Commander 2016
C16

指挥官2016 Commander 2016

发布日期: 2016-11-11

卡牌数量: 351 张

找到卡牌 351 张
Saskia the Unyielding
刚毅的撒姬亚 Saskia the Unyielding
{B}{R}{G}{W}
传奇生物~人类/士兵

警戒,敏捷

于撒姬亚进场时,选择一位牌手。

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,它对所选择的牌手造成等量的伤害。

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C16 · 41
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Sidar Kondo of Jamuraa
杰姆拉的西达将军刚多 Sidar Kondo of Jamuraa
{2}{G}{W}
传奇生物~人类/骑士

侧面攻击(每当一个不具侧面攻击异能的生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)

由对手操控且不具飞行或延势异能的生物不能阻挡力量等于或小于2的生物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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C16 · 42
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Silas Renn, Seeker Adept
致知专家赛拉司雷恩 Silas Renn, Seeker Adept
{1}{U}{B}
传奇神器生物~人类

死触

每当赛拉司雷恩对任一牌手造成战斗伤害时,选择目标在你坟墓场中的神器牌。本回合中,你可以施放该牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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C16 · 43
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Sylvan Reclamation
森林垦殖 Sylvan Reclamation
{3}{G}{W}
瞬间

放逐至多两个目标神器和/或结界。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

C16 · 44
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Tana, the Bloodsower
沃血塔娜 Tana, the Bloodsower
{2}{R}{G}
传奇生物~妖精/德鲁伊

践踏

每当塔娜对任一牌手造成战斗伤害时,派出等量的1/1绿色腐生物衍生生物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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C16 · 45
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Thrasios, Triton Hero
屈东英雄萨拉希洛斯 Thrasios, Triton Hero
{G}{U}
传奇生物~人鱼/法术师

{4}:占卜1,然后展示你的牌库顶牌。如果它是地牌,则将之横置放进战场。若否,则抓一张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

惊涛破浪的海面底下,尚存广大的秘密待人探寻。
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C16 · 46
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Treacherous Terrain
大地变节 Treacherous Terrain
{6}{R}{G}
法术

大地变节向每位对手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的地数量。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

C16 · 47
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Tymna the Weaver
织命使堤谟娜 Tymna the Weaver
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/僧侣

系命

在你的每个战斗后的行动阶段开始时,你可以支付X点生命,X为本回合中受过战斗伤害的对手数量。若你如此作,则抓X张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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C16 · 48
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Vial Smasher the Fierce
砸瓶女汉子 Vial Smasher the Fierce
{1}{B}{R}
传奇生物~鬼怪/狂战士

每当你施放每回合中你的第一个咒语时,随机选择一位对手。砸瓶女对该牌手或任一由该牌手操控的鹏洛客造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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C16 · 49
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Yidris, Maelstrom Wielder
涡心法师依吉 Yidris, Maelstrom Wielder
{U}{B}{R}{G}
传奇生物~食人魔/法术师

践踏

每当依吉对任一牌手造成战斗伤害时,对你从你手上施放的咒语而言,它于你本回合中你如此施放时获得倾曳异能。(当你施放该咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比其低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

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C16 · 50
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Armory Automaton
军械库机械兽 Armory Automaton
{3}
神器生物~组构体
每当此生物进场或攻击时,你可以将任意数量的目标武具贴附于其上。(武具的操控权并未改变。)
这些机器既无会感到疲惫的肉身,亦无会逐渐消沉的意志,于是很快就成了学院偏好的训练师。
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C16 · 51
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Boompile
聚爆堆 Boompile
{4}
神器
{T}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则消灭所有非地永久物。

「引信?多的是!问题是. . . 哪根来着?」

~鬼怪工程师独眼费理来

C16 · 52
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Conqueror's Flail
征服者连枷 Conqueror's Flail
{2}
神器~武具

由你操控的永久物中每包括一种颜色,佩带此武具的生物便得+1/+1。

只要此武具贴附于某生物上,所有对手便不能在你的回合中施放咒语。

佩带{2}

C16 · 53
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Crystalline Crawler
晶澈匍体 Crystalline Crawler
{4}
神器生物~组构体

聚辉~此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为施放它支付的法术力颜色数量。

从此生物上移去一个+1/+1指示物:加一点任意颜色的法术力。

{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

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C16 · 54
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Prismatic Geoscope
虹彩地镜 Prismatic Geoscope
{5}
神器

此神器须横置进场。

领土~{T}:加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为由你操控之地中基本地类别的数量。

C16 · 55
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Ash Barrens
灰烬瘠地 Ash Barrens

{T}:加{C}

循环基本地{1}{1},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

C16 · 56
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Abzan Falconer
阿布赞训隼兵 Abzan Falconer
{2}{W}
生物~人类/士兵

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。

横跨沙丘的捷径在空中。
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C16 · 57
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Blazing Archon
辉光统领 Blazing Archon
{6}{W}{W}{W}
生物~统领

飞行

生物不能攻击你。

「在滚滚战尘中,我见到金色鬃毛上闪耀的阳光,荣誉之光辉披甲现身;我于是丢下了剑,为身处这愚蠢战争而流泪。」

~古鲁叛逃者卓文

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C16 · 58
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Blind Obedience
盲目服从 Blind Obedience
{1}{W}
结界

敲诈(每当你施放咒语时,你可以支付{W/B}。若你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等量的生命。)

由对手操控的神器与生物须横置进场。

「跪到长袍磨破时,你就会明白自己的地位到哪里。」
C16 · 59
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Brave the Sands
不惧黄砂 Brave the Sands
{1}{W}
结界

由你操控的生物具有警戒异能。

由你操控的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。

在如此荒芜险峻的环境当中,仍能见到阿布赞哨卫守护要塞门户的坚毅身影。
C16 · 60
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Cathars' Crusade
护教军圣战 Cathars' Crusade
{3}{W}{W}
结界
每当一个由你操控的生物进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
艾维欣的圣战士在她最艰困的时刻依旧维系着希望。现在他们将把这份希望传遍依尼翠。
C16 · 61
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Citadel Siege
围攻殿堂 Citadel Siege
{2}{W}{W}
结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。

•龙王~在每位对手回合的战斗开始时,横置目标由该牌手操控的生物。

C16 · 62
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Custodi Soulbinders
缚灵柩护 Custodi Soulbinders
{3}{W}
生物~人类/僧侣

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为战场上其他生物的数量。

{2}{W},从此生物上移去一个+1/+1指示物:派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

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C16 · 63
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Dispeller's Capsule
驱散者坠盒 Dispeller's Capsule
{W}
神器
{2}{W}{T},牺牲此神器:消灭目标神器或结界。

「这对称性相当有趣:它把带有攻击性又不该存于世上的东西与它本身一同处理掉。」

~理净师多洛马勒

C16 · 64
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Elite Scaleguard
精英鳞卫 Elite Scaleguard
{4}{W}
生物~人类/士兵

当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。

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C16 · 65
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Ghostly Prison
魂魅拘禁 Ghostly Prison
{2}{W}
结界
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。

「愿吾人阵亡勇士之记忆能压服劣族狂暴内心。」

~蒙瑟卡大门铭文

C16 · 66
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Hoofprints of the Stag
雄鹿蹄印 Hoofprints of the Stag
{1}{W}
亲缘结界~元素

每当你抓一张牌时,你可以在此结界上放置一个蹄印指示物。

{2}{W},从此结界上移去四个蹄印指示物:派出一个4/4白色,具飞行异能的元素衍生生物。只能于你的回合中起动。

C16 · 67
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Hushwing Gryff
肃息骏鹭 Hushwing Gryff
{2}{W}
生物~骏鹰

闪现

飞行

进场的生物不会触发异能。

在加渥尼房顶上空盘旋的骏鹭带有一种压倒性的静谧感。
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C16 · 68
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Mentor of the Meek
驯良明师 Mentor of the Meek
{2}{W}
生物~人类/士兵
每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌。
「这课堂没有过不过关的问题。真正的考验会在第一次满月时到来。」
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C16 · 69
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Mirror Entity
镜身灵 Mirror Entity
{2}{W}
生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

{X}:直到回合结束,由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X且获得所有生物类别。

它没察觉洛温的多彩样貌,视线中只有自己投向自己、反射千遍的视线。
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C16 · 70
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Oblation
奉献 Oblation
{2}{W}
瞬间
选择目标非地永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后抓两张牌。
「富人能给得更多,但永无法如此慷慨。」
C16 · 71
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Open the Vaults
打开地窖 Open the Vaults
{4}{W}{W}
法术
将所有神器和结界牌在各自拥有者的操控下从所有坟墓场移回战场。(没有东西可结附的灵气牌会留在坟墓场中。)
等地窖搬空,大家就都不愁吃穿了。
C16 · 72
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Phyrexian Rebirth
非瑞克西亚再生 Phyrexian Rebirth
{4}{W}{W}
法术
消灭所有生物,然后派出一个X/X无色非瑞人/惊惧兽衍生神器生物,X为以此法消灭的生物数量。
只要有这样的一滴油,愉悦的工作就会继续。
C16 · 73
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Reveillark
醒灵云雀 Reveillark
{4}{W}
生物~元素

飞行

当此生物离开战场时,将至多两张目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

呼魂{5}{W}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

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C16 · 74
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Reverse the Sands
倒转沙漏 Reverse the Sands
{6}{W}{W}
法术
重新调换任意数量之牌手的总生命。(受影响牌手的总生命会各自换成其他牌手原先的总生命。)
记忆的重担远比老去可怕。年轻修行僧失去青春,还替他人承受整辈子的艰困与苦痛。
C16 · 75
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Sanctum Gargoyle
圣所石像鬼 Sanctum Gargoyle
{3}{W}
神器生物~石像鬼

飞行

当此生物进场时,你可以将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。

机械师在乙金存量不足时,会派出石像鬼到遥远彼方搜寻可用材料。
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C16 · 76
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Sphere of Safety
安全球罩 Sphere of Safety
{4}{W}
结界
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{X},否则它不能攻击你或由你操控的鹏洛客,X为由你操控的结界数量。
拉铎司教派相信所有人都渴望加入其欢宴,就算口头拒绝者也只是言不由衷。
C16 · 77
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Swords to Plowshares
化剑为犁 Swords to Plowshares
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者获得等同于其力量的生命。
再小的悔恨种子也能开出救赎之花。
C16 · 78
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Wave of Reckoning
审判之浪潮 Wave of Reckoning
{4}{W}
法术
每个生物各对本身造成等同于其力量的伤害。
自己造的孽终会如数偿还,无论是在今生或来世。
C16 · 79
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Windborn Muse
风生谬思 Windborn Muse
{3}{W}
生物~精怪

飞行

对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。

「她的声音蕴含正义,清晰而不息。」

~雪仇天使爱若玛

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C16 · 80
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