Shadowmoor
SHM

暗影荒原 Shadowmoor

发布日期: 2008-05-02

卡牌数量: 302 张

找到卡牌 302 张
Tyrannize
欺压
Tyrannize
法术
{3}{B/R}{B/R}
SHM · 201
Boartusk Liege
猪刺王侯
Boartusk Liege
生物~鬼怪/骑士 · 3/4
{1}{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 202
Boggart Ram-Gang
波尬攻城组
Boggart Ram-Gang
生物~鬼怪/战士 · 3/3
{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 203
Deus of Calamity
苦难神明
Deus of Calamity
生物~精怪/圣者 · 6/6
{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 204
Firespout
火龙卷
Firespout
法术
{2}{R/G}
SHM · 205
Fossil Find
寻找化石
Fossil Find
法术
{R/G}
SHM · 206
Giantbaiting
饵诱巨人
Giantbaiting
法术
{2}{R/G}
SHM · 207
Guttural Response
喉音回应
Guttural Response
瞬间
{R/G}
SHM · 208
Impromptu Raid
随兴掠夺
Impromptu Raid
结界
{3}{R/G}
SHM · 209
Loamdragger Giant
曳土巨人
Loamdragger Giant
生物~巨人/战士 · 7/6
{4}{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 210
Manamorphose
魔力塑型
Manamorphose
瞬间
{1}{R/G}
SHM · 211
Morselhoarder
藏馐灵
Morselhoarder
生物~元素 · 6/4
{4}{R/G}{R/G}
SHM · 212
Mudbrawler Raiders
泥闹突击队
Mudbrawler Raiders
生物~鬼怪/战士 · 3/3
{2}{R/G}{R/G}
SHM · 213
Rosheen Meanderer
漫步人罗欣
Rosheen Meanderer
传奇生物~巨人/祭师 · 4/4
{3}{R/G}
SHM · 214
Runes of the Deus
神明符文
Runes of the Deus
结界~灵气
{4}{R/G}
SHM · 215
Scuzzback Marauders
杂背劫掠者
Scuzzback Marauders
生物~鬼怪/战士 · 5/2
{4}{R/G}
SHM · 216
Scuzzback Scrapper
杂背拆解手
Scuzzback Scrapper
生物~鬼怪/战士 · 1/1
{R/G}
SHM · 217
Tattermunge Duo
碎嘴搭档
Tattermunge Duo
生物~鬼怪/战士/祭师 · 2/3
{2}{R/G}
SHM · 218
Tattermunge Maniac
碎嘴狂人
Tattermunge Maniac
生物~鬼怪/战士 · 2/1
{R/G}
SHM · 219
Tattermunge Witch
碎嘴法术师
Tattermunge Witch
生物~鬼怪/祭师 · 2/1
{1}{R/G}
SHM · 220
Valleymaker
裂谷师
Valleymaker
生物~巨人/祭师 · 5/5
{5}{R/G}
SHM · 221
Vexing Shusher
嘘声捣乱人
Vexing Shusher
生物~鬼怪/祭师 · 2/2
{R/G}{R/G}
SHM · 222
Wort, the Raidmother
掠夺大妈麦汁
Wort, the Raidmother
传奇生物~鬼怪/祭师 · 3/3
{4}{R/G}{R/G}
SHM · 223
Barkshell Blessing
树皮甲加持
Barkshell Blessing
瞬间
{G/W}
SHM · 224
Dawnglow Infusion
晨华灌输
Dawnglow Infusion
法术
{X}{G/W}
SHM · 225
Elvish Hexhunter
地精猎邪人
Elvish Hexhunter
生物~妖精/祭师 · 1/1
{G/W}
SHM · 226
Fracturing Gust
毁裂狂风
Fracturing Gust
瞬间
{2}{G/W}{G/W}{G/W}
SHM · 227
Heartmender
愈心灵
Heartmender
生物~元素 · 2/2
{2}{G/W}{G/W}
SHM · 228
Kitchen Finks
帮厨奥夫
Kitchen Finks
生物~奥夫 · 3/2
{1}{G/W}{G/W}
SHM · 229
Medicine Runner
救急医士
Medicine Runner
生物~妖精/僧侣 · 2/1
{1}{G/W}
SHM · 230
Mercy Killing
人道杀害
Mercy Killing
瞬间
{2}{G/W}
SHM · 231
Old Ghastbark
老白皮木
Old Ghastbark
生物~树妖/战士 · 3/6
{3}{G/W}{G/W}
SHM · 232
Oracle of Nectars
琼浆先知
Oracle of Nectars
生物~妖精/僧侣 · 2/2
{2}{G/W}
SHM · 233
Oversoul of Dusk
暮色超灵
Oversoul of Dusk
生物~精怪/圣者 · 5/5
{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}
SHM · 234
Raven's Run Dragoon
黑鸦地重装兵
Raven's Run Dragoon
生物~妖精/骑士 · 3/3
{2}{G/W}{G/W}
SHM · 235
Reknit
重织
Reknit
瞬间
{1}{G/W}
SHM · 236
Rhys the Redeemed
复耀黎兹
Rhys the Redeemed
传奇生物~妖精/战士 · 1/1
{G/W}
SHM · 237
Safehold Duo
华域搭档
Safehold Duo
生物~妖精/战士/祭师 · 2/4
{3}{G/W}
SHM · 238
Safehold Elite
华域精兵
Safehold Elite
生物~妖精/斥候 · 2/2
{1}{G/W}
SHM · 239
Safewright Quest
美境卫的探索
Safewright Quest
法术
{G/W}
SHM · 240
Tyrannize
欺压 Tyrannize
{3}{B/R}{B/R}
法术
除非目标牌手支付7点生命,否则其弃掉其手牌。

「我可以刺在让你痛苦的地方,或是让你毫无感觉的地方。」

~夜炉的伊璐里

SHM · 201
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Boartusk Liege
猪刺王侯 Boartusk Liege
{1}{R/G}{R/G}{R/G}
生物~鬼怪/骑士

践踏

由你操控的其他红色生物得+1/+1。

由你操控的其他绿色生物得+1/+1。

猪座骑在战场将背上骑士带向胜利,却不知道自己随时会变成庆功宴大餐。
3/4
SHM · 202
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Boggart Ram-Gang
波尬攻城组 Boggart Ram-Gang
{R/G}{R/G}{R/G}
生物~鬼怪/战士

敏捷

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

「我们得要有个更大的门。」

~八连屯卫队长伯文

3/3
SHM · 203
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Deus of Calamity
苦难神明 Deus of Calamity
{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}
生物~精怪/圣者

践踏

每当此生物向任一对手造成6点或更多伤害时,消灭目标由该牌手操控的地。

「他身上遍布岁月痕迹,这些破灭梦想的回忆都不宜想起。」

~《预言师寓言》

6/6
SHM · 204
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Firespout
火龙卷 Firespout
{2}{R/G}
法术
如果施放此咒语时支付过{R},则火龙卷对每个不具飞行异能的生物各造成3点伤害;如果施放此咒语时支付过{G},则火龙卷对每个具飞行异能的生物各造成3点伤害。(如果支付了{R}{G},则两者都作。)
SHM · 205
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Fossil Find
寻找化石 Fossil Find
{R/G}
法术
随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上,然后你以任意顺序来排列你的坟墓场。

「有些秘密想要被揭露。 它们是自愿从土壤冒出来的。」

~库拉斯矿脉的丁顿

SHM · 206
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Giantbaiting
饵诱巨人 Giantbaiting
{2}{R/G}
法术

派出一个4/4,红绿双色,具敏捷异能的巨人/战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语。)

SHM · 207
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Guttural Response
喉音回应 Guttural Response
{R/G}
瞬间
反击目标蓝色瞬间咒语。
麦汁的袭击战吼可以粉碎精钢,融解灵气,斩断反击法术。
SHM · 208
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Impromptu Raid
随兴掠夺 Impromptu Raid
{3}{R/G}
结界
{2}{R/G}:展示你的牌库顶牌。若它不是生物牌,则将它置入你的坟墓场。若是生物牌,则将该牌放进战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
对杂背帮来说,天天都是打劫天。
SHM · 209
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Loamdragger Giant
曳土巨人 Loamdragger Giant
{4}{R/G}{R/G}{R/G}
生物~巨人/战士
巨人睡得又熟又长,甚至会到身上覆满泥土、青苔遍布的程度。 但终究会有人打扰他们的安眠,让他们不高兴地醒来。
7/6
SHM · 210
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Manamorphose
魔力塑型 Manamorphose
{1}{R/G}
瞬间

加两点法术力,其颜色组合由你选择。

抓一张牌。

纯净法术力的块体曾在惊奇不已的波尬手上发光。 而在下一刻,波尬已满足地嚼着它。
SHM · 211
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Morselhoarder
藏馐灵 Morselhoarder
{4}{R/G}{R/G}
生物~元素

此生物进场时上面有两个-1/-1指示物。

从此生物上移去一个-1/-1指示物:加一点任意颜色的法术力。

它在山丘上搜索活物,连毒蕈的气味都不放过。
6/4
SHM · 212
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Mudbrawler Raiders
泥闹突击队 Mudbrawler Raiders
{2}{R/G}{R/G}
生物~鬼怪/战士
此生物不能被蓝色生物阻挡。
有人告诉他们:如果要去漫涩河的河谷,就得走「穿越山脉」的捷径。 而他们就按照字面上的意义作了。
3/3
SHM · 213
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Rosheen Meanderer
漫步人罗欣 Rosheen Meanderer
{3}{R/G}
传奇生物~巨人/祭师
{T}:加{C}{C}{C}{C}。此法术力只能用来支付包含{X}的费用。
罗欣每晚都絮叨着某个已逝的阳光充盈世界,而每字每句都只给当成疯女人的胡言乱语。
4/4
SHM · 214
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Runes of the Deus
神明符文 Runes of the Deus
{4}{R/G}
结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是红色,它便得+1/+1且具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

只要所结附的生物是绿色,它便得+1/+1且具有践踏异能。

SHM · 215
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Scuzzback Marauders
杂背劫掠者 Scuzzback Marauders
{4}{R/G}
生物~鬼怪/战士

践踏

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

5/2
SHM · 216
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Scuzzback Scrapper
杂背拆解手 Scuzzback Scrapper
{R/G}
生物~鬼怪/战士
干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
杂背帮捡拾布满倒勾尖刺的的生锈铠甲。 引致感染的恐惧比任何威胁都有效。
1/1
SHM · 217
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Tattermunge Duo
碎嘴搭档 Tattermunge Duo
{2}{R/G}
生物~鬼怪/战士/祭师

每当你施放红色咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。

每当你施放绿色咒语时,此生物获得树林行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控树林,它便不能被阻挡。)

2/3
SHM · 218
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Tattermunge Maniac
碎嘴狂人 Tattermunge Maniac
{R/G}
生物~鬼怪/战士
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
他进餐时把上一顿的猎物穿在身上。
2/1
SHM · 219
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Tattermunge Witch
碎嘴法术师 Tattermunge Witch
{1}{R/G}
生物~鬼怪/祭师
{R}{G}:直到回合结束,每个被阻挡的生物得+1/+0且获得践踏异能。
碎嘴帮不懂将直觉愤怒变成狂热的咒语该怎么写。 他们只知道这很棒。
2/1
SHM · 220
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Valleymaker
裂谷师 Valleymaker
{5}{R/G}
生物~巨人/祭师

{T},牺牲一个山脉:此生物对目标生物造成3点伤害。

{T},牺牲一个树林:选择一位牌手。该牌手加{G}{G}{G}

这帮波尬的家给巨人连根拔起,正哀悼着熟悉的晃动大地。
5/5
SHM · 221
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Vexing Shusher
嘘声捣乱人 Vexing Shusher
{R/G}{R/G}
生物~鬼怪/祭师

此咒语不能被反击。

{R/G}:目标咒语不能被反击。

只要闻一闻血帽蘑菇的臭味,就足以挡下大部分的强大咒语,尤其是配合上特殊的歌词之后:「嘘~」。
2/2
SHM · 222
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Wort, the Raidmother
掠夺大妈麦汁 Wort, the Raidmother
{4}{R/G}{R/G}
传奇生物~鬼怪/祭师

当麦汁进场时,派出两个1/1,红绿双色的鬼怪/战士衍生生物。

由你施放且为红色或绿色的瞬间或法术咒语都具有协力异能。(于你施放该咒语时,你可以横置两个由你操控、且与该咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

3/3
SHM · 223
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Barkshell Blessing
树皮甲加持 Barkshell Blessing
{G/W}
瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

SHM · 224
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Dawnglow Infusion
晨华灌输 Dawnglow Infusion
{X}{G/W}
法术
如果施放此咒语时支付过{G},则你获得X点生命;如果施放此咒语时支付过{W},则你获得X点生命。(如果支付了{G}{W},则两者都作。)
晨地黄花朵已是现成的强效药,而其汁液煎成的晨华更有惊人疗效。
SHM · 225
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Elvish Hexhunter
地精猎邪人 Elvish Hexhunter
{G/W}
生物~妖精/祭师
{G/W}{T},牺牲此生物:消灭目标结界。
「暗影荒原传播着各种各样的诅咒,枯萎,以及坏运。 我们则逐一追踪这些祸害。」
1/1
SHM · 226
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Fracturing Gust
毁裂狂风 Fracturing Gust
{2}{G/W}{G/W}{G/W}
瞬间
消灭所有神器和结界。每以此法消灭一个永久物,你便获得2点生命。
地精晨华师将遗物带回华域前,会先估计它是否值得保护。 如果连阵强风都经受不住,就不会加以考虑。
SHM · 227
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Heartmender
愈心灵 Heartmender
{2}{G/W}{G/W}
生物~元素

在你的维持开始时,从每个由你操控的生物上各移去一个-1/-1指示物。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/2
SHM · 228
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Kitchen Finks
帮厨奥夫 Kitchen Finks
{1}{G/W}{G/W}
生物~奥夫

当此生物进场时,你获得2点生命。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

接受一次奥夫的好意,你就注定倒楣得接受第二次。
3/2
SHM · 229
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Medicine Runner
救急医士 Medicine Runner
{1}{G/W}
生物~妖精/僧侣
当此生物进场时,你可以从目标永久物上移去一个指示物。
地精治疗师药瓶里的药膏称为晨华,专用来医护药草无法应付的伤势。
2/1
SHM · 230
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Mercy Killing
人道杀害 Mercy Killing
{2}{G/W}
瞬间
目标生物的操控者将它牺牲,然后派出X个1/1,绿白双色的妖精/战士衍生生物,X为该生物的力量。
「我们会带给你所寻求的平静,虽然你可能还不知道你在寻求它。」
SHM · 231
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Old Ghastbark
老白皮木 Old Ghastbark
{3}{G/W}{G/W}
生物~树妖/战士

「小心会讲话的树; 他们的话语隐藏着威胁。 也要小心那些歪斜作响的; 他们同样是威胁,只是用词我们听不懂。」

~《他族通论》

3/6
SHM · 232
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Oracle of Nectars
琼浆先知 Oracle of Nectars
{2}{G/W}
生物~妖精/僧侣
{X}{T}:你获得X点生命。
当地精找到美丽的根源,必加以保护。 只要有美丽,就会有希望。
2/2
SHM · 233
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Oversoul of Dusk
暮色超灵 Oversoul of Dusk
{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}
生物~精怪/圣者
反蓝保护,反黑保护,反红保护

「有人说是她在绝望之余将太阳藏起来,好让它免于终将面临的灭绝。」

~《预言师寓言》

5/5
SHM · 234
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Raven's Run Dragoon
黑鸦地重装兵 Raven's Run Dragoon
{2}{G/W}{G/W}
生物~妖精/骑士
此生物不能被黑色生物阻挡。
「我有种天份; 对入侵的黑暗之感受能力已救了好几条性命。 不过时时刻刻感应到如此多的丑恶,也真是可怕的负担。」
3/3
SHM · 235
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Reknit
重织 Reknit
{1}{G/W}
瞬间
重生目标永久物。

「如果缎带的意志强过劈下的斧头,断裂的该会是斧头。」

~地精美境卫艾薇拉

SHM · 236
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Rhys the Redeemed
复耀黎兹 Rhys the Redeemed
{G/W}
传奇生物~妖精/战士

{2}{G/W}{T}:派出一个1/1,绿白双色的妖精/战士衍生生物。

{4}{G/W}{G/W}{T}:对每个由你操控的衍生生物而言,派出一个为其复制品的衍生物。

名声重挽,犄角复归。
1/1
SHM · 237
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Safehold Duo
华域搭档 Safehold Duo
{3}{G/W}
生物~妖精/战士/祭师

每当你施放绿色咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。

每当你施放白色咒语时,此生物获得警戒异能直到回合结束。

2/4
SHM · 238
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Safehold Elite
华域精兵 Safehold Elite
{1}{G/W}
生物~妖精/斥候
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)
「我拒绝死去~尤其是在你这种货色手下。」
2/2
SHM · 239
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Safewright Quest
美境卫的探索 Safewright Quest
{G/W}
法术
从你牌库中搜寻一张树林或平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
地精在永夜世界中寻觅美的来源。 同时,这永夜世界也寻觅着地精的血。
SHM · 240
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