
探迷赛 Unknown Event
发布日期: 2023-02-15
卡牌数量: 449 张
![]() |
杰拉尔德与哈娜
Gerrard and Hanna
传奇生物~人类/士兵/神器师
· 3/4
|
{3}{W}
UNK · RW04a
|
![]() |
凯勒姆全明星
Kylem All-Star
生物~人类/战士
· 2/2
|
{3}{W}
UNK · RW04b
|
![]() |
荷拉娜与阿雷娜以及基沙与基拉夫
Halana and Alena and Gisa and Geralf
传奇生物~人类/游侠/法术师
· 3/5
|
{R}{G}{U}{B}
UNK · RZ04c
|
![]() |
黎库与黎库
Riku and Riku
传奇生物~人类/法术师
· 2/2
|
{2}{R/G}{U}
UNK · RZ04f
|
![]() |
雪赫拉莎德与辛巴达
Shahrazad and Sindbad
生物~人类
· 3/4
|
{2}{W}{U}
UNK · RZ04g
|
![]() |
洁丝卡与卡马尔
Jeska and Kamahl
传奇生物~人类/野蛮人/战士
· 4/1
|
{3}{R}
UNK · UR04b
|
![]() |
鞑契护符
Tarkir Charm
法术
|
{3}{R}
UNK · UR04c
|
![]() |
远见群伴
Farseeing Flockmate
生物~鸟/法术师
· 3/2
|
{3}{U}
UNK · UU04
|
![]() |
欢迎来到迷你阿波利斯
Welcome to Mini-apolis
结界
|
{3}{U}{U}
UNK · RU05
|
![]() |
惧旷非瑞人
Agoraphobic Phyrexian
生物~非瑞人/僧侣
· 4/4
|
{4}{W}
UNK · RW05a
|
![]() |
乔文与坎道尔
Joven and Chandler
传奇生物~人类/浪客
· 3/3
|
{3}{R}{R}
UNK · UR05
|
![]() |
炽寒战宁剑
Sword of Fire and Ice and War and Peace
神器~武具
|
{6}
UNK · RA06c
|
![]() |
魔判蹄贝希摩斯
Praetorhoof Behemoth
生物~非瑞人/魔判官/野兽
· 4/4
|
{4}{G}{G}
UNK · RG06a
|
![]() |
秋柳与辛格男爵
Autumn Willow and Baron Sengir
传奇生物~圣者/吸血鬼/贵族
· 5/5
|
{4}{B}{G}
UNK · RZ06b
|
![]() |
战秘耳球
Battle Myrsphere
神器生物~非瑞人/秘耳
· 4/7
|
{7}
UNK · RA07a
|
![]() |
庞巨血口龙与暴风乌鸦
Colossal Dreadmaw and Storm Crow
传奇生物~恐龙/鸟
· 7/8
|
{5}{U}{G}
UNK · RZ07a
|
![]() |
夜幕与离叛明神
Myojin of Night's Reach and Grim Betrayal
传奇生物~精怪
· 10/4
|
{5}{B}{B}{B}
UNK · RB08
|
![]() |
艾维欣与棘泽边
Avacyn and Griselbrand
传奇生物~天使/恶魔
· 8/8
|
{4}{W}{W}{B}{B}
UNK · RZ08a
|
![]() |
完化的寇玛与托斯奇
Koma and Toski, Compleated
传奇生物~非瑞人/巨蛇/松鼠
· 7/7
|
{6}{U}{G}
UNK · RZ08b
|
![]() |
里文腾布与鲁克蕾齐亚公主
Riven Turnbull and Princess Lucrezia
传奇生物~人类/参谋/法术师
· 10/11
|
{5}{U}{B}
UNK · RZ08c
|
![]() |
伊莫库与聒牙
Emrakul and Chatterfang
传奇生物~奥札奇/松鼠
· 15/15
|
{8}{G}{G}{G}
UNK · RG10
|
![]() |
攻占罗堰
Occupation of Llanowar
战役~热点
|
{1}{G}
UNK · RG11
|
![]() |
没铭心间
Nevermind
瞬间~古咒
|
UNK · UR11a
|
![]() |
公会印记
Guildmark
神器
|
{2}
UNK · RA12a
|
![]() |
跨越多重宇宙
Across the Multiverse
结界
|
{2}{R}
UNK · UR13b
|
![]() |
了解 // 战役的一半
Knowing
// Half the Battle
法术
|
{3}{U}{U}
UNK · RZ15
|
![]() |
塞洛斯护符
Theros Charm
瞬间
|
{3}{W}
UNK · UW15
|
![]() |
非瑞克西亚扑翼机
Phyrexian Ornithopter
神器生物~振翼机
· 0/2
|
{1}
UNK · CA01
|
![]() |
遗忘之地
The Forgotten Place
地~处所/域界
|
UNK · CL01a
|
![]() |
泞族猫鼬
Nim Mongoose
生物~灵俑/猫鼬
· 2/1
|
{B}
UNK · UB01b
|
![]() |
好骑士
Good Knight
生物~猫/骑士
· 2/2
|
{W}{W}
UNK · UW01
|
![]() |
非瑞化归真
Naturalize the Phyresis
结界
|
{1}{G}
UNK · CG02a
|
![]() |
无主猫
Unclaimed Cat
生物~猫
· 3/3
|
{2}{W}
UNK · CW02
|
![]() |
犹疑的德尔菲亚
Delphia, Undecided
传奇生物~象
· 6/6
|
{W}{U}{B}{R}{G}
UNK · MZ02
|
![]() |
鬼怪学者
Goblin Savant
神器生物~鬼怪/法术师
· 2/1
|
{2}
UNK · RA02a
|
![]() |
绿阳当空垂暮信使
Bringer of Green Zenith's Twilight
生物~非瑞人/信使
· 2/2
|
{X}{G}{G}
UNK · RG02a
|
![]() |
处所眼镜蛇
Locus Cobra
生物~非瑞人/蛇
· 1/1
|
{1}{G}
UNK · RG02b
|
![]() |
蒙纳构念师
Memnarchitect
生物~维多肯/神器师
· 1/4
|
{1}{U}
UNK · RU02
|
![]() |
坏骑士
Bad Knight
生物~非瑞人/骑士
· 2/2
|
{B}{B}
UNK · UB02a
|
![]() |
红约格莫夫僧侣
Red Priest of Yawgmoth
神器生物~非瑞人/僧侣
· 1/2
|
{1}{R}
UNK · UR02b
|

{3}{W}
每当杰拉尔德与哈娜攻击时,目标对手手上每有一张牌,你便获得1点生命。然后选择一项~
•将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回你手上。
•横置至多一个目标生物。

{3}{W}
当凯勒姆全明星进战场时,派出一个衍生物,其为闪光宝物的复制品,并将它贴附于此生物上。(它是具有「你每操控一个神器和/或结界,所结附的生物便得+1/+1」的灵气。)
由你操控的结界都是黄金神器,仍具有原本类别,且具有「牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力。」

{R}{G}{U}{B}
先攻,延势
在你回合的战斗开始时,磨四张牌。你可以从其中选择一张生物牌并施放之。当你如此作时,它获得敏捷异能,额外具有灵俑此生物类别,且进战场时上面有X个+1/+1指示物,X为荷拉娜与阿雷娜以及基沙与基拉夫的力量。

{2}{R/G}{U}
连击
{U}{R}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。此异能只能起动一次。
{G}{U}:复制目标由你操控的生物咒语。此异能只能起动一次。(永久物咒语的复制品会作为衍生物进入战场。)

{2}{W}{U}
每当雪赫拉莎德与辛巴达向任一对手造成战斗伤害时,若本局中没有进行过子游戏,则牌手进行一盘子游戏,并以各自的牌库作为套牌。每位未赢得子游戏的牌手各失去一半生命,小数点后进位。
{T}:抓一张牌并展示之。如果它不是地牌,则将它弃掉。

{3}{R}
敏捷,先攻
{T}:洁丝卡与卡马尔向目标对手,战役或鹏洛客造成2点伤害。

{3}{R}
选择一项~
•龙炎覆身(对一个生物造成4点伤害。)
•族人爆发(派出三个1/1鬼怪衍生生物。)
•萨坎凯旋(搜寻一个龙。)

{3}{U}
飞行
飞行后援(当此生物进战场时,在目标生物上放置一个飞行指示物。若后者是另一个生物,则后者也获得下文之异能直到回合结束。)
每当此生物对任一牌手、鹏洛客或战役造成战斗伤害时,刺探1。


{4}{W}
飞行
当惧旷非瑞人进战场时,于其仍在战场上的时段内,探迷赛的时空效应不适用于本盘游戏。

{3}{R}{R}
后援2(当此生物进战场时,在目标生物上放置两个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
敏捷
每当此生物向任一对手造成战斗伤害时,消灭目标由该牌手操控的神器。

{6}
佩带此武具的生物得+4/+4且具有反白保护、反蓝保护与反红保护。
每当佩带此武具的生物向任一对手造成战斗伤害时,炽寒战宁剑对任意一个目标造成2点伤害且你抓一张牌。然后,它对防御牌手造成伤害,其数量等同于其手牌数量,且你每有一张手牌,便获得1点生命。
佩带{4}

{4}{G}{G}
敏捷
当魔判蹄贝希摩斯进战场时,你可以从你的牌库和手牌中搜寻并展示任意数量的魔判官牌。直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为你手上、牌库、战场和坟墓场中展示出的魔判官数量。然后洗牌。

{4}{B}{G}
帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)
飞行
每当一个由对手操控的生物死去时,在每个由你操控且本回合中对该生物造成过伤害的吸血鬼上各放置一个+2/+2指示物。

{7}
当战秘耳球进战场时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张战役牌为止。将该牌放进战场,其余的牌则以随机顺序置于你的牌库底。
每当战秘耳球攻击时,你可以横置X个由你操控且未横置的战役(这样它们的摆放就和一般万智牌一样)。如果你如此作,则战秘耳球得+X/+0直到回合结束,且对该牌手或永久物造成X点伤害。

{5}{U}{G}
飞行,践踏
CM 3/24 这俩生物都不是传奇,为什么它会是传奇?
GV 3/29 这就是最最传奇的组队!我要在背景叙述里修正这点

{5}{B}{B}{B}
如果你从你手上施放夜幕与离叛明神,则它进战场时上面有一个不灭指示物。
从夜幕与离叛明神上移去一个不灭指示物:每位对手各弃掉其手牌。对所有本回合中从任何区域进入坟墓场的生物牌而言,将它们在你的操控下放进战场。

{4}{W}{W}{B}{B}
飞行,警戒,系命
支付8点生命:每个由你操控的生物均获得不灭异能直到回合结束。你每操控一个生物,便抓一张牌。

{6}{U}{G}
此咒语不能被反击。
在每个维持开始时,派出一个1/1,名称为托斯奇缠蛇的非瑞人/巨蛇/松鼠衍生神器生物,且具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌。」
牺牲另一个巨蛇或松鼠:选择一项~
•目标生物本回合若能攻击,则必须攻击。本回合中其起动式异能不能起动。
•完化的寇玛与托斯奇获得不灭异能直到回合结束。

{5}{U}{B}
{T}:加{U}{B}。

{8}{G}{G}{G}
虚色(此牌没有颜色。)
飞行,践踏,树林行者,反非松鼠保护
当你施放伊莫库与聒牙时,派出15个1/1绿色奥札奇/松鼠/孽裔衍生生物,且具有「牺牲此生物:加{G}或{B}」。

{1}{G}
(任意对手均可以攻击此战役。当任一对手使之失守时,将它放逐,然后将它在该牌手的操控下放进战场,且上面有4个防御指示物。这和围攻不一样!)
你的战斗步骤开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

(咒语没有法术力费用就不能使用)
当此咒语结算时,弃一张牌。然后抓一张牌。
通联万物{1}{R}(于你施放咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。如果你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)


{2}{R}
由你操控且不是来自MOM主系列的非衍生物生物得+1/+0且获得敏捷异能。(这包括多重宇宙传奇牌、测试牌、神秘补充包中的牌、以及其他任何不属于MOM主系列的牌。)

{3}{U}{U}
抓三张牌。
{2}{R}
从你的牌库中搜寻一张战役牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{3}{W}
选择一项~
•田园导师(搜寻一个结界。)
•撤销存在(放逐一个神器或结界。)
•报复(消灭一个力量等于或大于4的生物。它不能重生。)

{1}
飞行,下毒1
不论哪个世纪、哪个时空、哪个种族、哪个跨时空威胁,抑或只是万智大展费城站的一张卡牌,神器师总会创作出扑翼机来。

遗忘之地须横置进战场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲遗忘之地:你坟墓场中每有一个处所和/或域界,便抓一张牌。

{B}
帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)
泞族猫鼬须横置进战场。
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,则你每操控一个神器,泞族猫鼬便得+1/+0。

{W}{W}
先攻
如果你是非瑞人队伍的一员,则你不能施放好骑士。
如果游戏结束时好骑士在战场上,则为秘罗地队伍额外记一分。

{1}{G}
中毒耐受+1(需要再多一个中毒指示物,才会使你因中毒输掉这盘游戏。)
当非瑞化归真进战场时,消灭目标由对手操控的神器或结界。

{2}{W}
如果你是秘罗地队伍的一员,则无主猫具有系命异能。
如果你是非瑞人队伍的一员,则无主猫具有下毒1。(受此生物战斗伤害的牌手还会得到一个中毒指示物。)

{W}{U}{B}{R}{G}
由你施放且最初印刷于以下系列或相关指挥官套牌中的咒语减少{3}来施放,且须依照哪一方赢得2023年2月18日探迷赛来区分:
秘罗地胜利~秘罗地、玄铁、五色曙光和秘罗地创痕。
非瑞克西亚胜利~围攻秘罗地、新非瑞克西亚、万界归一和邪军压境。


{X}{G}{G}
你可以支付{W}{U}{B}{R}{G},而不支付此咒语的法术力费用。如果你如此作,则X为5。
绿阳当空垂暮信使进战场时上面有X个+1/+1指示物。如果X等于或大于5,则改为它进战场时上面有两倍数量的指示物。
当绿阳当空垂暮信使死去时,将它洗入其拥有者的牌库。

{1}{G}
地落~每当一个地在你的操控下进战场时,加一点任意颜色的法术力。如果它是处所或域界地,则在处所眼镜蛇上放置一个+1/+1指示物。

{1}{U}
你施放的咒语具有与原本不为神器生物之神器生物共鸣。(你每操控一个原本不为神器生物的神器生物,该咒语便减少{1}来施放。)
{1}{U}{U}:目标永久物成为神器,且仍具有原本类别。

{B}{B}
先攻
如果你是秘罗地队伍的一员,则你不能施放坏骑士。
如果游戏结束时坏骑士在战场上,则为非瑞人队伍额外记一分。

{1}{R}
{T},牺牲一个神器:加若干{R},其数量等同于所牺牲神器的法术力值。