Shadowmoor
SHM

暗影荒原 Shadowmoor

发布日期: 2008-05-02

卡牌数量: 302 张

找到卡牌 302 张
Seedcradle Witch
育苗法术师
Seedcradle Witch
生物~妖精/祭师 · 1/1

{G/W}

SHM · 241
Shield of the Oversoul
超灵之盾
Shield of the Oversoul
结界~灵气

{2}{G/W}

SHM · 242
Wheel of Sun and Moon
日月回轮
Wheel of Sun and Moon
结界~灵气

{G/W}{G/W}

SHM · 243
Wilt-Leaf Cavaliers
枯叶骑兵
Wilt-Leaf Cavaliers
生物~妖精/骑士 · 3/4

{G/W}{G/W}{G/W}

SHM · 244
Wilt-Leaf Liege
枯叶王侯
Wilt-Leaf Liege
生物~妖精/骑士 · 4/4

{1}{G/W}{G/W}{G/W}

SHM · 245
Blazethorn Scarecrow
焰荆稻草人
Blazethorn Scarecrow
神器生物~稻草人 · 3/3

{5}

SHM · 246
Blight Sickle
枯萎镰刀
Blight Sickle
神器~武具

{2}

SHM · 247
Cauldron of Souls
灵魂鼎镬
Cauldron of Souls
神器

{5}

SHM · 248
Chainbreaker
破链草人
Chainbreaker
神器生物~稻草人 · 3/3

{2}

SHM · 249
Elsewhere Flask
彼方瓶
Elsewhere Flask
神器

{2}

SHM · 250
Gnarled Effigy
粗制刍像
Gnarled Effigy
神器

{4}

SHM · 251
Grim Poppet
残酷草人
Grim Poppet
神器生物~稻草人 · 4/4

{7}

SHM · 252
Heap Doll
堆积人偶
Heap Doll
神器生物~稻草人 · 1/1

{1}

SHM · 253
Illuminated Folio
明亮书页
Illuminated Folio
神器

{5}

SHM · 254
Lockjaw Snapper
紧咬草人
Lockjaw Snapper
神器生物~稻草人 · 2/2

{4}

SHM · 255
Lurebound Scarecrow
诱缚稻草人
Lurebound Scarecrow
神器生物~稻草人 · 4/4

{3}

SHM · 256
Painter's Servant
画家仆役
Painter's Servant
神器生物~稻草人 · 1/3

{2}

SHM · 257
Pili-Pala
劈哩啪拉
Pili-Pala
神器生物~稻草人 · 1/1

{2}

SHM · 258
Rattleblaze Scarecrow
颤焰稻草人
Rattleblaze Scarecrow
神器生物~稻草人 · 5/3

{6}

SHM · 259
Reaper King
夺命王者
Reaper King
传奇神器生物~稻草人 · 6/6

{2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}

SHM · 260
Revelsong Horn
欢曲号角
Revelsong Horn
神器

{2}

SHM · 261
Scrapbasket
破篓草人
Scrapbasket
神器生物~稻草人 · 3/2

{4}

SHM · 262
Scuttlemutt
急跑草人
Scuttlemutt
神器生物~稻草人 · 2/2

{3}

SHM · 263
Tatterkite
破布鸢
Tatterkite
神器生物~稻草人 · 2/1

{3}

SHM · 264
Thornwatch Scarecrow
荆守稻草人
Thornwatch Scarecrow
神器生物~稻草人 · 4/4

{6}

SHM · 265
Trip Noose
绊索绳套
Trip Noose
神器

{2}

SHM · 266
Umbral Mantle
暗影披风
Umbral Mantle
神器~武具

{3}

SHM · 267
Watchwing Scarecrow
守翼稻草人
Watchwing Scarecrow
神器生物~稻草人 · 2/4

{4}

SHM · 268
Wicker Warcrawler
柳条战草人
Wicker Warcrawler
神器生物~稻草人 · 6/6

{5}

SHM · 269
Wingrattle Scarecrow
翼颤稻草人
Wingrattle Scarecrow
神器生物~稻草人 · 2/2

{3}

SHM · 270
Fire-Lit Thicket
火光杂木林
Fire-Lit Thicket
SHM · 271
Graven Cairns
铭刻圆石 铭刻石标
Graven Cairns
SHM · 272
Leechridden Swamp
遍蛭沼泽
Leechridden Swamp
地~沼泽
SHM · 273
Madblind Mountain
盲乱山脉
Madblind Mountain
地~山脉
SHM · 274
Mistveil Plains
雾幔平原
Mistveil Plains
地~平原
SHM · 275
Moonring Island
月轮岛
Moonring Island
地~海岛
SHM · 276
Mystic Gate
神秘门户
Mystic Gate
SHM · 277
Reflecting Pool
映景明湖
Reflecting Pool
SHM · 278
Reflecting Pool
映景明湖
Reflecting Pool
SHM · 278★
Sapseep Forest
渗汁树林
Sapseep Forest
地~树林
SHM · 279
Seedcradle Witch
育苗法术师 Seedcradle Witch

{G/W}

生物~妖精/祭师

{2}{G}{W}:目标生物得+3/+3直到回合结束。重置该生物。

她悄声祈求力量,而此愿望如种子随风飘散。

1/1
SHM · 241
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Shield of the Oversoul
超灵之盾 Shield of the Oversoul

{2}{G/W}

结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是绿色,它便得+1/+1且具有不灭异能。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。如果其防御力降到0或更少,它仍会置入其拥有者的坟墓场。)

只要所结附的生物是白色,它便得+1/+1且具有飞行异能。

SHM · 242
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Wheel of Sun and Moon
日月回轮 Wheel of Sun and Moon

{G/W}{G/W}

结界~灵气

结附于牌手

如果任一张牌将从任何区域置入所结附之牌手的坟墓场,则改为展示该牌并将它置于该牌手的牌库底。

每个生命都会结束,但生命本身没有尽头。

SHM · 243
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Wilt-Leaf Cavaliers
枯叶骑兵 Wilt-Leaf Cavaliers

{G/W}{G/W}{G/W}

生物~妖精/骑士

警戒

暗影荒原的每个地精从降生以来就背负着可怕的责任:挺身反抗丑恶与黑暗,即使它们无所不在,看似永无止境。

3/4
SHM · 244
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Wilt-Leaf Liege
枯叶王侯 Wilt-Leaf Liege

{1}{G/W}{G/W}{G/W}

生物~妖精/骑士

{G/W}可用{G}{W}来支付。)

由你操控的其他绿色生物得+1/+1。

由你操控的其他白色生物得+1/+1。

如果某个由对手操控的咒语或异能使你弃掉此牌,则改为将它放进战场,而非置入你的坟墓场。

4/4
SHM · 245
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Blazethorn Scarecrow
焰荆稻草人 Blazethorn Scarecrow

{5}

神器生物~稻草人

只要你操控红色生物,此生物便具有敏捷异能。

只要你操控绿色生物,此生物便具有干枯异能。(它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

3/3
SHM · 246
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Blight Sickle
枯萎镰刀 Blight Sickle

{2}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0且具有干枯异能。(它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

佩带{2}

它引致的伤疤比其锋刃砍得更深。

SHM · 247
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Cauldron of Souls
灵魂鼎镬 Cauldron of Souls

{5}

神器

{T}:选择任意数量的目标生物。这些生物均获得留存异能直到回合结束。(当它死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回战场,且其上有一个-1/-1指示物。)

SHM · 248
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Chainbreaker
破链草人 Chainbreaker

{2}

神器生物~稻草人

此生物进场时上面有两个-1/-1指示物。

{3}{T}:从目标生物上移去一个-1/-1指示物。

被认定太坏而不能自由乱跑的稻草人,会给拴在巨石或石桌墓门上。 而他们的恶意通常会赢过锁链。

3/3
SHM · 249
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Elsewhere Flask
彼方瓶 Elsewhere Flask

{2}

神器

当此神器进场时,抓一张牌。

牺牲此神器:选择一种基本地类别。每个由你操控的地均成为该类别直到回合结束。

有一晚,欧娜将天空装进瓶中。 第二晚她调整过星星的排列后,便将之释放。

SHM · 250
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Gnarled Effigy
粗制刍像 Gnarled Effigy

{4}

神器

{4}{T}:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

「稻草人的残骸,地精皮革制成的饰边,美洛斧人鱼的牙齿. . .勤劳的人可以在最平凡的东西中找到新用途。」

~山妪墨娃

SHM · 251
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Grim Poppet
残酷草人 Grim Poppet

{7}

神器生物~稻草人

此生物进场时上面有三个-1/-1指示物。

从此生物上移去一个-1/-1指示物:在另一个目标生物上放置一个-1/-1指示物。

小心带着礼物的稻草人~尤其是会溅出酸液那种。

4/4
SHM · 252
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Heap Doll
堆积人偶 Heap Doll

{1}

神器生物~稻草人

牺牲此生物:将目标牌从坟墓场放逐。

「我知道它有天晚上不会回来。 然后我就会晓得它的工作完成了。」

~工匠布列娜

1/1
SHM · 253
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Illuminated Folio
明亮书页 Illuminated Folio

{5}

神器

{1}{T},从你手上展示两张具共通颜色的牌:抓一张牌。

这类遗物大多数都会紧紧阖上,以免某些残酷事实会刻印到页面里头。

SHM · 254
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Lockjaw Snapper
紧咬草人 Lockjaw Snapper

{4}

神器生物~稻草人

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

当此生物死去时,在每个其上有-1/-1指示物的生物上各放置一个-1/-1指示物。

2/2
SHM · 255
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Lurebound Scarecrow
诱缚稻草人 Lurebound Scarecrow

{3}

神器生物~稻草人

于此生物进场时,选择一种颜色。

当你未操控该色的永久物时,牺牲此生物。

此等无谓的追逐,若拿第一尽成空。

4/4
SHM · 256
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Painter's Servant
画家仆役 Painter's Servant

{2}

神器生物~稻草人

于此生物进场时,选择一种颜色。

所有不在战场上的牌,咒语和永久物均额外具有该颜色。

它从暮色雾气间收集颜色,好让主人画出更好的世界。

1/3
SHM · 257
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Pili-Pala
劈哩啪拉 Pili-Pala

{2}

神器生物~稻草人

飞行

{2}{Q}:加一点任意颜色的法术力。({Q}是重置符号。)

造出它的人原本并没想到它能飞。 话说回来,原来也并没想到它能动。

1/1
SHM · 258
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Rattleblaze Scarecrow
颤焰稻草人 Rattleblaze Scarecrow

{6}

神器生物~稻草人

只要你操控黑色生物,此生物便具有留存异能。(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

只要你操控红色生物,此生物便具有敏捷异能。

5/3
SHM · 259
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Reaper King
夺命王者 Reaper King

{2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}

传奇神器生物~稻草人

(能用任意两点法术力或是{W}来支付{2/W}。此牌的法术力值为10。)

由你操控的其他稻草人生物得+1/+1。

每当另一个由你操控的稻草人进场时,消灭目标永久物。

该收割了。

6/6
SHM · 260
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Revelsong Horn
欢曲号角 Revelsong Horn

{2}

神器

{1}{T},横置一个由你操控且未横置的生物:目标生物得+1/+1直到回合结束。

将泄气的叹息吹入此号角中,也能传出令人精神一振的旋律。

SHM · 261
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Scrapbasket
破篓草人 Scrapbasket

{4}

神器生物~稻草人

{1}:此生物成为所有颜色直到回合结束。

各种外型的稻草人曾是洁英农夫的工具,现在仍受残余的乡村法术所操弄,摇摇晃晃地在暗影荒原出没。

3/2
SHM · 262
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Scuttlemutt
急跑草人 Scuttlemutt

{3}

神器生物~稻草人

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{T}:选择一种或多种颜色。目标生物成为该些颜色直到回合结束。

它原本是用来从河流载运物品,有一天在运送整锅染料时决定要放个假。

2/2
SHM · 263
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Tatterkite
破布鸢 Tatterkite

{3}

神器生物~稻草人

飞行

此生物上不能放置指示物。

「我只用柳条与废铁把它组起来,却不知为何觉得它完美得无可改造。」

~工匠布列娜

2/1
SHM · 264
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Thornwatch Scarecrow
荆守稻草人 Thornwatch Scarecrow

{6}

神器生物~稻草人

只要你操控绿色生物,此生物便具有干枯异能。(它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

只要你操控白色生物,此生物便具有警戒异能。

4/4
SHM · 265
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Trip Noose
绊索绳套 Trip Noose

{2}

神器

{2}{T}:横置目标生物。

拉紧的活结起动机制,是你与站姿之间唯一的障碍。

SHM · 266
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Umbral Mantle
暗影披风 Umbral Mantle

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物具有「{3}{Q}:此生物得+2/+2直到回合结束。」({Q}是重置符号。)

佩带{0}

在日光羞于见人的大地,它充分利用了黑夜力量。

SHM · 267
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Watchwing Scarecrow
守翼稻草人 Watchwing Scarecrow

{4}

神器生物~稻草人

只要你操控白色生物,此生物便具有警戒异能。

只要你操控蓝色生物,此生物便具有飞行异能。

柳条杆稳固了翅翼; 真信念稳固了柳杆。

2/4
SHM · 268
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Wicker Warcrawler
柳条战草人 Wicker Warcrawler

{5}

神器生物~稻草人

每当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时于其上放置一个-1/-1指示物。

某个洁英占卜师梦见非常大的乌鸦,于是造出此等怪物。

6/6
SHM · 269
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Wingrattle Scarecrow
翼颤稻草人 Wingrattle Scarecrow

{3}

神器生物~稻草人

只要你操控蓝色生物,此生物便具有飞行异能。

只要你操控黑色生物,此生物便具有留存异能。(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/2
SHM · 270
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Fire-Lit Thicket
火光杂木林 Fire-Lit Thicket

{T}:加{C}

{R/G}{T}:加{R}{R}{R}{G}{G}{G}

波尬各帮争夺这不只能用来吃饱肚子的地方,因此洞穴的主人每晚都会换。

SHM · 271
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Graven Cairns
铭刻圆石 铭刻石标 Graven Cairns

{T}:加{C}

{B/R}{T}:加{B}{B}{B}{R}{R}{R}

「在此地,熄焰者将世界的光明偷走。 在此地,我们终能将其献祭,让伟大重燃者重归族人。」

~夜炉的伊璐里

SHM · 272
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Leechridden Swamp
遍蛭沼泽 Leechridden Swamp
地~沼泽

{T}:加{B}。)

此地须横置进场。

{B}{T}:每位对手各失去1点生命。只能于你操控两个或更多黑色永久物时起动。

SHM · 273
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Madblind Mountain
盲乱山脉 Madblind Mountain
地~山脉

{T}:加{R}。)

此地须横置进场。

{R}{T}:将你的牌库洗牌。只能于你操控两个或更多红色永久物时起动。

SHM · 274
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Mistveil Plains
雾幔平原 Mistveil Plains
地~平原

{T}:加{W}。)

此地须横置进场。

{W}{T}:将目标牌从你坟墓场置于你的牌库底。只能于你操控两个或更多白色永久物时起动。

SHM · 275
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Moonring Island
月轮岛 Moonring Island
地~海岛

{T}:加{U}。)

此地须横置进场。

{U}{T}:检视目标牌手的牌库顶牌。只能于你操控两个或更多蓝色永久物时起动。

SHM · 276
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Mystic Gate
神秘门户 Mystic Gate

{T}:加{C}

{W/U}{T}:加{W}{W}{W}{U}{U}{U}

每个洁英小镇的门都是精心设计的陷阱,好让外来客摔到没有出口的地牢中。

SHM · 277
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Reflecting Pool
映景明湖 Reflecting Pool

{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。

它会映照出曾经的未来,亦或不再的过往?

SHM · 278
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Reflecting Pool
映景明湖 Reflecting Pool

{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。

它会映照出曾经的未来,亦或不再的过往?

SHM · 278★
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Sapseep Forest
渗汁树林 Sapseep Forest
地~树林

{T}:加{G}。)

此地须横置进场。

{G}{T}:你获得1点生命。只能于你操控两个或更多绿色永久物时起动。

SHM · 279
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