
指挥官2016 Commander 2016
发布日期: 2016-11-11
卡牌数量: 351 张
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刚毅的撒姬亚
Saskia the Unyielding
传奇生物~人类/士兵
· 3/4
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{B}{R}{G}{W}
C16 · 41
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杰姆拉的西达将军刚多
Sidar Kondo of Jamuraa
传奇生物~人类/骑士
· 2/5
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{2}{G}{W}
C16 · 42
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致知专家赛拉司雷恩
Silas Renn, Seeker Adept
传奇神器生物~人类
· 2/2
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{1}{U}{B}
C16 · 43
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森林垦殖
Sylvan Reclamation
瞬间
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{3}{G}{W}
C16 · 44
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沃血塔娜
Tana, the Bloodsower
传奇生物~妖精/德鲁伊
· 2/2
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{2}{R}{G}
C16 · 45
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屈东英雄萨拉希洛斯
Thrasios, Triton Hero
传奇生物~人鱼/法术师
· 1/3
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{G}{U}
C16 · 46
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大地变节
Treacherous Terrain
法术
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{6}{R}{G}
C16 · 47
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织命使堤谟娜
Tymna the Weaver
传奇生物~人类/僧侣
· 2/2
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{1}{W}{B}
C16 · 48
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砸瓶女汉子
Vial Smasher the Fierce
传奇生物~鬼怪/狂战士
· 2/3
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{1}{B}{R}
C16 · 49
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涡心法师依吉
Yidris, Maelstrom Wielder
传奇生物~食人魔/法术师
· 5/4
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{U}{B}{R}{G}
C16 · 50
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军械库机械兽
Armory Automaton
神器生物~组构体
· 2/2
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{3}
C16 · 51
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聚爆堆
Boompile
神器
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{4}
C16 · 52
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征服者连枷
Conqueror's Flail
神器~武具
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{2}
C16 · 53
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晶澈匍体
Crystalline Crawler
神器生物~组构体
· 1/1
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{4}
C16 · 54
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虹彩地镜
Prismatic Geoscope
神器
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{5}
C16 · 55
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灰烬瘠地
Ash Barrens
地
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C16 · 56
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阿布赞训隼兵
Abzan Falconer
生物~人类/士兵
· 2/3
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{2}{W}
C16 · 57
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辉光统领
Blazing Archon
生物~统领
· 5/6
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{6}{W}{W}{W}
C16 · 58
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盲目服从
Blind Obedience
结界
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{1}{W}
C16 · 59
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不惧黄砂
Brave the Sands
结界
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{1}{W}
C16 · 60
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护教军圣战
Cathars' Crusade
结界
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{3}{W}{W}
C16 · 61
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围攻殿堂
Citadel Siege
结界
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{2}{W}{W}
C16 · 62
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缚灵柩护
Custodi Soulbinders
生物~人类/僧侣
· 0/0
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{3}{W}
C16 · 63
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驱散者坠盒
Dispeller's Capsule
神器
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{W}
C16 · 64
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精英鳞卫
Elite Scaleguard
生物~人类/士兵
· 2/3
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{4}{W}
C16 · 65
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魂魅拘禁
Ghostly Prison
结界
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{2}{W}
C16 · 66
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雄鹿蹄印
Hoofprints of the Stag
亲缘结界~元素
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{1}{W}
C16 · 67
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肃息骏鹭
Hushwing Gryff
生物~骏鹰
· 2/1
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{2}{W}
C16 · 68
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驯良明师
Mentor of the Meek
生物~人类/士兵
· 2/2
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{2}{W}
C16 · 69
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镜身灵
Mirror Entity
生物~变形兽
· 1/1
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{2}{W}
C16 · 70
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奉献
Oblation
瞬间
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{2}{W}
C16 · 71
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打开地窖
Open the Vaults
法术
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{4}{W}{W}
C16 · 72
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非瑞克西亚再生
Phyrexian Rebirth
法术
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{4}{W}{W}
C16 · 73
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醒灵云雀
Reveillark
生物~元素
· 4/3
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{4}{W}
C16 · 74
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倒转沙漏
Reverse the Sands
法术
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{6}{W}{W}
C16 · 75
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圣所石像鬼
Sanctum Gargoyle
神器生物~石像鬼
· 2/3
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{3}{W}
C16 · 76
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安全球罩
Sphere of Safety
结界
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{4}{W}
C16 · 77
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化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间
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{W}
C16 · 78
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审判之浪潮
Wave of Reckoning
法术
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{4}{W}
C16 · 79
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风生谬思
Windborn Muse
生物~精怪
· 2/3
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{3}{W}
C16 · 80
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{B}{R}{G}{W}
警戒,敏捷
于撒姬亚进场时,选择一位牌手。
每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,它对所选择的牌手造成等量的伤害。

{2}{G}{W}
侧面攻击(每当一个不具侧面攻击异能的生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)
由对手操控且不具飞行或延势异能的生物不能阻挡力量等于或小于2的生物。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{1}{U}{B}
死触
每当赛拉司雷恩对任一牌手造成战斗伤害时,选择目标在你坟墓场中的神器牌。本回合中,你可以施放该牌。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{3}{G}{W}
放逐至多两个目标神器和/或结界。
循环基本地{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{2}{R}{G}
践踏
每当塔娜对任一牌手造成战斗伤害时,派出等量的1/1绿色腐生物衍生生物。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{G}{U}
{4}:占卜1,然后展示你的牌库顶牌。如果它是地牌,则将之横置放进战场。若否,则抓一张牌。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
惊涛破浪的海面底下,尚存广大的秘密待人探寻。

{6}{R}{G}
大地变节向每位对手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的地数量。
循环基本地{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{1}{W}{B}
系命
在你的每个战斗后的行动阶段开始时,你可以支付X点生命,X为本回合中受过战斗伤害的对手数量。若你如此作,则抓X张牌。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{1}{B}{R}
每当你施放每回合中你的第一个咒语时,随机选择一位对手。砸瓶女对该牌手或任一由该牌手操控的鹏洛客造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{U}{B}{R}{G}
践踏
每当依吉对任一牌手造成战斗伤害时,对你从你手上施放的咒语而言,它于你本回合中你如此施放时获得倾曳异能。(当你施放该咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比其低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{3}
每当此生物进场或攻击时,你可以将任意数量的目标武具贴附于其上。(武具的操控权并未改变。)
这些机器既无会感到疲惫的肉身,亦无会逐渐消沉的意志,于是很快就成了学院偏好的训练师。


{2}
由你操控的永久物中每包括一种颜色,佩带此武具的生物便得+1/+1。
只要此武具贴附于某生物上,所有对手便不能在你的回合中施放咒语。
佩带{2}

{4}
聚辉~此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为施放它支付的法术力颜色数量。
从此生物上移去一个+1/+1指示物:加一点任意颜色的法术力。
{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。



{2}{W}
延生{W}({W},{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)
每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。
横跨沙丘的捷径在空中。

{6}{W}{W}{W}
飞行
生物不能攻击你。
「在滚滚战尘中,我见到金色鬃毛上闪耀的阳光,荣誉之光辉披甲现身;我于是丢下了剑,为身处这愚蠢战争而流泪。」
~古鲁叛逃者卓文

{1}{W}
敲诈(每当你施放咒语时,你可以支付{W/B}。若你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等量的生命。)
由对手操控的神器与生物须横置进场。
「跪到长袍磨破时,你就会明白自己的地位到哪里。」

{1}{W}
由你操控的生物具有警戒异能。
由你操控的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。
在如此荒芜险峻的环境当中,仍能见到阿布赞哨卫守护要塞门户的坚毅身影。

{3}{W}{W}
每当一个由你操控的生物进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
艾维欣的圣战士在她最艰困的时刻依旧维系着希望。现在他们将把这份希望传遍依尼翠。

{2}{W}{W}
于此结界进场时,选择可汗或龙王。
•可汗~在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。
•龙王~在每位对手回合的战斗开始时,横置目标由该牌手操控的生物。

{3}{W}
此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为战场上其他生物的数量。
{2}{W},从此生物上移去一个+1/+1指示物:派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

{W}
{2}{W},{T},牺牲此神器:消灭目标神器或结界。
「这对称性相当有趣:它把带有攻击性又不该存于世上的东西与它本身一同处理掉。」
~理净师多洛马勒

{4}{W}
当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)
每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。

{2}{W}
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。
「愿吾人阵亡勇士之记忆能压服劣族狂暴内心。」
~蒙瑟卡大门铭文

{1}{W}
每当你抓一张牌时,你可以在此结界上放置一个蹄印指示物。
{2}{W},从此结界上移去四个蹄印指示物:派出一个4/4白色,具飞行异能的元素衍生生物。只能于你的回合中起动。


{2}{W}
每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌。
「这课堂没有过不过关的问题。真正的考验会在第一次满月时到来。」

{2}{W}
化形(此牌是所有生物类别。)
{X}:直到回合结束,由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X且获得所有生物类别。
它没察觉洛温的多彩样貌,视线中只有自己投向自己、反射千遍的视线。


{4}{W}{W}
将所有神器和结界牌在各自拥有者的操控下从所有坟墓场移回战场。(没有东西可结附的灵气牌会留在坟墓场中。)
等地窖搬空,大家就都不愁吃穿了。

{4}{W}{W}
消灭所有生物,然后派出一个X/X无色非瑞人/惊惧兽衍生神器生物,X为以此法消灭的生物数量。
只要有这样的一滴油,愉悦的工作就会继续。

{4}{W}
飞行
当此生物离开战场时,将至多两张目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。
呼魂{5}{W}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

{6}{W}{W}
重新调换任意数量之牌手的总生命。(受影响牌手的总生命会各自换成其他牌手原先的总生命。)
记忆的重担远比老去可怕。年轻修行僧失去青春,还替他人承受整辈子的艰困与苦痛。

{3}{W}
飞行
当此生物进场时,你可以将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
机械师在乙金存量不足时,会派出石像鬼到遥远彼方搜寻可用材料。

{4}{W}
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{X},否则它不能攻击你或由你操控的鹏洛客,X为由你操控的结界数量。
拉铎司教派相信所有人都渴望加入其欢宴,就算口头拒绝者也只是言不由衷。



{3}{W}
飞行
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。
「她的声音蕴含正义,清晰而不息。」
~雪仇天使爱若玛