Commander 2016
C16

指挥官2016 Commander 2016

发布日期: 2016-11-11

卡牌数量: 351 张

找到卡牌 351 张
Academy Elite
学院精英 Academy Elite
{3}{U}
生物~人类/法术师

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为所有坟墓场中瞬间牌和法术牌的数量加总。

{2}{U},从此生物上移去一个+1/+1指示物:抓一张牌,然后弃一张牌。

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C16 · 81
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Aeon Chronicler
亘古纪年者 Aeon Chronicler
{3}{U}{U}
生物~圣者

此牌的力量和防御力各等同于你的手牌数量。

延缓X~{X}{3}{U}。X不能为0。

每当亘古纪年者于被放逐期间从其上移去一个计时指示物时,抓一张牌。

*/*
C16 · 82
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Arcane Denial
玄秘否定 Arcane Denial
{1}{U}
瞬间

反击目标咒语。在下一个回合维持开始时,其操控者可以抓至多两张牌。

在下一个回合维持开始时,你抓一张牌。

C16 · 83
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Chain of Vapor
连锁蒸发 Chain of Vapor
{U}
瞬间
将目标非地永久物移回其拥有者手上。然后该永久物的操控者可以牺牲一个依其选择的地。如果该牌手如此作,则其可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。
C16 · 84
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Chasm Skulker
深峡潜怪 Chasm Skulker
{2}{U}
生物~乌贼/惊惧兽

每当你抓一张牌时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,派出X个1/1蓝色,具海岛行者异能的乌贼衍生生物,X为此生物上的+1/+1指示物数量。(只要防御牌手操控海岛,它们便不能被阻挡。)

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C16 · 85
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Chief Engineer
总工程师 Chief Engineer
{1}{U}
生物~维多肯/神器师
你施放的神器咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放神器咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
单眼究微,片思运筹,灵如械动,丝毫不差。
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C16 · 86
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Devastation Tide
寂灭浪潮 Devastation Tide
{3}{U}{U}
法术

将所有非地永久物移回其拥有者手上。

奇迹{1}{U}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

神圣意志之力不容置喙。
C16 · 87
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Disdainful Stroke
倨傲击 Disdainful Stroke
{1}{U}
瞬间
反击目标法术力值等于或大于4的咒语。
「你实在不值一提。你的血统也将被人遗忘。」
C16 · 88
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Etherium Sculptor
乙金塑师 Etherium Sculptor
{1}{U}
神器生物~维多肯/神器师
你施放的神器咒语减少{1}来施放。
技艺最高明的匠人完全不靠工具,只以心灵与双手塑造金属。
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C16 · 89
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Ethersworn Adjudicator
乙金盟裁决者 Ethersworn Adjudicator
{4}{U}
神器生物~维多肯/骑士

飞行

{1}{W}{B}{T}:消灭目标生物或结界。

{2}{U}:重置此生物。

艾斯波法师设计的武器杀伤力惊人,让战争显得不太必要。
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C16 · 90
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Evacuation
逃难 Evacuation
{3}{U}{U}
瞬间
将所有生物移回其拥有者手上。

「一旦我让风吹起,你会看到手下兵士如烟散去。」

~西风法师阿蕾克丝

C16 · 91
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Master of Etherium
乙金大师 Master of Etherium
{2}{U}
神器生物~维多肯/法术师

乙金大师的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。

由你操控的其他神器生物得+1/+1。

「未受肉身束缚的心灵,才得见世界真貌。」
*/*
C16 · 92
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Minds Aglow
心神光辉 Minds Aglow
{U}
法术
携手~由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的法术力。每位牌手各抓X张牌,X为以此法支付的法术力总数量。
C16 · 93
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Propaganda
宣导 Propaganda
{2}{U}
结界
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。

「你反抗的代价将从你的智慧中萃取。」

~毁灵师奈库萨

C16 · 94
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Read the Runes
解读符文 Read the Runes
{X}{U}
瞬间
抓X张牌。每以此法抓一张牌,除非你牺牲一个永久物,否则便弃一张牌。
「世界是个谜团,心灵即其锁匙。」
C16 · 95
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Reins of Power
能量之缰 Reins of Power
{2}{U}{U}
瞬间
重置所有由你操控的生物和所有由目标对手操控的生物。直到回合结束,你与该对手分别操控由对方操控的所有生物。这些生物获得敏捷异能直到回合结束。
C16 · 96
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Spelltwine
咒语纠结 Spelltwine
{5}{U}
法术
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐,并将目标瞬间或法术牌从任一对手的坟墓场放逐。复制这些牌。如果能施放这些复制品则施放之,且不需支付其法术力费用。放逐咒语纠结。
C16 · 97
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Swan Song
天鹅绝唱 Swan Song
{U}
瞬间
反击目标结界,瞬间或法术咒语。其操控者派出一个2/2蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。

「造诣最高的法师能够从暴力中创出美感。」

~永生者墨冬迈

C16 · 98
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Tezzeret's Gambit
泰兹瑞的计策 Tezzeret's Gambit
{3}{U/P}
法术

{U/P}可用{U}或2点生命来支付。)

抓两张牌,然后增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

C16 · 99
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Thrummingbird
敲击鸟 Thrummingbird
{1}{U}
生物~非瑞人/鸟/惊惧兽

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

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C16 · 100
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Treasure Cruise
宝船巡游 Treasure Cruise
{7}{U}
法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

抓三张牌。

金玉漂流在外,阴谋勾画其间。
C16 · 101
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Trinket Mage
琐物法师 Trinket Mage
{2}{U}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于1的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
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C16 · 102
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Vedalken Engineer
维多肯工程师 Vedalken Engineer
{1}{U}
生物~维多肯/神器师
{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。
维多肯族不懂艺术~对他们来说,万物均各有创造目的。
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C16 · 103
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Windfall
横财 Windfall
{2}{U}
法术
每位牌手弃掉手牌,然后各抓若干牌,其数量等同于牌手中以此法弃牌的最多数量。
C16 · 104
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Army of the Damned
厄亡者大军 Army of the Damned
{5}{B}{B}{B}
法术

派出十三个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。

返照{7}{B}{B}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

有时死亡会先敲个门。有时它连墙壁都拆掉。
C16 · 105
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Bane of the Living
夺命邪祟 Bane of the Living
{2}{B}{B}
生物~昆虫

变身{X}{B}{B}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,所有生物得-X/-X直到回合结束。

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C16 · 106
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Beacon of Unrest
不息信标 Beacon of Unrest
{3}{B}{B}
法术
将目标神器或生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。将不息信标洗入其拥有者的牌库。
「我主指引的明光遍及所有地界,即使隔绝生死的领域都能到达。」
C16 · 107
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Brutal Hordechief
野蛮部落长 Brutal Hordechief
{3}{B}
生物~半兽人/战士

每当一个由你操控的生物攻击时,防御牌手失去1点生命且你获得1点生命。

{3}{R/W}{R/W}:由对手操控的生物本回合若能进行阻挡,则须如此作,且由你选择它们如何阻挡。

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C16 · 108
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Executioner's Capsule
刽子手坠盒 Executioner's Capsule
{B}
神器
{1}{B}{T},牺牲此神器:消灭目标非黑色生物。
打开这坠盒之前总会不自主地颤抖,深怕其中可能承载的裁决。
C16 · 109
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Festercreep
腐行灵 Festercreep
{1}{B}
生物~元素

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

{1}{B},从此生物上移去一个+1/+1指示物:所有其他生物得-1/-1直到回合结束。

腐行灵从不孤单。它本身就是一波疯狂传染。
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C16 · 110
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Ghastly Conscription
骇怖征召 Ghastly Conscription
{5}{B}{B}
法术
放逐目标牌手坟墓场中的所有生物牌并牌面朝下地放作一堆,将该堆牌洗牌,然后显化这些牌。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
C16 · 111
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Guiltfeeder
罪业啜兽 Guiltfeeder
{3}{B}{B}
生物~惊惧兽

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当此生物攻击且未受阻挡时,防御牌手的坟墓场中每有一张牌,他便失去1点生命。

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C16 · 112
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In Garruk's Wake
贾路开道 In Garruk's Wake
{7}{B}{B}
法术
消灭所有不由你操控的生物和鹏洛客。
有一处超越痛苦,超越执着与绝望,充满扭曲力量的所在,只有遭受折磨最深的灵魂才能到达。
C16 · 113
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Languish
衰萎 Languish
{2}{B}{B}
法术
所有生物得-4/-4直到回合结束。
生命就是如此脆弱。
C16 · 114
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Necroplasm
死灵原浆 Necroplasm
{1}{B}{B}
生物~流浆

在你的维持开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,消灭所有法术力值等同于此生物上+1/+1指示物数量的生物。

发掘2(若你将抓一张牌,则你可以改为磨两张牌。如果你如此作,则将此牌从你的坟墓场移回你手上。)

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C16 · 115
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Sangromancer
鲜血术士 Sangromancer
{2}{B}{B}
生物~吸血鬼/祭师

飞行

每当一个由对手操控的生物死去时,你可以获得3点生命。

每当任一对手弃一张牌时,你可以获得3点生命。

3/3
C16 · 116
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Waste Not
物尽其用 Waste Not
{1}{B}
结界

每当任一对手弃一张生物牌时,你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

每当任一对手弃一张地牌时,你加{B}{B}

每当任一对手弃一张非生物且非地的牌时,你抓一张牌。

C16 · 117
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Wight of Precinct Six
第六城区老妖 Wight of Precinct Six
{1}{B}
生物~灵俑
所有对手的坟墓场中每有一张生物牌,此生物便得+1/+1。
就算堕落者和不死生物也需要保护者。
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C16 · 118
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Alesha, Who Smiles at Death
蔑死者阿列莎 Alesha, Who Smiles at Death
{2}{R}
传奇生物~人类/战士

先攻

每当阿列莎攻击时,你可以支付{W/B}{W/B}。若你如此作,则将目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场横置移回战场且正进行攻击。

「持剑在手,笑迎死亡。」
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C16 · 119
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Blasphemous Act
渎神行径 Blasphemous Act
{8}{R}
法术

战场上每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

渎神行径对每个生物各造成13点伤害。

「圣地不再免于死亡沾惹,死亡也不再免于任何沾惹。」

~护教军骑士莎利雅

C16 · 120
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