
指挥官2016 Commander 2016
发布日期: 2016-11-11
卡牌数量: 351 张
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怒火气息
Breath of Fury
结界~灵气
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{2}{R}{R}
C16 · 121
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混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间
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{2}{R}
C16 · 122
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拆解学究达雷迪
Daretti, Scrap Savant
传奇鹏洛客~达雷迪
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{3}{R}
C16 · 123
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巨龙法师
Dragon Mage
生物~龙/法术师
· 5/5
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{5}{R}{R}
C16 · 124
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山贼王伍堂
Godo, Bandit Warlord
传奇生物~人类/野蛮人
· 3/3
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{5}{R}
C16 · 125
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勒紧缰绳
Grab the Reins
瞬间
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{3}{R}
C16 · 126
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燃焰残虐者
Hellkite Igniter
生物~龙
· 5/5
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{5}{R}{R}
C16 · 127
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暴君残虐者
Hellkite Tyrant
生物~龙
· 6/5
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{4}{R}{R}
C16 · 128
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谦卑皈宗者
Humble Defector
生物~人类/浪客
· 2/1
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{1}{R}
C16 · 129
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山崖暴君克卒
Kazuul, Tyrant of the Cliffs
传奇生物~食人魔/战士
· 5/4
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{3}{R}{R}
C16 · 130
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过往成焰
Past in Flames
法术
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{3}{R}
C16 · 131
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重塑灵魂
Reforge the Soul
法术
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{3}{R}{R}
C16 · 132
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鬼怪修补匠史罗巴
Slobad, Goblin Tinkerer
传奇生物~鬼怪/神器师
· 1/2
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{1}{R}
C16 · 133
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潜行报复者
Stalking Vengeance
生物~圣者
· 5/5
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{5}{R}{R}
C16 · 134
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牛身虐杀兽
Taurean Mauler
生物~变形兽
· 2/2
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{2}{R}
C16 · 135
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废物利用
Trash for Treasure
法术
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{2}{R}
C16 · 136
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火山预示
Volcanic Vision
法术
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{5}{R}{R}
C16 · 137
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宿命之轮
Wheel of Fate
法术
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C16 · 138
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命运无常
Whims of the Fates
法术
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{5}{R}
C16 · 139
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鞭扫火光
Whipflare
法术
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{1}{R}
C16 · 140
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体内野兽
Beast Within
瞬间
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{2}{G}
C16 · 141
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兽侯腾扬
Beastmaster Ascension
结界
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{2}{G}
C16 · 142
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发芽
Burgeoning
结界
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{G}
C16 · 143
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羊屯斗士
Champion of Lambholt
生物~人类/战士
· 1/1
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{1}{G}{G}
C16 · 144
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集体远行
Collective Voyage
法术
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{G}
C16 · 145
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栽培
Cultivate
法术
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{2}{G}
C16 · 146
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家园卫护人
Den Protector
生物~人类/战士
· 2/1
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{1}{G}
C16 · 147
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远地遨游
Far Wanderings
法术
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{2}{G}
C16 · 148
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远眺
Farseek
法术
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{1}{G}
C16 · 149
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遗世先人
Forgotten Ancient
生物~元素
· 0/3
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{3}{G}
C16 · 150
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猎场看守人
Gamekeeper
生物~妖精
· 2/2
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{3}{G}
C16 · 151
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坚固鳞甲
Hardened Scales
结界
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{G}
C16 · 152
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振奋呼号
Inspiring Call
瞬间
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{2}{G}
C16 · 153
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卡隆尼亚多头龙
Kalonian Hydra
生物~多头龙
· 0/0
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{3}{G}{G}
C16 · 154
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木灵展势
Kodama's Reach
法术~古咒
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{2}{G}
C16 · 155
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潜伏掠食者
Lurking Predators
结界
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{4}{G}{G}
C16 · 156
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吞魔多头龙
Managorger Hydra
生物~多头龙
· 1/1
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{2}{G}
C16 · 157
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真菌洛西
Mycoloth
生物~真菌
· 4/4
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{3}{G}{G}
C16 · 158
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德鲁伊之誓约
Oath of Druids
结界
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{1}{G}
C16 · 159
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奎利恩探险家
Quirion Explorer
生物~妖精/德鲁伊/斥候
· 1/1
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{1}{G}
C16 · 160
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{2}{R}{R}
结附于由你操控的生物
当所结附的生物对任一牌手造成战斗伤害时,牺牲该生物,并将此灵气贴附在一个由你操控的生物上。若你如此作,则重置所有由你操控的生物,且在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。


{3}{R}
+2:弃至多两张牌,然后抓等量的牌。
-2:牺牲一个神器。如果你如此作,则将目标神器牌从你的坟墓场移回战场。
-10:你获得具有以下异能的徽记~「每当一个神器从战场进入你的坟墓场,在下一个结束步骤开始时,将该牌移回战场。」
拆解学究达雷迪可用作指挥官。

{5}{R}{R}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。
「你将从我号令~不论你宝贵的神智是否应许。」

{5}{R}
当伍堂进场时,你可以从你牌库中搜寻一张武具牌,将之放进战场,然后洗牌。
每当伍堂每回合首度攻击时,重置它和所有由你操控的武士。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}
选择一项~
•直到回合结束,获得目标生物的操控权,且该生物获得敏捷异能。
•牺牲一个生物。勒紧缰绳对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。
打包{2}{R}(若你支付打包费用,则两项都选。)

{5}{R}{R}
飞行,敏捷
{1}{R}:此生物得+X/+0直到回合结束,X为由你操控的神器数量。
它扬身翱翔,天空随之染红。

{4}{R}{R}
飞行,践踏
每当暴君残虐者对任一牌手造成战斗伤害时,获得所有由该牌手操控之神器的操控权。
在你的维持开始时,若你操控二十个或更多神器,则你赢得这盘游戏。

{1}{R}
{T}:抓两张牌。目标对手获得此生物的操控权。只能于你的回合中起动。
「你曾属玛尔都,已有健硕身躯与顽强意志。如今我们必须锻炼你的心灵。」
~洁斯凯长老侯恩

{3}{R}{R}
每当一个由对手操控的生物攻击时,若你是防御牌手,则除非该生物的操控者支付{3},否则你派出一个3/3红色食人魔衍生生物。
警告那些不付过路费就爬上山崖者:往下的路很长。

{3}{R}
你坟墓场的每张瞬间与法术牌获得返照异能直到回合结束。其返照费用等同于其法术力费用。
返照{4}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{3}{R}{R}
每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。
奇迹{1}{R}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)
藉由一波称为息怨咒的咒语,艾维欣以圣火净化世界。

{1}{R}
牺牲一个神器:目标神器获得不灭异能直到回合结束。
「我之前常跟他开玩笑,说他是因为太聪明才被放逐的。现在我才知道他为什么根本不觉得好笑。」
~寻日者格莉莎

{5}{R}{R}
敏捷
每当另一个由你操控的生物死去时,它对目标牌手或鹏洛客造成等同于其力量的伤害。
不知什么东西在杀戮场徘徊,嗅闻杀手的罪恶气息,并以铁掌袭击。

{2}{R}
化形(此牌是所有生物类别。)
每当任一对手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
强如瀑布,怒如山崩,慧如狂风。

{2}{R}
牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。
将目标神器牌从你的坟墓场移回战场。
鬼怪的双手通常各有主见。

{5}{R}{R}
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。火山预示向每个由对手操控的生物各造成伤害,其数量等同于所移回之牌的法术力值。放逐火山预示。

延缓4~{1}{R}(支付{1}{R}并将此牌放逐且其上有四个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)
每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。

{5}{R}
由你开始,每位牌手将所有由其操控的永久物分成三堆。然后每位牌手各从自己的牌堆中随机选择一堆并牺牲该些永久物。(牌堆可以是空的。)


{2}{G}
消灭目标永久物。其操控者派出一个3/3绿色野兽衍生生物。
「每个人的心中都潜藏着怪物。我们只是认为文明已将之驯服。」
~连结点看守尤菲米娅

{2}{G}
每当一个由你操控的生物攻击时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。
只要此结界上有七个或更多探索指示物,由你操控的生物便得+5/+5。


{1}{G}{G}
力量小于此生物的生物不能阻挡由你操控的生物。
每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{G}
携手~由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的法术力。每位牌手各从其牌库中搜寻至多X张基本地牌,X为以此法支付的法术力总数量,将之横置进战场,然后洗牌。

{2}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。

{1}{G}
力量小于此生物的生物不能阻挡它。
威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

{2}{G}
从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
门槛~如果你的坟墓场中有七张或更多牌,则改为从你的牌库中搜寻至多三张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

{1}{G}
从你牌库中搜寻一张平原,海岛,沼泽或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「这城市究竟广大到什么地步呢?我已旅行了那么远,看了那么多,却还没找到毫无建物的地方。」

{3}{G}
每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。
血涌生命,体散活力。

{3}{G}
当此生物死去时,你可以将它放逐。若你如此作,则从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌放进战场,并将所有以此法展示的其他牌置入你的坟墓场。

{G}
如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。
「那伽视蜕鳞皮为常。我们以着鳞甲为荣。」
~龙鳞队长高勒岚

{2}{G}
你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。这些生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它们消灭。)

{3}{G}{G}
践踏
此生物进场时上面有四个+1/+1指示物。
每当此生物攻击时,将每个由你操控的生物上之+1/+1指示物数量加倍。
即使是巴洛西,也会在它的吃饭时间感到胆寒。

{2}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
「土地只能长出神明允许的东西。」
~落叶大师道三

{4}{G}{G}
每当任一对手施放咒语时,展示你的牌库顶牌。若该牌是生物牌,则将之放进战场。若否,则你可以将该牌置于你牌库底。
在荒野之眼看来,一切都是猎物。


{3}{G}{G}
吞噬2(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有两倍于该数量的+1/+1指示物。)
在你的维持开始时,此生物上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

{1}{G}
在每位牌手的维持开始时,该牌手选择目标操控生物比其多且为其对手的牌手。前者牌手可以从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。若他如此作,则该牌手将该牌放进战场,并将所有其他以此法展示的牌置入其坟墓场。

{1}{G}
{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。
与你藤上的魔法、手中的钢铁与身后的朋友共同奋战。
~奎利恩教条