
探迷赛 Unknown Event
发布日期: 2023-02-15
卡牌数量: 449 张
![]() |
码头突破手
Dockbreacher
生物~人鱼/海盗
· 2/3
|
{2}{U}
UNK · RU03a
|
![]() |
翡欧拉变法者
Fioran Reformist
生物~人类/参谋
· 3/3
|
{2}{W}
UNK · RW03b
|
![]() |
白色版琉晶研究
White Rhystic Study
结界
|
{2}{W}
UNK · RW03f
|
![]() |
其实无恙史罗巴
Slobad, Actually Just Fine
传奇生物~鬼怪/神器师
· 3/3
|
{1}{B}{R}
UNK · RZ03a
|
![]() |
圣家佣兽
Sagrada Familiar
神器生物~墙
· 0/5
|
{3}
UNK · UA03d
|
![]() |
税犬
Tax Hounds
法术
|
{2}{W}
UNK · UW03
|
![]() |
佣兵领队米泽
Mzed, Mercenary Leader
传奇生物~人类/佣兵
· 4/2
|
{3}{R}
UNK · RR04a
|
![]() |
教团侍僧西奥菲罗斯
Theopholos, Order Acolyte
传奇生物~矮人/僧侣
· 3/3
|
{3}{W}
UNK · RW04e
|
![]() |
玩我牌元素
Try-My-Deck Elemental
生物~元素
· 4/3
|
{3}{W}
UNK · RW04f
|
![]() |
纳雅日种群亥真
Hadran, Naya Sunseeder
传奇生物~猫/战士
· 2/2
|
{1}{R}{G}
UNK · RZ04b
|
![]() |
蜕皮蛇
Shedding Snake
生物~蛇
· 6/5
|
{4}{B}
UNK · CB05
|
![]() |
神秘交汇
Mysterious Confluence
瞬间
|
{5}
UNK · RC05a
|
![]() |
你最爱的角色
Your Favorite Character
传奇生物~变形兽
· 4/4
|
{5}
UNK · RC05c
|
![]() |
化身死税牌手
Form of the Stax Player
结界
|
{5}{W}
UNK · RW05b
|
![]() |
雅骨尔表哥玛骨尔
Margle, Cousin of Yargle
传奇生物~蛙/贵族
· 5/2
|
{3}{G}{W}
UNK · RZ05b
|
![]() |
强力等级分析器
Power Level Analyzer
神器生物~组构体
· 0/0
|
{3}
UNK · UA05c
|
![]() |
庞巨血口之龙
The Colossal Dreadmaw
传奇生物~恐龙
· 6/6
|
{4}{G}{G}
UNK · RG06b
|
![]() |
晴空号的亚瓦德
Arvad of the Weatherlight
传奇生物~人类/骑士
· 3/4
|
{2}{W}{B}
UNK · RZ06a
|
![]() |
汲魂者
Soul Drainer
生物~巨人/法术师
· 4/5
|
{5}{B}
UNK · UB06
|
![]() |
饥饿怪兽咕啦啦啦格
Groaaaaag, Hungry Monster
传奇生物~流浆
· 4/4
|
{4}{B}{G}
UNK · RZ07b
|
![]() |
触手惧怪罗佐司
Lorthos, Tentacled Terror
传奇生物~章鱼
· 8/8
|
{6}{U}{U}
UNK · RU08a
|
![]() |
数值引擎析米克
Simic, Value Engine
传奇生物~维多肯/章鱼/浣熊
· 3/2
|
{1}{U}{G}
UNK · RZ08d
|
![]() |
伊捷电流术士达西维
Daxiver, Izzet Electromancer
传奇生物~鬼怪/法术师
· 2/4
|
{1}{U}{R}
UNK · RZ09
|
![]() |
武具指挥官佑伊
Ano'thr, Equipment Commander
传奇生物~寇族/战士
· 2/2
|
{R}{W}
UNK · RZ10
|
![]() |
碎趾头盔
Toe-Breaking Helmet
神器~武具
|
{1}
UNK · CA11
|
![]() |
醒转巨神灵
Awoken Nephilim
传奇生物~巨神灵
· */*
|
UNK · RZ11a
|
![]() |
掘穴过深
Delve too Deep
法术
|
{X}{B}
UNK · UB11
|
![]() |
税击
Tax Bolt
瞬间
|
{R}
UNK · UR11b
|
![]() |
思绪之清空
Clear, the Mind
法术
|
{2}{U}
UNK · UU11a
|
![]() |
人不能
One Does Not
结界~灵气
|
{1}{U}
UNK · CU12a
|
![]() |
受教娜尔施
Taught by Narset
结界~灵气
|
{1}{U}
UNK · CU12b
|
![]() |
受教撒拉
Taught by Serra
结界~灵气
|
{2}{W}
UNK · CW12
|
![]() |
长老龙高地者
Eldest Dragon Highlander
传奇生物~长老/龙
· 7/7
|
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}
UNK · RZ12
|
![]() |
长之徒
Rampant, Growth
法术
|
{1}{G}
UNK · UG12
|
![]() |
受教维托
Taught by Vito
结界~灵气
|
{2}{B}
UNK · CB13b
|
![]() |
三重威胁
Triple Threat
结界
|
{2}{R}
UNK · RR13b
|
![]() |
受教苏拉克
Taught by Surrak
结界~灵气
|
{4}{G}
UNK · CG14
|
![]() |
我的套牌大概有七分
My Deck is About a Seven
瞬间
|
{3}{R}
UNK · CR14a
|
![]() |
受教布斯陶
Taught by Bruce Tarl
结界~灵气
|
{3}{R}
UNK · CR14b
|
![]() |
税抓
Tax Draw
瞬间
|
{3}{U}
UNK · UU14a
|

{2}{U}
闪现
如果某对手将在每回合中派出一个珍宝衍生物,且这不是其于本回合中派出的第一个珍宝衍生物,则改为你抓一张牌。

{2}{W}
当翡欧拉变法者进战场时,若任一牌手是君主,则推翻君主制。
直到翡欧拉变法者离开战场为止,实行民主制。(于每位牌手的结束步骤开始时,如果其操控的生物比其他每位牌手都多,则其抓一张牌。牌手不能成为君主。)


{1}{B}{R}
你牺牲生物与神器时可以互换。(如果某效应要求你牺牲其中一种,则你可以牺牲另一种。)
{1},{T},牺牲另一个神器或生物:在其实无恙史罗巴上放置一个重建指示物。
{T},从其实无恙史罗巴上移去3个重建指示物:派出一个衍生物,其为铁魔像霸西的复制品。

{3}
延势,守军
你施放的指挥官咒语减少{1}来施放。
每当你施放指挥官咒语时,派出X个1/1五色的彩色玻璃衍生神器生物,X为该指挥官的颜色数量。

{2}{W}
派出X个1/1白色狗衍生生物,X为你指挥官中指挥官税的最大值。(例如,如果你已从你的统帅区施放过你的一个指挥官两次,则派出四个衍生物。)

{3}{R}
单色威仪~如果佣兵领队米泽在战场上或在统帅区中,且你套牌的标识色是红色单色,则由你操控的生物具有敏捷异能。
在你的战斗步骤开始时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「此生物不能进行阻挡。」
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{3}{W}
单色威仪~于游戏开始时,若教团侍僧西奥菲罗斯是你的指挥官且你套牌的标识色为白色单色,则你的起始总生命增加10。
每当教团侍僧西奥菲罗斯攻击时,若你的总生命大于你的起始总生命,则由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{3}{W}
飞行
你施放的指挥官咒语具有示范异能。(当你施放指挥官咒语时,你可以将它复制。如果你如此作,则选择一位对手一同复制。这些复制品会成为衍生物。)
「传奇规则」不对由你操控的指挥官生效。

{1}{R}{G}
逾矩~如果纳雅日种群亥真是你的指挥官,则你可以在套牌中加入任意颜色之力量等于或大于4的生物牌,且无视标识色。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
每当一个力量等于或大于4的生物在你的操控下进战场时,抓一张牌。


{5}
从正气交汇、秘法交汇、劣德交汇、焰流交汇、新绿交汇、扶济社交会、乐舞会交会、绝艺盟交会、秘闻帮交会和勤工联交会中随机选择一张牌。派出一个该牌的复制品。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。(掷一颗d10以决定随机选择的牌。)

{5}
于游戏开始时,若你最爱的角色是你的指挥官,或于你最爱的角色进战场时,若它不是你的指挥官,则说出一个万智牌故事线中的角色名称。选择至多三种颜色,两种生物类别,然后再从警戒、飞行、敏捷、践踏与威慑中选择两个关键字。你最爱的角色具有所选的名称、类别、颜色与关键字。

{5}{W}
在你的维持开始时,派出一个衍生物,此衍生物为下列随机一项的复制品:
艾文核灵师,卓尼斯官员,魂魅拘禁,静音仙子、烟囱或瑟班守护者莎利雅。(这里有六个选项,所以掷D6是个简单的方法。)
当化身死税牌手离开战场时,牺牲所有以其派出的衍生物。

{3}{G}{W}
由你操控的其他生物失去所有异能,不能获得异能,且得+2/+2。

{3}
于强力等级分析器进战场时,你和目标对手各私下选择一个1到10之间的数字,然后展示之。强力等级分析器进战场时其上有数个+1/+1指示物,其数量等同于所选两个数字之间的差距。如果两位牌手选择了相同的数字,则改为在强力等级分析器上放置七个+1/+1指示物。

{4}{G}{G}
践踏
你可以将你手上的生物牌视同庞巨血口龙此牌地来施放。(它们成为庞巨血口龙。)

{2}{W}{B}
逾矩~如果晴空号的亚瓦德是你的指挥官,则你可以在你的套牌内加入任意颜色的传奇永久物牌,且无视标识色。
每当晴空号的亚瓦德向任一对手造成战斗伤害时,你可以将一张传奇永久物牌从你手上放进战场。

{5}{B}
死触
当汲魂者进战场时,消灭目标由对手操控的指挥官。移除该指挥官对你造成的所有指挥官伤害。(你不会获得生命,只是将你从该指挥官所受的指挥官伤害视同为零。)

{4}{B}{G}
指挥官延缓4~{B}{G}(你可以从你手上或统帅区延缓此牌。如果它是你的指挥官,则延缓时会受指挥税影响。其余都与延缓相同。)
每当饥饿怪兽咕啦啦啦格攻击时,你可以牺牲任意数量的其他生物。抓等量的牌,获得等量的生命,并在饥饿怪兽咕啦啦啦格上放置等量的+1/+1指示物。

{6}{U}{U}
单色威仪~于游戏开始时,若触手惧怪罗佐司是你的指挥官且你套牌的标识色为蓝色单色,则你的起始手牌数量成为8。(你抓8张牌且你的手牌上限为8。)
每当触手惧怪罗佐司攻击时,横置所有由对手操控的永久物。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{1}{U}{G}
在你的结束步骤开始时,若本回合中在你操控下进战场的地比任一对手上回合中进战场的地更多,则抓一张牌。然后,如果你本回合中除该次抓牌之外抓的牌比任一对手上回合中所抓的牌更多,则你可以将一张地牌从你手上放进战场。

{1}{U}{R}
逾矩~如果伊捷电流术士达西维 是你的指挥官,则你可以在你的套牌中加入任意颜色的法术和瞬间牌,且无视标识色。
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放瞬间和法术咒语。

{R}{W}
于武具指挥官佑伊进战场时,选择两种异能供其获得~
•你施放的武具咒语减少{1}来施放。
•你支付的佩带费用减少{1}。
•由你操控且佩带武具的生物得+1/+1。
•由你操控且佩带武具的生物具有敏捷异能。

{1}
佩带此武具的生物得+1/+1。
{2},{T},牺牲碎趾头盔:在目标生物上放置两个-1/-1指示物。只能于法术时机起动。
佩带{1}

于套牌构筑期间,选择一个最初印刷于十会盟系列的巨神灵牌名称。醒转巨神灵具有该牌的标识色,且在所有区域皆为该牌的复制品,但它是传奇。

{X}{B}
掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)
目标生物得-X/-X直到回合结束。若X等于或大于7,则派出一个7/7,黑红双色的恶魔衍生生物。

{R}
税击对任意一个目标造成伤害,其数量等同于你指挥官中指挥官税的最大值。(例如,如果你已从你的统帅区施放过你的一个指挥官两次,则造成4点伤害。)

{2}{U}
咒语指挥官(此牌能作为你的指挥官。在限制赛中,它能与其他单色传奇一样拍档。)
目标牌手将其坟墓场洗入其牌库。
抓一张牌。

{1}{U}
结附于生物
所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能就这么重置。
所结附的生物具有非基本地行者异能。(只要防御牌手操控非基本地,它便不能就这么被阻挡。)

{1}{U}
指挥官结界(此灵气结附于指挥官生物,且会在该生物于任何牌面朝上的区域间移动时持续贴附。你可以对你统帅区中的指挥官施放它。)
当你施放受教娜尔施时,抓一张牌。
所结附的生物具有灵技与守护{2}。

{2}{W}
指挥官结界(此灵气结附于指挥官生物,且会在该生物于任何牌面朝上的区域间移动时持续贴附。你可以对你统帅区中的指挥官施放它。)
当你施放受教撒拉时,抓一张牌。
所结附的生物具有飞行与警戒异能。

{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}
飞行,践踏,狂暴2
{W}{U}{B}{R}{G}:由你操控的「长老/龙」得+7/+7直到回合结束。
在你的维持开始时,除非你支付{W}{U}{B}{R}{G},否则牺牲长老龙高地者。

{1}{G}
指挥官咒语(此牌能作为你的指挥官。在限制赛中,它能与其他单色传奇一样拍档。)
从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

{2}{B}
指挥官结界(此灵气结附于指挥官生物,且会在该生物于任何牌面朝上的区域间移动时持续贴附。你可以对你统帅区中的指挥官施放它。)
当你施放受教维托时,抓一张牌。
所结附的生物得+1/+1且具有系命异能。

{2}{R}
如果某对手将受到指挥官伤害,则改为其受到三倍于该数量的指挥官伤害。(他并不会真的受到更多伤害,只是算作三倍数量的指挥官伤害。)

{4}{G}
指挥官结界(此灵气结附于指挥官生物,且会在该生物于任何牌面朝上的区域间移动时持续贴附。你可以对你统帅区中的指挥官施放它。)
当你施放受教苏拉克时,抓一张牌。
所结附的生物得+2/+2且获得敏捷异能。


{3}{R}
指挥官结界(此灵气结附于指挥官生物,且会在该生物于任何牌面朝上的区域间移动时持续贴附。你可以对你统帅区中的指挥官施放它。)
当你施放受教布斯陶时,抓一张牌。
所结附的生物具有连击与反牛保护异能。
