
暗影荒原 Shadowmoor
发布日期: 2008-05-02
卡牌数量: 302 张
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欺压
Tyrannize
法术
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{3}{B/R}{B/R}
SHM · 201
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猪刺王侯
Boartusk Liege
生物~鬼怪/骑士
· 3/4
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{1}{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 202
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波尬攻城组
Boggart Ram-Gang
生物~鬼怪/战士
· 3/3
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{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 203
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苦难神明
Deus of Calamity
生物~精怪/圣者
· 6/6
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{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 204
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火龙卷
Firespout
法术
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{2}{R/G}
SHM · 205
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寻找化石
Fossil Find
法术
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{R/G}
SHM · 206
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饵诱巨人
Giantbaiting
法术
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{2}{R/G}
SHM · 207
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喉音回应
Guttural Response
瞬间
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{R/G}
SHM · 208
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随兴掠夺
Impromptu Raid
结界
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{3}{R/G}
SHM · 209
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曳土巨人
Loamdragger Giant
生物~巨人/战士
· 7/6
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{4}{R/G}{R/G}{R/G}
SHM · 210
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魔力塑型
Manamorphose
瞬间
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{1}{R/G}
SHM · 211
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藏馐灵
Morselhoarder
生物~元素
· 6/4
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{4}{R/G}{R/G}
SHM · 212
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泥闹突击队
Mudbrawler Raiders
生物~鬼怪/战士
· 3/3
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{2}{R/G}{R/G}
SHM · 213
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漫步人罗欣
Rosheen Meanderer
传奇生物~巨人/祭师
· 4/4
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{3}{R/G}
SHM · 214
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神明符文
Runes of the Deus
结界~灵气
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{4}{R/G}
SHM · 215
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杂背劫掠者
Scuzzback Marauders
生物~鬼怪/战士
· 5/2
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{4}{R/G}
SHM · 216
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杂背拆解手
Scuzzback Scrapper
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R/G}
SHM · 217
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碎嘴搭档
Tattermunge Duo
生物~鬼怪/战士/祭师
· 2/3
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{2}{R/G}
SHM · 218
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碎嘴狂人
Tattermunge Maniac
生物~鬼怪/战士
· 2/1
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{R/G}
SHM · 219
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碎嘴法术师
Tattermunge Witch
生物~鬼怪/祭师
· 2/1
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{1}{R/G}
SHM · 220
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裂谷师
Valleymaker
生物~巨人/祭师
· 5/5
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{5}{R/G}
SHM · 221
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嘘声捣乱人
Vexing Shusher
生物~鬼怪/祭师
· 2/2
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{R/G}{R/G}
SHM · 222
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掠夺大妈麦汁
Wort, the Raidmother
传奇生物~鬼怪/祭师
· 3/3
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{4}{R/G}{R/G}
SHM · 223
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树皮甲加持
Barkshell Blessing
瞬间
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{G/W}
SHM · 224
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晨华灌输
Dawnglow Infusion
法术
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{X}{G/W}
SHM · 225
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地精猎邪人
Elvish Hexhunter
生物~妖精/祭师
· 1/1
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{G/W}
SHM · 226
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毁裂狂风
Fracturing Gust
瞬间
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{2}{G/W}{G/W}{G/W}
SHM · 227
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愈心灵
Heartmender
生物~元素
· 2/2
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{2}{G/W}{G/W}
SHM · 228
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帮厨奥夫
Kitchen Finks
生物~奥夫
· 3/2
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{1}{G/W}{G/W}
SHM · 229
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救急医士
Medicine Runner
生物~妖精/僧侣
· 2/1
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{1}{G/W}
SHM · 230
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人道杀害
Mercy Killing
瞬间
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{2}{G/W}
SHM · 231
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老白皮木
Old Ghastbark
生物~树妖/战士
· 3/6
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{3}{G/W}{G/W}
SHM · 232
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琼浆先知
Oracle of Nectars
生物~妖精/僧侣
· 2/2
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{2}{G/W}
SHM · 233
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暮色超灵
Oversoul of Dusk
生物~精怪/圣者
· 5/5
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{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}
SHM · 234
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黑鸦地重装兵
Raven's Run Dragoon
生物~妖精/骑士
· 3/3
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{2}{G/W}{G/W}
SHM · 235
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重织
Reknit
瞬间
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{1}{G/W}
SHM · 236
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复耀黎兹
Rhys the Redeemed
传奇生物~妖精/战士
· 1/1
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{G/W}
SHM · 237
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华域搭档
Safehold Duo
生物~妖精/战士/祭师
· 2/4
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{3}{G/W}
SHM · 238
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华域精兵
Safehold Elite
生物~妖精/斥候
· 2/2
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{1}{G/W}
SHM · 239
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美境卫的探索
Safewright Quest
法术
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{G/W}
SHM · 240
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{3}{B/R}{B/R}
除非目标牌手支付7点生命,否则其弃掉其手牌。
「我可以刺在让你痛苦的地方,或是让你毫无感觉的地方。」
~夜炉的伊璐里

{1}{R/G}{R/G}{R/G}
践踏
由你操控的其他红色生物得+1/+1。
由你操控的其他绿色生物得+1/+1。
猪座骑在战场将背上骑士带向胜利,却不知道自己随时会变成庆功宴大餐。

{R/G}{R/G}{R/G}
敏捷
干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
「我们得要有个更大的门。」
~八连屯卫队长伯文

{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}{R/G}
践踏
每当此生物向任一对手造成6点或更多伤害时,消灭目标由该牌手操控的地。
「他身上遍布岁月痕迹,这些破灭梦想的回忆都不宜想起。」
~《预言师寓言》

{2}{R/G}
如果施放此咒语时支付过{R},则火龙卷对每个不具飞行异能的生物各造成3点伤害;如果施放此咒语时支付过{G},则火龙卷对每个具飞行异能的生物各造成3点伤害。(如果支付了{R}{G},则两者都作。)

{R/G}
随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上,然后你以任意顺序来排列你的坟墓场。
「有些秘密想要被揭露。 它们是自愿从土壤冒出来的。」
~库拉斯矿脉的丁顿

{2}{R/G}
派出一个4/4,红绿双色,具敏捷异能的巨人/战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它放逐。
协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语。)


{3}{R/G}
{2}{R/G}:展示你的牌库顶牌。若它不是生物牌,则将它置入你的坟墓场。若是生物牌,则将该牌放进战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
对杂背帮来说,天天都是打劫天。

{4}{R/G}{R/G}{R/G}
巨人睡得又熟又长,甚至会到身上覆满泥土、青苔遍布的程度。 但终究会有人打扰他们的安眠,让他们不高兴地醒来。

{1}{R/G}
加两点法术力,其颜色组合由你选择。
抓一张牌。
纯净法术力的块体曾在惊奇不已的波尬手上发光。 而在下一刻,波尬已满足地嚼着它。

{4}{R/G}{R/G}
此生物进场时上面有两个-1/-1指示物。
从此生物上移去一个-1/-1指示物:加一点任意颜色的法术力。
它在山丘上搜索活物,连毒蕈的气味都不放过。

{2}{R/G}{R/G}
此生物不能被蓝色生物阻挡。
有人告诉他们:如果要去漫涩河的河谷,就得走「穿越山脉」的捷径。 而他们就按照字面上的意义作了。

{3}{R/G}
{T}:加{C}{C}{C}{C}。此法术力只能用来支付包含{X}的费用。
罗欣每晚都絮叨着某个已逝的阳光充盈世界,而每字每句都只给当成疯女人的胡言乱语。

{4}{R/G}
结附于生物
只要所结附的生物是红色,它便得+1/+1且具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)
只要所结附的生物是绿色,它便得+1/+1且具有践踏异能。

{4}{R/G}
践踏
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

{R/G}
干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
杂背帮捡拾布满倒勾尖刺的的生锈铠甲。 引致感染的恐惧比任何威胁都有效。

{2}{R/G}
每当你施放红色咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。
每当你施放绿色咒语时,此生物获得树林行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控树林,它便不能被阻挡。)


{1}{R/G}
{R}{G}:直到回合结束,每个被阻挡的生物得+1/+0且获得践踏异能。
碎嘴帮不懂将直觉愤怒变成狂热的咒语该怎么写。 他们只知道这很棒。

{5}{R/G}
{T},牺牲一个山脉:此生物对目标生物造成3点伤害。
{T},牺牲一个树林:选择一位牌手。该牌手加{G}{G}{G}。
这帮波尬的家给巨人连根拔起,正哀悼着熟悉的晃动大地。

{R/G}{R/G}
此咒语不能被反击。
{R/G}:目标咒语不能被反击。
只要闻一闻血帽蘑菇的臭味,就足以挡下大部分的强大咒语,尤其是配合上特殊的歌词之后:「嘘~」。

{4}{R/G}{R/G}
当麦汁进场时,派出两个1/1,红绿双色的鬼怪/战士衍生生物。
由你施放且为红色或绿色的瞬间或法术咒语都具有协力异能。(于你施放该咒语时,你可以横置两个由你操控、且与该咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

{G/W}
目标生物得+2/+2直到回合结束。
协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

{X}{G/W}
如果施放此咒语时支付过{G},则你获得X点生命;如果施放此咒语时支付过{W},则你获得X点生命。(如果支付了{G}{W},则两者都作。)
晨地黄花朵已是现成的强效药,而其汁液煎成的晨华更有惊人疗效。

{G/W}
{G/W},{T},牺牲此生物:消灭目标结界。
「暗影荒原传播着各种各样的诅咒,枯萎,以及坏运。 我们则逐一追踪这些祸害。」

{2}{G/W}{G/W}{G/W}
消灭所有神器和结界。每以此法消灭一个永久物,你便获得2点生命。
地精晨华师将遗物带回华域前,会先估计它是否值得保护。 如果连阵强风都经受不住,就不会加以考虑。

{2}{G/W}{G/W}
在你的维持开始时,从每个由你操控的生物上各移去一个-1/-1指示物。
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

{1}{G/W}{G/W}
当此生物进场时,你获得2点生命。
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)
接受一次奥夫的好意,你就注定倒楣得接受第二次。

{1}{G/W}
当此生物进场时,你可以从目标永久物上移去一个指示物。
地精治疗师药瓶里的药膏称为晨华,专用来医护药草无法应付的伤势。

{2}{G/W}
目标生物的操控者将它牺牲,然后派出X个1/1,绿白双色的妖精/战士衍生生物,X为该生物的力量。
「我们会带给你所寻求的平静,虽然你可能还不知道你在寻求它。」

{3}{G/W}{G/W}
「小心会讲话的树; 他们的话语隐藏着威胁。 也要小心那些歪斜作响的; 他们同样是威胁,只是用词我们听不懂。」
~《他族通论》

{2}{G/W}
{X},{T}:你获得X点生命。
当地精找到美丽的根源,必加以保护。 只要有美丽,就会有希望。

{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}{G/W}
反蓝保护,反黑保护,反红保护
「有人说是她在绝望之余将太阳藏起来,好让它免于终将面临的灭绝。」
~《预言师寓言》

{2}{G/W}{G/W}
此生物不能被黑色生物阻挡。
「我有种天份; 对入侵的黑暗之感受能力已救了好几条性命。 不过时时刻刻感应到如此多的丑恶,也真是可怕的负担。」


{G/W}
{2}{G/W},{T}:派出一个1/1,绿白双色的妖精/战士衍生生物。
{4}{G/W}{G/W},{T}:对每个由你操控的衍生生物而言,派出一个为其复制品的衍生物。
名声重挽,犄角复归。

{3}{G/W}
每当你施放绿色咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。
每当你施放白色咒语时,此生物获得警戒异能直到回合结束。

{1}{G/W}
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)
「我拒绝死去~尤其是在你这种货色手下。」

{G/W}
从你牌库中搜寻一张树林或平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
地精在永夜世界中寻觅美的来源。 同时,这永夜世界也寻觅着地精的血。