
探迷赛 Unknown Event
发布日期: 2023-02-15
卡牌数量: 449 张
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税扫
Tax Sweeper
法术
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{2}{B}
UNK · UU14b
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斧之熔岩
Lava, Axe
法术
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{4}{R}
UNK · UR15
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算数是阻挡者的事
Math is for Blockers
法术
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{4}{R}{R}
UNK · RR16
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实验室之搜刮
Ransack, the Lab
法术
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{1}{B}
UNK · UB16
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马铃薯
Potatoes
神器~食品
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{0}
UNK · CAa
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变境师波利斯
Polis the Planeshifter
传奇生物~亚札人/法术师
· 3/3
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{2}{R}
UNK · MR01
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普通曲线填充者
Common Curve Filler
生物~变形兽
· */*
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UNK · CC01
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无闻赛事海岸
Unknown Event Shores
地
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UNK · CL01b
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时空旅人明尼阿
Minnea, Planar Tourist
传奇生物~人类/斥候
· 3/4
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{3}{G}
UNK · MG01
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絮聒风暴与唤醒林木
Chatterstorm and Awaken the Woods
法术
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{1}{G}
UNK · RG01a
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好战者号与没用的海岛
The Belligerent and Useless Island
传奇神器地~载具/海岛
· 2/2
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UNK · RL01a
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阿那克斯与赛美狄以及库瑙斯与提罗
Anax and Cymede & Kynaios and Tiro
传奇生物~人类/士兵
· 3/8
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{1}{R}{G}{W}{U}
UNK · RZ01a
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这不是月雾
That's No Moonmist
瞬间
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{1}{G}
UNK · CG02b
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大卡车
Huge Truck
神器~载具
· 3/3
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{2}
UNK · RA02b
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十手与占卜陀螺
Jitte and Divining Top
传奇神器~武具
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{2}
UNK · RA02c
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诺林与费顿
Norin and Feldon
传奇生物~人类/战士/神器师
· 2/2
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{1}{R}
UNK · RR02
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非瑞克西亚适境者
Phyrexian Adapter
生物~非瑞人/法术师
· 1/3
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{1}{U}
UNK · RU02c
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勇丸与义丸
Isamaru and Yoshimaru
传奇生物~狗
· 2/2
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{W}
UNK · RW02b
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抚育鲍勃
Incubob
法术
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{1}{B}
UNK · UB02b
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依尼翠护符
Innistrad Charm
法术
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{1}{B}
UNK · UB02c
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英雄的叔叔
Hero's Uncle
生物~人类
· 2/2
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{1}{W}
UNK · UW02b
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独轮机械兽
Unicycling Automaton
生物~组构体
· 3/2
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{3}
UNK · CA03
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邪军五月
May of the Machine
法术
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{2}{B}
UNK · CB03
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人鱼勘探员
Merfolk Surveyor
生物~人鱼/斥候
· 4/3
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{3}{G}
UNK · CG03d
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大剑鲍勃
Bob the Claymore
传奇神器~武具
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{3}
UNK · RA03a
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仙光剑与蔽影矛
Luxior and Shadowspear
传奇神器~武具
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{2}
UNK · RA03b
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魔力人偶与石磨人偶
Manakin and Millikin
神器生物~组构体
· 1/2
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{3}
UNK · RA03c
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非瑞克西亚抚育师
Phyrexian Incubator
神器
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{5}
UNK · RA03d
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三相抚育师
Incubation Triformer
生物~非瑞人/僧侣
· 3/3
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{2}{B}
UNK · RB03c
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俄佐立交警
Azorius Traffic Enforcement
生物~人类/士兵
· 2/3
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{2}{W}
UNK · RW03a
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塞哥维亚之剑
Segovian Sword
神器~武具
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{3}
UNK · UA03e
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神河护符
Kamigawa Charm
法术
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{1}{G}{G}
UNK · UG03b
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厄格罗沙护符
Ulgrotha Charm
瞬间
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{2}{U}
UNK · UU03b
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兹雷兹扈从
Xerex Squire
生物~人类/骑士
· 1/1
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{2}{U}
UNK · UU03c
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亚札人弃赛者
Azra Matchthrower
生物~亚札人/战士
· 4/4
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{3}{R}
UNK · CR04a
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暗影荒原抓牌咒
Shadowmoor Draw Spell
瞬间
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{3}{U}
UNK · CU04b
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侵攻专家
Invasion Specialist
生物~非瑞人/僧侣
· 5/4
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{4}{B}
UNK · RB04b
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寻完兽
Quest Compleated Beast
传奇生物~非瑞人/野兽
· 4/4
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{2}{B}{B}
UNK · RB04d
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非瑞克西亚塑胞师
Phyrexian Cytoshaper
生物~非瑞人/突变体/蛇
· 3/3
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{2}{G}
UNK · RG04
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大牙与岑斯莉
Toothy and Zndrsplt
传奇生物~造妖/虚影
· 2/2
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{3}{U}
UNK · RU04b
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{2}{B}
生物得-X/-X直到回合结束,X为你指挥官中指挥官税的最大值。(例如,如果你已从你的统帅区施放过你的一个指挥官两次,则所有生物得-4/-4直到回合结束。)


{4}{R}{R}
本回合中,伤害不能被防止。
直到回合结束,由你操控的生物具有连击与践踏异能,且若能攻击则必须攻击。

{1}{B}
咒语指挥官(此牌能作为你的指挥官。在限制赛中,它能与其他单色传奇一样拍档。)
检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

{0}
{2},{T},牺牲马铃薯:选择一项~
•水煮~马铃薯对任意一个目标造成1点伤害。
•捣泥~派出两个食品衍生物。
•炖菜~获得3点生命。抓一张牌。

{2}{R}
当变境师波利斯进战场时,随机从竞逐时空游戏的所有时空中选择一个时空。变境师波利斯具有最后所选时空的所有异能。(时空骰的掷骰不会影响波利斯。)
{W}{U}{B}{R}{G}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则执行变境师波利斯的引发混沌效应。若你输掉此掷,则为变境师波利斯选择一个新时空。
2023年7月5日万智大展明尼阿波利斯站探迷赛事奖励牌


在构筑你的套牌时,选择白色,蓝色,黑色,红色或绿色(将其圈选以示选择)。
{T}:加一点所选颜色的法术力。
{1},{T}:加1点任意颜色的法术力。

{3}{G}
于时空旅人明尼阿进战场时,选择一个时空。
来自所选时空的咒语减少{W}、{U}、{B}、{R}或{G}来施放。(如果能从名称、插画、背景叙述或随便什么你搞过的详细研究中明确无疑地判断出某咒语来自该时空,则它就算是来自该时空。)
2023年5月6日万智大展明尼阿波利斯站探迷赛事奖励牌

{1}{G}
派出一个1/1绿色树林/树妖/松鼠衍生地生物。 (它会受召唤失调影响。)
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

({T}:加{U}。)
好战者号与没用的海岛须横置进战场。
当好战者号与没用的海岛对任一牌手或战役造成战斗伤害时,抓一张牌,然后弃一张牌。
搭载2

{1}{R}{G}{W}{U}
先攻,警戒
勇行~每当你施放以阿那克斯与赛美狄以及库瑙斯与提罗为目标的咒语时,抓一张牌。每位牌手各可以将一张地牌从其手上放进战场,然后每位未如此作的对手各抓一张牌。

{1}{G}
将所有神器和非瑞人生物转化为正面。于本回合中,防止非瑞人以外的生物将造成的所有战斗伤害。(只有双面牌和双面衍生物才能转化。)


{2}
每当佩带此武具的生物造成战斗伤害时,在十手与占卜陀螺上放置2个充电指示物。
从十手与占卜陀螺上移去一个充电指示物:选择一项~
•你获得2点生命。
•检视你牌库顶的3张牌,然后将它们以任意顺序放回。
•横置十手与占卜陀螺。如果你如此作,则抓一张牌,然后将十手与占卜陀螺置于其拥有者的牌库顶。
佩带{1}

{1}{R}
{2}{R},{T}:派出一个衍生物,此衍生物为目标在你坟墓场中的生物牌之复制品,但它额外具有神器此类别,获得敏捷异能,且具有「每当任一牌手施放咒语或以生物攻击时,放逐此衍生物。」只能于法术时机起动。

{1}{U}
飞行
所有由你操控的抚育器衍生物均额外具有食品,血滴,线索,珍宝和魔力石这些神器类别,且具有这些衍生物各自的异能。(它们转化后不再是抚育器衍生物。)

{W}
每当另一个传奇生物或法术力值为1的生物在你的操控下进战场时,在勇丸与义丸上放置一个+1/+1指示物。

{1}{B}
抚育黑暗亲信1(派出一个上面有一个+1/+1指示物的抚育器黑暗亲信衍生物,且具有「{2}:转化此神器。」它转化为黑暗亲信,但额外具有非瑞人此类别。)
返照~{3}{B},支付3点生命。

{1}{B}
选择一项~
•墓地征召(将一张生物牌从坟墓场移回你手上,若它是灵俑,则抓一张牌。)
•逼从(检视其手牌,使其弃掉一张非生物且非地的牌。)
•人之脆弱(消灭目标人类。)

{1}{W}
当英雄的叔叔死去时,你可以从你的牌库中搜寻一张传奇组队生物,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(传奇组队生物是两位或更多传奇角色组合在同一张传奇生物牌上,例如哲娜与琳法拉。)

{3}
手牌后援1(当此生物进战场时,你可以从你手上展示一张生物牌。当它最终进战场时,若它是从你手上施放,则它进战场时上面有一个+1/+1指示物。它在你手上也获得下文之异能直到回合结束。)
循环基本地{1}({1},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{2}{B}
消灭目标生物或鹏洛客。如果今天是5月6日,则占卜1。如果今天是5月7日,则论命1。(论命1的流程是检视任一对手的牌库顶牌。你可以将该牌置于该牌库底。)

{3}{G}
当人鱼勘探员进战场时,勘察比点。如果你赢得勘察比点,则获得3点生命。(勘察比点的流程是,你和一位对手各展示自己牌库顶的牌。将以此法展示的地牌置于其拥有者手上。对每张以此法展示的非地牌而言,在此生物上放置一个+1/+1指示物。然后,每位未展示出非地牌的牌手将所展示的牌放回原位或置入其坟墓场。如果你所展示之牌的法术力值较高,则你赢得勘察比点。)

{3}
每当佩带此武具的生物被阻挡时,每个阻挡它的生物各得-5/-5直到回合结束。
每当佩带此武具的生物向任一对手造成战斗伤害时,你可以从你的牌库中搜寻一张魔判官牌,展示该牌,并将它置于你手上。然后洗牌。
佩带{3}

{2}
佩带此武具的生物上每有一个指示物,便得+1/+1,且具有践踏与系命异能。
{1}:由对手操控的永久物失去辟邪与不灭异能直到回合结束。
佩带此武具的永久物不是鹏洛客,且额外具有生物此类别。
佩带生物或鹏洛客{3}


{5}
{3},{T},牺牲非瑞克西亚抚育师:从你的牌库中搜寻任意数量的非瑞人牌或具有非瑞人背面的牌,将它们放逐,然后抚育2等量次数。然后洗牌。

{2}{B}
当三相抚育师进战场时,抚育1。
{3}:选择目标由你操控且已转化的非瑞人衍生物。将它转化到第三面,其为3/3非瑞人/惊惧兽神器生物。

{2}{W}
进战场之由对手操控的生物不会触发后援异能。
在你的战斗步骤开始时,拘留目标由对手操控且具后援异能的生物或载具。(直到你的下一个回合,该永久物不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能起动。)

{3}
塞哥维亚万岁!(当此武具进战场时,派出一个-1/-1蓝色乌贼衍生生物,然后将它贴附于其上。没错,它是-1/-1生物。)
佩带此武具的生物得+2/+2且具有潜匿异能(它不能被力量比它大的生物阻挡。)
佩带{3}

{1}{G}{G}
选择一项~
•道三古颂(获得6点生命,抓一张牌。)
•木灵展势(搜寻两张基本地牌,将其中一张横置放进战场,另一张则置于你手上。)
•危急时刻(搜寻一张传奇牌。)

{2}{U}
选择一项~
•行商卷轴(搜寻一张蓝色瞬间。)
•记忆丧失(反击一个咒语,并将它置于其拥有者的牌库顶。)
•遗忘(目标牌手弃2张牌,然后抓等量的牌。)

{2}{U}
每当兹雷兹扈从攻击时,计算另一个由你操控之生物的弦值。兹雷兹扈从的力量和防御力成为等同于该数值直到回合结束,小数点后进位。(要计算弦值,设A为该生物的力量,B为该生物的防御,那么C等于a² + b²的平方根。C就是弦值。或者直接用网上计算器。)

{3}{R}
火线齐心(你可以将此生物与另一未搭档的战役在它们任一进战场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)
只要亚札人弃赛者与战役搭档,每个此类永久物便具有「每当此永久物受到战斗伤害时,此永久物对任意一个目标造成1点伤害。」

{3}{U}
重置召集(你于施放此咒语时每重置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。此异能算作召集。)
抓两张牌。

{4}{B}
由你操控的战役具有「-3:你抓一张牌且失去1点生命。」(移去三个布防指示物来起动此异能。你施放的战役由你操控,即便对手防卫它们也是如此。)

{2}{B}{B}
威慑,系命,下毒2
寻完兽不能被衍生物阻挡。
对手不能获得生命或移去中毒指示物。
每当寻完兽向任一对手造成战斗伤害时,它向目标由该牌手防卫的战役造成等量的伤害。

{2}{G}
当非瑞克西亚塑胞师进战场时,抚育1。
由你操控的抚育器衍生物具有神器进化异能。 (每当一个生物在你的操控下进战场,且其力量或防御力大于该衍生物上的+1/+1指示物数量时,在该衍生物上放置一个+1/+1指示物。)

{3}{U}
每当你猜对一次掷硬币时,在大牙与岑斯莉上放置一个+1/+1指示物。
在你回合的战斗开始时,掷硬币直到你猜错任一掷为止。
当大牙与岑斯莉离开战场时,大牙与岑斯莉上每有一个+1/+1指示物,抓一张牌。