Shadowmoor
SHM

暗影荒原 Shadowmoor

发布日期: 2008-05-02

卡牌数量: 302 张

找到卡牌 302 张
Wound Reflection
伤痛映象
Wound Reflection
结界
{5}{B}
SHM · 81
Blistering Dieflyn
迅猛戴夫林
Blistering Dieflyn
生物~小恶魔 · 0/1
{3}{R}
SHM · 82
Bloodmark Mentor
血戳明师
Bloodmark Mentor
生物~鬼怪/战士 · 1/1
{1}{R}
SHM · 83
Bloodshed Fever
浴血狂热
Bloodshed Fever
结界~灵气
{R}
SHM · 84
Boggart Arsonists
纵火波尬
Boggart Arsonists
生物~鬼怪/浪客 · 2/1
{2}{R}
SHM · 85
Burn Trail
焚迹
Burn Trail
法术
{3}{R}
SHM · 86
Cragganwick Cremator
喀干伟火葬师
Cragganwick Cremator
生物~巨人/祭师 · 5/4
{2}{R}{R}
SHM · 87
Crimson Wisps
深红鬼火
Crimson Wisps
瞬间
{R}
SHM · 88
Deep-Slumber Titan
沉眠泰坦
Deep-Slumber Titan
生物~巨人/战士 · 7/7
{2}{R}{R}
SHM · 89
Elemental Mastery
精研元素
Elemental Mastery
结界~灵气
{3}{R}
SHM · 90
Ember Gale
烬风
Ember Gale
法术
{3}{R}
SHM · 91
Flame Javelin
火焰标枪
Flame Javelin
瞬间
{2/R}{2/R}{2/R}
SHM · 92
Furystoke Giant
怒炉巨人
Furystoke Giant
生物~巨人/战士 · 3/3
{3}{R}{R}
SHM · 93
Horde of Boggarts
波尬大军
Horde of Boggarts
生物~鬼怪 · */*
{3}{R}
SHM · 94
Inescapable Brute
定劫蛮汉
Inescapable Brute
生物~巨人/战士 · 3/3
{5}{R}
SHM · 95
Intimidator Initiate
威吓学徒
Intimidator Initiate
生物~鬼怪/祭师 · 1/1
{R}
SHM · 96
Jaws of Stone
岩石夹击
Jaws of Stone
法术
{5}{R}
SHM · 97
Knollspine Dragon
丘脊巨龙
Knollspine Dragon
生物~龙 · 7/5
{5}{R}{R}
SHM · 98
Knollspine Invocation
丘脊祝愿
Knollspine Invocation
结界
{1}{R}{R}
SHM · 99
Mudbrawler Cohort
泥闹助拳人
Mudbrawler Cohort
生物~鬼怪/战士 · 1/1
{1}{R}
SHM · 100
Power of Fire
火焰之力
Power of Fire
结界~灵气
{1}{R}
SHM · 101
Puncture Bolt
穿刺击
Puncture Bolt
瞬间
{1}{R}
SHM · 102
Pyre Charger
葬火冲锋者
Pyre Charger
生物~元素/战士 · 1/1
{R}{R}
SHM · 103
Rage Reflection
愤怒映象
Rage Reflection
结界
{4}{R}{R}
SHM · 104
Rustrazor Butcher
锈刃屠夫
Rustrazor Butcher
生物~鬼怪/战士 · 1/2
{1}{R}
SHM · 105
Slinking Giant
潜行巨人
Slinking Giant
生物~巨人/浪客 · 4/4
{2}{R}{R}
SHM · 106
Smash to Smithereens
砸成碎片
Smash to Smithereens
瞬间
{1}{R}
SHM · 107
Wild Swing
猛力挥击
Wild Swing
法术
{3}{R}
SHM · 108
Crabapple Cohort
山楂助拳人
Crabapple Cohort
生物~树妖/战士 · 4/4
{4}{G}
SHM · 109
Devoted Druid
虔诚德鲁伊
Devoted Druid
生物~妖精/德鲁伊 · 0/2
{1}{G}
SHM · 110
Dramatic Entrance
戏剧性登场
Dramatic Entrance
瞬间
{3}{G}{G}
SHM · 111
Drove of Elves
地精齐群妖精齐群
Drove of Elves
生物~妖精 · */*
{3}{G}
SHM · 112
Farhaven Elf
觅境地精觅境妖精
Farhaven Elf
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{2}{G}
SHM · 113
Flourishing Defenses
茁壮防卫
Flourishing Defenses
结界
{4}{G}
SHM · 114
Foxfire Oak
狐火橡树
Foxfire Oak
生物~树妖/祭师 · 3/6
{5}{G}
SHM · 115
Gleeful Sabotage
欢乐破坏
Gleeful Sabotage
法术
{1}{G}
SHM · 116
Gloomwidow
暗寡妇
Gloomwidow
生物~蜘蛛 · 3/3
{2}{G}
SHM · 117
Gloomwidow's Feast
暗寡妇盛宴
Gloomwidow's Feast
瞬间
{3}{G}
SHM · 118
Howl of the Night Pack
夜狼群之吼
Howl of the Night Pack
法术
{6}{G}
SHM · 119
Hungry Spriggan
饥饿斯皮肯
Hungry Spriggan
生物~鬼怪/战士 · 1/1
{2}{G}
SHM · 120
Wound Reflection
伤痛映象 Wound Reflection
{5}{B}
结界
在每个结束步骤开始时,每位对手各失去等同于其本回合中曾失去之数量的生命。(伤害会导致失去生命。)
伊璐里领导的烬身教派名为夜炉,其宗旨是让暗影荒原上的一切苦痛更加剧烈。
SHM · 81
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Blistering Dieflyn
迅猛戴夫林 Blistering Dieflyn
{3}{R}
生物~小恶魔

飞行

{B/R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

每位洁英铁匠都想抓个戴夫林放到炉子里,这样就不用再去找燃油了。
0/1
SHM · 82
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Bloodmark Mentor
血戳明师 Bloodmark Mentor
{1}{R}
生物~鬼怪/战士
由你操控的红色生物具有先攻异能。
波尬将举世事物分成两类:能吃的,以及得先追逐、拳打后才能吃的。
1/1
SHM · 83
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Bloodshed Fever
浴血狂热 Bloodshed Fever
{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

烬身法师喜欢看苦主因嗜血欲望而痛苦挣扎~以及观察他们因注定后果而后悔的样子。
SHM · 84
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Boggart Arsonists
纵火波尬 Boggart Arsonists
{2}{R}
生物~鬼怪/浪客

平原行者(只要防御牌手操控平原,此生物便不能被阻挡。)

{2}{R},牺牲此生物:消灭目标稻草人或平原。

极光将尼布与吉可从捣蛋鬼转化为野蛮劫掠者。 而他们对工具安全依旧没什么概念。
2/1
SHM · 85
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Burn Trail
焚迹 Burn Trail
{3}{R}
法术

焚迹对任意一个目标造成3点伤害。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

SHM · 86
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Cragganwick Cremator
喀干伟火葬师 Cragganwick Cremator
{2}{R}{R}
生物~巨人/祭师
当此生物进场时,随机弃一张牌。若你以此法弃掉一张生物牌,则此生物对目标牌手或鹏洛客造成伤害,其数量等同于所弃之牌的力量。
在他享受丰盛晚餐时,会有个村子整夜哀悼。
5/4
SHM · 87
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Crimson Wisps
深红鬼火 Crimson Wisps
{R}
瞬间

直到回合结束,目标生物成为红色且获得敏捷异能。(它此回合便能攻击与{T}。)

抓一张牌。

在这难解细语中,烬身依旧能听到紧急讯息。
SHM · 88
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Deep-Slumber Titan
沉眠泰坦 Deep-Slumber Titan
{2}{R}{R}
生物~巨人/战士

此生物须横置进场。

此生物于你的重置步骤中不能重置。

每当此生物受到伤害时,将之重置。

切勿打扰。
7/7
SHM · 89
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Elemental Mastery
精研元素 Elemental Mastery
{3}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「{T}:派出X个1/1红色,具敏捷异能的元素衍生生物,X为此生物的力量。在下一个结束步骤开始时将它们放逐。」

SHM · 90
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Ember Gale
烬风 Ember Gale
{3}{R}
法术
由目标牌手操控的生物本回合不能进行阻挡。烬风对每个由该牌手操控的白色和/或蓝色生物各造成1点伤害。

「好恐怖的风势。 它把皮肤鞭打得有如火灼,还让势头越来越强。」

~八连屯卫队长伯文

SHM · 91
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Flame Javelin
火焰标枪 Flame Javelin
{2/R}{2/R}{2/R}
瞬间

(能用任意两点法术力或是{R}来支付{2/R}。此牌的法术力值为6。)

火焰标枪对任意一个目标造成4点伤害。

掷枪手嘉拉总能精确命中,让她精确夺命的名号难以传扬开来。
SHM · 92
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Furystoke Giant
怒炉巨人 Furystoke Giant
{3}{R}{R}
生物~巨人/战士

当此生物进场时,由你操控的其他生物获得「{T}:此生物对任意一个目标造成2点伤害」直到回合结束。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

3/3
SHM · 93
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Horde of Boggarts
波尬大军 Horde of Boggarts
{3}{R}
生物~鬼怪

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

波尬大军的力量和防御力各等同于由你操控的红色永久物之数量。

波尬的野蛮心智不容易想到什么策略,但全面攻击从来都足以奏效。
*/*
SHM · 94
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Inescapable Brute
定劫蛮汉 Inescapable Brute
{5}{R}
生物~巨人/战士

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

若能阻挡此生物,则必须阻挡之。

如果你自认已逃过一劫,那是因为他只在玩弄你。
3/3
SHM · 95
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Intimidator Initiate
威吓学徒 Intimidator Initiate
{R}
生物~鬼怪/祭师
每当任一牌手施放红色咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则目标生物本回合不能进行阻挡。
别挡他的路,那上面遍布尖刺与火焰。
1/1
SHM · 96
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Jaws of Stone
岩石夹击 Jaws of Stone
{5}{R}
法术
岩石夹击对任意数量的目标造成共X点伤害,你可以任意分配,X为于你施放此咒语时操控的山脉数量。
巨人发现自己山中家园被侵扰时,他们有很多种解决方法。
SHM · 97
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Knollspine Dragon
丘脊巨龙 Knollspine Dragon
{5}{R}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,你可以弃掉你的手牌并抓若干牌,其数量等同于目标对手本回合中受过的伤害数量。

他张眼便见到个广大而欠缺主宰的世界。
7/5
SHM · 98
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Knollspine Invocation
丘脊祝愿 Knollspine Invocation
{1}{R}{R}
结界
{X},弃一张法术力值为X的牌:此结界对任意一个目标造成X点伤害。
追逐火焰力量的法师聚众研究脊石圆丘的遗迹。
SHM · 99
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Mudbrawler Cohort
泥闹助拳人 Mudbrawler Cohort
{1}{R}
生物~鬼怪/战士

敏捷

只要你操控另一个红色生物,此生物便得+1/+1。

麦汁这帮在打劫之前会分别讲述故事,用自己的渴求与满足之道来互相怂恿,并且一个讲得比一个夸张。
1/1
SHM · 100
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Power of Fire
火焰之力 Power of Fire
{1}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。」

烬身相信该族的火焰是给称作熄焰者的人所偷走。 所有还挥舞着火光的人都会招致他们盲目的愤怒。
SHM · 101
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Puncture Bolt
穿刺击 Puncture Bolt
{1}{R}
瞬间
穿刺击对目标生物造成1点伤害。在该生物上放置一个-1/-1指示物。
烬身烈焰术士是用敌人身上冒烟洞孔的数量来论高下。
SHM · 102
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Pyre Charger
葬火冲锋者 Pyre Charger
{R}{R}
生物~元素/战士

敏捷

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

其刀锋是以哀嚎树妖所制的煤炭加热铸造,弯曲至最大限度好割下头颅,并在他的碰触之下提升至火山般的高热。
1/1
SHM · 103
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Rage Reflection
愤怒映象 Rage Reflection
{4}{R}{R}
结界
由你操控的生物具有连击异能。
复仇这道菜最适合上两次。
SHM · 104
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Rustrazor Butcher
锈刃屠夫 Rustrazor Butcher
{1}{R}
生物~鬼怪/战士

先攻

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

血汁族的刀刃是用血当盐巴、拿锈充胡椒,只消一劈就可收调味与屠宰之效。
1/2
SHM · 105
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Slinking Giant
潜行巨人 Slinking Giant
{2}{R}{R}
生物~巨人/浪客

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得-3/-0直到回合结束。

「我得找个更好的藏身处。」
4/4
SHM · 106
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Smash to Smithereens
砸成碎片 Smash to Smithereens
{1}{R}
瞬间
消灭目标神器。砸成碎片对该神器的操控者造成3点伤害。
巨人塔巍克梦到琐物与机器替世界带来灾祸。 当他自恶梦醒来后,便有了砸器塔巍克的名号。
SHM · 107
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Wild Swing
猛力挥击 Wild Swing
{3}{R}
法术
选择三个目标非结界的永久物。随机消灭其中一个。
虽然祭师很少能得到预定的成果,但结果却总不会让她失望。
SHM · 108
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Crabapple Cohort
山楂助拳人 Crabapple Cohort
{4}{G}
生物~树妖/战士
只要你操控另一个绿色生物,此生物便得+1/+1。
七个老婆用七个苹果作七个派,每个都从这枝干上面拔下来。 它给拔个光秃秃后来索债:每个苹果用一根骨头来换。
4/4
SHM · 109
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Devoted Druid
虔诚德鲁伊 Devoted Druid
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊

{T}:加{G}

在此生物上放置一个-1/-1指示物:重置此生物。

「魔力存于万物之中,就算在心底深处也一样。」
0/2
SHM · 110
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Dramatic Entrance
戏剧性登场 Dramatic Entrance
{3}{G}{G}
瞬间
你可以将一张绿色生物牌从你手上放进战场。
有些东西不值得等。
SHM · 111
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Drove of Elves
地精齐群妖精齐群 Drove of Elves
{3}{G}
生物~妖精

辟邪

妖精齐群的力量和防御力各等同于由你操控的绿色永久物之数量。

「美之光芒保佑我们穿越黑暗。」
*/*
SHM · 112
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Farhaven Elf
觅境地精觅境妖精 Farhaven Elf
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「新绿之花确实存在。 它只是在避难而已。」
1/1
SHM · 113
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Flourishing Defenses
茁壮防卫 Flourishing Defenses
{4}{G}
结界
每当在任一生物上放置一个-1/-1指示物时,你可以派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
许多惊惧邪兽被勇敢的独行地精引上勾,成了一旁躲藏的援兵之刀下亡魂。
SHM · 114
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Foxfire Oak
狐火橡树 Foxfire Oak
{5}{G}
生物~树妖/祭师
{R/G}{R/G}{R/G}:此生物得+3/+0直到回合结束。

「弟兄将绽放超凡火焰,将我们的愤怒吞噬并净化。」

~树妖末世谭

3/6
SHM · 115
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Gleeful Sabotage
欢乐破坏 Gleeful Sabotage
{1}{G}
法术

消灭目标神器或结界。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

SHM · 116
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Gloomwidow
暗寡妇 Gloomwidow
{2}{G}
生物~蜘蛛

延势

此生物只能阻挡具飞行异能的生物。

当暗寡妇长成后,便不再仰赖毒素,而是编结横跨山崖的广大蛛网。
3/3
SHM · 117
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Gloomwidow's Feast
暗寡妇盛宴 Gloomwidow's Feast
{3}{G}
瞬间
消灭目标具飞行异能的生物。如果该生物是蓝色或黑色,则派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。(它能阻挡具飞行异能的生物。)
暗寡妇每个夜晚都替自己大胃口的孩子挑选新鲜猎物。
SHM · 118
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Howl of the Night Pack
夜狼群之吼 Howl of the Night Pack
{6}{G}
法术
你每操控一个树林,便派出一个2/2绿色狼衍生生物。
生息于黑鸦地的凶猛惊惧兽非常闻名,但当夜狼长嚎,即使此般鬼境也会为之静默。
SHM · 119
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Hungry Spriggan
饥饿斯皮肯 Hungry Spriggan
{2}{G}
生物~鬼怪/战士

践踏

每当此生物攻击时,它得+3/+3直到回合结束。

如果斯皮肯的眼睛比胃大,才有办法改善处境。
1/1
SHM · 120
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