}{B}{B}

C16 · 107
Brutal Hordechief
野蛮部落长
Brutal Hordechief
生物~半兽人/战士 · 3/3

{3}{B}

C16 · 108
Executioner's Capsule
刽子手坠盒
Executioner's Capsule
神器

{B}

C16 · 109
Festercreep
腐行灵
Festercreep
生物~元素 · 0/0

{1}{B}

C16 · 110
Ghastly Conscription
骇怖征召
Ghastly Conscription
法术

{5}{B}{B}

C16 · 111
Guiltfeeder
罪业啜兽
Guiltfeeder
生物~惊惧兽 · 0/4

{3}{B}{B}

C16 · 112
In Garruk's Wake
贾路开道
In Garruk's Wake
法术

{7}{B}{B}

C16 · 113
Languish
衰萎
Languish
法术

{2}{B}{B}

C16 · 114
Necroplasm
死灵原浆
Necroplasm
生物~流浆 · 1/1

{1}{B}{B}

C16 · 115
Sangromancer
鲜血术士
Sangromancer
生物~吸血鬼/祭师 · 3/3

{2}{B}{B}

C16 · 116
Waste Not
物尽其用
Waste Not
结界

{1}{B}

C16 · 117
Wight of Precinct Six
第六城区老妖
Wight of Precinct Six
生物~灵俑 · 1/1

{1}{B}

C16 · 118
Alesha, Who Smiles at Death
蔑死者阿列莎
Alesha, Who Smiles at Death
传奇生物~人类/战士 · 3/2

{2}{R}

C16 · 119
Blasphemous Act
渎神行径
Blasphemous Act
法术

{8}{R}

C16 · 120
Academy Elite
学院精英 Academy Elite

{3}{U}

生物~人类/法术师

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为所有坟墓场中瞬间牌和法术牌的数量加总。

{2}{U},从此生物上移去一个+1/+1指示物:抓一张牌,然后弃一张牌。

0/0
C16 · 81
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Aeon Chronicler
亘古纪年者 Aeon Chronicler

{3}{U}{U}

生物~圣者

此牌的力量和防御力各等同于你的手牌数量。

延缓X~{X}{3}{U}。X不能为0。

每当亘古纪年者于被放逐期间从其上移去一个计时指示物时,抓一张牌。

*/*
C16 · 82
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Arcane Denial
玄秘否定 Arcane Denial

{1}{U}

瞬间

反击目标咒语。在下一个回合维持开始时,其操控者可以抓至多两张牌。

在下一个回合维持开始时,你抓一张牌。

C16 · 83
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Chain of Vapor
连锁蒸发 Chain of Vapor

{U}

瞬间

将目标非地永久物移回其拥有者手上。然后该永久物的操控者可以牺牲一个依其选择的地。如果该牌手如此作,则其可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。

C16 · 84
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Chasm Skulker
深峡潜怪 Chasm Skulker

{2}{U}

生物~乌贼/惊惧兽

每当你抓一张牌时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,派出X个1/1蓝色,具海岛行者异能的乌贼衍生生物,X为此生物上的+1/+1指示物数量。(只要防御牌手操控海岛,它们便不能被阻挡。)

1/1
C16 · 85
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Chief Engineer
总工程师 Chief Engineer

{1}{U}

生物~维多肯/神器师

你施放的神器咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放神器咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

单眼究微,片思运筹,灵如械动,丝毫不差。

1/3
C16 · 86
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Devastation Tide
寂灭浪潮 Devastation Tide

{3}{U}{U}

法术

将所有非地永久物移回其拥有者手上。

奇迹{1}{U}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

神圣意志之力不容置喙。

C16 · 87
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Disdainful Stroke
倨傲击 Disdainful Stroke

{1}{U}

瞬间

反击目标法术力值等于或大于4的咒语。

「你实在不值一提。你的血统也将被人遗忘。」

C16 · 88
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Etherium Sculptor
乙金塑师 Etherium Sculptor

{1}{U}

神器生物~维多肯/神器师

你施放的神器咒语减少{1}来施放。

技艺最高明的匠人完全不靠工具,只以心灵与双手塑造金属。

1/2
C16 · 89
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Ethersworn Adjudicator
乙金盟裁决者 Ethersworn Adjudicator

{4}{U}

神器生物~维多肯/骑士

飞行

{1}{W}{B}{T}:消灭目标生物或结界。

{2}{U}:重置此生物。

艾斯波法师设计的武器杀伤力惊人,让战争显得不太必要。

4/4
C16 · 90
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Evacuation
逃难 Evacuation

{3}{U}{U}

瞬间

将所有生物移回其拥有者手上。

「一旦我让风吹起,你会看到手下兵士如烟散去。」

~西风法师阿蕾克丝

C16 · 91
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Master of Etherium
乙金大师 Master of Etherium

{2}{U}

神器生物~维多肯/法术师

乙金大师的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。

由你操控的其他神器生物得+1/+1。

「未受肉身束缚的心灵,才得见世界真貌。」

*/*
C16 · 92
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Minds Aglow
心神光辉 Minds Aglow

{U}

法术

携手~由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的法术力。每位牌手各抓X张牌,X为以此法支付的法术力总数量。

C16 · 93
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Propaganda
宣导 Propaganda

{2}{U}

结界

对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。

「你反抗的代价将从你的智慧中萃取。」

~毁灵师奈库萨

C16 · 94
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Read the Runes
解读符文 Read the Runes

{X}{U}

瞬间

抓X张牌。每以此法抓一张牌,除非你牺牲一个永久物,否则便弃一张牌。

「世界是个谜团,心灵即其锁匙。」

C16 · 95
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Reins of Power
能量之缰 Reins of Power

{2}{U}{U}

瞬间

重置所有由你操控的生物和所有由目标对手操控的生物。直到回合结束,你与该对手分别操控由对方操控的所有生物。这些生物获得敏捷异能直到回合结束。

C16 · 96
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Spelltwine
咒语纠结 Spelltwine

{5}{U}

法术

将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐,并将目标瞬间或法术牌从任一对手的坟墓场放逐。复制这些牌。如果能施放这些复制品则施放之,且不需支付其法术力费用。放逐咒语纠结。

C16 · 97
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Swan Song
天鹅绝唱 Swan Song

{U}

瞬间

反击目标结界,瞬间或法术咒语。其操控者派出一个2/2蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。

「造诣最高的法师能够从暴力中创出美感。」

~永生者墨冬迈

C16 · 98
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Tezzeret's Gambit
泰兹瑞的计策 Tezzeret's Gambit

{3}{U/P}

法术

{U/P}可用{U}或2点生命来支付。)

抓两张牌,然后增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

C16 · 99
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Thrummingbird
敲击鸟 Thrummingbird

{1}{U}

生物~非瑞人/鸟/惊惧兽

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

1/1
C16 · 100
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Treasure Cruise
宝船巡游 Treasure Cruise

{7}{U}

法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

抓三张牌。

金玉漂流在外,阴谋勾画其间。

C16 · 101
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Trinket Mage
琐物法师 Trinket Mage

{2}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于1的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

2/2
C16 · 102
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Vedalken Engineer
维多肯工程师 Vedalken Engineer

{1}{U}

生物~维多肯/神器师

{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。

维多肯族不懂艺术~对他们来说,万物均各有创造目的。

1/1
C16 · 103
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Windfall
横财 Windfall

{2}{U}

法术

每位牌手弃掉手牌,然后各抓若干牌,其数量等同于牌手中以此法弃牌的最多数量。

C16 · 104
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Army of the Damned
厄亡者大军 Army of the Damned

{5}{B}{B}{B}

法术

派出十三个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。

返照{7}{B}{B}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

有时死亡会先敲个门。有时它连墙壁都拆掉。

C16 · 105
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Bane of the Living
夺命邪祟 Bane of the Living

{2}{B}{B}

生物~昆虫

变身{X}{B}{B}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,所有生物得-X/-X直到回合结束。

4/3
C16 · 106
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Beacon of Unrest
不息信标 Beacon of Unrest

{3}{B}{B}

法术

将目标神器或生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。将不息信标洗入其拥有者的牌库。

「我主指引的明光遍及所有地界,即使隔绝生死的领域都能到达。」

C16 · 107
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Brutal Hordechief
野蛮部落长 Brutal Hordechief

{3}{B}

生物~半兽人/战士

每当一个由你操控的生物攻击时,防御牌手失去1点生命且你获得1点生命。

{3}{R/W}{R/W}:由对手操控的生物本回合若能进行阻挡,则须如此作,且由你选择它们如何阻挡。

3/3
C16 · 108
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Executioner's Capsule
刽子手坠盒 Executioner's Capsule

{B}

神器

{1}{B}{T},牺牲此神器:消灭目标非黑色生物。

打开这坠盒之前总会不自主地颤抖,深怕其中可能承载的裁决。

C16 · 109
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Festercreep
腐行灵 Festercreep

{1}{B}

生物~元素

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

{1}{B},从此生物上移去一个+1/+1指示物:所有其他生物得-1/-1直到回合结束。

腐行灵从不孤单。它本身就是一波疯狂传染。

0/0
C16 · 110
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Ghastly Conscription
骇怖征召 Ghastly Conscription

{5}{B}{B}

法术

放逐目标牌手坟墓场中的所有生物牌并牌面朝下地放作一堆,将该堆牌洗牌,然后显化这些牌。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

C16 · 111
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Guiltfeeder
罪业啜兽 Guiltfeeder

{3}{B}{B}

生物~惊惧兽

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当此生物攻击且未受阻挡时,防御牌手的坟墓场中每有一张牌,他便失去1点生命。

0/4
C16 · 112
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In Garruk's Wake
贾路开道 In Garruk's Wake

{7}{B}{B}

法术

消灭所有不由你操控的生物和鹏洛客。

有一处超越痛苦,超越执着与绝望,充满扭曲力量的所在,只有遭受折磨最深的灵魂才能到达。

C16 · 113
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Languish
衰萎 Languish

{2}{B}{B}

法术

所有生物得-4/-4直到回合结束。

生命就是如此脆弱。

C16 · 114
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Necroplasm
死灵原浆 Necroplasm

{1}{B}{B}

生物~流浆

在你的维持开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,消灭所有法术力值等同于此生物上+1/+1指示物数量的生物。

发掘2(若你将抓一张牌,则你可以改为磨两张牌。如果你如此作,则将此牌从你的坟墓场移回你手上。)

1/1
C16 · 115
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Sangromancer
鲜血术士 Sangromancer

{2}{B}{B}

生物~吸血鬼/祭师

飞行

每当一个由对手操控的生物死去时,你可以获得3点生命。

每当任一对手弃一张牌时,你可以获得3点生命。

3/3
C16 · 116
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Waste Not
物尽其用 Waste Not

{1}{B}

结界

每当任一对手弃一张生物牌时,你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

每当任一对手弃一张地牌时,你加{B}{B}

每当任一对手弃一张非生物且非地的牌时,你抓一张牌。

C16 · 117
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Wight of Precinct Six
第六城区老妖 Wight of Precinct Six

{1}{B}

生物~灵俑

所有对手的坟墓场中每有一张生物牌,此生物便得+1/+1。

就算堕落者和不死生物也需要保护者。

1/1
C16 · 118
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Alesha, Who Smiles at Death
蔑死者阿列莎 Alesha, Who Smiles at Death

{2}{R}

传奇生物~人类/战士

先攻

每当阿列莎攻击时,你可以支付{W/B}{W/B}。若你如此作,则将目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场横置移回战场且正进行攻击。

「持剑在手,笑迎死亡。」

3/2
C16 · 119
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Blasphemous Act
渎神行径 Blasphemous Act

{8}{R}

法术

战场上每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

渎神行径对每个生物各造成13点伤害。

「圣地不再免于死亡沾惹,死亡也不再免于任何沾惹。」

~护教军骑士莎利雅

C16 · 120
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